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Sonic Frontiers é um jogo mundo aberto do Sonic com varias referencias escondidas

34 Segredos e Referencias no Sonic Frontiers Gameplay | Rk Play

Espero que gostem!

Credito
arte de Arte do carneiro
edicao @gabrilbarge


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rkplay #sonic #sonicfrontiers

HISTORIA DE SONIC

Sonic Frontiers é um futuro jogo eletrônico de plataforma desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega, o primeiro jogo da franquia Sonic the Hedgehog a incluir uma jogabilidade de mundo aberto.
Sonic explora os biomas das ilhas Starfall, onde há desertos e ruínas com cachoeiras Frontiers está programado para ser lançado no final de 2022 para as plataformas Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X/S

A Sonic Team começou a explorar diferentes abordagens para seu próximo jogo após o lançamento de Sonic Forces em 2017. Além de buscar comemorar o 30º aniversário da série Sonic the Hedgehog, a Sonic Team também buscou definir o que um jogo Sonic moderno deveria ser e solidificar a direção da série para a próxima década. O chefe da Sonic Team e produtor da série Sonic, Takashi Iizuka, queria que o próximo jogo de Sonic servisse de base para jogos futuros, semelhante a como Sonic Adventure estabeleceu o padrão que os jogos subsequentes continuariam a seguir pelos próximos 20 anos. A equipe começou a desenvolver Frontiers do zero e se concentrou na transição da velocidade e das habilidades de Sonic para o mundo aberto, mantendo-se fiel aos jogos anteriores.A proposta de mundo aberto foi comparada àquela do jogo The Legend of Zelda: Breath of the Wild (2017).

O desenvolvimento foi iniciado em março de 2019. E mais tarde naquele mês, a Sega abriu uma enquete de fãs para ajudar a determinar os “próximos passos” da série. Morio Kishimoto, diretor de Sonic Colors (2010), Sonic Lost World (2013) e Forces, retorna para dirigir Frontiers, enquanto a diretora de arte de Sonic Unleashed (2008),[18] Sonic Generations (2011) e Forces, Sachiko Kawamura, está produzindo.[20] Ian Flynn escreve o roteiro, quem também escreveu os quadrinhos de Sonic the Hedgehog publicados pela Archie Comics e IDW Publishing e episódios da série de TV Sonic Boom.] Tee Lopes contribuiu para a música orquestral do trailer, enquanto a música do jogo é composta por Tomoya Ohtani e Jun Senoue. Ohtani e Senoue já compuseram várias trilhas anteriores desta franquia. A Sonic Team começou a realizar regularmente testes externos durante o desenvolvimento de Frontiers. Frontiers seria lançado em 2021, mas foi direcionado para 2022 para que atingisse um padrão de qualidade mais elevado.

Sonic Frontiers é legendado nos seguintes idiomas: inglês, francês, japonês, italiano, alemão, espanhol, coreano, chinês tradicional, chinês simplificado, português, russo e polonês. É o primeiro jogo da franquia a ter legenda em Português do Brasil.

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Vale a pena jogar Animal Crossing no Nintendo Switch 2?

Resumindo: se você já jogava, o upgrade melhora bastante a experiência. Se nunca jogou, essa é uma das melhores portas de entrada para o mundo de Animal Crossing. É aquele tipo de jogo que não te apressa, não te pressiona, só te conquista aos poucos.

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Vale a pena jogar Animal Crossing no Nintendo Switch 2? Meu amigo… vou ser bem sincero: depende, mas a experiência tá muito melhor.

Se você já jogou Animal Crossing: New Horizons no Switch original, dá pra sentir a diferença logo de cara. O jogo agora roda mais fluido, com taxa de quadros aprimorada, praticamente sem engasgos ou travadinhas. É aquele tipo de melhoria que não muda o jogo em si, mas melhora muito a qualidade de vida de quem passa horas cuidando da ilha.

