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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de Playstation 4 que é um mega Crossover entre animes, que vai desde, Naruto, Dragon Ball, One Piece, Bleach, Cavaleiros do Zodiaco, entre outros.

NARUTO vs DRAGON BALL ?| HISTORIA Jump Force

Espero que gostem!


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Dragon Ball Adventure com Sonic https://youtu.be/a-TXlyxoHAc

Historia Detalrune https://youtu.be/s2ZCYTHW4oM

Bendy And the ink Machine https://youtu.be/cJASLn6Hckw

Historia de Pokemon https://youtu.be/K7jy-p67h9o

Historia Freedon Planet https://youtu.be/PneMqXZ1YmI

Mais Sobre Jump Force

Goku, Naruto, Kenshin, Ichigo, Jotaro e Deku. O que todos esses personagens têm em comum? Todos são protagonistas de histórias publicadas na Weekly Shonen Jump, da editora Shueisha. A revista nasceu em 1968 e, de 1970 para cá, toda semana são publicados capítulos de diversos desenhos.

Durante a E3 de 2018, foi anunciado o game Jump Force, que mistura o nosso mundo real com os heróis da revista. Como a gente sabe que você tava muito ocupado lendo mangá pra acompanhar todos os anúncios de lutadores, fizemos esse vídeo contando todos os personagens do game e relembrando um pouco da história das franquias. Bora então!

Jump Force é um jogo eletrônico de luta desenvolvido pela Spike Chunsoft e publicado pela Bandai Namco Entertainment apresentando vários personagens de séries de mangá da Weekly Shōnen Jump. O jogo será lançado em fevereiro de 2019 para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.

Jump Force é um jogo de luta de equipas 3 a 3, apresentando personagens de várias mangás e séries de anime da linha de revistas Weekly Shōnen Jump.

Personagens no Jogo

Black Clover
Asta[6]
Bleach
Ichigo Kurosaki
Rukia Kuchiki
Renji Abarai
Sōsuke Aizen
Boruto: Naruto Next Generations
Boruto Uzumaki
City Hunter
Ryo Saeba
Dragon Ball
Son Goku
Vegeta
Trunks
Piccolo
Frieza
Cell
Dragon Quest: The Adventure of Dai
Dai
Fist of the North Star
Kenshiro[
Hunter × Hunter
Gon Freecss
Killua Zoldyck
Kurapika
Hisoka Morow
JoJo’s Bizarre Adventure
Jotaro Kujo
Dio Brando
My Hero Academia
Izuku “Deku” Midoriya
Naruto
Naruto Uzumaki
Sasuke Uchiha
Kakashi Hatake
Gaara
Kaguya Ōtsutsuki
One Piece
Monkey D. Luffy
Roronoa Zoro
Sanji
Sabo
Boa Hancock
Blackbeard
Rurouni Kenshin
Himura Kenshin
Shishio Makoto
Saint Seiya
Pegasus Seiya
Dragon Shiryū
Yu-Gi-Oh!
Yugi Muto/Yami Yugi
Yu Yu Hakusho
Yusuke Urameshi
Younger Toguro
Original Jump Force characters
Galena
Kane

O modo Historia

Quando o mundo real colide com muitos dos universos do Salto Shonen, a humanidade é invadida pelos “Venenos”, um exército de vilões controlados pela mente liderados por Kane e Galena. A fim de revidar, muitos heróis são recrutados para se juntar ao “Jump Force” sob a liderança do diretor Glover e seu A.I. Navegador do parceiro. Mas uma figura suspeita está usando tanto a Força de Salto quanto os Venenos como uma tentativa de ganhar um artefato misterioso e unir todos os mundos em um só.

