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Super Sonic ja apareceu em varios jogos do Sonic e com tudo isso, vemos o que a sega fez com o personagem sumindo com tudo.

EVOLUÇÃO e Historia de SUPER SONIC nos JOGOS do SONIC

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro

Edição @gabrielbarge

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rkplay #historiasonic #sonic

HISTORIA DE SONIC

Playlist

Introduzido pela primeira vez em Sonic the Hedgehog 2, um dos elementos clássicos da série que retorna em Sonic Mania é o Super Sonic, forma alternativa do protagonista que o torna invulnerável e muito mais rápido do que sua forma normal.

Super Sonic (スーパーソニック Sūpā Sonikku? ) é uma transformação que aparece na série Sonic the Hedgehog . É o Super Estado de Sonic, o Ouriço,alcançado aproveitando o poder das sete Esmeraldas do Caos. Desde sua estreia,esta forma tem sido a transformação mais usada por Sonic.

Originalmente, Super Sonic era apenas um power-up que Sonic ocasionalmente usaria. No entanto, depois de usá-lo para frustrar o Dr. Eggman durante o clímax do incidenteda Ilha dos Anjos, Super Sonic se tornaria o maior trunfo de Sonic contra seus adversários, fornecendo-lhe o poder e habilidades para salvar o mundo em inúmeras ocasiões

Quando transformada em Super Sonic, a pele azul de Sonic torna-se dourada em cores, sua pele de pêssego ganha uma tonalidade ligeiramente dourada, e as penas em sua cabeça ficam viradas. Além disso, seus olhos verdes tornam-se vermelhos rubi e sua expressão facial torna-se mais agressiva, com seus olhos ganhando cantos afiados. Ele também possui uma aura dourada que varia de tamanho e pode ser qualquer coisa, desde suave até chama em forma. Sua aura também às vezes exibe brilhos fracos ou faíscas elétricas.

Ao longo da série Sonic, a aparência de Super Sonic mudou gradualmente. Antes de Sonic Adventure, os olhos de Sonic permaneceram pretos quando transformados (exceto em Sonic the Hedgehog 3, Sonic & Knuckles, e Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles onde eles se tornariam turquesas), sua aura dourada estava ausente, e suas penas às vezes eram mais viradas e bagunçadas. Até Sonic Adventure,suas penas de cabeça média também ficariam mais longas quando transformadas. Em jogos como Sonic Adventure, Sonic Adventure 2 e a série Sonic Rush, no entanto, as penas médias de Sonic manteriam sua forma normal, fazendo com que seu estilo de pena geral parecesse idêntico ao de Shadow. Nas cutscenes de Sonic the Hedgehog (2006),Sonic parece ser totalmente amarelo dourado, com quase nenhuma distinção entre as cores em sua pele e pele, e seu nariz não é mais preto.

Em jogos anteriores como Sonic & Knuckles,as penas traseiras de Sonic se virariam como as de sua cabeça, mas isso foi mais tarde alterado para simplesmente manter sua posição normal.

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Virtua Fighter CrossRoads pode ser a grande evolução dos jogos de luta

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A SEGA finalmente resolveu apostar alto novamente em uma de suas franquias mais importantes. Durante sua recente apresentação, a empresa revelou Virtua Fighter Cross Roads, um projeto ambicioso que promete levar a lendária série de luta para um novo patamar.

O que mais chamou atenção foi justamente o fato de que o jogo não parece querer ser apenas mais um título tradicional do gênero. Embora o combate clássico em arenas continue sendo o coração da experiência, a proposta vai muito além disso. A apresentação mostrou um forte foco narrativo, exploração de cenários e elementos que lembram bastante a estrutura vista nos jogos da série Yakuza, atualmente conhecida como Like a Dragon.

Isso não é coincidência. A equipe responsável pelo projeto possui ligação direta com os desenvolvedores da franquia Like a Dragon, e isso fica evidente na forma como o mundo, os personagens e a narrativa estão sendo construídos. A ideia é criar uma experiência mais completa, misturando ação, exploração, momentos cinematográficos e até um toque de humor característico das produções da Ryu Ga Gotoku Studio.

