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Sobre O Huawei Honror Play

O atraente mas sempre elusivo smartphone para jogos – muitos tentaram construí-lo, até mesmo a Razer, mas ninguém fez isso perfeitamente. Agora, Honor também está se juntando à corrida de jogos, mas com um novo conceito. Em vez de grandeza, o novo jogo de honra está buscando acessibilidade. E essa é uma virada bem-vinda de eventos.

The Honor Play parece com a maioria dos smartphones hoje – um corpo de metal, tela entalhada e uma câmera dupla na parte de trás. O chip Kirin 970 é o responsável pela sessão de jogos e o Play tem o GPU Turbo da Huawei fora da caixa.

O Kirin 970 é conhecido como uma das peças de hardware mais eficientes para jogos móveis – não custa muito, mas oferece um desempenho estável e sustentável. E com o GPU Turbo, as coisas só podem melhorar.

A tela de 6,3 “1080p, entalhe ou não, é o suficiente para jogos, há uma bateria grande, e você pode ter o Honor Play com 4 ou 6 GB de RAM. E nesse preço atrativo no lançamento – CNY 1 999, INR 19.999, £ 279, € 329 – nos colorem intrigados.
Honor Play especificações:
Corpo: corpo de alumínio, 157,9 x 74,3 x 7,5 mm, 176g
Tela: LCD IPS de 2,3 “x 2,340 x 1.080 px (19,5: 9), 409ppi, entalhado
Chipset: HiSilicon Kirin 970, Octa-core (Cortex-A73 de 4 x 2,4 GHz e Cortex-A53 de 4 x 1,8 GHz), GPU Mali-G72 MP12
Memória: 4 / 6GB de RAM, 64GB de armazenamento, slot (micro) híbrido
Câmera: Dual: 16MP RGB (f / 2.2) + 2MP para detecção de profundidade, autofoco de detecção de fase; Vídeo de 2160p a 30fps
Selfie cam: 16MP (f / 2.0), vídeo 1080p
OS: Android 8.1 Oreo com recursos do Huawei EMUI 8.2 + AI
Bateria: 3,750 mAh não removível, carregamento rápido de 18W
Conectividade: Dual Nano-SIM; USB-C (USB 2.0), NFC, Bluetooth 4.2, GPS, GLONASS
Diversos: Sensor de impressão digital montado na parte traseira, alto-falante de disparo de fundo único, porta de áudio de 3,5 mm

Muitas omissões podem ser perdoadas quando um telefone é tão acessível quanto o Honor Play. Como o entalhe. E o slot híbrido do SIM. E a falta de rádio FM.

A Huawei lançará o chipset Kirin 980 a qualquer momento, o que possibilitou reduzir ainda mais o preço do Kirin 970 e, ainda assim, mantê-lo valioso graças aos recentes upgrades do GPU Turbo. Nós já vimos que não é apenas uma palestra de RP e o Turbo pode fazer a diferença, então o Honor Play parece uma adição pensada para a série de Honra, que de outra forma estaria lotada.

O telefone já está disponível na China e na Índia, enquanto a Europa o está adquirindo agora. Vai jogo embora? Vamos descobrir!

Unboxing o jogo de honra
A caixa de varejo branca do Honor Play contém o próprio telefone, um cabo USB-C branco e um carregador branco de 18W. Não há fones de ouvido incluídos, mas uma porta de áudio analógica está disponível, então sinta-se à vontade para conectar seu par favorito.

Android 8.1 com EMUI 8.2
O Honor Play roda no Android 8.1 com o EMUI 8.2 – uma combinação semelhante ao que vimos no Honor 10 há algum tempo. O EMUI é tão personalizado quanto um lançador pode obter, então os puristas do Android podem querer procurar em outro lugar por uma experiência de baunilha. A nova v8.2 melhora o Face Unlock e o Gallery com aprendizado de máquina, há alguns novos truques de Gaming e um novíssimo Party Mode para reprodução de música sincronizado em diferentes dispositivos.

