O trailer do GTA já está entre nós, e ele é baseado no mundo real na região da Flórida e Miami. Você sabia que o Coringa do GTA é real? Isso ocorre porque o GTA é baseado na Flórida. Durante esses 10 anos, o trailer do GTA entregou basicamente tudo que rolou de meme e viral, do mais bizarro que a humanidade poderia oferecer. Então, dá um like que eu vou falar sobre as referências do GTA novo.
Agora, deixa eu começar com o Coringa da Flórida. Esse cara viralizou uns anos atrás por ter cometido crimes, e ele já foi preso umas duas vezes. Aqui no jogo, ele está sendo literalmente preso porque tem tatuagens no seu corpo que acabam confessando seus crimes. Ele foi capturado em 2017 por porte ilegal de arma e ficou preso por um tempo; deveria ficar no máximo uns 5 anos ou pagando uma fiança de $1000, só que depois ele acabou sendo preso mais ou menos lá para 2022, algo assim. Ele acabou sendo preso porque ameaçou alguém usando armas. Justamente que ele estava mostrando, sabe? O crime que ele cometeu foi exibicionismo de arma. Ele teria, de certa forma, ameaçado alguém ou coagido alguém a fazer algo, e ele foi preso por isso pela segunda vez. Uma referência sutil é a Miami Boat Race. Isso aqui é um momento muito especial que aparece lá no trailer, onde tem aquelas lanchas fazendo uma corrida. Muita gente começou a apontar que seria uma suposta referência a uma série de TV dos anos 80, chamada Miami Vice, que mostra a história de dois policiais em Miami. Dentro de um dos episódios, eles conseguem resolver um crime dentro de uma corrida de lanchas que acontece lá da série. Sei lá, é uma referência meio forçada, mas tá aqui, até porque os nossos protagonistas são dois, então poderia rolar algo parecido. Mas só teoria.
O homem nu tem mais a ver com uma matéria que acabou viralizando na Flórida. Mas, dentro do trailer que você viu do GTA, existem várias pessoas fazendo algumas tarefas sem roupa, andando por aí sem problema algum, ou até mesmo fazendo o seu jardim, né, lá regando plantas, usando umas roupas bem bizarras. A questão aqui é que tem uma matéria que viralizou na internet de um homem que estava fazendo as suas tarefas no quintal de casa, como regar uma planta, e que questionava o direito legal das pessoas de fazer o que querem vestir o que querem dentro da sua propriedade. E isso acabou viralizando e é bem bizarro porque cara, tipo, isso aqui tá agindo na margem da lei, e o bom senso foi embora, mostrando que o GTA 6 está realmente se preocupando com os detalhes, mesmo que sejam os mais bizarros. A mulher do martelo, essa velha que apareceu aqui de surpresa, deixou algumas pessoas meio que sem saber, mas ela é real também. Existe um vídeo viral na internet que mostra uma velha usando martelos, quebrando uma janela de um carro e mandando os vizinhos irem embora do bairro. Isso aqui tá bem referenciado aqui e sério, é bizarro. Mas eles estão pegando um caso real, e procurando um pouco mais sobre essa mesma mulher, eu acabei descobrindo que ela aparentemente está presa porque ela teria dado uma martelada na cabeça do seu marido por causa de uma briga, uma discussão por causa de um “rum,” que é uma bebida, jacarés na piscina. Cara, eu sei que isso chamou atenção pra caramba para você, mas isso aqui é uma realidade para quem mora na Flórida. A questão aqui é que, vice Siri, GTA 6 vai colocar isso aqui acontecendo com maior frequência. Porque, como ele é inspirado em Miami, Flórida, a questão é que essa região, ela é tipo, muito próxima de uma área pantanosa. Então tem muitas matérias de certos períodos que mostram que vários jacarés começam a fazer um rolê entre a cidade, sabe, entrando na piscina da casa dos outros, se alguém dorme com a, sei lá, com a porta aberta, o jacaré acaba entrando nas lojas, entrando nas casas. Isso realmente acontece e tá representado no GTA.
