Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic de Mega drive ( sega genesis ) que coloca o mundo do Sonic 1 e Sonic 2 em um MUNDO de coberto pelo fogo neste Sonic Fan GAMES nesta Análise de jogo SFG de plataforma
JOGO DO INFERNO DO SONIC ?| HISTORIA Sonic Scorched Quest
Espero que gostem!
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História
Pouco depois de derrotar Eggman em Metallic Madness, Sonic decidiu voltar para South Island. Mas parece que Eggman já chegou à ilha antes dele …
Em sua antiga base, ele estuda o hipoteticamente chamado “Flame Emeralds”, que ele descobriu a partir de uma dimensão alternativa. São sete pedras poderosas e podem controlar todos os tipos de fogo. A essa altura, Eggman decidiu construir uma máquina que permitisse que ele abrisse um portal de Green Hill até aquela dimensão para conseguir todas, mas … nada aconteceu. E isso o enfureceu muito, fazendo com que ele destruísse sua máquina devido ao seu acesso de raiva. No entanto, parece que ao fazer isso, ele acidentalmente abriu o portal, permitindo que uma das esmeraldas passasse …
“Mwahaha! Finalmente posso fazer meus planos realidade, e não há ouriço para me impedir!”, Disse Eggman e voltou para Scrap Brain muito feliz. “Agora só para encontrar o resto …”
Sonic então logo pousa perto de casa. Tudo parece estar bem, mas então ele ouve gritos de seus amigos animais! Sabendo quem causou isso, ele correu mais uma vez pelo Green Hill para verificar.
Personagens
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Sonic O ouriço
Sonic the Hedgehog é um ouriço azul de 15 anos que não vive em nenhum local específico do planeta Terra, preferindo viajar pelo mundo em busca de diversão e aventura onde quer que vá. Enquanto ele pode ser um vagabundo, isso não significa que ele só se importa consigo mesmo. Sonic é conhecido por sua “atitude”, que é mostrada através de sua presunção e sarcasmo. Sonic às vezes gosta de se exibir para parecer “legal”. Ele é frequentemente mostrado posando ou ajustando suas luvas ou sapatos. Ele também é muitas vezes considerado impaciente e às vezes tem um temperamento quente.
Dr. Eggman
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Neto do professor Gerald Robotnik, Dr. Eggman nasceu como Ivo Robotnik. Embora grande parte de seu passado continue sendo um mistério, sabe-se que, em seus primeiros anos, Eggman olhava para seu avô, na esperança de um dia ser um cientista tão grande quanto Gerald. Foi mais tarde na vida que o Dr. Robotnik conheceu seu rival de longa data e arquiinimigo Sonic the Hedgehog. Enquanto ele poderia ser qualquer coisa, o Dr. Eggman está de olho no maior prêmio de todos – dominação global. Sonhando com o dia em que ele será capaz de erguer Eggmanland, Eggman se cansa incessantemente em conseguir isso, embora seus planos sejam frustrados de vez em quando pelo próprio borrão azul, Sonic the Hedgehog.
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Metal Sonic
Criado por Dr. Eggman, Metal Sonic foi projetado para realizar o que Eggman não conseguiu fazer – derrotar Sonic the Hedgehog. Ele foi feito para não ser apenas igual a Sonic, mas superá-lo. Usando um chipset personalizado e A.I. desenvolvido pelo Dr. Eggman, o médico dedicou muito mais atenção ao Metal do que qualquer outro membro de seu exército robótico.
Características
Versão atual
6 de 7 zonas planejadas jogáveis: Burning Hill Zone, Roasting Marble Zone, Flame Yard Zone (2 atos), Boiling Labyrinth Zone, Fire Light Zone (2 atos) e Molten Brain Zone (2 atos).
Cada zona consiste em 3 atos e um ato de chefe. Cada ato, exceto FYZ2, é finalizado com uma batalha de mini-boss.
Cutscenes inspiradas em S3 e K em alguns lugares para propósitos de enredo.
6 novos Estágios Especiais são uma mistura entre os Sons de Bônus de 8 bits Sonic e o sistema de coleta de anéis S2, além de outros elementos. Cada estágio, exceto o último, tem 3 seções.
Nova trilha sonora com músicas feitas pela equipe.
Menu de seleção de nível desbloqueado depois de inserir uma fraude (digite Knuckles in Sonic 2 trapacear enquanto segura A) e depois A + Start. Na seleção de nível, selecione um som entre 00 e 05 para reproduzir um Estágio Especial específico. A fraude não funcionará na versão final.
Fire Emblem: Fortune’s Wave – Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?
Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.
Uma tradução para português poderia salvar esse jogo no Brasil?
