Excelentes Notícias e Atualizações do Mundo dos Videogames!
Os preços dos jogos de videogame no Brasil podem aumentar devido à alta do dólar, que atingiu seis reais. Elon Musk entrou no top 20 de pontuações do jogo Diablo IV, destacando seu interesse por games. Um filme live-action de The Legend of Zelda foi anunciado, mas deve sair apenas em 2030. O Nintendo Switch alcançou 146 milhões de unidades vendidas, e o próximo console da Nintendo será retrocompatível. O alarme da Nintendo foi hackeado para rodar Doom, demonstrando a criatividade dos fãs. A Sega anunciou um novo jogo de Virtua Fighter. Hogwarts Legacy terá uma sequência, e o diretor do jogo Wolverine trabalhará no desenvolvimento do novo Perfect Dark para Xbox, que enfrenta atrasos.
Para começar, há uma novidade importante para os jogadores de videogame no Brasil: os preços dos jogos devem subir em breve. Recentemente, o dólar alcançou a marca de seis reais, e como muitas empresas de jogos não trabalham com localização de preço no Brasil, mas sim com valores baseados na conversão do dólar, é esperado que os preços dos jogos aumentem significativamente. Títulos que atualmente custam entre R$300 e R$350 podem passar para R$400 a R$450. Embora essa mudança não deva ser imediata, é importante se preparar para o próximo ano.
Outra curiosidade é que Elon Musk, dono do X (antigo Twitter), recentemente entrou para o top 20 em um ranking de pontuação no jogo Diablo IV, um feito inusitado que chamou atenção. Ele já havia aparecido em transmissões ao vivo jogando em sua própria plataforma, mostrando que é um verdadeiro entusiasta de games.
Quanto aos filmes, há expectativa para o projeto de uma adaptação de The Legend of Zelda. No entanto, essa produção em live-action, que poderia seguir uma linha mais dramática semelhante a O Senhor dos Anéis (porém mais leve), ainda não tem uma data concreta de lançamento e deve sair apenas em 2030. Por isso, ainda é cedo para grandes expectativas.
Passando para a Nintendo, o Nintendo Switch alcançou a impressionante marca de 146 milhões de unidades vendidas, encerrando seu ciclo com um recorde histórico. E boas notícias: um executivo da Nintendo confirmou que o próximo console, apelidado de “Nintendo Switch 2”, terá retrocompatibilidade com os jogos do Switch atual, uma excelente novidade que animou os fãs e fez as ações da empresa subirem.
Em um caso curioso, o alarme da Nintendo, um dispositivo de US$ 100 que funciona como despertador, foi hackeado para rodar o clássico jogo Doom. Essa adaptação não é a primeira, pois Doom já foi portado para dispositivos como impressoras, testes de gravidez e totens de restaurantes.
Para os fãs da Sega, uma grande surpresa: a empresa anunciou que está trabalhando em um novo jogo da série Virtua Fighter. Ainda não há imagens ou muitos detalhes, mas especula-se que possa ser tanto um remaster quanto uma sequência.
Por fim, os fãs de Hogwarts Legacy podem comemorar, pois o jogo vai ganhar uma sequência. Apesar de rumores de que ele possa incluir elementos de “jogo como serviço”, será um título pago com conteúdos adicionais compráveis.
E falando em novidades de desenvolvimento, o diretor do jogo do Wolverine, exclusivo do PS5, foi anunciado como parte do time que trabalhará no novo jogo da franquia Perfect Dark, da Microsoft. Esse jogo, que teve origem no Nintendo 64, tem enfrentado atrasos e problemas, mas a nova adição à equipe dá esperanças aos jogadores.
Essas são algumas das últimas novidades do universo dos games. O que você espera dessas atualizações? Comente e compartilhe sua opinião!
Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.
Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.
“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”
Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.
Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.
Dentro do universo do Sonic, existem personagens com poderes incríveis e histórias marcantes. Outros, infelizmente, nem tanto. E tem aqueles que até tinham potencial, mas acabaram se tornando verdadeiros pesos mortos nas tramas principais dos jogos.
Hoje, vamos falar dos personagens mais inúteis da franquia Sonic — aqueles que, em vez de ajudarem, atrapalham a narrativa ou simplesmente estão lá para preencher espaço. Mas ó, deixa seu like, salva esse post, e volta aqui no futuro para me dizer se algum deles teve redenção em jogos mais recentes. Vamos nessa!
Big the Cat
Desculpa, mas não tem como defender. O Big foi criado com o nobre propósito de… introduzir uma mecânica de pesca em Sonic Adventure. O resultado? Um dos trechos mais odiados do jogo. A missão de pescar o sapo Frog (que engoliu uma Esmeralda do Caos e parte da criatura Chaos) é completamente desconectada do clima de urgência do resto da história.
Apesar de algumas aparições engraçadas em Sonic Adventure 2, Heroes e até como mecânica útil em Sonic Frontiers, ele continua sendo o meme ambulante da franquia.
🧠 Silver the Hedgehog
Personagem com poder psíquico, potencial imenso… e completamente desperdiçado. Em Sonic 2006, ele cai na manipulação do Mephiles e vira obstáculo para o próprio Sonic, atrapalhando diretamente a missão de salvar a princesa Elise.
Ele é mais forte que o Sonic? Sim. Mas só serve para atrasar o enredo. E em Sonic Generations, um jogo sobre viagem no tempo (tema perfeito pra ele!), Silver aparece apenas como um chefe rival. Triste.
🐰 Cream the Rabbit
A Cream é poderosa nos jogos 2D como Sonic Advance, com habilidades de voo e ataque à distância com o seu chao Cheese. Mas quando olhamos para o enredo, tudo se perde.
Ela é sequestrada em Advance 2, quase figurante em Heroes, e pouco memorável em Battle. A única exceção é sua parceria com a Blaze em Sonic Rush, que gerou até memes pela internet.
🧁 Vanilla the Rabbit
Mãe da Cream, aparece como motivação secreta em Sonic Advance 2… depois que você zera o jogo com todas as Esmeraldas. Nunca mais teve importância real em nenhum jogo. Uma personagem que literalmente foi criada só para ser sequestrada. Sumiu do mapa.
🕵️ Espio e o Time Chaotix
O Espio, o Vector e o Charmy são carismáticos, mas… sua relevância na história principal de Sonic Heroes é quase nula. Suas missões são bizarras, seu enredo é paralelo e, mesmo no final, se descobrirmos ou não quem é o verdadeiro vilão, o impacto deles é mínimo.
Eles funcionam mais como alívio cômico do que como personagens relevantes. Dá para cortar o time inteiro do enredo de Heroes que a história segue igual.
🥜 Knuckles the Echidna
Esse dói, mas é verdade. Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestra… e também o campeão em ser enganado pelo Eggman. Em Sonic 3 e Adventure, ele cai na lábia do vilão, atrapalha o Sonic e entrega as Esmeraldas de bandeja.
Pior: a Esmeralda Mestra é destruída ou roubada quase sempre que aparece. O Knuckles virou praticamente o símbolo da burrice útil na franquia. A cereja do bolo? Ele também quase some de tramas principais há anos.
Esses personagens até tinham potencial, mas a Sega não soube aproveitá-los. E muitos deles só serviram para atrasar a história principal, virar meme ou fazer número.
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