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Espero que gostem!

Poppy Playtime é famoso por conta das pelucias piratas do Huggy Wuggy, e sim o jogo é MARAVILHOSO

JOGO DIVERTIDISSIMO?! – Historia Poppy Playtime | Rk play

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge

Musica @silvagunner @teelopes

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🔥 #rkplay #poppyplaytime #games

Poppy Playtime é um jogo eletrônico de terror sobrevivencialista e quebra-cabeça lógico desenvolvido e publicado pela desenvolvedora independente MOB Games. O primeiro capítulo foi lançado na Steam para Microsoft Windows em 12 de outubro de 2021; e o segundo capítulo foi lançado em 5 de maio de 2022. Uma versão para dispositivos móveis está atualmente em desenvolvimento. Os capítulos futuros estão planejados para serem lançados como conteúdo para download. No jogo, o jogador joga como um ex-funcionário que está revisitando seu ex-local de trabalho, que no caso é uma agora abandonada fábrica de brinquedos e que também era a sede de uma empresa estadunidense chamada Playtime Company, que foi encerrada dez anos antes dos eventos do jogo e que também todos os outros funcionários dela desapareceram sem deixar rastros. O jogador navega por uma perspectiva de primeira pessoa e deve resolver quebra-cabeças, com alguns exigindo um gadget chamado GrabPack, para progredir no jogo

Poppy Playtime é um jogo de terror sobrevivencialista em primeira pessoa onde o jogador joga como um ex-funcionário da Playtine Company que retorna à agora abandonada sede e fábrica principal dessa empresa onde trabalhava, logo após receber uma carta de seus colegas de trabalho que ele pensava terem desaparecido dez anos atrás. O protagonista sem nome descobre que Huggy Wuggy, uma enorme figura humanoide que atua como o principal mascote da empresa, está vivo e possui más intenções para com ele. O jogador navega em uma visão de primeira pessoa e resolve vários quebra-cabeças para progredir no jogo, com alguns exigindo um gadget chamado GrabPack, que é uma mochila equipada com duas mãos insensíveis usadas para puxar e alcançar objetos de qualquer alcance que elas poderem, conduzir energia elétrica e acessar portas fechadas da sede e fábrica principal.O jogador também pode encontrar várias fitas VHS espalhadas pela sede e fábrica principal, que dão pistas e uma explicação mais aprofundada da história do jogo

Capítulo 1 – Um Abraço Apertado
O protagonista sem nome recebe um pacote contendo uma fita VHS, que exibe um comercial do primeiro mascote da Playtime Company a boneca de porcelana Poppy Playtime e um passeio pela fábrica principal e sede da Playtime, antes do comercial cortar abruptamente para uma imagem de um graffiti de uma papoula e uma carta dos funcionários desaparecidos da Playtime e ex-colegas de trabalho do protagonista sem nome, pedindo para que ele “encontre a flor”. Ele então visita seu ex-local de trabalho, sede e fábrica da Playtime para descobrir o que aconteceu com seus ex-colegas de trabalho. Depois de digitar o código correto para desbloquear uma porta de segurança, ele assiste a uma fita VHS que o apresenta ao GrabPack. Depois de desbloquear a porta do saguão com o GrabPack, ele é introduzido a uma versão estátua de Huggy Wuggy, que está em exibição no centro da sala. Ao tentar desbloquear uma porta no saguão, a energia corta repentinamente, que o força a restaurá-la na sala de energia. Depois de fazer isso e voltar para o saguão, o protagonista sem nome descobre que a versão estátua de Huggy desapareceu da sala. Ele então restaura a energia de um painel de controle para controlar uma ponte rolante e recuperar a mão direita vermelha do GrabPack. Ele então desbloqueia e entra na sala “Faça um Amigo” da sede e fábrica da Playtime, onde ele restaura a energia do maquinário da sala e fábrica uma versão brinquedo de um mascote da Playtime chamado Gato-Abelha. Ele então coloca o brinquedo em um escaneador que abre uma porta para um corredor. Depois de entrar no corredor, a versão estátua de Huggy aparece de repente e persegue o protagonista sem nome pelos dutos de ventilação da sede e fábrica principal. Depois dele chegar em um beco sem saída, ele puxa para baixo uma caixa que quebra parte da esteira transportadora, fazendo com que Huggy caia no fundo da sede e fábrica ao tentar devorá-lo. Ele então vai para o grafite da papoula na sede e fábrica visto no comercial da fita VHS que recebeu em sua residência e ao entrar na porta do grafite, ele passa por um enorme corredor e entra em uma sala, onde encontra uma versão brinquedo da boneca Poppy adormecida dentro de uma caixa trancada com uma porta de vidro. O protagonista sem nome então abre a porta de vidro, libertando Poppy e ela o diz: “Você Abriu Minha Caixa”.