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Más notícias para os fãs de Sonic Adventure: um remake não deve acontecer tão cedo

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Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.

Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.

“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”

Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.

Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.

FONTE Nintendo Everything

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Games

Os Personagens Mais Inúteis dos Jogos do Sonic

Calma que eu vou te explicar

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Dentro do universo do Sonic, existem personagens com poderes incríveis e histórias marcantes. Outros, infelizmente, nem tanto. E tem aqueles que até tinham potencial, mas acabaram se tornando verdadeiros pesos mortos nas tramas principais dos jogos.

Hoje, vamos falar dos personagens mais inúteis da franquia Sonic — aqueles que, em vez de ajudarem, atrapalham a narrativa ou simplesmente estão lá para preencher espaço. Mas ó, deixa seu like, salva esse post, e volta aqui no futuro para me dizer se algum deles teve redenção em jogos mais recentes. Vamos nessa!


Big the Cat

Desculpa, mas não tem como defender. O Big foi criado com o nobre propósito de… introduzir uma mecânica de pesca em Sonic Adventure. O resultado? Um dos trechos mais odiados do jogo. A missão de pescar o sapo Frog (que engoliu uma Esmeralda do Caos e parte da criatura Chaos) é completamente desconectada do clima de urgência do resto da história.

Apesar de algumas aparições engraçadas em Sonic Adventure 2, Heroes e até como mecânica útil em Sonic Frontiers, ele continua sendo o meme ambulante da franquia.


🧠 Silver the Hedgehog

Personagem com poder psíquico, potencial imenso… e completamente desperdiçado. Em Sonic 2006, ele cai na manipulação do Mephiles e vira obstáculo para o próprio Sonic, atrapalhando diretamente a missão de salvar a princesa Elise.

Ele é mais forte que o Sonic? Sim. Mas só serve para atrasar o enredo. E em Sonic Generations, um jogo sobre viagem no tempo (tema perfeito pra ele!), Silver aparece apenas como um chefe rival. Triste.


🐰 Cream the Rabbit

A Cream é poderosa nos jogos 2D como Sonic Advance, com habilidades de voo e ataque à distância com o seu chao Cheese. Mas quando olhamos para o enredo, tudo se perde.

Ela é sequestrada em Advance 2, quase figurante em Heroes, e pouco memorável em Battle. A única exceção é sua parceria com a Blaze em Sonic Rush, que gerou até memes pela internet.


🧁 Vanilla the Rabbit

Mãe da Cream, aparece como motivação secreta em Sonic Advance 2… depois que você zera o jogo com todas as Esmeraldas. Nunca mais teve importância real em nenhum jogo. Uma personagem que literalmente foi criada só para ser sequestrada. Sumiu do mapa.


🕵️ Espio e o Time Chaotix

O Espio, o Vector e o Charmy são carismáticos, mas… sua relevância na história principal de Sonic Heroes é quase nula. Suas missões são bizarras, seu enredo é paralelo e, mesmo no final, se descobrirmos ou não quem é o verdadeiro vilão, o impacto deles é mínimo.

Eles funcionam mais como alívio cômico do que como personagens relevantes. Dá para cortar o time inteiro do enredo de Heroes que a história segue igual.


🥜 Knuckles the Echidna

Esse dói, mas é verdade. Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestra… e também o campeão em ser enganado pelo Eggman. Em Sonic 3 e Adventure, ele cai na lábia do vilão, atrapalha o Sonic e entrega as Esmeraldas de bandeja.

Pior: a Esmeralda Mestra é destruída ou roubada quase sempre que aparece. O Knuckles virou praticamente o símbolo da burrice útil na franquia. A cereja do bolo? Ele também quase some de tramas principais há anos.


Esses personagens até tinham potencial, mas a Sega não soube aproveitá-los. E muitos deles só serviram para atrasar a história principal, virar meme ou fazer número.

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