Olá amigos! Vai ser muito bom fazer essa análise pois é um jogo muito especial para o pessoal da época dos arcades, infelizmente eu não cheguei a tempo de desfrutar dessa época mas com base do jogo no emulador da pra ter uma ideia de difículdade que me fez usar 37 continues pra zerar o jogo, só de ver isso ai eu imagino a difículdade do pessoal pra zerar esse jogo numa máquina usando somente 5 fichas e pior! Pra galera que não tem cordenação motora pra Run’n Gun nem joga porque isso aqui é terrível pra você.
Mas enfim olá para você que está lendo esta análise, vamos analisar esse jogo bom pra caramba.
É incrível ver que a SNK quis inovar criando um jogo run’n gun, algo que na época só a konami se arriscou a fazer criando o jogo Contra, mas o que a SNK não esperava é que o jogo fosse um sucesso internacional mas eu não teria tanta supresa sobre isso já que na época não tínhamos muitos jogos desse gênero e também não tinhamos nada de novo neles além dos personagens mas ai veio a SNK trazendo um run’n gun com gráficos cartoonisados e uma jogabilidade leve e desafiadora com personagens carismáticos Mostrando o porque desse sucesso mais que merecido.
Mas Metal Slug tem seus segredos… Como a semelhança do vilão General Donald Morden a ditadores como Adolf Hitler,Saddam Hussein e Joseph Stalin e sabemos que ele foi descrito como canadense para ironizar o pais considerado pacato, O jogo contém algumas piadas mais pesadas que só os mais espertos vão perceber, outro fato interessante é que temos inimigos atrapalhados outros são medrosos e alguns até loucos e essa personalidade de cada inimigo é interessante pra dar mais profundidade no jogo e não deixá-los como um inimigo aleatório.
Algo bacana também é a fisica do jogo onde tudo pode ser destruido e isso da uma forte vontade de sair tacando granada em tudo, sem contar no trabalho que fizeram pra fazer os sprites do cenário se destruindo e cara… Isso é fantástico mas agora vamos pro próximo topico.
Relaxa na sua cadeira ai pois essa história é até complexa pra um jogo de arcade, então se acalmen e vamos lá:
O jogo é situado no ano de 2028 e tem como foco os soldados altamente treinados Marco Rossi e Tarma Roving do grupo conhecido como Peregrine Falcon Strike. Eles lutam, principalmente, contra as forças do General Donald Morden, vilão que pretende dominar o mundo com o seu grandioso exército e suas máquinas de guerra.
O grupo de resistência possuia em mãos um protótipo de um novo e poderoso tanque de combate apelidado de Metal Slug (Lesma Metálica, em tradução livre), que era extremamente lento mas acessível a qualquer tipo de terreno. Infelizmente, essa protótipo foi roubado pelo ditador, que agora o utiliza em seus ataques mais recentes e devastadores.
Depois disso em uma medida imediata o soldado Marco Rossi e Tarma Roving são convocados para eliminar o General Donald Morden e destruir todos os Metal Slug, assim iniciando a jornada do game.
Bom é claro notar que a lore do game é digna de filme, os desenvolvedores se esforçaram para oferecer um bom universo no jogo, nada de exagerado mas também não é simples e rasa como outros Run’n Gun já feitos.
A gameplay do jogo é bem leve e sem controles complicados e ótimo para veteranos em jogar com joystick, no jogo temos as seguintes armas:
-HV-01 Heavy Machine Gun -RK-02 Light Anti-Armor Rocket Launcher -FS-03 Flame Shot -SG-04 Shotgun -LS-05 Laser Gun -EC-06 Enemy Chaser -SPG-07 Super Grenade -IL-08 Iron Lizard -DS-09 Drop Shot -2HV-10 Two Machine Gun -ZT-11 Master Zantetsu Sword -TS-12 Thunder Shot
A variação de armas no jogo é muito boa e o loot nas também, ao longo das fases podemos encontrar o Metal Slug para nos ajudar a passar na fase, e se você tiver precisando de um up em vidas não esqueça de libertar os clássicos mendigos para receber armas novas e até vidas além de que algums soltam um Raduken fazendo uma clara referência ao Ryu do Street Fight!
É incrível o nivel de arte dos cenário do jogo, uma riqueza em detalhes que eu trás um efeito 2.5D impressionante e como eu disse anteriormente, os sprites do cenário destruindo foram muito bem trabalhados para promover uma imersão de destruição bem realista e isso tudo é devido as físicas do jogo que foram muito bem aplicadas para cada estrutura do cenário. A trilha sonora do game trás um tema de segunda guerra mundial e militar clássico de jogo de tiro.
Os efeitos de tiro e explosão são muito bem animados e coloridos de acordo com o ambiente.
No jogo temos os protagonistas:
-Marco Rossi
-Tarma Roving
E o vilão do game:
-General Donald Morden
créditos-Amino metal slug
E os inimigos do game:
-Soldados
e uma variação de soldado que merece destaque:
-Soldado Lança Mísseis
E claro, os “mendigos”:
-Soldado prisioneiro
É incrível como cada personagem de metal slug tem sua própria personalidade que é bem demonstrada nos jogos, esse ponto é realmente impecável.
