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Sonic Gems collection é para mim uma das maiores e melhores coleções dos jogos do Sonic por ter uma proposta diferente com o objetivo de resgatar os jogos antigos que não eram portados do Sonic

Do Pior ao MELHOR – Todos os 9 jogos do Sonic Gems Collection | Rk Play

Espero que gostem!

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Arte de @artedocarneiro

Edição @gabrielbarge

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0:00 Inicio
2:01 Filme do Rk play
2:14 Sonic CD
3:38 jogos CANCELADOs e DELETADOS
4:50 Sonic FIghters
6:07 Sonic R
9:32 Sonic Triple Trouble
12:48 Sonic 2 ( Master system )
13:46 Sonic Drift 2
14:16 Tails Adventure
15:24 Tails Sky PAtrol

Sonic Gems Collection é uma compilação de 2005 de videogames Sega, principalmente os da série Sonic the Hedgehog. Os jogos emulados abrangem vários gêneros e consoles — desde o Sega Genesis até o Sega Saturn — e retêm os recursos e erros de seus lançamentos iniciais com edições mínimas. O progresso dos jogadores é recompensado com demonstrações de outros jogos, vídeos e obras de arte promocionais da Sonic que abrangem a história da franquia Sonic. Enquanto seu antecessor de 2002, Sonic Mega Collection, compunha os jogos Sonic mais populares, Gems Collection se concentra em jogos mais obscuros, como Sonic CD e Sonic the Fighters. Outros jogos não-Sonic estão incluídos, mas alguns, como a trilogia Streets of Rage, são omitidos na localização ocidental.

O desenvolvedor Sonic Team concebeu a compilação para introduzir jogadores mais jovens aos jogos Sonic mais antigos. Um jogo que eles queriam incluir, SegaSonic the Hedgehog, foi excluído devido a dificuldades de emulação. A Sega lançou a Gems Collection para o GameCube e PlayStation 2 em agosto de 2005. As revisões foram mistas ou médias; críticos foram divididos sobre se o pacote iria satisfazer os jogadores. Eles preferiram Sonic CD e Vectorman, mas encontraram Sonic the Fighters e Sonic R medíocres, e não gostavam dos jogos game gear. Alguns ficaram decepcionados com a ausência dos jogos Streets of Rage na versão internacional e outros jogos sonic como Knuckles’s Chaotix e Sonic the Hedgehog Pocket Adventure.

Sonic Gems Collection é uma compilação de jogos obscuros publicados pela Sega para vários consoles, como o SEGA CD, Sega Saturn e Game Gear. Ele se concentra principalmente em jogos de Sonic the Hedgehog, como Sonic CD (1993),Sonic the Fighters (1996) e Sonic R (1997). Ele também inclui seis dos doze jogos Sonic lançados para o Game Gear, com os outros seis tendo sido incluídos no lançamento anterior da compilação, Sonic Mega Collection Plus. Esses jogos abrangem vários gêneros, como plataformas, lutas, pinball e quebra-cabeça. Além disso, os jogadores podem desbloquear vários jogos da Sega Genesis sem relação com Sonic, incluindo os dois jogos de Vectorman (1995 e 1996). Quatro jogos na versão japonesa, Bonanza Bros. (1990) e a trilogia Streets of Rage (1991-1994), não estão incluídos na versão internacional. Cada jogo é na maioria idêntico ao seu lançamento inicial, mas alguns foram alterados; por exemplo, o Sonic R é executado a uma taxa de quadros mais alta.

A compilação apresenta uma extensa seção de museus na qual os jogadores podem visualizar conteúdo — como obras de arte promocionais, vídeos, capturas de tela e música — desbloqueados após obter conquistas. Demos limitados de tempo dos jogos originais genesis Sonic e os outros seis jogos game gear também podem ser desbloqueados. Em cada demonstração, o jogador começa no nível final do respectivo jogo e pode jogar até que o prazo seja cumprido.

