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Para começar, há uma novidade importante para os jogadores de videogame no Brasil: os preços dos jogos devem subir em breve. Recentemente, o dólar alcançou a marca de seis reais, e como muitas empresas de jogos não trabalham com localização de preço no Brasil, mas sim com valores baseados na conversão do dólar, é esperado que os preços dos jogos aumentem significativamente. Títulos que atualmente custam entre R$300 e R$350 podem passar para R$400 a R$450. Embora essa mudança não deva ser imediata, é importante se preparar para o próximo ano.

Outra curiosidade é que Elon Musk, dono do X (antigo Twitter), recentemente entrou para o top 20 em um ranking de pontuação no jogo Diablo IV, um feito inusitado que chamou atenção. Ele já havia aparecido em transmissões ao vivo jogando em sua própria plataforma, mostrando que é um verdadeiro entusiasta de games.

Quanto aos filmes, há expectativa para o projeto de uma adaptação de The Legend of Zelda. No entanto, essa produção em live-action, que poderia seguir uma linha mais dramática semelhante a O Senhor dos Anéis (porém mais leve), ainda não tem uma data concreta de lançamento e deve sair apenas em 2030. Por isso, ainda é cedo para grandes expectativas.

Passando para a Nintendo, o Nintendo Switch alcançou a impressionante marca de 146 milhões de unidades vendidas, encerrando seu ciclo com um recorde histórico. E boas notícias: um executivo da Nintendo confirmou que o próximo console, apelidado de “Nintendo Switch 2”, terá retrocompatibilidade com os jogos do Switch atual, uma excelente novidade que animou os fãs e fez as ações da empresa subirem.

Em um caso curioso, o alarme da Nintendo, um dispositivo de US$ 100 que funciona como despertador, foi hackeado para rodar o clássico jogo Doom. Essa adaptação não é a primeira, pois Doom já foi portado para dispositivos como impressoras, testes de gravidez e totens de restaurantes.

Para os fãs da Sega, uma grande surpresa: a empresa anunciou que está trabalhando em um novo jogo da série Virtua Fighter. Ainda não há imagens ou muitos detalhes, mas especula-se que possa ser tanto um remaster quanto uma sequência.

Por fim, os fãs de Hogwarts Legacy podem comemorar, pois o jogo vai ganhar uma sequência. Apesar de rumores de que ele possa incluir elementos de “jogo como serviço”, será um título pago com conteúdos adicionais compráveis.

E falando em novidades de desenvolvimento, o diretor do jogo do Wolverine, exclusivo do PS5, foi anunciado como parte do time que trabalhará no novo jogo da franquia Perfect Dark, da Microsoft. Esse jogo, que teve origem no Nintendo 64, tem enfrentado atrasos e problemas, mas a nova adição à equipe dá esperanças aos jogadores.

Essas são algumas das últimas novidades do universo dos games. O que você espera dessas atualizações? Comente e compartilhe sua opinião!

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Games

Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Nintendo Switch 2 até agora

A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.

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A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.

Mas esqueça os carros de Mario Kart: aqui os veículos são bem diferentes. Os jogadores vão correr usando as famosas estrelas do Kirby e outros veículos retirados diretamente dos jogos principais da franquia.

A jogabilidade também traz novidades: a aceleração funciona quase como um botão de pulo, enquanto o analógico é usado para controlar o ângulo da estrela (ou de outros veículos), deixando as corridas ainda mais caóticas e divertidas.

E claro, sendo um jogo do Kirby, não poderia faltar a sua habilidade de engolir inimigos — e até outros jogadores — para copiar poderes especiais.

Esses poderes podem ser usados dentro das pistas, que prometem ser completamente insanas, cheias de cores e com gráficos que realmente mostram a potência do Switch 2.

Além das corridas tradicionais, Kirby Air Riders também terá um modo arena, com elementos de mundo aberto. Nesse modo, será possível coletar upgrades, participar de minigames e entrar em desafios extras, adicionando ainda mais variedade ao jogo.

