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A historia de todos os livros e filmes de harry potter foram recontados em forma lego, nesse jogo que mistura elementos dos filmes e livros, e SIM, tem diferenças

A GRANDE MAGIA de Harry POTTER😏 | Historia Lego Harry Potter

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge

Musica @silvagunner @teelopes

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Lego Harry Potter: Years 1–4 é um jogo eletrônico de ação e aventura com tema de Lego desenvolvido pela Traveller’s Tales e publicado pela Warner Bros.
O jogo é baseado na linha de brinquedos Lego Harry Potter e seu enredo abrange os quatro primeiros livros de J.K. Rowling e suas adaptações cinematográficas da série de filmes Harry Potter: Harry Potter e a Pedra Filosofal, Harry Potter e a Câmara Secreta, Harry Potter e o Prisioneiro de Azkaban, e Harry Potter e o Cálice de Fogo.

O jogo está disponível no Wii, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows, OS X, iOS, Nintendo Switch e Android. O jogo foi lançado em junho de 2010 para Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360, Nintendo DS e PlayStation Portable. A versão OS X do jogo foi lançada em janeiro de 2011. Uma versão móvel do jogo foi lançada para iOS e Android em novembro de 2010 e setembro de 2016, respectivamente. O jogo foi lançado para o PlayStation 4 em outubro de 2016 e para Nintendo Switch e Xbox One em outubro de 2018 como parte da Lego Harry Potter Collection, que empacota o jogo com sua sequência, Lego Harry Potter: Years 5-7.

A jogabilidade de Lego Harry Potter é semelhante à da maioria dos videogames Lego anteriores, com ênfase em coletar, explorar e resolver quebra-cabeças. Lançar feitiços é parte integrante da jogabilidade, com uma ampla gama de magias disponíveis para desbloqueio à medida que o jogador progride. Como há muitas magias disponíveis no jogo, o jogador pode usar a roda de feitiços para selecionar a magia. A confecção de poções é outra característica integral; poções podem ajudar o jogador a completar os níveis ou, se criadas incorretamente, ter efeitos colaterais adversos, como transformar o jogador em um sapo.

Mudanças na mecânica dos jogos anteriores incluem missões ‘Student in Peril’, que são um grupo de desafios para ajudar um estudante, e Polyjuice Potion, que permite aos jogadores mudar temporariamente um dos personagens do jogador em qualquer outra mini-figura desbloqueada. Uma grande mudança é no sistema de hubs. O Beco Diagonal serve como um hub para a compra de extras desbloqueáveis, The Leaky Cauldron funciona como um hub para retornar aos níveis anteriores, enquanto Hogwarts atua como um enorme hub em constante evolução com os personagens desbloqueáveis encontrados pegando seus retratos escondidos.

Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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Games

Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

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Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

O problema começa quando olhamos para o preço.

Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.

Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.

Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.

O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.

Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.

Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.

No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?

Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.

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