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Sonic entrou em uma corrida, uma contra Johnny , um robo de outra dimensão que aparece no Sonic Rush Adventure , para decidir quem tera fama, gloria e esmeraldas do caos.

SONIC & JOHNNY – VELOZES e OURIÇADOS

Espero que gostem!
Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge


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rkplay #sonic

HISTORIA DE SONIC

0:00 Inico
1:31 Sonic & Johnny
2:31 Gameplay Johnny
3:18 Historia
3:55 Atomic Stadium
6:46 Central Heights
9:29 Rusty Furnace
11:21 Super Sonic
11:41 Rusty Furnace Chefe
13:40 Oracle Cassino
17:07 TitanicPower Plant
18:24 Chefes Easter Eggs
21:07 Hidden Labyrinth
23:20 Metal Sonic

Sonic & Johnny é uma grande modificação de Sonic the Hedgehog by Lone Devil onde o objetivo é Racing contra seu Rival para os primeiros Dois Atos enquanto luta contra Novos Chefes ao longo do caminho. Com Johnny de Sonic Rush Adventure e New Zones contendo muita familaridade.

HISTÓRIA: Após a insatisfação de Robotnik com seu rebelde Metal Sonic, Robotnik e seu império decidiram possuir terras, e recuperar todas as Esmeraldas do Caos para misteriosamente invocar um indivíduo de outra dimensão que se chama Johnny. Depois de ser vendido com as habilidades arrogantes de Johnny, Robotnik constrói um acordo que daria a Johnny a fama e o reconhecimento que ele sempre quis ao convidá-lo para seu recém-financiado Atomic Stadium, uma pequena ilha construída para os corredores mais fortes com um prêmio especial se um dos pilotos coletar todas as Esmeraldas.

Sonic recebe um relatório de Knuckles que suas Esmeraldas estão desaparecidas e mais tarde recebeu uma carta de Robotnik ameaçando Sonic para se juntar ao seu Grande Prêmio 1v1 ou então um de seus amigos permanecerá sequestrado para sempre. Sonic chama Tails para levá-lo ao estádio mais próximo para se juntar à corrida para vencer o mais recente sucessor de Robotnik para Metal Sonic e descobrir o que realmente está acontecendo.

PERSONAGENS JOGÁVEIS:

SONIC – Não pode consertar o que não está quebrado porque ele sonic! Uma diferença é que ele acelera instantaneamente assim que a contagem máxima de botões Spindash bate. Sua habilidade de escudo é um dropdash poderoso.
JOHNNY – O Sultão da Velocidade em sua busca para provar à multidão que ninguém é mais rápido do que ele. Uma vez que ele não pode voluntariamente rolar como Sonic, sua invulnerabilidade está em sua velocidade como um torpedo. Johnny pode pisar em inimigos e caixas de itens, Carregar um Super Peelout (↑+A) que pode ser cancelado por uma rapidez, Slide (hold ◗ enquanto se move) e SuperJump (⁄+A) para alcançar alturas ou saltar ladeiras para mais impulso. Sua Habilidade de Escudo é um HoverJump que age como um pequeno salto duplo para permanecer no ar.

Escudos e Monitores.
Monitores aleatórios alternaveis (substituirá monitores S).
Pressione C no ar para se transformar em Super Sonic ou Super Johnny se todas as 6 Esmeraldas forem coletadas.

02, 02, 04, 08 – Sem ligações no Co-Op transformando seu rival em um parceiro estilo Tails, Este é basicamente o Modo Fácil sem os limites de tempo.
01, 03, 03, 07 – Desbloqueia habilidades de escudo sem escudo.
03, 06, 09, 12 – Dá-lhe Sonic 1 Sonic enquanto ambos os personagens recebem limites de velocidade, para fanáticos S1 e para aqueles que procuram outro desafio.
08, 12, 20, 13 – Sonic torna-se RedHotSonic.
19, 65, 09,17 – Desbloqueia o Level Select, quando habilitado pressione A na tela De seleção de caracteres.
01, 01, 02, 04 – Dá 10 Continua.
04, 01, 02, 06 – Tenha todas as esmeraldas no início. (Somente teste de som do Level Select)
01, 09, 09, 02, 01, 01, 02, 04 – Desbloqueia o Modo Depurg (somente teste de som do Level Select)
05, 10, 15, 20 – Redefinir o Placar Alto (Somente teste de som do Level Select)

Análise

Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

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Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?

Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.

O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.

E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.

Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.

Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.

E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.

Isso acaba criando uma barreira enorme.

Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.

Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.

E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.

Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.

Mas estamos falando do Brasil.

Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.

Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?

Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.

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Análise

Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2

E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

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E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.

Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.

Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.

Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.

E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.

Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.

E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.

Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.

Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.

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