O título é uma sequência espiritual de Kirby Air Ride, lançado no GameCube, que acabou ficando esquecido por muita gente. Agora, quase 20 anos depois, Kirby está de volta às corridas em grande estilo, marcando o primeiro jogo de corrida da nova geração da Nintendo.

Com toda essa inovação, jogabilidade diferenciada e a fofura característica do nosso herói rosa, não é exagero dizer que Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Switch 2 até agora.

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Games

SONIC MANIA 2 Existiu, Mas Nunca Será Lançado – A Verdadeira História

Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

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Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

Alguns acreditam que houve conflitos durante o desenvolvimento, enquanto outros dizem que a SEGA preferiu apostar em outro projeto: Sonic Superstars, desenvolvido por veteranos da franquia clássica. O fato é que existe uma história interessante por trás de tudo isso – e é sobre ela que vamos falar.


A Primeira Imagem de Sonic Mania 2

A imagem que veio a público mostra uma fase inspirada na Austrália, com um Badnik em forma de canguru. Ela foi publicada por Christian Whitehead, desenvolvedor que liderou o projeto original de Sonic Mania e que tem uma longa trajetória na cena de fangames e hacks de Sonic.

O mais curioso é que essa arte não é pixelada como no primeiro jogo. Em vez disso, o visual é em 3D com jogabilidade em 2.5D, lembrando muito o que a Nintendo fez com New Super Mario Bros. até chegar em Super Mario Bros. Wonder. Isso indica que a ideia do jogo era trazer um Sonic clássico, mas com uma roupagem moderna.


O Sucesso de Sonic Mania

Para entender melhor: Sonic Mania surgiu após anos difíceis para o ouriço. Jogos como Sonic Lost World e Sonic Boom foram duramente criticados, e a SEGA precisava resgatar a confiança dos fãs.

Em 2017, Sonic Mania chegou como um verdadeiro revival, trazendo a jogabilidade clássica do Mega Drive com fases inéditas e remixes de estágios antigos. O sucesso foi imediato. O jogo vendeu bem, ganhou a expansão Sonic Mania Plus e até uma edição de colecionador icônica.

Então surge a pergunta: se deu tão certo, por que não tivemos uma sequência?


O Cancelamento de Sonic Mania 2

As informações indicam que houve um impasse. Parte da equipe queria experimentar algo 3D, enquanto a SEGA preferia manter o Sonic clássico apenas no 2D. Além disso, o modelo de negócios não favorecia muito os desenvolvedores, já que Sonic Mania era vendido por um preço bem acessível, gerando mais lucro para a SEGA do que para o time responsável.

O resultado foi o cancelamento do projeto. Mas o trabalho não foi totalmente perdido.


Do Protótipo ao Penny’s Big Breakaway

Muitas ideias de Sonic Mania 2 foram reaproveitadas em outro jogo: Penny’s Big Breakaway. Se você olhar a direção de arte, as cores e até o estilo dos personagens, vai perceber semelhanças diretas com a tal imagem do protótipo.

O jogo é totalmente original, mas carrega a alma do que poderia ter sido um Sonic clássico em 3D. Em vez do ouriço azul, temos uma protagonista que usa um ioiô cósmico para enfrentar inimigos e atravessar cenários coloridos cheios de vida.


O Que Veio Depois

No fim, a SEGA apostou em outro caminho com o lançamento de Sonic Superstars. Apesar de bonito, o jogo recebeu críticas mistas – muitos acharam divertido, mas não tão impactante quanto Sonic Mania foi em 2017.

Hoje, resta apenas imaginar o que teria acontecido se Sonic Mania 2 tivesse sido lançado. A imagem do protótipo serve como lembrança de um projeto que poderia ter mudado o rumo do Sonic clássico.


Sonic Mania 2 existiu, mas nunca será lançado. Parte de suas ideias sobrevive em Penny’s Big Breakaway, e outra parte acabou influenciando Sonic Superstars.

E aí, você gostaria que o jogo tivesse sido concluído? Acha que teria superado o original?
Deixe seu comentário e vamos conversar sobre essa história que mexeu com o coração dos fãs de Sonic.

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