Mega man Zx Advent é o ultimo jogo da timeline de megaman, infelizmente foi aqui que tudo acabou
Como os Jogos Megaman Acabaram | MEGAMAN ZX Advent
Espero que gostem!
Creditos Edicao @gabrielbarge Arte de @Arte do Carneiro Participação especial @Bru
gameplay gravado no canal @RkPlay JOGA gameplay mencionado no video https://www.youtube.com/user/cubex55 Credito cena dos poderes https://www.youtube.com/user/anthonmarlz32mb
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Mega Man ZX Advent, conhecido no Japão como Rockman ZX Advent, é o segundo jogo da série ZX, lançado para DS.[1][2] Tendo um lugar poucos anos após o Mega Man ZX, o jogo segue com Grey (um reploid que sofre amnésia e considerado defeituoso) e Ashe (uma caçadora de tecnologias perdidas), uma vez que luta com vários inimigos, o famoso modelo W, e os seus próprios destinos. O jogo tem múltiplos reviews.
O título joga muito à semelhança do seu anterior com uma multiplicidade de expansões, incluindo muitas formas. Também diferente do seu antecessor, as localizações das áreas são chamadas por nomes e não por letras e números (A-1, A-2, B-1, B-2 e etc.), e as cenas que agora incluem uma fala completa de inglês por quase toda a progressão o jogo.
O jogo foi lançado no Japão em 12 de julho de 2007. A versão norte-americana foi lançada em 23 de outubro de 2007. Foi lançado na Europa em 29 de fevereiro de 2008, e na Austrália em 5 de março de 2008.
Muitos dos elementos do Mega Man ZX retornam neste jogo, incluindo o mundo expansivo em 2D e várias missões. No entanto, muitos recursos foram melhorados a partir do título anterior. O grupo das transformações aumentou, e o mapa do sistema, que foi difícil de ler no primeiro título, foi melhorado a fim de mostrar a verdadeira forma da área e para mostrar o caráter da posição sobre a mesma. O Overdrive também tem sido removido, em ZX Advent o modelo A é o único personagem capaz de realizar um super ataque. Em vez disso, a maioria das transformações das capacidades agora empobrece a BM (Biometal Gauge), que constantemente se recarrega com o passar do tempo.
A única Biometal recebida é o Modelo A, que é baseada no personagem Axl, da série de jogos Mega Man X. Este modelo tem a capacidade de copiar a forma de vários chefes derrotados no decorrer do jogo usando o A-Trans. A tela de toque do Nintendo DS pode ser configurada para exibir botões para cada transformação, permitindo o personagem para mudar suas formas com um simples toque da tela. A ordem dos botões também pode ser personalizada. Os métodos de transformação a partir do primeiro Mega Man ZX também são mantidos (mas somente para os modelos HU, RE, A e a).
Os jogadores começam o jogo em suas formas normais (reploid para Grey e humana para Ashe) e pode reverter a elas a qualquer momento. Diferentemente do Mega Man ZX, é dada a Grey/Ashe uma pistola que não pode ser carregada (o que é uma vantagem, já que no jogo anterior, a forma humana não tinha nenhuma arma). A única vantagem de usar o Modelo HU ou RE é se abaixar em obstáculos e através de pequenos espaços e boiar na superfície da água.
Pouco depois, o jogador recebe o Modelo A, covardemente Biometal A. Com duas pistolas, esta forma é projetada para longo alcance em combate. Um campo é utilizado para segmentar vários inimigos simultaneamente e liberação de disparos. Além disso, o Giga Crush é uma habilidade que rapidamente ataca vários inimigos na tela ao gasto de energia de uma barra BM.
A Microsoft está cada vez mais consolidada como uma das maiores distribuidoras de videogames do mundo. Com a chegada de seus jogos em plataformas concorrentes, como o recente anúncio de Forza para PlayStation, muitos se perguntam: ainda vale a pena investir em um Xbox?
A Microsoft está cada vez mais consolidada como uma das maiores distribuidoras de videogames do mundo. Com a chegada de seus jogos em plataformas concorrentes, como o recente anúncio de Forza para PlayStation, muitos se perguntam: ainda vale a pena investir em um Xbox?
A Evolução do Xbox
O Xbox passou por diversas reviravoltas ao longo da sua história. Desde o primeiro console lançado na era dos 128 bits, passando pelo Xbox 360 que dominou o Brasil com seus desbloqueios, até o Xbox One que trouxe o Game Pass, a plataforma sempre esteve em constante mudança.
Atualmente, a Microsoft possui dois modelos principais:
Xbox Series S: um console focado no digital, com 512 GB de armazenamento, rodando jogos a 1080p. Seu preço oficial gira em torno de R$ 3.000, mas é fácil encontrá-lo mais barato.
Xbox Series X: o modelo mais poderoso, com 1 TB de armazenamento, suporte a 4K e leitor de discos para jogos de Xbox One, Xbox 360 e até o primeiro Xbox.
O Grande Trunfo do Xbox: Game Pass
O Game Pass é um dos principais atrativos da plataforma. Com uma assinatura mensal, o jogador tem acesso a um vasto catálogo de jogos, incluindo títulos de grandes estúdios adquiridos pela Microsoft, como:
Bethesda (Doom, Elder Scrolls, Fallout)
Activision Blizzard (Call of Duty, Diablo, Overwatch)
Xbox Game Studios (Halo, Forza, Gears of War)
EA e Ubisoft (Battlefield, Need for Speed, Assassin’s Creed, Watch Dogs)
Além disso, o Game Pass permite jogar no PC e até mesmo via nuvem, facilitando o acesso sem precisar de um console.
Xbox ou PC? Qual a Melhor Escolha?
