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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar uma saga que é a saga que literalmente Zoa a historia de Sonic exe, em todos os sentidos

JOGOS que ZOAM o SONIC EXE 😈| HISTORIA SANIC.EXE

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EPISODIOS SONIC EXE

HISTORIA DE SONIC

Jogos Mencionados nesta SAGA

1 sanic.exe
2 sanic.exe.mlg
3 sanic the hedgehog demo sem marble zone
4 sanic the hedgehog versão com marble zone
5 sanic the hedgehog o modo MLG 360 NOSCOPE MODE
6 sonic.gen
7 sally.exe troll game

Mais sobre SANIC, SOnic exe e Parodia do Sonic

Sim, você ouviu certo! É a edição enlouquecida para Sonic.EXE – The Creepypasta Remake, um jogo que começou minha série .exe. O espírito louco de festa toma o controle de Sonic, e coisas estranhas acontecem a partir daí.
É estranho, eu sei, mas gosto de fazer esses tipos de jogos. Então se divirta!

História
Sunky the Game foi realmente um Sonic gordo andando por Level Fun, até que LooneyDude enviou uma foto de Sunky Bum no Sonic Stuff Research Group. As pessoas adoravam a foto, então em vez de um Sonic gordo, Looney usava o Sunky. No primeiro lançamento de Sunky the Game, apenas o Level Fun era jogável. Algum tempo depois, outra versão do jogo foi lançada, e contou com Level the Green. O Level Moist também foi lançado desta forma. Level Factory Land e sua contraparte Act 2 foram originalmente planejadas para Sunky the Game parte 1, mas LooneyDude percebeu que o tamanho do jogo seria muito grande, então ele subiu os níveis para a parte 2. O mesmo acontece com a parte 3.
Tittle
Bugs
Sunky the Game apresenta alguns bugs.

Sunky the Game parte 1
Movimento quando não há animação ambulante
Este é um bug raro que é difícil de retirar. Sunky deve estar andando e você deve soltar a tecla de seta e apertar rapidamente a tecla novamente. Se feito corretamente, então Sunky não parecerá que está se movendo, mas na verdade está se movendo.

Swim over water glitch
Esta falha clássica é arrancada quando você está prestes a completar o estágio, mas você está no lado mais à esquerda da passagem estreita vertical. Desde que sua mãe evitou o gatilho que faz Hunky subir e bater o poste de sinalização, Gunky vai nadar livremente sobre a água. No estado de natação, Hunky não pode coletar anéis ou nadar em declives, já que essas colisões não estão na lista de eventos do objeto de natação.

Sunky the Game part 2
Falha sonora inexistente Editar
Se Sunky morre em Level Factory Land (ACT 2), então um log de erro irá aparecer, informando que o jogo tentou parar um som não existente. Se Ignorar for escolhido, o nível será reiniciado sem nenhum problema. Se Abort for escolhido, o jogo será fechado. O bug está lá acidentalmente e de propósito. Por que o erro é proposital é porque Longitude tentou diminuir o tamanho do jogo excluindo o som, mas esqueceu de remover o coiner para esse som.

Sunky the Game part 3
Falha no final da animação ausente
Quando Sunky alcança a cápsula de escape na parte 3, às vezes o jogo não mostra a animação dele voando por razões desconhecidas. análise sfg plataforma sonic fan games

Sunky é uma paródia do Sonic.EXE. Em vez de tentar matar seus amigos, Sunky tenta fazer seus amigos felizes com seus poderes demoníacos. Em vez de ser sadisticamente inteligente como o Sonic.EXE, o Sunky é inocente, ingênuo e infantil. Com seus amigos Males and Nickles, Sunky se esforça para tornar sua casa perfeita.

Análise

Metroid Prime 4 é Bom Mesmo? Análise Completa do melhor jogo do Nintendo Switch 2

Metroid Prime 4 divide opiniões com seu mundo semiaberto, foco em exploração e mudanças na jogabilidade. Veja a análise completa com pontos positivos, negativos e final explicado.

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Metroid Prime 4 chegou cercado de expectativa. Depois de anos em desenvolvimento, reinícios e silêncio absoluto da Nintendo, o jogo finalmente foi lançado prometendo renovar a franquia. Mas será que conseguiu?

Neste artigo, vou analisar tudo o que Metroid Prime 4 faz de certo, onde ele erra e se realmente vale a pena jogar.


Metroid Prime 4 tenta reinventar a franquia

O jogo aposta forte em uma estrutura que mistura exploração, narrativa e mundo semiaberto, algo que não fazia parte da essência da franquia original.

Apesar disso, ele ainda carrega o DNA clássico do Metroid:

  • exploração metódica
  • backtracking
  • progressão por habilidades
  • foco em ambientação

O problema é que essa nova abordagem nem sempre funciona.


Metroid Prime 4 não é um mundo aberto de verdade

Mesmo parecendo um mundo aberto, o jogo é altamente limitado.

Você explora grandes áreas conectadas, mas:

  • só avança quando desbloqueia habilidades específicas
  • precisa seguir uma ordem pré-definida
  • muitas áreas parecem abertas, mas são bloqueadas artificialmente

Isso faz com que o jogo finja liberdade, mas mantenha tudo sob controle.


