00:00 Hulk 0:24 História do Hulk 1:45 Versões 3:30 Gameplay 5:20 Enclave 6:06 U-Foes 7:19 Talbot 9:10 Cura do Hulk 11:20 Hulk Buster 13:33 Hulk Retorna 13:55 Abominável 15:07 Versão Portátil 15:47 Outro 16:23 Final
A era de ouro dos jogos de super-heróis pode ter passado, mas antes que desaparecesse completamente, o Incrível Hulk ganhou seu próprio jogo baseado no filme esquecido do MCU. Nele, você pode sair quebrando e explodindo tudo no melhor estilo hack and slash, começando no Brasil e enfrentando até o exército americano. É sobre isso que vou falar agora, a história do Incrível Hulk.
Sempre gostei da ideia de que todo grande filme teria um jogo correspondente. Afinal, parte do dinheiro de marketing é destinado a esses jogos, que ganham divulgação gratuita junto com o filme. Os jogos de super-heróis geralmente eram lançados junto com os filmes, já que as empresas preferiam vincular os jogos aos sucessos de bilheteria. O Incrível Hulk teve dois filmes principais lançados nos cinemas, além de uma série um pouco esquecida.
O segundo filme foi lançado em uma época movimentada para os filmes de heróis, mas ao menos tentou se manter fiel aos quadrinhos. O filme do MCU segue as ordens da saga, apresentando Bruce Banner refugiado em uma favela brasileira, perseguido pelo governo americano após um acidente. O jogo teve várias versões, desde versões para celular até versões para consoles de nova geração. A melhor delas oferece uma experiência mais completa, permitindo aos jogadores controlar o Hulk em um mundo aberto, onde ele pode literalmente esmagar tudo ao seu redor.
A história do jogo segue a jornada de Bruce Banner, um cientista que se torna fugitivo após ser exposto à radiação gama, transformando-se no Incrível Hulk. Enquanto foge do exército no Brasil, Hulk viaja para Nova York, onde encontra aliados e enfrenta inimigos poderosos, como a Enclave e o General Ross. Ao longo do jogo, Hulk luta para deter os planos malignos da Enclave, que incluem o controle mental em massa e a criação de armas devastadoras.
Com uma jogabilidade que enfatiza a destruição e a ação frenética, o jogo oferece aos jogadores a oportunidade de se sentirem como o próprio Hulk, enfrentando desafios épicos e causando o caos por onde passa. Apesar de ser baseado em um filme esquecido, o jogo do Incrível Hulk oferece uma experiência única e emocionante para os fãs do personagem.
É uma pena que não tenhamos mais jogos dedicados ao Hulk após esse, assim como não tivemos mais filmes solo para o personagem. Parece que os direitos cinematográficos complicaram as coisas, mas quem sabe o futuro reserve novas aventuras para o Gigante Esmeralda. Enquanto isso, podemos reviver suas histórias épicas através deste emocionante jogo.
E assim termina nossa jornada pela história do Incrível Hulk no universo Marvel. Obrigado por acompanhar e até o próximo vídeo!
Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.
Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.
“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”
Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.
Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.
Dentro do universo do Sonic, existem personagens com poderes incríveis e histórias marcantes. Outros, infelizmente, nem tanto. E tem aqueles que até tinham potencial, mas acabaram se tornando verdadeiros pesos mortos nas tramas principais dos jogos.
Hoje, vamos falar dos personagens mais inúteis da franquia Sonic — aqueles que, em vez de ajudarem, atrapalham a narrativa ou simplesmente estão lá para preencher espaço. Mas ó, deixa seu like, salva esse post, e volta aqui no futuro para me dizer se algum deles teve redenção em jogos mais recentes. Vamos nessa!
Big the Cat
Desculpa, mas não tem como defender. O Big foi criado com o nobre propósito de… introduzir uma mecânica de pesca em Sonic Adventure. O resultado? Um dos trechos mais odiados do jogo. A missão de pescar o sapo Frog (que engoliu uma Esmeralda do Caos e parte da criatura Chaos) é completamente desconectada do clima de urgência do resto da história.
Apesar de algumas aparições engraçadas em Sonic Adventure 2, Heroes e até como mecânica útil em Sonic Frontiers, ele continua sendo o meme ambulante da franquia.
🧠 Silver the Hedgehog
Personagem com poder psíquico, potencial imenso… e completamente desperdiçado. Em Sonic 2006, ele cai na manipulação do Mephiles e vira obstáculo para o próprio Sonic, atrapalhando diretamente a missão de salvar a princesa Elise.
Ele é mais forte que o Sonic? Sim. Mas só serve para atrasar o enredo. E em Sonic Generations, um jogo sobre viagem no tempo (tema perfeito pra ele!), Silver aparece apenas como um chefe rival. Triste.
🐰 Cream the Rabbit
A Cream é poderosa nos jogos 2D como Sonic Advance, com habilidades de voo e ataque à distância com o seu chao Cheese. Mas quando olhamos para o enredo, tudo se perde.
Ela é sequestrada em Advance 2, quase figurante em Heroes, e pouco memorável em Battle. A única exceção é sua parceria com a Blaze em Sonic Rush, que gerou até memes pela internet.
🧁 Vanilla the Rabbit
Mãe da Cream, aparece como motivação secreta em Sonic Advance 2… depois que você zera o jogo com todas as Esmeraldas. Nunca mais teve importância real em nenhum jogo. Uma personagem que literalmente foi criada só para ser sequestrada. Sumiu do mapa.
🕵️ Espio e o Time Chaotix
O Espio, o Vector e o Charmy são carismáticos, mas… sua relevância na história principal de Sonic Heroes é quase nula. Suas missões são bizarras, seu enredo é paralelo e, mesmo no final, se descobrirmos ou não quem é o verdadeiro vilão, o impacto deles é mínimo.
Eles funcionam mais como alívio cômico do que como personagens relevantes. Dá para cortar o time inteiro do enredo de Heroes que a história segue igual.
🥜 Knuckles the Echidna
Esse dói, mas é verdade. Knuckles é o guardião da Esmeralda Mestra… e também o campeão em ser enganado pelo Eggman. Em Sonic 3 e Adventure, ele cai na lábia do vilão, atrapalha o Sonic e entrega as Esmeraldas de bandeja.
Pior: a Esmeralda Mestra é destruída ou roubada quase sempre que aparece. O Knuckles virou praticamente o símbolo da burrice útil na franquia. A cereja do bolo? Ele também quase some de tramas principais há anos.
Esses personagens até tinham potencial, mas a Sega não soube aproveitá-los. E muitos deles só serviram para atrasar a história principal, virar meme ou fazer número.
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