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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje falo sobre o caso de hack em cima de um jogo do sonic que foi usado para invadir varios computadores

JOGO do SONIC que FOI BANIDO 😱| Sonic Gather Battle

Espero que gostem!


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HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Sonic Gather Battle é um perigoso jogo de fãs do Sonic The Hedgehog no Microsoft Windows feito por Leemena-dan que contém um cavalo de Tróia. Atualmente, nem todos os seus efeitos são conhecidos, mas contém DRM que executa ações maliciosas nos computadores afetados e torna o jogo impossível de jogar. O criador do jogo aparentemente colocou o código malicioso no jogo para impedir que as pessoas extraíssem sprites dele, apesar de suas tentativas, esses sprites foram rasgados e enviados para a Internet.

Uma versão de 2014 do jogo foi declarada como sem conteúdo malicioso; no entanto, o jogo ainda precisava de privilégios administrativos para ser executado. No entanto, ele cria apenas um arquivo de log UCF-10 na pasta drivers.

O jogo em si é um jogo de luta, funcionando com o mecanismo do Little Fighter 2. Ele existia originalmente com o nome SONICvsLF2 e não tinha efeitos maliciosos no momento. O SONICvsLF2 em seu estado original foi cancelado depois que os sprites foram arrancados, mas mais tarde foi revivido sob o nome Sonic Gather Battle. O jogo foi descoberto com efeitos maliciosos em dezembro de 2017, embora possa ter esse comportamento em 2016, sem ser descoberto.

Carga útil
O jogo requer permissões administrativas para ser executado, o que é incomum para um jogo criado por fãs. Aparentemente, essas permissões são necessárias para corrigir uma falha na tela de carregamento do jogo, bem como editar o Registro do Windows, embora muitos ainda achem isso suspeito devido a outros comportamentos do jogo. Se não estiver na internet, ele não funcionará (de acordo com a experiência de um comentarista do YouTube, e parece verdade por causa do procedimento a seguir).

Quando instalado, o jogo abre secretamente o whatsmyip.org para enviar o IP para um servidor ao qual o jogo está conectado, que o criador pode usar para desativar remotamente o jogo. Ele também verifica seu histórico do Google e, também, o jogo cria um arquivo chamado “b.dll”, o lê e o apaga imediatamente, embora o criador do jogo afirme que isso não acontece. Ele também edita o registro do computador e alguns arquivos pequenos, que o criador do jogo alega que “não foram completamente executados pelo jogo” e pelo menos parcialmente o Windows está armazenando informações automaticamente. Aparentemente, o jogo também tem uma chamada de API para acesso bruto ao disco rígido, que atualmente se acredita ser usado para detectar se coisas como editores hexadecimais ou mecanismos de trapaça estão instalados no computador. O desenvolvedor afirma que o jogo não verifica arquivos ou chaves de registro instalados. Esta informação, no entanto, não foi confirmada como verdadeira ou falsa.

Quando jogado sem que o DRM seja ativado, o jogo age razoavelmente normal, exceto, é claro, pelo fato de rastrear os dados do navegador e editar os arquivos do computador. O DRM do jogo pode ser ativado executando um mecanismo de fraude ou instalando um, digitando o nome do jogo seguido de “fraude”, “hack” ou “mod” em um mecanismo de pesquisa, editando seus arquivos ou possivelmente apenas com um bug. Isso é feito verificando os nomes das janelas e fechará automaticamente qualquer janela que contenha palavras-chave como “cheat” ou “hack”. Aparentemente, o criador atualizou o jogo para fechar o jogo em si, e não o navegador, embora a leitura de outros títulos de janelas ainda seja considerada invasiva.

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Análise

Rematch é o novo fenômeno do futebol nos games – ENTENDA

Rematch é o novo fenômeno do futebol nos games – ENTENDA

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Desenvolvido pela Sloclap, o mesmo estúdio por trás de Sifu e Absolver, Rematch propõe uma experiência totalmente diferente dos simuladores tradicionais como FIFA e eFootball. Em vez de simulação, estatísticas e regras complexas, aqui o foco está na ação rápida, nos dribles precisos e na habilidade pura dos jogadores

Uma nova forma de jogar futebol

Em Rematch, você controla apenas um jogador por partida, e o objetivo é simples: dominar a arena e vencer com sua equipe em partidas 3v3, 4v4 ou 5v5. Esqueça faltas, impedimentos, escanteios ou qualquer outra interrupção. O ritmo é frenético, a bola não para, e as jogadas acontecem o tempo todo.

Com uma pegada arcade moderna, o game combina futebol de rua, combates fluidos e elementos de gameplay que lembram Rocket League — mas tudo com os pés no chão (literalmente). A câmera em terceira pessoa e o controle total sobre passes, chutes e dribles fazem com que cada jogada dependa exclusivamente da sua habilidade.

Plataformas

Rematch já está disponível para:

  • PC (Steam)
  • PlayStation 5
  • Xbox Series X|S

E o melhor: o jogo faz parte do Xbox Game Pass, então quem for assinante pode baixar e jogar sem custos adicionais.

articipações especiais

Como se já não fosse interessante o suficiente, Rematch ainda traz colaborações com estrelas do futebol real. Ícones como Ronaldinho Gaúcho, Marc-André ter Stegen e Kobbie Mainoo estão presentes no jogo como personagens jogáveis e parte do conteúdo promocional.

Sucesso instantâneo

Em menos de uma semana, Rematch já superou a marca de 1 milhão de jogadores únicos, com picos de mais de 90 mil jogadores simultâneos no Steam. É um dos maiores lançamentos de jogo de futebol arcade dos últimos anos, sendo elogiado pela crítica e pelos jogadores pela sua proposta acessível, divertida e competitiva.

ale a pena jogar?

Se você está cansado dos simuladores realistas e quer um jogo de futebol mais direto, divertido e baseado em habilidade real, Rematch é a pedida perfeita. Ideal para jogar com amigos, subir no ranqueado ou simplesmente se divertir fazendo jogadas malucas.

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Games

Más notícias para os fãs de Sonic Adventure: um remake não deve acontecer tão cedo

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Quem esperava ver um remake ou remaster de Sonic Adventure em breve vai ter que esperar sentado. Takashi Iizuka, chefe da Team Sonic, afirmou em entrevista recente que não há planos para trazer o jogo de volta com gráficos e jogabilidade atualizados.

Segundo ele, adaptar Sonic Adventure para os padrões atuais de qualidade e expectativa dos jogadores demandaria tanto trabalho quanto criar um jogo totalmente novo. Por isso, Iizuka acredita que vale mais a pena focar em títulos inéditos.

“Ouço esse pedido com frequência e agradeço muito o carinho dos fãs pela série Sonic Adventure. Mas, quando penso no que seria necessário para atualizar o jogo aos padrões modernos, vejo que seria tão trabalhoso quanto desenvolver um novo. Por isso, penso que talvez seja melhor seguir com algo novo – e é por isso que não temos planos no momento.”

Essas declarações marcam uma mudança em relação a comentários anteriores do próprio Iizuka. No passado, ele demonstrou interesse em fazer um remake de Sonic Adventure, justamente para ajustar os pontos que não envelheceram bem no original.

Ele também já comentou sobre a vontade de criar Sonic Adventure 3, mas não se sabe se essa ideia ainda está nos planos.

FONTE Nintendo Everything

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