HISTÓRIA (10/10) LEVEL DESIGNER (9,7/10) PERSONAGENS (8,9/10) GAMEPLAY (8,4/10)
Ja joguei o Novo Lego batman – O Legado do Cavaleiro das trevas – ANALISE
O novo jogo de Batman em versão Lego chega com uma proposta ambiciosa e surpreendente. A experiência se afasta do formato tradicional da franquia e aposta em um reboot completo, trazendo um mundo aberto expansivo, combate mais refinado e uma abordagem que mistura humor com elementos mais modernos inspirados em jogos recentes do herói.
O novo jogo de Batman em versão Lego chega com uma proposta ambiciosa e surpreendente. A experiência se afasta do formato tradicional da franquia e aposta em um reboot completo, trazendo um mundo aberto expansivo, combate mais refinado e uma abordagem que mistura humor com elementos mais modernos inspirados em jogos recentes do herói.
Baseado em sessões iniciais de gameplay, o título se posiciona como um dos projetos mais ousados já feitos dentro da linha Lego.
Mundo aberto de Gotham em escala inédita
A cidade de Gotham é um dos maiores destaques. O mapa é significativamente maior do que qualquer outro jogo Lego anterior e apresenta um ambiente vivo, cheio de atividades dinâmicas.
Durante a exploração, é possível encontrar cidadãos circulando pelas ruas, crimes acontecendo em tempo real e diversos eventos espalhados pelo mapa. Missões secundárias, desafios e encontros com inimigos clássicos fazem com que o jogador esteja constantemente engajado.
Esse formato aproxima o jogo de experiências modernas de mundo aberto, elevando o nível da franquia.
Combate inspirado na série Arkham
O sistema de combate claramente bebe da fonte da série Batman Arkham series. O jogador pode alternar entre ataques diretos, contra ataques e abordagens furtivas.
Existe também um medidor especial que permite finalizar inimigos com animações únicas. Mesmo com essa inspiração mais intensa, o jogo mantém o estilo leve e acessível característico da franquia Lego.
A combinação funciona bem e entrega combates mais dinâmicos sem perder a identidade.
Estrutura narrativa e referências
O jogo constrói uma linha do tempo própria, misturando elementos de diferentes fases do personagem. Há referências a quadrinhos, filmes e séries, criando uma narrativa que dialoga com várias versões do herói.
Personagens como Robin, Mulher-Gato e figuras do universo criminal de Gotham aparecem em missões que ajudam a construir essa nova interpretação.
Momentos marcantes incluem eventos ligados à origem de personagens e encontros clássicos, sempre com o toque de humor característico dos jogos Lego.
Variedade de gameplay e habilidades
Cada personagem possui habilidades próprias que influenciam diretamente a jogabilidade. Isso inclui mecânicas específicas para exploração, combate e resolução de puzzles.
O jogo também incentiva o uso dessas habilidades ao longo da campanha, criando situações em que a troca de personagem é essencial para avançar.
Diferente de títulos anteriores com grande quantidade de personagens similares, aqui há uma preocupação maior em dar identidade a cada um.
Missões, exploração e conteúdo
O conteúdo vai além da campanha principal. Entre as atividades disponíveis estão:
Missões de combate contra gangues Desafios do Charada com puzzles Corridas e atividades com veículos Eventos aleatórios espalhados pelo mapa Coleta de itens e upgrades
O mundo aberto se torna o principal foco de longevidade, incentivando exploração constante e recompensando o jogador com melhorias e desbloqueios.
Impressões gerais.
O novo Lego Batman se destaca como um marco dentro da franquia. Ele expande o conceito dos jogos Lego e aproxima a experiência de grandes produções modernas, sem perder o charme característico.
Com um mundo aberto robusto, combate refinado e grande variedade de conteúdo, o jogo se posiciona como um dos lançamentos mais relevantes do gênero de super heróis.
A proposta é clara: redefinir o padrão dos jogos Lego e trazer o Cavaleiro das Trevas de volta ao centro das atenções nos videogames.
Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção
Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.
Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.
Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente
O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenário é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clássico que lembra papel. Isso não só dá personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.
Jogabilidade com estratégia e timing
Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai além do básico. Você utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenário e ainda precisa dominar o timing dos comandos. Dá para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiência apertando o botão no momento certo, o que deixa tudo mais dinâmico e envolvente.
Sistema de parceiros que muda a experiência
Um dos pontos mais interessantes é o sistema de parceiros. Eles não estão ali só para ajudar na luta, mas também participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como você avança e deixa a experiência mais variada do começo ao fim.
Curto, mas marcante
Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiência bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.
Vale a pena?
Se você curte RPGs com identidade forte, mecânicas criativas e aquele toque nostálgico, esse jogo é uma ótima surpresa. Ele mostra que ainda dá para reinventar fórmulas clássicas sem perder a essência.
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