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Más notícias para os fãs de Sonic Adventure: um remake não deve acontecer tão cedo

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Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.

Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.

“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”

Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.

Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.

FONTE Nintendo Everything

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Os Personagens Mais Inúteis dos Jogos do Sonic

Calma que eu vou te explicar

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Dentro do universo do Sonic, existem personagens com poderes incríveis e histórias marcantes. Outros, infelizmente, nem tanto. E tem aqueles que até tinham potencial, mas acabaram se tornando verdadeiros pesos mortos nas tramas principais dos jogos.

Hoje, vamos falar dos personagens mais inúteis da franquia Sonic — aqueles que, em vez de ajudarem, atrapalham a narrativa ou simplesmente estão lá para preencher espaço. Mas ó, deixa seu like, salva esse post, e volta aqui no futuro para me dizer se algum deles teve redenção em jogos mais recentes. Vamos nessa!


Big the Cat

Desculpa, mas não tem como defender. O Big foi criado com o nobre propósito de… introduzir uma mecânica de pesca em Sonic Adventure. O resultado? Um dos trechos mais odiados do jogo. A missão de pescar o sapo Frog (que engoliu uma Esmeralda do Caos e parte da criatura Chaos) é completamente desconectada do clima de urgência do resto da história.

Apesar de algumas aparições engraçadas em Sonic Adventure 2, Heroes e até como mecânica útil em Sonic Frontiers, ele continua sendo o meme ambulante da franquia.


🧠 Silver the Hedgehog

Personagem com poder psíquico, potencial imenso… e completamente desperdiçado. Em Sonic 2006, ele cai na manipulação do Mephiles e vira obstáculo para o próprio Sonic, atrapalhando diretamente a missão de salvar a princesa Elise.

Ele é mais forte que o Sonic? Sim. Mas só serve para atrasar o enredo. E em Sonic Generations, um jogo sobre viagem no tempo (tema perfeito pra ele!), Silver aparece apenas como um chefe rival. Triste.


🐰 Cream the Rabbit

A Cream é poderosa nos jogos 2D como Sonic Advance, com habilidades de voo e ataque à distância com o seu chao Cheese. Mas quando olhamos para o enredo, tudo se perde.

Ela é sequestrada em Advance 2, quase figurante em Heroes, e pouco memorável em Battle. A única exceção é sua parceria com a Blaze em Sonic Rush, que gerou até memes pela internet.


🧁 Vanilla the Rabbit

Mãe da Cream, aparece como motivação secreta em Sonic Advance 2… depois que você zera o jogo com todas as Esmeraldas. Nunca mais teve importância real em nenhum jogo. Uma personagem que literalmente foi criada só para ser sequestrada. Sumiu do mapa.


🕵️ Espio e o Time Chaotix

O Espio, o Vector e o Charmy são carismáticos, mas… sua relevância na história principal de Sonic Heroes é quase nula. Suas missões são bizarras, seu enredo é paralelo e, mesmo no final, se descobrirmos ou não quem é o verdadeiro vilão, o impacto deles é mínimo.

Eles funcionam mais como alívio cômico do que como personagens relevantes. Dá para cortar o time inteiro do enredo de Heroes que a história segue igual.


🥜 Knuckles the Echidna

Esse dói, mas é verdade. Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestra… e também o campeão em ser enganado pelo Eggman. Em Sonic 3 e Adventure, ele cai na lábia do vilão, atrapalha o Sonic e entrega as Esmeraldas de bandeja.

Pior: a Esmeralda Mestra é destruída ou roubada quase sempre que aparece. O Knuckles virou praticamente o símbolo da burrice útil na franquia. A cereja do bolo? Ele também quase some de tramas principais há anos.


Esses personagens até tinham potencial, mas a Sega não soube aproveitá-los. E muitos deles só serviram para atrasar a história principal, virar meme ou fazer número.

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