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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar a trilogia do sonic do mega drive, Sonic 1, Sonic 2, Sonic 3 & Knuckles, com a luta de 21 personagens contra 30 chefes do Dr eggman , a qual farei uma Análise desta SFG

21 PERSONAGENS no SONIC VS 30 CHEFES ?| SONIC FAN GAMES

Espero que gostem!


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Fan games do SONIC

19 Personagens em SONIC 1
Fang in SONIC CLASSIC https://youtu.be/bfjh9vv0Hc4
Sonic WInter Adventure https://youtu.be/PIFG-QgLDbE
A volta de Tails Doll https://youtu.be/tXvEdVTGtkY

JOGOs do Filme do Sonic https://youtu.be/wzxtHRwmIpU

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Creditos ao canal que me ajudou neste video https://www.youtube.com/channel/UCnwQK00zwrSp3kkmOIDsWrA

Mais sobre os personagens usados neste video das 30 Sonic Fan GAMES

Lista de persongens e fases do Sonic 1 , Sonic 2, Sonic 3 e Knuckles que aparece neste video

======= Sonic 1 / Sonic the hedgehog =======
Green Hill Zone (Sonic the hedgehog)
Marble Zone (Tails)
Spring Yard Zone (Knuckles the echidna)
Labyrinth Zone (Charmy)
Star Light Zone (Amy Rose)
Final Zone (Sonia the hedgehog)
======= Sonic 2 / Sonic the hedgehog 2 =======
Emerald Hill Zone (Sonic & Tails)
Chemical Plant Zone (Super Knuckles)
Aquatic Ruin Zone (Sally Acorn)
Casino Night Zone (Metal Sonic)
Hill Top Zone (Green Sonic)
Hidden Palace Zone (Sonic)
Mystic Cave Zone (Silver the hedgehog)
Oil Ocean Zone (Espio)
Metropolis Zone (Rouge the bat)
Wing Fortress Zone (Vector the crocodile)
Egg Zone (Amy Rose)
======= Sonic 3 / Sonic 3 & Knuckles =======
Angel Island Zone (Sonic)
Hydrocity Zone (Scourge the Hedgehog & Manic the hedgehog)
Marble Zone (Shadow the hedgehog)
Casino Night Zone (Sally)
Ice Cap Zone (Jet the Hawk)
Launch Base Zone (Amy)
Mushroom Hill Zone (Tails)
Flying Battery Zone (Knuckles)
Sandropolis Zone (Blue Knuckles)
Sky Sanctuary Zone (Metal Sonic)
Egg Zone (Red Sonic)
The Doomsday Zone (Super Sonic)

É de se esperar que uma franquia com fãs receba material suplementar de sua comunidade, seja fan art, fan fiction ou mesmo fan films, em um esforço para celebrar um conceito que une as pessoas. Mas, com videogames como Sonic the Hedgehog, é tão comum ver jogos de fãs – videogames não oficiais e independentes que os usuários podem baixar gratuitamente, para amarrar os fãs entre os lançamentos oficiais ou explorar ideias totalmente originais com personagens do Sonic. ou configurações.

Os jogos de fãs do Sonic the Hedgehog podem ser datados logo após a formação da série, provavelmente com o lançamento do Sonic Attack no Amiga e o lançamento do Mi no Ikuzo no X68000! Ouriço
Avanços em tecnologia e expertise significam que hoje, muitos fangames são comparáveis ​​aos platformers Sonic 2D originais do Sega Mega Drive. Outros tentam utilizar mais tecnologia de ponta, com mundos e ideias complexos em 3D. Deve-se notar que todo e qualquer jogo de fã é criado como um compromisso sem fins lucrativos, juntos do amor pela franquia Sonic the Hedgehog. Expresso da melhor maneira que eles poderiam pensar, nenhuma intenção de infringir direitos autorais é tentada.

Sonic hacks são versões alteradas dos jogos Sonic the Hedgehog que foram editados através do processo de ROM Hacking. Desde o surgimento do Sonic 1 Beta Hoax de Cyan Helkaraxe, em 1999, a produção de hacks tem sido uma parte vital da cena e da comunidade de pesquisa do Sonic. Começando com os primeiros documentos escritos por Cyan e saxman, para os guias Nemesis, o Guia de Hacking da Comunidade Sonic, e além, os pesquisadores usaram sua compreensão dos jogos do Sonic para alterá-los de várias maneiras.

Sonic the hedgehog 2 é um jogo eletrônico de plataforma com os níveis tendo dois “atos” (com exceção de Metropolis Zone e Zone) e ao final de cada segundo ato, o jogador enfrenta o Robotnik como chefe. Para acessar as fases especiais, basta passar por um poste-checkpoint com cinquenta anéis e pular em cima dele, ou terminar um ato com cinquenta anéis e pular no anel gigante.

A jogabilidade continua a mesma de Sonic the Hedgehog: níveis que devem ser concluídos em menos de 10 minutos, robôs para destruir e anéis para coletar. A novidade é que Sonic ganha um novo movimento: o Spin Dash

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Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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