E pra quem nunca jogou, a proposta continua sendo aquela que fez o jogo explodir em popularidade. Você começa com uma ilha praticamente vazia e, aos poucos, vai desenvolvendo tudo: construindo casas, atraindo moradores, fazendo tarefas diárias e transformando aquele pedaço de terra em um vilarejo do seu jeito. É um jogo extremamente relaxante, quase terapêutico, e cheio de interações bem legais.

Outro ponto que continua sendo muito forte é o multiplayer. Dá pra visitar a ilha de amigos, receber visitas e compartilhar itens, o que deixa tudo mais vivo. A integração com o serviço online da Nintendo também é bem interessante. Dentro do ecossistema do console, você acaba tendo acesso aos jogos clássicos da assinatura, como Nintendinho, Super Nintendo e Game Boy, o que deixa a experiência ainda mais completa.

Eu confesso que não esperava tanto dessa versão rodando no Switch 2, mas o upgrade realmente faz diferença. Não é só sobre gráficos ou desempenho, é sobre como tudo flui melhor e fica mais gostoso de jogar.

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Torre’s 3d Colleciton: O jogo indie que “Atacou o criador do Sonic”

Pra quem nunca ouviu falar, Toree é um pintinho amarelo que corre em altíssima velocidade por fases 3D claramente inspiradas em jogos de plataforma clássicos. Sim, Sonic é uma influência óbvia aqui mas não é a única. A coletânea bebe forte da fonte de vários plataformers que marcaram época, principalmente os do final dos anos 90 e início dos anos 2000.

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Existem jogos indie que surgem discretos… e existem aqueles que aparecem fazendo barulho. Toree’s 3D Collection definitivamente faz parte do segundo grupo.

Pra quem nunca ouviu falar, Toree é um pintinho amarelo que corre em altíssima velocidade por fases 3D claramente inspiradas em jogos de plataforma clássicos. Sim, Sonic é uma influência óbvia aqui mas não é a única. A coletânea bebe forte da fonte de vários plataformers que marcaram época, principalmente os do final dos anos 90 e início dos anos 2000.

Visual simples, ideia afiada

@eurkplay

Toree’s 3d collection é uma bela surpresa… #nintendoswitch2 #playstation #xbox #shorts

♬ som original – Rk play

O jogo aposta em um visual low poly, remetendo diretamente aos primeiros jogos 3D. Nada de gráficos ultrarrealistas: o charme está justamente nessa estética simples, quase “crua”, que lembra uma geração inteira de games.

E curiosamente, foi exatamente esse estilo aliado à jogabilidade focada em velocidade que fez o jogo ganhar destaque dentro da cena indie. Com o tempo, Toree deixou de ser apenas “mais um jogo inspirado em Sonic” e começou a chamar atenção por identidade própria.

Uma coletânea… nem tão do Toree assim

Apesar do nome Toree’s 3D Collection, a coletânea reúne quatro jogos, e aqui vem o detalhe curioso: dois deles nem são exatamente do Toree.

Esses títulos extras funcionam quase como experiências paralelas, brincando com conceitos de jogos de plataforma 3D clássicos. Um deles, inclusive, faz uma paródia escancarada do gênero, zoando e homenageando jogos no estilo Banjo-Kazooie e outros collect-a-thons da época.

É aquele tipo de humor que só funciona pra quem conhece bem o gênero e funciona muito bem.

Por que isso chamou tanta atenção?

O que fez Toree’s 3D Collection explodir não foi só a nostalgia. Foi o fato de um jogo indie, feito com poucos recursos, entender tão bem o que torna um plataforma 3D divertido: movimentação fluida, sensação de velocidade e fases pensadas para serem dominadas com habilidade.

E quando esse tipo de projeto começa a receber elogios enquanto franquias gigantes patinam… a comparação é inevitável.

Vale a pena?

Se você curte Sonic, jogos de plataforma 3D clássicos e aquela vibe de jogo feito por quem realmente ama o gênero, Toree’s 3D Collection é fácil de recomendar.

Não é só uma homenagem. Em vários momentos, parece até uma provocação e talvez seja exatamente por isso que esse jogo chamou tanta atenção.

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