Games

14 SONICs no Sonicverso no Sonic Superstars

Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭

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E SE O SONIC SUPERSTARS TIVESSE UM MULTIVERSO DE VERDADE?

Imagina que você tá jogando um jogo clássico do Sonic, tipo o Sonic Superstars, e de repente a SEGA anuncia novos personagens como skins. A galera até fica animada, afinal, anunciaram o Shadow! Só que… surpresa: era só o Sonic vestido de Shadow 😭

Mas os fãs não perdoam. A comunidade foi lá e criou o Mini Shadow, uma versão “fofa e bruta” do personagem que ficou hilária, parece até aqueles memes de “versão mini” que a internet ama 😂

E não parou aí! Dentro do Sonic Superstars, os mods começaram a transformar o jogo num verdadeiro Sonic Verso, com o Tails marrom das primeiras animações, a princesa Sally do Sonic SatAM, o Sonic americano com moicano rebelde, e até o Mario do Mario Wonder aparecendo por lá 🍄💥

Ah, e o mais bizarro? Um Sonic Papai Noel, um Mighty 3D, e até a Blaze em versão miniatura cabeçuda. Isso tudo no mesmo jogo. Os fãs estão realmente criando o que a SEGA não tem coragem de fazer: o Sonic Multiverse definitivo.

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Games

Pokemon Legends Z-A é o sopro do Fim de uma Geração desafiadora para os fãs de seus jogos

Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

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Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

Gostei muito de ver o retorno das Mega Evoluções, mesmo que algumas tenham ficado visualmente esquisitas. Mas o simples fato da Game Freak revisitar esse conceito já mostra que há um esforço para reconectar o público com elementos clássicos da série.

⚔️ Batalhas em tempo real: o maior acerto do jogo

Uma das maiores surpresas de Pokémon Legends ZA é a mudança nas batalhas. Elas agora acontecem em tempo real, e isso muda completamente o ritmo do jogo.
Pokémon sempre foi sinônimo de combates por turno, mas aqui vemos algo muito mais dinâmico, quase lembrando Digimon World do PS1.

Cada ataque tem um tempo de recarga, o que cria um sistema estratégico baseado em velocidade e posicionamento. Ataques físicos mais fracos recarregam mais rápido, enquanto golpes à distância são poderosos, mas lentos. Você pode até usar o cenário para se esquivar de ataques e preparar emboscadas.

Essa mistura entre ação e estratégia funciona bem e traz um sopro de ar fresco para a franquia. Se esse for o caminho para o próximo Pokémon, a série pode finalmente se reinventar.

🌆 A história: reconstruindo Lumiose City

Pokémon Legends ZA se passa muitos anos após os eventos de Pokémon XY. Lumiose City agora está em ruínas, e você faz parte de uma organização que tenta reconstruí-la.

A proposta é interessante, mas o enredo é fraco e raso. Não há um vilão claro, e as motivações dos personagens são pouco exploradas. Mesmo assim, o conceito de uma cidade tentando renascer enquanto humanos e Pokémon aprendem a coexistir é uma boa base, só faltou ser melhor desenvolvida.

💎 O retorno das Mega Evoluções

As Mega Evoluções estão de volta! Elas aparecem tanto como chefes de arena quanto como forma temporária de fortalecer seus Pokémon durante as batalhas.
O sistema agora funciona mais como um buff de tempo, o que traz uma camada interessante de estratégia.

É nostálgico ver esse recurso novamente, e mesmo com algumas Mega formas meio feias, é um dos pontos altos do jogo.

🕹️ Desempenho e gráficos

Aqui vem o ponto mais polêmico: o jogo é feio.
As texturas parecem PNGs colados em paredes planas, e as ruas de Lumiose são vazias e repetitivas. Porém, isso tem um motivo: o jogo foi feito pensando no Switch original, não no Switch 2.

E o resultado é um jogo estável, rodando bem no Switch 1, algo que não vimos em Scarlet e Violet. No Switch 2, o ganho visual é mínimo, praticamente só um upscaling. Então, se você tem o Switch 1, pode jogar tranquilo.

🧩 Vale a pena jogar?

Olha, se você é fã de Pokémon, vale pela curiosidade.
Pokémon Legends ZA é um jogo experimental, que tenta inovar e traz ideias novas para a mesa. Mas também é um título limitado, com visual fraco e uma história quase esquecível.

Se você procura um jogo de Pokémon com boa história e mais conteúdo, títulos como Let’s Go Pikachu/Eevee ou até Legends Arceus ainda são escolhas melhores.

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