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È nada oficial, mas um fã conseguiu adaptar bem o Klonoa dentro do universo do SOnic 1 do mega drive, com uma mecanica semelhante ao jogos de klonoa com anel do ar, mas super bugado por conta da mudança de velocidade que o klonoa possui

KLONOA o NOVO PERSONAGEM do SONIC?! – Historia Klonoa in Sonic 1

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge

Musica @silvagunner @teelopes

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Sonic the Hedgehog é uma franquia japonesa devideogamesemídiacriada pelaSega. A franquia segueSonic, umouriçoazulantropomórficoque luta contra o malvadoDoutor Eggman, umcientista louco. Os principais jogosSonic the Hedgehogsãoplataformas desenvolvidasprincipalmente pelaSonic Team; outros jogos,desenvolvidos por vários estúdios, incluem spin-offs nos gênerosde corrida, luta, festaeesportes. A franquia também incorporamídia impressa, animações, longas-metragens e mercadorias.

A Sega desenvolveu oprimeiro jogoSonic, lançado em 1991 para oSega Genesis, para competir com o mascote daNintendo, Mario. Seu sucesso ajudou a Sega a se tornar uma dasprincipais empresas de videogames durante a quarta geração de consoles de videogameno início da década de 1990.O Instituto Técnico da Segadesenvolveu os próximos três jogosSonic, além do spin-offSonic Spinball (1993). Uma série de jogosSonictambém foram desenvolvidos para os consoles de 8 bits da Sega, oMaster SystemeGame Gear. Após um hiato durante a mal sucedida eraSaturno, o primeiro grande jogo 3DSonic, Sonic Adventure, foi lançado em 1998 para oDreamcast. Sega saiu do mercado de consoles e mudoupara desenvolvimento de terceirosem 2001, continuando a série nos sistemas Nintendo, Xbox ePlayStation.

Embora os jogosSonicgeralmente tenhammecânicas e histórias de jogos únicas, eles apresentam elementos recorrentes, como o sistema desaúdebaseado em anéis, locais de nívele jogabilidade acelerada. Os jogos normalmente apresentam sonic configuração para parar os esquemas de Eggman para a dominação mundial, e o jogador navega níveis que incluem molas, encostas, poços sem fundo eloops verticais. Jogos posteriores adicionaram umgrande elenco de personagens; alguns, comoMiles “Tails” Prower, Knuckles the Echidna, eShadow the Hedgehog, estrelaram spin-offs. A franquiajá passou por cimade outras franquias de videogames em jogos comoMario & Sonic, Sega All-Stars eSuper Smash Bros.

Sonic the Hedgehogé a principal franquia da Sega e uma dasfranquias de videogames mais vendidas, vendendo mais de140 milhõesde unidades até 2016e arrecadação de mais de US$ 6 bilhõesa partir de 2020. As vendas de séries e downloads de jogos para dispositivos móveisgratuitos totalizaram1,5 bilhãoa partir de 2022. Os jogosGênesis Sonicforamdescritos como representativos da cultura dos anos 1990 e listadosentre osmaiores de todos os tempos. Embora os jogos posteriores, notavelmente oreboot da série de 2006, tenham recebido críticas ruins, Sonicé influente na indústria de videogames e é frequentemente referenciado na cultura popular. A franquia é conhecida por seufandomque produzmídia não oficial, comofan artefangames.

Games

O que explica os 4 milhões de vendas de Pokémon fire red no Nintendo Switch?

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

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Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Na época, uma grande parcela dos fãs defendia que os jogos fossem disponibilizados diretamente no Switch Online, o serviço de assinatura da empresa. A discussão girava em torno da crescente digitalização da indústria e da dependência de serviços por assinatura, algo que vem se tornando cada vez mais comum no mercado dos games.

Só que o resultado das vendas parece apontar para outra direção. Em vez de apenas consumir jogos através de um catálogo temporário, muitos jogadores continuam preferindo comprar seus próprios títulos e manter uma biblioteca vinculada à conta pessoal. Existe um valor muito forte na sensação de posse, mesmo quando falamos de jogos digitais.

Isso também acaba contrastando bastante com a cultura criada em torno de serviços como o Game Pass, onde o foco principal é acesso instantâneo a um catálogo rotativo. No caso do público da Nintendo, a impressão é que ainda existe um desejo muito maior de construir uma coleção própria, seja digital ou, no cenário ideal para muitos fãs, em mídia física.

Mesmo sem uma edição física nesse caso, o desempenho de Pokémon FireRed e LeafGreen mostra que a compra tradicional de jogos continua extremamente forte. No fim das contas, os números deixam claro que o público ainda valoriza ter seus jogos garantidos na conta, sem depender exclusivamente de assinaturas ou da permanência de um título em um serviço online.

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Análise

Escape from rever After: o “Paper Mario moderno” que tá chamando atenção

Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

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Se você é fã de RPGs com estilo único, pode ficar de olho em Escape from Ever After, um jogo indie que vem chamando bastante atenção por lembrar diretamente a fórmula clássica de Paper Mario, mas trazendo suas próprias ideias criativas.

Visual que mistura 2D e 3D de forma inteligente

O primeiro destaque do jogo é o visual. Todo o cenário é construído em 3D, enquanto personagens e inimigos parecem recortes em 2D, criando aquele estilo clássico que lembra papel. Isso não só dá personalidade, como também faz tudo funcionar de forma muito fluida e charmosa.

Jogabilidade com estratégia e timing

Assim como os melhores RPGs do estilo, o jogo aposta em um sistema de batalha que vai além do básico. Você utiliza parceiros durante a jornada, interage com o cenário e ainda precisa dominar o timing dos comandos. Dá para se defender de ataques e executar golpes com mais eficiência apertando o botão no momento certo, o que deixa tudo mais dinâmico e envolvente.

Sistema de parceiros que muda a experiência

Um dos pontos mais interessantes é o sistema de parceiros. Eles não estão ali só para ajudar na luta, mas também participam da exploração e da resolução de desafios. Isso impacta diretamente na forma como você avança e deixa a experiência mais variada do começo ao fim.

Curto, mas marcante

Apesar de ser um RPG relativamente curto, Escape from Ever After compensa com uma experiência bem condensada e divertida. Ele pega a base consagrada de Paper Mario e adapta para algo mais moderno, com foco em ritmo e criatividade.

Vale a pena?

Se você curte RPGs com identidade forte, mecânicas criativas e aquele toque nostálgico, esse jogo é uma ótima surpresa. Ele mostra que ainda dá para reinventar fórmulas clássicas sem perder a essência.

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