Estou falando de Fire Emblem: Fortune’s Wave, o novo jogo da Nintendo que chama atenção logo de cara pelo seu visual épico de anime e por trazer uma mistura de combate tático por turnos, exploração de dungeons e uma quantidade enorme de diálogos.
O jogo é simplesmente lindo. Os gráficos em estilo anime são impressionantes, as animações são muito bem produzidas e existe uma grande preocupação em desenvolver a relação entre os personagens enquanto a história avança.
E é justamente aí que aparece um problema enorme para o público brasileiro: o jogo não possui localização para português.
Quando penso em recomendar esse jogo para a galera que acompanha o RK Play, essa é uma das primeiras coisas que passam pela minha cabeça. Estamos falando de um jogo focado em história, personagens, diálogos e construção de um universo medieval. Ou seja, entender o que está acontecendo não é apenas um detalhe.
Você pode até saber inglês e conseguir jogar tranquilamente. Mas muita gente no Brasil não domina o idioma. E isso não significa falta de interesse em videogames. Muitas pessoas simplesmente nunca tiveram a oportunidade de aprender inglês de forma suficiente para acompanhar um jogo com centenas de diálogos.
E existe outro ponto importante: você pode saber inglês, mas seus amigos, familiares ou outras pessoas que poderiam conhecer esse jogo talvez não saibam.
Isso acaba criando uma barreira enorme.
Eu já falei aqui no perfil sobre esse jogo e, sinceramente, é um título que eu facilmente consigo recomendar para muita gente. Ele tem uma proposta muito interessante, visual impressionante, combate estratégico, exploração e muitas horas de conteúdo.
Só que, para quem não entende inglês, a experiência pode ficar bastante prejudicada.
E o pior é que você não está apenas deixando de entender algumas frases. Você pode acabar perdendo justamente uma das partes mais importantes da experiência: a história e a relação entre os personagens.
Eu sei que qualquer pessoa pode começar a aprender inglês a qualquer momento. Também sei que existem escolas bilíngues e pessoas que têm contato com o idioma desde cedo.
Mas estamos falando do Brasil.
Uma localização em português não seria apenas uma comodidade. Para muita gente, ela seria a diferença entre conseguir aproveitar completamente o jogo ou simplesmente deixar passar.
Por isso fica a pergunta: uma tradução para português poderia fazer esse jogo alcançar muito mais jogadores no Brasil?
Na minha opinião, quando um jogo depende tanto de narrativa e diálogo, a localização faz uma diferença enorme na possibilidade de ele conquistar um novo público.
Core Keeper: o Minecraft subterrâneo que já conquistou milhões que testei no Switch 2
E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.
E se você misturasse a exploração de Minecraft, a progressão de Stardew Valley e colocasse tudo isso em um gigantesco mundo subterrâneo cheio de mistérios? É mais ou menos essa a proposta de Core Keeper, um jogo de exploração, sobrevivência, construção e combate que já ultrapassou a marca de 5 milhões de cópias vendidas.
Em Core Keeper, você praticamente começa do zero. A aventura começa dentro de cavernas, onde é necessário coletar recursos, criar ferramentas, construir sua base e começar a explorar tudo o que existe ao seu redor.
Conforme você avança, novos equipamentos, armas e ferramentas são desbloqueados, permitindo acessar regiões que antes estavam completamente fora do seu alcance. E é justamente aí que o jogo começa a mostrar toda a sua força.
Uma das coisas mais interessantes é a sensação constante de descoberta. Como o mundo possui elementos gerados proceduralmente, cada exploração pode revelar uma nova região, inimigos diferentes, recursos inesperados e até chefes gigantescos.
E se jogar sozinho já é divertido, a experiência fica ainda mais interessante no multiplayer. Core Keeper permite reunir até oito jogadores, tornando a exploração das cavernas, a construção da base e os combates contra chefes muito mais caóticos e divertidos.
Eu também tive a oportunidade de jogar algumas horas da versão de Nintendo Switch 2, que recebeu um upgrade para aproveitar melhor o novo hardware. A experiência portátil acaba ficando mais confortável, permitindo levar toda essa aventura subterrânea para qualquer lugar.
E vou falar uma coisa: mesmo depois de algumas horas, eu ainda estava meio perdido no começo. E isso é um elogio. Core Keeper tem uma quantidade enorme de coisas para descobrir e vai muito além de simplesmente explorar cavernas e construir uma base.
Se você gosta de Minecraft, Stardew Valley ou até mesmo daqueles clássicos Zeldas 2D, existe uma grande chance de você encontrar algo muito interessante aqui.
Para mim, Core Keeper foi uma bela surpresa. É aquele tipo de jogo que começa parecendo simples, mas quanto mais você joga, mais percebe que existe uma aventura gigantesca escondida debaixo da terra.
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