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Jogo do HULK da Marvel: TRIUNFAL ou DECEPÇÃO!? – Projeto Vingadores | Rk Play

Espero que gostem!

Arte de: @artedocarneiro
Edição de: @gabrielbarge

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00:00 Hulk
0:24 História do Hulk
1:45 Versões
3:30 Gameplay
5:20 Enclave
6:06 U-Foes
7:19 Talbot
9:10 Cura do Hulk
11:20 Hulk Buster
13:33 Hulk Retorna
13:55 Abominável
15:07 Versão Portátil
15:47 Outro
16:23 Final

A era de ouro dos jogos de super-heróis pode ter passado, mas antes que desaparecesse completamente, o Incrível Hulk ganhou seu próprio jogo baseado no filme esquecido do MCU. Nele, você pode sair quebrando e explodindo tudo no melhor estilo hack and slash, começando no Brasil e enfrentando até o exército americano. É sobre isso que vou falar agora, a história do Incrível Hulk.

Sempre gostei da ideia de que todo grande filme teria um jogo correspondente. Afinal, parte do dinheiro de marketing é destinado a esses jogos, que ganham divulgação gratuita junto com o filme. Os jogos de super-heróis geralmente eram lançados junto com os filmes, já que as empresas preferiam vincular os jogos aos sucessos de bilheteria. O Incrível Hulk teve dois filmes principais lançados nos cinemas, além de uma série um pouco esquecida.

O segundo filme foi lançado em uma época movimentada para os filmes de heróis, mas ao menos tentou se manter fiel aos quadrinhos. O filme do MCU segue as ordens da saga, apresentando Bruce Banner refugiado em uma favela brasileira, perseguido pelo governo americano após um acidente. O jogo teve várias versões, desde versões para celular até versões para consoles de nova geração. A melhor delas oferece uma experiência mais completa, permitindo aos jogadores controlar o Hulk em um mundo aberto, onde ele pode literalmente esmagar tudo ao seu redor.

A história do jogo segue a jornada de Bruce Banner, um cientista que se torna fugitivo após ser exposto à radiação gama, transformando-se no Incrível Hulk. Enquanto foge do exército no Brasil, Hulk viaja para Nova York, onde encontra aliados e enfrenta inimigos poderosos, como a Enclave e o General Ross. Ao longo do jogo, Hulk luta para deter os planos malignos da Enclave, que incluem o controle mental em massa e a criação de armas devastadoras.

Com uma jogabilidade que enfatiza a destruição e a ação frenética, o jogo oferece aos jogadores a oportunidade de se sentirem como o próprio Hulk, enfrentando desafios épicos e causando o caos por onde passa. Apesar de ser baseado em um filme esquecido, o jogo do Incrível Hulk oferece uma experiência única e emocionante para os fãs do personagem.

É uma pena que não tenhamos mais jogos dedicados ao Hulk após esse, assim como não tivemos mais filmes solo para o personagem. Parece que os direitos cinematográficos complicaram as coisas, mas quem sabe o futuro reserve novas aventuras para o Gigante Esmeralda. Enquanto isso, podemos reviver suas histórias épicas através deste emocionante jogo.

E assim termina nossa jornada pela história do Incrível Hulk no universo Marvel. Obrigado por acompanhar e até o próximo vídeo!

Análise

Cyber Clutch: o jogo que tentou ser Mario Kart e Need for Speed ao mesmo tempo

Poucos jogos de corrida conseguem misturar estilos tão diferentes quanto Cyber Clutch tentou fazer. A proposta parecia ousada: imaginar um Mario Kart mais realista, rápido e cheio de neon, quase como um Need for Speed futurista. O resultado? Um game que chama a atenção à primeira vista, mas que tropeça justamente naquilo que deveria ser seu maior trunfo: a jogabilidade.

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Poucos jogos de corrida conseguem misturar estilos tão diferentes quanto Cyber Clutch tentou fazer. A proposta parecia ousada: imaginar um Mario Kart mais realista, rápido e cheio de neon, quase como um Need for Speed futurista. O resultado? Um game que chama a atenção à primeira vista, mas que tropeça justamente naquilo que deveria ser seu maior trunfo: a jogabilidade.

Neon, drift e combate futurista

Logo de cara, o visual impressiona. Pistas com loops, rampas, obstáculos, neon por todos os lados e até um hub que mistura o futurismo com um charme retrô. O jogador pode usar drift, atacar rivais com armas, soltar escudos e até ver lasers caindo do céu. Parece uma receita perfeita para um jogo de corrida arcade cheio de adrenalina.

Onde tudo começa a falhar

O problema é que Cyber Clutch tenta ser duas coisas ao mesmo tempo: realista e cartunesco. Na prática, isso significa que o carro às vezes não responde bem aos comandos, como se você estivesse pilotando um veículo sem curvas. A física quer ser séria, mas os elementos de combate lembram Mario Kart, e os dois lados não conversam entre si.

Em pistas projetadas para corridas realistas, o combate atrapalha. Em trechos feitos para ação arcade, a física pesada incomoda. É como se o jogo nunca soubesse de verdade o que quer ser.

A promessa de um novo Blur?

Muitos acreditaram que Cyber Clutch poderia ser um sucessor espiritual de Blur, aquele clássico esquecido que misturava carros realistas com itens de ataque. Mas a execução ficou aquém. O game até diverte nos primeiros minutos, mas logo fica claro que a mistura de estilos não funciona tão bem quanto deveria.

No fim das contas, Cyber Clutch é um jogo visualmente incrível, com ótimas ideias no papel, mas que não consegue equilibrar realismo e arcade de forma satisfatória. Ele poderia ter sido um destaque do gênero, mas acabou se tornando mais um experimento que não deu certo.

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Análise

Impressões rápidas do beta de Drag x Drive (Nintendo Switch 2)

Testei o beta de Drag x Drive, experiência experimental da Nintendo que usa os Joy-Cons como “rodas” e arremessos por sensor de movimento. Inovador, divertido e promissor no competitivo — mas falta carisma nos personagens.

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Testei o beta de Drag x Drive, experiência experimental da Nintendo que usa os Joy-Cons como “rodas” e arremessos por sensor de movimento. Inovador, divertido e promissor no competitivo — mas falta carisma nos personagens.

Participei do teste beta de Drag x Drive e ele é, de longe, um dos projetos mais experimentais da Nintendo. É basicamente um “basquete em cadeiras de rodas futuristas”, onde você usa dois Joy-Cons para simular o impulso da cadeira e ainda arremessa a bola com sensor de movimento.


A jogabilidade é criativa e mostra o melhor uso possível dos sensores, com potencial real para um cenário competitivo. O ponto fraco, por enquanto, é o carisma: os personagens são meio robóticos e isso tira um pouco do apelo. Ainda assim, é divertido, diferente e merece mais destaque.

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