Se você já tem um PC potente, pode ser mais vantajoso assinar apenas o Game Pass e jogar diretamente no computador. No entanto, se você prefere um console dedicado ou não tem um computador gamer, o Xbox Series S ou X ainda são excelentes opções.
Principais Jogos Disponíveis no Xbox
Crash Bandicoot e Spyro – Clássicos do gênero plataforma
Forza Horizon – Um dos melhores jogos de corrida da atualidade
Halo – A icônica franquia de tiro da Microsoft
Call of Duty: Black Ops 6 – Agora disponível no Game Pass
Indiana Jones e Doom Dark Ages – Lançamentos aguardados para 2025
Monster Hunter Wilds – Nova edição do famoso jogo de caça
Conclusão
Se você já possui um PC gamer, pode não valer a pena comprar um Xbox, já que muitos dos seus jogos estão disponíveis no Game Pass para PC. Porém, se você busca um console acessível para jogar sem preocupações, o Xbox Series S é uma ótima opção, enquanto o Xbox Series X é ideal para quem quer o máximo de desempenho.
A Microsoft não está mais focada apenas em vender consoles, mas sim em expandir seu ecossistema de jogos. No final, o que importa para a empresa é que você continue jogando dentro do universo Xbox, seja no console, PC ou na nuvem.
Sonic Clássico é bom, mas o Sonic Moderno é melhor. Será mesmo?
O debate entre Sonic Clássico e Sonic Moderno sempre gera discussão entre os fãs. Enquanto alguns defendem a simplicidade e o charme dos jogos 2D, outros acreditam que as inovações e a evolução do Sonic Moderno o tornam superior. Mas quais são os argumentos que sustentam essa ideia? Vamos analisar!
O debate entre Sonic Clássico e Sonic Moderno sempre gera discussão entre os fãs. Enquanto alguns defendem a simplicidade e o charme dos jogos 2D, outros acreditam que as inovações e a evolução do Sonic Moderno o tornam superior. Mas quais são os argumentos que sustentam essa ideia? Vamos analisar!
A Evolução da História e dos Personagens
Com a chegada do 3D, os jogos do Sonic passaram a dar mais valor à narrativa. O primeiro grande exemplo disso é Sonic Adventure, lançado em 1998, que trouxe um foco maior na história e na interação entre os personagens. Pela primeira vez, vimos um jogo do Sonic apresentar múltiplos pontos de vista sobre os eventos, permitindo que o jogador experimentasse diferentes perspectivas através dos seis personagens jogáveis.
O enredo também passou a explorar temas mais complexos, como as origens das Esmeraldas do Caos, introduzidas em Sonic Unleashed e expandidas em Sonic Frontiers. Viagens no tempo também foram abordadas em Sonic 2006, algo que seria impensável na era clássica.
A Sensação de Velocidade
O Sonic Clássico sempre teve a velocidade como sua identidade, mas com limitações técnicas da era 2D. No 3D, novos recursos como ângulos de câmera dinâmicos ajudaram a transmitir uma sensação muito maior de velocidade. Jogos como Sonic Unleashed implementaram a jogabilidade boost, permitindo que o Sonic atingisse velocidades impressionantes, deixando o jogador em estado de adrenalina constante.
Apesar de críticas quanto à automatização da jogabilidade em alguns títulos, como Sonic Forces, a evolução da mecânica de boost se consolidou como uma das formas mais populares de se jogar Sonic.
A Revolução Musical
Outro ponto marcante na transição para o Sonic Moderno foi a trilha sonora. O Sonic Adventure revolucionou trazendo músicas cantadas e com influência de rock, que se tornaram icônicas. Bandas como Crush 40 ajudaram a moldar a identidade sonora da franquia, criando hinos como “Live and Learn” e “Open Your Heart”. Enquanto as músicas do Sonic Clássico eram memoráveis, o Sonic Moderno elevou a experiência musical para outro patamar.
Novas Transformações e Poderes
O Sonic Moderno também trouxe novas formas e transformações além do Super Sonic clássico. Exemplos incluem:
Darkspine Sonic (Sonic and the Secret Rings)
Excalibur Sonic (Sonic and the Black Knight)
Hyper Sonic (embora não tenha retornado oficialmente)
Cyber Super Sonic (Sonic Frontiers)
Além disso, ele passou a absorver diferentes energias e desenvolver novas habilidades, algo praticamente inexistente no Sonic Clássico.
O Potencial de Inovação
Diferente do Sonic Clássico, que está preso à jogabilidade 2D, o Sonic Moderno permite diversas experimentações. Desde a jogabilidade mais livre de Sonic Adventure, passando pelo boost de Sonic Unleashed e tentativas de mundo aberto em Sonic Frontiers, o Sonic Moderno sempre busca evoluir. Mesmo jogos em 2D, como Sonic Rush, mostraram como o Sonic Moderno pode se adaptar.
Expansão do Elenco
Outro ponto importante é o elenco. Enquanto o Sonic Clássico tinha apenas Tails e Knuckles como principais aliados, o Sonic Moderno expandiu consideravelmente o universo da franquia. Novos personagens como Shadow, Rouge, Silver, Blaze, e muitos outros adicionaram novas dinâmicas e contribuíram para o crescimento da lore da franquia.
O Sonic Moderno trouxe evoluções significativas em vários aspectos, seja na narrativa, na jogabilidade ou na música. Apesar das críticas e de algumas falhas ao longo dos anos, a Sega sempre tentou inovar com o personagem, mantendo-o relevante. O Sonic Clássico tem seu mérito e sua importância, mas o Sonic Moderno mostrou que pode oferecer experiências diversificadas e emocionantes.
E você? Prefere o Sonic Clássico ou o Sonic Moderno? Deixe sua opinião nos comentários!
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