Frieza ataca Nova York com um exército de venenos, sendo confrontado por Goku; no entanto, uma explosão de laser de Frieza ferida fatalmente um civil preso na zona de guerra. Trunks revive o civil com um avançado dispositivo cibernético chamado de cubo umbras, dando-lhes potencial para ser um herói como eles. Frieza se retira, permitindo que Goku e Trunks levem o civil de volta ao QG, onde são recebidos pelo diretor Glover. Glover explica que os mundos de mangá de “Jump” de alguma forma começaram a se fundir com o mundo real e usar seus próprios cubos umbras para transformar seres humanos de coração maligno em Venom, forçando-o a criar Jump Force para acabar com a ameaça; a organização consiste em heróis dos mundos “Jump”, junto com outras pessoas salvas pelos cubos. O grupo é dividido em equipes Alpha, Beta e Gamma; Goku lidera Alpha (junto com Piccolo, Zoro e Gaara) para lutar contra venenos invasores, Luffy leva Beta (junto com Boa Hancock, Sanji e Boruto) para recuperar território de Venom, enquanto Naruto lidera Gamma (junto com Kakashi, Sasuke, Trunks e Sabo) para reconhecimento furtivo. O novo herói é convidado a participar de uma das divisões para ajudar a repelir a invasão. Durante suas missões, os heróis encontram outros sendo controlados pela mente por cubos de umbras escuros, cubos que foram carregados com energia maligna. Para combater isso, o Jump Force começa a recuperar os cubos e libertar outros heróis de seu controle, recrutando-os para suas fileiras.

Games

Super Mario Wonder no Switch 2 + DLC: Vale a pena? Tudo sobre a expansão

Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.

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Aproveitando o hype de Super Mario Galaxy, a Nintendo fez uma atualização de nova geração a para o jogo Super mario wonder, dando alguns chefes novos e uma grande expanção do no modo multiplayer, que pode ser divertido no começo mas pouco se sustenta a longo prazo.

Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.

Baseado no conteúdo do vídeo , aqui vai um guia completo com tudo que essa expansão oferece.

O que muda nessa versão

A nova versão de Mario Wonder no Switch 2 chega com melhorias importantes. O jogo está mais otimizado, conta com dublagem e recebeu mais funcionalidades online voltadas para o multiplayer. Além disso, há uma expansão inédita que adiciona novos conteúdos, embora não seja tão extensa quanto muitos jogadores esperavam. Isso acaba sendo um dos pontos que mais dividem opiniões.


Nova história: Rosalina, Luma e o caos no Reino das Flores

A DLC apresenta uma nova abordagem na história, trazendo Rosalina e os Lumas para dentro da aventura. Durante a jornada, os Koopalings, agora chamados de cupinchas, roubam flores especiais que possuem habilidades mágicas, criando um grande caos no Reino das Flores.

O destaque desse conteúdo é o Parque Belabel, uma nova área diretamente afetada por esse conflito. A missão gira em torno de recuperar essas flores e restaurar o equilíbrio do local, enquanto você enfrenta versões modificadas dos inimigos clássicos.


Nova transformação e gameplay

Uma das maiores novidades da DLC é a transformação de planta, que traz uma vantagem enorme durante a gameplay. Com ela, é possível atacar inimigos de baixo para cima, alcançar áreas mais altas com facilidade e ainda controlar melhor os movimentos no ar.

Essa habilidade acaba deixando o jogo mais acessível em alguns momentos, principalmente durante batalhas contra chefes, o que pode ser positivo para jogadores casuais, mas também reduz um pouco o desafio em certas situações.


Rosalina e Luma: jogabilidade diferente

A presença de Rosalina funciona mais como uma variação estética, mas a Luma traz uma proposta bem diferente. Jogar com ela praticamente transforma a experiência em um modo mais fácil, já que ela ajuda automaticamente no combate e interage com o ambiente.

Esse estilo de gameplay é ideal para quem quer jogar de forma mais tranquila ou até mesmo para quem está começando, funcionando muito bem no multiplayer cooperativo.


Chefes e desafios da expansão

A expansão aposta bastante em batalhas contra chefes, cada um com mecânicas próprias inspiradas nos Koopalings. As lutas envolvem cenários diferentes, como fases com neve, cristais, fantasmas e até tempestades.

Apesar da criatividade, a dificuldade varia bastante. Algumas batalhas são bem simples por conta dos novos poderes, enquanto outras exigem mais atenção, principalmente nas fases finais.


Parque Belabel: o grande destaque

O Parque Belabel é, sem dúvida, o elemento mais interessante da DLC. Ele funciona como um hub com várias atividades, incluindo minigames e modos multiplayer que lembram uma mistura de party game com plataforma 2D.