Mulher rebolando em cima do carro, cara, o que teve de treta em cima disso foi uma parada inacreditável. Eu sei que tem muita gente brigando aí porque tá sexualizando o jogo e tal, mas a questão é que isso é real. O que não falta na internet é encontrar vídeos comparando a mulher que estava rebolando em cima do carro com outros vídeos de outras mulheres rebolando em cima do carro. Também tem homens, mas o pessoal tá dando mais atenção pra mulher. A questão aqui é que isso não é invenção do GTA. Tipo, ele tá parodiando uma realidade, e não tem cidade melhor para eles fazerem isso do que a Flórida, sabe? Porque tem muita bizarria de matéria rolando por lá. Aliás, dizem que lá é uma região que tem muitos brasileiros. Por que será que tem brasileira ali? Talvez descobrimos agora.
Corrida de motos, meu amigo, o que não falta nesse jogo é referência pra gente supor que seria um GTA Online, mas essa corrida de motos não tá ali à toa. Existe sim alguns eventos que ocorrem lá na Flórida, é só pesquisar. Tem o “M Reader Out,” que é um grupo de motoqueiros que se reúnem para poder sair correndo com as suas motos nas ruas, e eles ficam tipo quebrando muito limite da segurança, fazendo muita manobra, se exibindo por aí. É quase que um evento mesmo que as pessoas fazem de forma orgânica. A questão aqui é a seguinte, eles estão metendo muito louco aqui. Então, nesse caso, se você pesquisar, você encontra tipo altos índices de criminalidade, polícia fiscalizando, tentando meio que conter, porque assim, mesmo que proíbam, vão ter pessoas fazendo isso. Então, isso é um negócio que, cara, briga com o limite da segurança, e ao mesmo tempo, o jogo tá aqui representando esse evento.
Cara, eu sei que tem muitas outras referências aqui que eu acabei deixando de lado, mas essas são as que mais me chamaram a atenção logo de cara, e descobri que quase tudo que tá no trailer é baseado no mundo real. É para mim um negócio bastante inacreditável, e tem muito mais coisas que vão ser reveladas nesse próximo ano com muitas teorias, aliás. Até quero compartilhar aqui com vocês um tweet que viralizou desse cara aqui chamado Sir Dunka. Ele tá cobrindo tudo que tem do GTA novo, e ele falou aqui, ó, coisas e informações importantes. O jogo não vai ser lançado antes de 2025, pelo menos até março, né, que tá sendo previsto. Eu acho que vai adiar. Ele vai ser exclusivo da nova geração, Play 5 e Xbox Series. Ele não vai ser lançado para PC e provavelmente não vai ser lançado para Play 4 e Xbox One. O PC ele vai sair depois, mas Play 4, duvido. O estado onde o GTA vai passar a sua história é chamado de Leonida, e a nova vice-sir será duas vezes maior que Los Santos do GTA V. No jogo, a nossa protagonista Lucia vai usar uma tornozeleira eletrônica, o que já dá a entender, né, praticamente que ela vai ter limitações, sabe, do quanto ela pode fazer nas suas primeiras missões até dar uma hackeada, que a gente sabe muito bem que depois disso vai explorar tipo essa cidade aberta. E aqui tem outras informações que já estão bem na cara. Eu vou deixar o link para vocês verem isso aqui depois, como tipo clubes, como o Clube da Lama, focado em rally e offroad, mais animais aparecendo, que são animais do mar, já que tem uma vasta praia aqui, e claro, viaturas policiais e viaturas disfarçadas. Essa região tem muito crime, cara, então é claro que vai ter que ter uma exploração bem maior dos detalhes da polícia local. Cara, o novo GTA tá focando muito no detalhe, e dá para perceber isso em vários momentos no trailer. E como a Rockstar já tem um histórico de lançar um trailer e, até o lançamento do jogo final, o jogo melhorar infinitamente. Cara, isso aqui é um hype inacreditável. Então, quem ama GTA vai ficar feliz com isso, assim, e é fato. Qualquer outro jogo