A revelação acabou deixando algumas pessoas confusas. Afinal, Virtua Fighter sempre foi conhecido por ser uma franquia focada exclusivamente em combate. Porém, ao que tudo indica, a SEGA quer expandir os limites do gênero e oferecer algo que os jogos de luta raramente entregam atualmente: uma aventura de grande escala.

E isso é algo extremamente interessante. Durante os anos 90, a SEGA foi uma das empresas pioneiras dos jogos de luta em 3D, ajudando a definir padrões que influenciaram toda a indústria. Ver a companhia retornar a esse gênero com um projeto de grande orçamento demonstra confiança em uma fórmula que muitos estúdios deixaram de explorar.

Além de homenagear suas raízes, Virtua Fighter Cross Roads parece disposto a modernizar a franquia sem abandonar sua identidade. O resultado pode ser exatamente o que o gênero precisa para voltar a surpreender o público.

Pessoalmente, estou torcendo muito para que esse projeto dê certo. Os jogos de luta já viveram momentos de enorme popularidade, passaram por altos e baixos ao longo das décadas e hoje enfrentam um mercado bastante competitivo. Ainda assim, Virtua Fighter Cross Roads tem potencial para fazer algo realmente diferente e mostrar que ainda existe espaço para inovação.

Se a SEGA conseguir entregar tudo o que está prometendo, podemos estar diante de um dos projetos mais importantes da história recente dos jogos de luta.

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Tales of Arise no Nintendo Switch 2: Vale a Pena Jogar?

A Bandai Namco trouxe Tales of Arise para o Nintendo Switch 2, dando aos jogadores a oportunidade de aproveitar um dos JRPGs mais elogiados dos últimos anos em uma plataforma portátil. Mas será que vale a pena embarcar nessa aventura?

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A Bandai Namco trouxe Tales of Arise para o Nintendo Switch 2, dando aos jogadores a oportunidade de aproveitar um dos JRPGs mais elogiados dos últimos anos em uma plataforma portátil. Mas será que vale a pena embarcar nessa aventura?

Uma história de revolução e descobertas

O jogo apresenta o mundo de Dahna, um planeta que foi escravizado durante 300 anos por um povo de um mundo tecnologicamente muito mais avançado. Você controla Alphen, um homem mascarado que perdeu a memória, não sente dor e vive como escravo.

À primeira vista, a trama parece ser uma simples história de revolução contra um império opressor. No entanto, conforme a aventura avança, a narrativa cresce muito mais do que isso, explorando o passado dos protagonistas, seus conflitos e os mistérios que envolvem os dois mundos.

Combate dinâmico e divertido

Um dos grandes destaques de Tales of Arise é seu sistema de combate. O jogo mistura elementos de RPG de ação com mecânicas estratégicas. Ao encontrar inimigos pelo cenário, os confrontos acontecem em arenas dedicadas, onde você controla seu personagem enquanto coordena ataques e habilidades do restante do grupo.

O resultado é um combate rápido, visualmente impressionante e extremamente satisfatório.

Visual impressionante no Switch 2

A boa notícia é que o jogo está muito bonito no Nintendo Switch 2. Os cenários, efeitos visuais e personagens continuam impressionando, enquanto o desempenho se mantém sólido tanto no modo portátil quanto na TV.

Além disso, o jogo conta com diversas cenas em estilo anime que ajudam a desenvolver a narrativa e aprofundar a relação entre os personagens.

Finalmente com legendas em português

Outro ponto positivo é a presença de legendas em português. Os relançamentos recentes da franquia vêm recebendo localização para o nosso idioma, tornando a experiência muito mais acessível para os jogadores brasileiros.

Vale a pena?

Se você gosta de JRPGs com uma história envolvente, personagens carismáticos e um sistema de combate divertido, Tales of Arise continua sendo uma excelente opção. A versão para Nintendo Switch 2 entrega uma ótima experiência portátil, mantendo a qualidade que fez o jogo se destacar em outras plataformas.

E para quem não possui um Switch 2, o título também está disponível em outras plataformas, permitindo que mais jogadores conheçam essa aventura épica.

Tales of Arise é uma excelente porta de entrada para a franquia e uma ótima escolha para quem procura um JRPG de alta qualidade.

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