As partidas podem ser competitivas ou cooperativas, com regras variadas e situações caóticas que mudam a cada rodada. Isso aumenta bastante a rejogabilidade, especialmente quando você está jogando com amigos.


Multiplayer e conteúdo extra

O foco dessa expansão está claramente no multiplayer. Existem diversos modos que incentivam tanto a cooperação quanto a competição, além de desafios extras que recompensam o jogador com novos emblemas e melhorias.

Esses elementos ajudam a prolongar a vida útil do jogo, mesmo que a campanha adicional seja relativamente curta.


Vale a pena

No fim das contas, essa DLC é uma experiência que depende muito do tipo de jogador. Para quem já possui o jogo original, pode parecer um conteúdo interessante, mas não essencial. Já para quem nunca jogou Mario Wonder, essa versão mais completa no Switch 2 pode ser uma ótima porta de entrada.

Mesmo com limitações, a expansão mostra que a Nintendo ainda sabe inovar quando o assunto é Mario 2D. Pode não ser revolucionária, mas continua sendo divertida e cheia de ideias criativas.

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Análise

Resident Evil Requiem é uma mistura do NOVO e Velho de um bom jeito – REVIEW

Resident Evil Requiem divide opiniões e isso já diz muito sobre a proposta dele. Ao mesmo tempo em que resgata a essência clássica da franquia, ele também abraça mudanças ousadas que podem agradar ou afastar certos jogadores.

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Resident Evil Requiem divide opiniões e isso já diz muito sobre a proposta dele. Ao mesmo tempo em que resgata a essência clássica da franquia, ele também abraça mudanças ousadas que podem agradar ou afastar certos jogadores.

Uma experiência dividida em dois estilos

Logo no início, você assume o controle de Grace, uma protagonista que representa tudo aquilo que marcou os Resident Evil mais recentes pós Resident Evil 7: Biohazard. Terror em primeira pessoa, vulnerabilidade e uma sensação constante de perigo.

Essa primeira parte do jogo é focada no medo puro. Recursos escassos, inimigos imprevisíveis e um ritmo mais lento fazem você sentir cada passo como uma decisão importante. É aquela experiência clássica de sobrevivência que muitos fãs pediam de volta.

Mas tudo muda quando Leon S. Kennedy entra em cena.

A virada para ação

Quando Leon assume o protagonismo, o jogo muda completamente de tom. A gameplay passa a lembrar bastante Resident Evil 6, só que dessa vez funcionando melhor.

Aqui entram combates mais intensos, sistema de parry, uso criativo de itens e muito mais foco em ação e movimentação. É praticamente uma evolução do estilo mais action da franquia, só que melhor equilibrado.

Um conceito criativo e estranho

Um dos pontos mais interessantes do jogo é a forma como os inimigos são construídos.

Os zumbis não são apenas criaturas genéricas. Eles são reflexos de memórias e traumas. Antes de serem infectados, eles tinham vidas, hábitos e obsessões.

Isso gera inimigos bem únicos, como um açougueiro transformado em um monstro brutal, um zelador que continua limpando compulsivamente e criaturas que evitam luz por traumas anteriores.

É estranho, mas funciona e adiciona uma camada psicológica bem interessante ao terror.

Um dos Resident Evil mais longos

Outro destaque é a duração. Resident Evil Requiem é um dos títulos mais longos da franquia, o que pode ser um ponto positivo para quem quer conteúdo.

Mas essa duração vem com uma mudança clara de ritmo. O jogo começa com terror intenso, evolui para sobrevivência no meio e termina com ação total.

Essa progressão pode surpreender ou até incomodar dependendo do tipo de jogador que você é.

Vale a pena?

Sim, e muito.

Mesmo com essa mudança de identidade ao longo da campanha, o jogo consegue se manter divertido do início ao fim. Ele mistura o melhor de diferentes fases da franquia e entrega uma experiência única.

Se você curte terror psicológico, ação estilo Resident Evil moderno e narrativas criativas, então esse jogo é para você.

No fim das contas, pode até dividir opiniões, mas é um dos Resident Evil mais interessantes já feitos.

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