Connect with us

Published

on

Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo da coca cola que imita mecanicas do sonic com varias semelhanças

COCA COLA Kid é um JOGO do SONIC 😟

Espero que gostem!


🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com
🔥 #rkplay #cocacola #HISTORIADOSJOGOS

Tendo jogado esse jogo, sinto-me um pouco abalado porque minha vida de inalar lata após lata da deliciosa Coca Cola não produziu os mesmos resultados extremos. Quero dizer, esse garoto está em todo lugar! Isso é o mais gen-x possível, pessoal!

Este é outro na longa linha de jogos que não entendo completamente, pois foi um lançamento apenas em japonês. Isso realmente não diminui a ação intensa, simplesmente não entendo o enredo. Uma Gestapo No Fun poderia estar planejando livrar o mundo dos skates e da Coca Cola? Existe um preço na cabeça da Coca Cola Kid? Poderia ser um prequel alegre de Getting Up de Marc Ecko? Infelizmente eu nunca vou saber.

O protagonista viciado em cafeína deve abrir caminho por ambientes temáticos da cidade, cheios de guerreiros de kung fu e daqueles robôs voadores irritantes que disparam tiros do alto. Quase tudo em seu caminho pode ser derrotado com seu chute devastador. Disse que os mestres do Kung Fu não são páreo para um adolescente pré-adolescente da Coca Cola! Se o ataque básico não realizar o trabalho, manter o D-pad pressionado enquanto pressiona o botão de ataque leva nosso herói a um nível alto de açúcar, o que lhe dá incríveis poderes semelhantes a Dragon Ball que o enviam voando adiante, destruindo tudo em seu caminho. Isso inclui caixas grandes, cabines telefônicas, caixas maiores e mais resistentes. Agora, para um jogo que deve ser ambientado na cidade de Nova York, com certeza existem muitas cabines telefônicas em inglês para serem quebradas. Talvez eles estivessem emprestados apenas para serem esmagados. “Little Care I”, diz o nosso herói.

A ação é bastante cortada e seca. O Kid controla muito bem, e se você cair em um daqueles buracos sem fundo obrigatórios que todo videogame possui, você pode pressionar a parede e deslizar lentamente por ela. Isso lhe dá tempo suficiente para pular de um lado para o outro entre as paredes do poço e recuperar o equilíbrio no chão. O único problema é que você deve pular e depois segurar o direcional na direção que deseja seguir. Empurrar antes de um salto fará com que você caia diretamente para baixo. Depois de alguma prática … bem, você nunca se acostuma a isso.

Entre pegar o poder da Cola após uma lata para ajudar na sua busca de qualquer coisa, aplicar punições graves nos chefes e lacaios de nível, este é um jogo de ação decente que vale pelo menos uma vez. E enquanto faz isso, aproveite um produto Coca Cola refrescante! Ou, talvez, aperte a sorte e derrube uma Pepsi. Eu não recomendaria, no entanto.

Games

O que explica os 4 milhões de vendas de Pokémon fire red no Nintendo Switch?

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Published

on

By

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Na época, uma grande parcela dos fãs defendia que os jogos fossem disponibilizados diretamente no Switch Online, o serviço de assinatura da empresa. A discussão girava em torno da crescente digitalização da indústria e da dependência de serviços por assinatura, algo que vem se tornando cada vez mais comum no mercado dos games.

Só que o resultado das vendas parece apontar para outra direção. Em vez de apenas consumir jogos através de um catálogo temporário, muitos jogadores continuam preferindo comprar seus próprios títulos e manter uma biblioteca vinculada à conta pessoal. Existe um valor muito forte na sensação de posse, mesmo quando falamos de jogos digitais.

Isso também acaba contrastando bastante com a cultura criada em torno de serviços como o Game Pass, onde o foco principal é acesso instantâneo a um catálogo rotativo. No caso do público da Nintendo, a impressão é que ainda existe um desejo muito maior de construir uma coleção própria, seja digital ou, no cenário ideal para muitos fãs, em mídia física.

Mesmo sem uma edição física nesse caso, o desempenho de Pokémon FireRed e LeafGreen mostra que a compra tradicional de jogos continua extremamente forte. No fim das contas, os números deixam claro que o público ainda valoriza ter seus jogos garantidos na conta, sem depender exclusivamente de assinaturas ou da permanência de um título em um serviço online.

Continue Reading

Análise

Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Published

on

By

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente

O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenário é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clássico que lembra papel. Isso não só dá personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.

Jogabilidade com estratégia e timing

Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai além do básico. Você utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenário e ainda precisa dominar o timing dos comandos. Dá para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiência apertando o botão no momento certo, o que deixa tudo mais dinâmico e envolvente.

Sistema de parceiros que muda a experiência

Um dos pontos mais interessantes é o sistema de parceiros. Eles não estão ali só para ajudar na luta, mas também participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como você avança e deixa a experiência mais variada do começo ao fim.

Curto, mas marcante

Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiência bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.

Vale a pena?

Se você curte RPGs com identidade forte, mecânicas criativas e aquele toque nostálgico, esse jogo é uma ótima surpresa. Ele mostra que ainda dá para reinventar fórmulas clássicas sem perder a essência.

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending