Crash 4 ja existia, sim é o Crash Warth of Cortex que foi chamado de Crash 4 no japão, isso é confuso mas a mudança de nome e numeração faz entender que este é o jogo do Crash que deu errado
Crash 4 ja existia, sim é o Crash Warth of Cortex que foi chamado de Crash 4 no japão, isso é confuso mas a mudança de nome e numeração faz entender que este é o jogo do Crash que deu errado
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Mais sobre o Crash Wrath of Corxtex ( Crash 4 japones )
Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex (Crash Bandicoot 4: Explosion! Magician Power Japão) é o quinto jogo da série Crash, e quarto da série Crash Bandicoot. Foi lançado pela Traveller’s Tales e Konami para o PlayStation 2 em 29 de outubro de 2001, para o Xbox em 15 de abril de 2002 e para o GameCube em 17 de setembro de 2002. E teve também na versão Greatest Hits para o PlayStation 2.
A história desse jogo se passa muitos anos depois de Crash Bandicoot: Warped, cronologicamente falando, o jogo anterior a este.
Numa estação espacial flutuando na órbita da Terra, Uka Uka reclama com o Dr. Neo Cortex, N. Gin, Pequeno Tigre (Tiny Tiger), Dingodilo e o Dr. Nefasto Tropy (Respectivamente, os chefes em “Crash Bandicoot Warped”) que suas incompetências foram desastrosas e diz que é melhor arrumarem logo um bom plano para que possam destruir Crash e seus amigos. N. Gin acidentalmente deixa escapar que Cortex andou trabalhando numa arma super-secreta dia e noite desde a última vez em que Crash o derrotou. Cortex confirma a afirmação, mas diz que o elemento crucial que falta é a fonte de poder. Ao ouvir a palavra “elemento”, Uka Uka começa a ponderar e pensa em libertar os Elementais, máscaras maléficas capazes de controlar os quatro elementos da natureza e que estavam hibernando há milênios. Nisso, os malvados começam seu plano.
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