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Historia SUPER MARIO que DEU ERRADO 😵 – MARIO ADVANCE

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge

Musica @silvagunner @teelopes

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🔥 #rkplay #supermariobros #nintendoswitch

Super Mario Bros. 2 é um jogo de plataforma desenvolvido e publicado pela Nintendo para o console de videogame NES (Nintendo Entertainment System) em 1988. No entanto, a versão que você mencionou, Super Mario Advance, é uma recriação e adaptação desse jogo lançada para o console portátil Game Boy Advance em 2001.

A principal característica de Super Mario Bros. 2 é que ele é bastante diferente do seu predecessor, o Super Mario Bros. original. Na verdade, a versão japonesa de Super Mario Bros. 2 era bem semelhante ao jogo original, mas foi considerada muito difícil para os jogadores internacionais. Em vez de lançar essa versão no Ocidente, a Nintendo optou por adaptar um jogo diferente para o público internacional, que acabou se tornando o Super Mario Bros. 2 que conhecemos.

Neste jogo, os jogadores podem escolher entre quatro personagens jogáveis: Mario, Luigi, Peach e Toad. Cada personagem possui habilidades únicas. Mario é um personagem balanceado, Luigi pode saltar mais alto, Peach pode flutuar brevemente no ar e Toad é o personagem mais rápido.

A jogabilidade de Super Mario Bros. 2 é baseada em plataformas e tem elementos de quebra-cabeças. Os jogadores atravessam vários níveis, coletando itens, derrotando inimigos e chegando ao final do estágio. Em vez de simplesmente pular em cima dos inimigos para derrotá-los, o jogador deve pegar vegetais, conchas ou outros objetos e arremessá-los nos inimigos.

Além disso, ao contrário da maioria dos jogos de plataforma, o Super Mario Bros. 2 possui um sistema de movimentação lateral e vertical. Isso permite que os jogadores explorem mais verticalmente, escalando vinhas e subindo escadas.

Super Mario Advance, a versão do jogo para o Game Boy Advance, inclui algumas melhorias em relação ao original, como gráficos atualizados, salvamento de progresso e algumas outras pequenas mudanças.

Super Mario Bros. 2 foi um jogo inovador para a série Mario e ainda é lembrado com carinho por muitos fãs de longa data. Sua jogabilidade única e personagens distintos o tornam uma experiência de Mario bastante única em comparação com outros títulos da franquia.

Games

Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Games

Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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