que for tentar lançar junto com o novo GTA vai fugir de medo, sabe, e esquece geração passada. Play 4, Xbox One, já era. Chateado pela demora da versão de PC, porque a versão de PC, ela é mais legal para botar mod. Mas é uma questão de tempo, cara. Assim, você tá bonito pra caramba de ver a versão de console. Agora, que vai ser do Play 5, Xbox Series, imagina só no PC, já que vai ter tipo muito mais upgrade. É só lembrar que o GTA V ficou muito bonito comparando com a versão de Play 3 e a versão do Playstation 4, mas quando chegou no PC, o negócio ficou insano. Então, vamos esperar, cara, porque a Rockstar sabe o que tá fazendo e tá repetindo bastante a fórmula. Ainda mais que tem um certo rumor bizarro falando que vai ter um Playstation 5 Pro. Inacreditável. Eu tô vivendo o meu primeiro momento de hype de GTA na vida. Eu não acompanhei o hype do lançamento do GTA V, sabe, mas esse aqui eu tô vendo nascer, e eu tô realmente feliz, sabe. Então, tô hypado aqui com o novo jogo, e agora, meu amigo, é só esperar o grande lançamento que vai ser aí em 2025. Mas eu acredito que ele vai adiar. Não vai sair no início do ano de 2025, não. Eu acho que vai sair lá pra metade ou pro final do ano, só para poder fazer todos os outros jogos desistirem de lançar. É isso. Bom, se você achou alguma outra referência, comenta aí que eu quero conversar com vocês nos comentários. Valeu, fui e até o próximo vídeo.
No geral, fiquei bem surpreso com o desempenho. Existem alguns engasgos em situações muito pesadas, principalmente com muitos inimigos na tela, mas nada que tenha estragado minha experiência.
Cara, vou te falar uma coisa: se você nunca jogou Elden Ring e está pensando em pegar a versão para o Switch 2, eu acho que vale a pena sim.
Ela custa por volta de R$ 200 e já vem com o jogo completo e a expansão. Mas, para mim, o que realmente chama atenção aqui é a forma como o jogo está rodando no console.
Eu confesso que estava com um certo receio antes de jogar. Afinal, a versão para Switch 2 demorou para receber as otimizações e muita gente ficou preocupada com o desempenho.
Só que, jogando de verdade, a história é bem diferente.
O jogo consegue ficar ali nos 30 FPS na maior parte do tempo e, sendo bem sincero, dá para sentir que existe uma boa estabilidade. Não é aquela experiência em que você fica o tempo inteiro pensando se o jogo vai começar a travar.
É claro que não é perfeito.
Quando aparece uma horda muito grande de inimigos na tela, dá para perceber alguns engasgos. Mas, ao mesmo tempo, é até engraçado porque normalmente isso acontece justamente naqueles momentos em que você já está cercado, com pouca vida e pensando: “agora eu vou morrer”.
Nas lutas contra os chefes, que para mim são uma das partes mais importantes de Elden Ring, o desempenho me surpreendeu bastante. Como muitas dessas batalhas acontecem em arenas mais fechadas, o jogo consegue manter uma performance bem melhor.
E isso é importante porque ninguém quer chegar naquele chefe gigantesco que você está tentando derrotar há meia hora e começar a enfrentar problema de desempenho.
Além disso, estamos falando de Elden Ring completo.
A essência continua aqui. É aquele Soulslike da FromSoftware que exige atenção, que faz você morrer, aprender o padrão dos inimigos e voltar para tentar de novo.
Só que Elden Ring também tem uma pegada muito mais cinematográfica e uma história muito maior. Tem mais cenas, mais personagens e muito mais coisa acontecendo ao seu redor.
E essa versão também traz novas possibilidades para quem gosta de testar classes e estilos diferentes.
Tem opção para quem quer jogar com um personagem completamente pesado, mas também tem uma classe mais leve e focada em mobilidade. Tem até uma opção que combina muito bem com ataques de estocada e combos.
