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Sonic entrou em uma corrida, uma contra Johnny , um robo de outra dimensão que aparece no Sonic Rush Adventure , para decidir quem tera fama, gloria e esmeraldas do caos.

SONIC & JOHNNY – VELOZES e OURIÇADOS

Espero que gostem!
Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge


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rkplay #sonic

HISTORIA DE SONIC

0:00 Inico
1:31 Sonic & Johnny
2:31 Gameplay Johnny
3:18 Historia
3:55 Atomic Stadium
6:46 Central Heights
9:29 Rusty Furnace
11:21 Super Sonic
11:41 Rusty Furnace Chefe
13:40 Oracle Cassino
17:07 TitanicPower Plant
18:24 Chefes Easter Eggs
21:07 Hidden Labyrinth
23:20 Metal Sonic

Sonic & Johnny é uma grande modificação de Sonic the Hedgehog by Lone Devil onde o objetivo é Racing contra seu Rival para os primeiros Dois Atos enquanto luta contra Novos Chefes ao longo do caminho. Com Johnny de Sonic Rush Adventure e New Zones contendo muita familaridade.

HISTÓRIA: Após a insatisfação de Robotnik com seu rebelde Metal Sonic, Robotnik e seu império decidiram possuir terras, e recuperar todas as Esmeraldas do Caos para misteriosamente invocar um indivíduo de outra dimensão que se chama Johnny. Depois de ser vendido com as habilidades arrogantes de Johnny, Robotnik constrói um acordo que daria a Johnny a fama e o reconhecimento que ele sempre quis ao convidá-lo para seu recém-financiado Atomic Stadium, uma pequena ilha construída para os corredores mais fortes com um prêmio especial se um dos pilotos coletar todas as Esmeraldas.

Sonic recebe um relatório de Knuckles que suas Esmeraldas estão desaparecidas e mais tarde recebeu uma carta de Robotnik ameaçando Sonic para se juntar ao seu Grande Prêmio 1v1 ou então um de seus amigos permanecerá sequestrado para sempre. Sonic chama Tails para levá-lo ao estádio mais próximo para se juntar à corrida para vencer o mais recente sucessor de Robotnik para Metal Sonic e descobrir o que realmente está acontecendo.

PERSONAGENS JOGÁVEIS:

SONIC – Não pode consertar o que não está quebrado porque ele sonic! Uma diferença é que ele acelera instantaneamente assim que a contagem máxima de botões Spindash bate. Sua habilidade de escudo é um dropdash poderoso.
JOHNNY – O Sultão da Velocidade em sua busca para provar à multidão que ninguém é mais rápido do que ele. Uma vez que ele não pode voluntariamente rolar como Sonic, sua invulnerabilidade está em sua velocidade como um torpedo. Johnny pode pisar em inimigos e caixas de itens, Carregar um Super Peelout (↑+A) que pode ser cancelado por uma rapidez, Slide (hold ◗ enquanto se move) e SuperJump (⁄+A) para alcançar alturas ou saltar ladeiras para mais impulso. Sua Habilidade de Escudo é um HoverJump que age como um pequeno salto duplo para permanecer no ar.

Escudos e Monitores.
Monitores aleatórios alternaveis (substituirá monitores S).
Pressione C no ar para se transformar em Super Sonic ou Super Johnny se todas as 6 Esmeraldas forem coletadas.

02, 02, 04, 08 – Sem ligações no Co-Op transformando seu rival em um parceiro estilo Tails, Este é basicamente o Modo Fácil sem os limites de tempo.
01, 03, 03, 07 – Desbloqueia habilidades de escudo sem escudo.
03, 06, 09, 12 – Dá-lhe Sonic 1 Sonic enquanto ambos os personagens recebem limites de velocidade, para fanáticos S1 e para aqueles que procuram outro desafio.
08, 12, 20, 13 – Sonic torna-se RedHotSonic.
19, 65, 09,17 – Desbloqueia o Level Select, quando habilitado pressione A na tela De seleção de caracteres.
01, 01, 02, 04 – Dá 10 Continua.
04, 01, 02, 06 – Tenha todas as esmeraldas no início. (Somente teste de som do Level Select)
01, 09, 09, 02, 01, 01, 02, 04 – Desbloqueia o Modo Depurg (somente teste de som do Level Select)
05, 10, 15, 20 – Redefinir o Placar Alto (Somente teste de som do Level Select)

Games

Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR

O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

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O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.

Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.

Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.

@eurkplay

O Novo Pokémon Ondas e Ventos são o bastante para Salvar a Franquia?

♬ som original – Rk play – Rk play

Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.

O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.

No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.

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Games

Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

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Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

O problema começa quando olhamos para o preço.

Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.

Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.

Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.

O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.

Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.

Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.

No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?

Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.

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