Combate funciona, mas não é o foco

O combate é sólido e bem construído, principalmente nos chefes.
Porém, o foco do jogo não é ação intensa, e sim exploração e observação.

Se você espera algo próximo de um FPS rápido, vai se frustrar.

Metroid Prime 4 é mais sobre entender o ambiente do que reagir rapidamente.


Samus muda, mas continua distante

Após a recepção negativa de Metroid: Other M, a Nintendo optou por deixar Samus praticamente muda.

Ela quase não se expressa.
Outros personagens falam por ela.

Isso cria uma narrativa estranha, distante e pouco emocional. Em muitos momentos, parece que os acontecimentos não têm peso real.


História ambiciosa, mas irregular

A trama envolve:

  • uma civilização extinta
  • cristais psíquicos
  • um planeta condenado
  • o retorno de Silux

A ideia é boa, mas a execução sofre. Muitos personagens surgem e desaparecem rápido demais, sem criar conexão emocional.

O vilão tem presença, mas não impacto suficiente.


O problema do mundo aberto e da moto

A inclusão da moto e das áreas abertas é um dos pontos mais controversos.

O mapa é grande, mas vazio.
A exploração vira deslocamento.
A moto serve mais como transporte do que como mecânica divertida.

O jogo tenta ser um Zelda moderno, mas não tem a liberdade que faz Zelda funcionar.


Chefes e desafios

Os chefes são o ponto alto do jogo:

  • visuais impressionantes
  • uso criativo dos poderes
  • boa variedade

Mas alguns encontros são longos demais e dependem de mecânicas pouco intuitivas.


Progressão travada e ritmo quebrado

Para avançar, o jogo obriga o jogador a:

  • coletar cristais
  • revisitar áreas antigas
  • cumprir objetivos secundários obrigatórios

Isso quebra totalmente o ritmo da narrativa e alonga artificialmente a campanha.


Final e conclusão

O final é simbólico, bonito e coerente, mas previsível.

Samus cumpre seu papel, o ciclo se fecha e a história termina de forma segura, sem grandes riscos narrativos.

Existe um final secreto, mas ele pouco altera o impacto geral.


Vale a pena jogar Metroid Prime 4?

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Vale a pena se você:

  • Gosta de exploração e ambientação
  • É fã da franquia Metroid
  • Curte jogos mais contemplativos

Talvez não seja para você se:

  • Quer ação constante
  • Prefere liberdade total
  • Não gosta de backtracking

Metroid Prime 4 não é um jogo ruim.
Mas também não é revolucionário.

Ele tenta agradar novos públicos sem abandonar os antigos, e acaba ficando no meio do caminho.

Ainda assim, é uma experiência importante para o futuro da franquia e mostra que a Nintendo ainda acredita em Metroid.

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Games

Vale a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026?

Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

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Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

O Switch 2 é o novo videogame da nova geração da Nintendo e isso significa duas coisas muito importantes. Primeiro, ele já começa com jogos novos e grandes lançamentos pensados diretamente para o hardware. Segundo, ele herda praticamente toda a biblioteca da geração passada, o que dá um catálogo gigantesco logo de cara.

Se você já tem um Switch 1, o upgrade faz bastante sentido. A diferença de desempenho, estabilidade e qualidade gráfica é bem perceptível. Jogos que antes rodavam com quedas de frame ou resolução mais baixa agora rodam de forma muito mais sólida. É aquele salto que você sente jogando, não só lendo ficha técnica.

Agora, se você nunca teve um Switch, aí a vantagem é ainda maior. Você entra direto em um ecossistema recheado de jogos incríveis. Dá pra jogar desde clássicos como Zelda, Mario e Smash Bros até lançamentos mais recentes como Metroid Prime, Donkey Kong Bananza e o novo Mario Kart. É conteúdo praticamente infinito.

Outro ponto muito forte é que o Switch 2 virou uma plataforma extremamente segura para jogos multiplataforma. Muitos títulos grandes estão chegando nele, como Resident Evil Requiem, Pragmata e outros que antes pareciam impossíveis em um console da Nintendo. Além disso, esses jogos costumam chegar com preços mais acessíveis em comparação a outras plataformas.

E claro, não dá pra ignorar a portabilidade. Poder jogar tudo isso no modo portátil continua sendo um diferencial absurdo. É aquele tipo de console que funciona tanto para quem joga em casa quanto para quem gosta de jogar em qualquer lugar.

O futuro também parece bem promissor. Ainda temos muitos jogos da própria Nintendo por vir, como novos Zeldas, futuros Smash Bros e títulos esportivos que sempre vendem muito bem. É uma base sólida, com suporte garantido por muitos anos.

Sendo bem sincero, acho muito difícil alguém se arrepender de comprar um Switch 2. O console está bem servido, tem uma biblioteca forte, bons exclusivos e um suporte que inspira confiança. A única coisa que falta para deixar ele absolutamente perfeito seria o GTA 6. Muita gente ainda tem esperança de ver esse jogo rodando nele e, do jeito que as coisas estão, eu não duvidaria nem um pouco.

Se você está pensando em entrar nessa geração, o Switch 2 é uma escolha extremamente segura.

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