Eu particularmente gostei bastante dessas possibilidades para quem curte um estilo mais físico e agressivo.
Mas, no fim, acho que o grande ponto dessa versão é justamente poder levar Elden Ring para o Switch 2 sem sentir que você está jogando uma versão capada.
Não cortaram conteúdo para fazer o jogo funcionar no console. Você tem a experiência completa e, considerando o tamanho desse jogo, o resultado da otimização ficou muito bom.
Então, se você nunca jogou Elden Ring, eu acho que essa é uma ótima forma de conhecer o jogo.
Agora, se você já tem Elden Ring no PlayStation, Xbox ou PC, aí eu sinceramente não vejo tanto motivo para comprar novamente.
E o principal problema é o cross-save.
Se você já colocou dezenas ou até centenas de horas no jogo em outra plataforma, seria muito bom simplesmente pegar o Switch 2, sincronizar seu progresso e continuar exatamente de onde parou.
Mas isso não acontece.
Então você acaba comprando o jogo novamente para começar praticamente uma nova experiência.
Por isso, minha recomendação fica bem simples: se você nunca jogou Elden Ring, vale muito a pena pegar no Switch 2. Se você já tem em outra plataforma, eu pensaria bastante antes de gastar esses R$ 200 novamente.
No geral, fiquei bem surpreso com o desempenho. Existem alguns engasgos em situações muito pesadas, principalmente com muitos inimigos na tela, mas nada que tenha estragado minha experiência.
E para um jogo desse tamanho rodando no Switch 2, cara, ficou muito bom.
O novo remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time finalmente mostrou suas principais novidades, e a primeira impressão pode causar estranheza. Diferente do visual mais cartunesco que marcou vários jogos recentes da franquia, o novo projeto aposta em uma direção de arte muito mais realista e detalhada.
Mas depois de assistir à gameplay com mais atenção, fica difícil não se impressionar com o resultado.
Um Ocarina of Time completamente reimaginado
O jogo original de Nintendo 64 foi um dos maiores marcos da história dos videogames, mas suas limitações técnicas eram evidentes. Os cenários eram simples, as texturas extremamente limitadas e muitos elementos precisavam ser representados de maneira bastante básica.
Agora, a Nintendo está levando aquele mesmo mundo para uma escala completamente diferente.
Hyrule Field, por exemplo, ganhou muito mais profundidade visual. A iluminação, a névoa, os efeitos de brilho e a quantidade de detalhes fazem com que o mundo pareça muito mais próximo daqueles grandes filmes de fantasia e feitiçaria.
E talvez seja justamente esse o maior acerto do remake: ele não está apenas tentando deixar Ocarina of Time mais bonito. Ele está tentando mostrar como aquele jogo poderia ter sido na imaginação de quem jogou o original.
O gameplay também recebeu mudanças
Apesar de preservar diversas mecânicas clássicas, o remake não pretende ser uma cópia perfeita do jogo de Nintendo 64.
Uma das principais mudanças é a inclusão de um botão dedicado para pular. No original, Link realizava determinados saltos automaticamente. Agora, o jogador terá mais controle sobre seus movimentos.
Também existe um botão para correr, algo que deve deixar a exploração muito mais rápida.
O sistema de itens também foi modernizado, permitindo trocar equipamentos de maneira mais prática. A ideia parece claramente inspirada nos jogos mais recentes da franquia.
Mesmo com essas mudanças, elementos fundamentais permanecem, como o sistema de mira e combate, a exploração das dungeons e a estrutura clássica de progressão.
Dungeons podem ganhar novidades
Uma das possibilidades mais interessantes é que o remake possa expandir algumas áreas que eram pequenas ou pouco exploradas no jogo original.
Existem teorias envolvendo possíveis novos templos e áreas, incluindo conceitos relacionados a elementos que apareceram durante o desenvolvimento de Ocarina of Time, mas não chegaram à versão final.
Isso faria bastante sentido para um remake que parece estar tentando expandir a experiência em vez de simplesmente reconstruí-la com gráficos modernos.
O jogo também promete personagens com mais ações e diálogos, algo que pode ajudar a dar mais vida ao mundo.
Hyrule está muito mais viva
Uma das transformações mais impressionantes está nas cidades e nos ambientes.
A cidade de Hyrule, por exemplo, não parece mais apenas um espaço limitado com elementos de fundo. Agora temos um ambiente tridimensional muito mais detalhado, que transmite uma sensação maior de exploração.
A passagem do tempo também promete acontecer em diferentes locais, aumentando a sensação de que o mundo realmente está funcionando enquanto Link explora.
Outro elemento interessante é a tapeçaria apresentada anteriormente, que retorna como uma espécie de guia visual para os objetivos do jogador.
É praticamente uma representação da própria lenda de Zelda dentro do mundo do jogo.
A Ocarina vai ganhar uma função ainda mais interessante
A música sempre foi uma das partes mais importantes de Ocarina of Time, e o remake parece querer levar essa ideia ainda mais longe.
Além de tocar as músicas normalmente, o jogo poderá reconhecer comandos de voz relacionados às melodias.
Também existe a possibilidade de utilizar uma Ocarina real para interagir com o jogo.
A Nintendo parece estar aproveitando os recursos do Switch para transformar um dos elementos mais icônicos de Ocarina of Time em algo ainda mais interativo.
E isso combina bastante com a importância que o instrumento ganhou graças ao próprio jogo.
60 FPS e muito mais detalhes
Outro ponto que chama bastante atenção é a confirmação de que o jogo vai rodar a 60 quadros por segundo.
Isso faz uma diferença enorme para um jogo de ação e exploração, principalmente quando estamos falando de um remake que possui movimentação, combate e exploração muito mais fluidos.
Visualmente, a quantidade de detalhes também impressiona.
A Árvore Deku, Hyrule Field, os inimigos, as cidades e até pequenas áreas que eram extremamente simples no Nintendo 64 agora possuem uma quantidade enorme de elementos visuais.
A sensação é de estar vendo aquele mesmo jogo pela primeira vez.
O remake também terá dublagem em português
Para os jogadores brasileiros, existe outra novidade muito importante: o jogo terá dublagem em português.
O trailer já mostrou parte do trabalho de dublagem, e a localização parece fazer parte de uma nova estratégia da Nintendo para aproximar suas grandes franquias do público brasileiro.
Isso também significa que alguns nomes e termos tradicionais da franquia estão recebendo adaptações para português.
Pode parecer estranho no começo para quem está acostumado com os nomes antigos, mas essa pode ser uma excelente oportunidade para uma nova geração conhecer Zelda completamente localizada.
O filme de Zelda também apareceu
Durante a apresentação, também tivemos novidades relacionadas ao filme de The Legend of Zelda.
Apesar das expectativas por mais informações, a apresentação não revelou tantos detalhes quanto alguns fãs esperavam.
O projeto deverá utilizar diferentes elementos da franquia em uma história completamente nova, o que abre espaço para uma adaptação que não precisa simplesmente reproduzir a história de um único jogo.
Ainda existe muita curiosidade para descobrir como personagens como Link, Zelda e Ganon serão apresentados no cinema.
Ocarina of Time está pronto para uma nova geração
Depois de toda a apresentação, aquela primeira estranheza causada pelo visual mais realista começa a desaparecer.
O remake parece estar tentando fazer algo mais ambicioso do que simplesmente atualizar os gráficos de um clássico.
A Nintendo está reconstruindo Ocarina of Time com novas mecânicas, novos detalhes, mais interações, dublagem, melhorias de exploração e uma direção de arte completamente diferente.
E o mais interessante é que, mesmo com todas essas mudanças, a essência do jogo original continua presente.
Para quem jogou Ocarina of Time no Nintendo 64, pode ser uma oportunidade de reencontrar Hyrule de uma maneira completamente diferente.
Para quem nunca jogou, pode finalmente ser a melhor porta de entrada para conhecer um dos jogos mais importantes da história dos videogames.
Depois de ver tudo isso, a estranheza inicial passou.
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