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Sonic exe é um jogo problematico e confuso, e geralmente não sabemos a origem dele, mas este caso com sonic exe blood scream podemos dizer que temos o nascimento do Sonic.exe e como o Knuckles matou sonic exe

Espero que gostem!

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EPISODIOS SONIC EXE

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y

Sonic Fear https://youtu.be/UzaucXiLJOk
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

Playlist

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI
Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw
Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Shadow the hedgehog https://youtu.be/_DdntO7XCag
Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A
LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE

Alguns contos sobre esta Hack rom

Depois de um minuto depois que a música parou, Tails estava subindo uma colina e então parou, não foi até que eu vi o porquê; Sonic estava lá do outro lado da tela com as costas contra Tails de olhos fechados. Tails parecia feliz em ver Sonic, mas então seu sorriso vacilou, obviamente percebendo que Sonic não estava respondendo a ele, se não agindo como se ele estivesse totalmente alheio à presença de Tails. Tails caminhou lentamente em direção a Sonic, e percebi que eu não estava nem mexendo meu teclado para fazê-lo se mover, então isso deveria ter sido uma cena cortada.

De repente, comecei a ter uma sensação crescente de medo quando Tails se aproximou de Sonic para chamar sua atenção, senti que Tails estava em perigo e que algo de ruim iria acontecer. Eu ouvi uma fraca estática crescendo mais alto, já que Tails estava a centímetros de distância de Sonic e parou e estendeu a mão para tocá-lo. Aquele pressentimento no meu intestino estava ficando mais forte e eu senti o desejo de dizer a Tails para fugir do Sonic enquanto a estática ficava mais alta.

De repente, em uma fração de segundo eu vi os olhos de Sonic abertos e eles estavam pretos com aqueles pontos vermelhos brilhantes, assim como a imagem do título, pensei que não havia um sorriso. Quando isso aconteceu, a tela ficou preta e o som estático estava desligado.

Ficou preto por cerca de 7 segundos

Como você continua contando o tempo assim? Você usa apenas um cronômetro sempre que joga videogames?

e então um texto branco apareceu formando uma mensagem, dizendo: “Olá. Você quer brincar comigo?”

Neste momento eu estava assustado, não queria continuar com o jogo, mas minha curiosidade levou a melhor sobre mim quando fui levado para um nível diferente com o título de nível dizendo “HIDE AND SEEK”.

Desta vez eu estava no nível Angel Island do Sonic 3 e parecia que tudo estava em chamas.

Tails parecia que estava com medo de sua mente dessa vez. Ele realmente olhou para mim e fez gestos frenéticos para mim como se quisesse sair da área em que estava o mais rápido possível. Eu estava começando a me assustar com isso … Quero dizer que Tails estava realmente quebrando a quarta parede, tentando me dizer para tirá-lo de lá.

Oh, sim, eu mencionei que Tom é um completo covarde? Não que você não pudesse descobrir isso sozinho, eu apenas pensei em mencioná-lo.

Então pressionei a tecla da flecha o mais forte que pude e o fiz correr o mais rápido que pude, uma versão pixelizada daquele tema assustador quando você encontra Shadow na ARK enquanto Robotnik, da SA2, tocava enquanto eu fazia Tails percorrer o caminho. floresta desolada, tentando ajudá-lo a fugir de tudo o que ele estava tentando fugir.

De repente eu ouvi aquela risada assustadora de novo … aquela horrível risada Kefka …

Oh, pelo amor de alguém fez um Techstep Remix da risada desse cara! Não é assustador!

logo após 10 segundos, ajudei Tails a percorrer a floresta e comecei a ver flashes de Sonic aparecendo em todos os lugares da tela, novamente com aqueles olhos pretos e vermelhos

Games

A DLC do Shadow no filme do Sonic 3 foi uma das maiores decepções

O Shadow do filme do Sonic 3 acabou sendo uma das maiores decepções quando o assunto foi DLC. E talvez muita gente nem lembre disso, mas no início do ano a SEGA lançou um conteúdo especial focado justamente nele, prometendo algo que parecia bem mais ambicioso do que realmente foi entregue.

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O Shadow do filme do Sonic 3 acabou sendo uma das maiores decepções quando o assunto foi DLC. E talvez muita gente nem lembre disso, mas no início do ano a SEGA lançou um conteúdo especial focado justamente nele, prometendo algo que parecia bem mais ambicioso do que realmente foi entregue.

A tal DLC trazia o Shadow do jogo com uma skin exclusiva baseada no visual do filme. Até aí tudo bem. O problema começa quando você percebe que essa versão “do filme” não passa apenas de uma roupa. Não existe um Shadow cinematográfico de verdade ali, com personalidade, história ou diferenças claras em relação ao personagem do jogo.

@eurkplay

A dlc do shadow do Sonic 3 o filme foi uma coisa bem ruim neste ano #sonic #shadow #rkplay #games #shorts

♬ som original – Rk play

O conteúdo principal da DLC era uma única fase ambientada em Tóquio, onde o Shadow corre pela cidade enquanto é perseguido pela G.U.N. A ideia em si é interessante, principalmente porque ela supostamente se inspira em uma cena que nem chegou a aparecer no filme. Ou seja, eles pegaram um conceito descartado do longa e transformaram em uma zona jogável.

E essa é a parte curiosa. A fase coloca o Shadow em um modo mais agressivo, atacando tudo e todos pelo caminho, quase como uma versão mais caótica do personagem. Em termos de gameplay, até funciona. É divertido por alguns minutos e o cenário urbano chama atenção.

Mas quando você olha para o pacote completo, fica claro que a DLC entrega muito pouco. Não há novas mecânicas relevantes, não há narrativa de verdade e muito menos uma adaptação fiel do Shadow do filme. É apenas o Shadow de sempre, com uma skin diferente, preso a uma única fase curta.

Para um personagem tão importante e aguardado pelos fãs, especialmente com toda a expectativa em torno do Sonic 3, essa DLC parece mais um conteúdo promocional apressado do que uma expansão pensada com carinho. No fim das contas, fica aquela sensação de oportunidade desperdiçada.

O Shadow merecia muito mais do que isso. E os fãs também.

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Games

Sonic 2 poderia ser diferente e muito melhor

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

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O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)

Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.

Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vários artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informações, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.

Um Sonic 2 muito mais ambicioso

O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.

As fases teriam conexões maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.

Viagem no tempo de verdade

E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.

Mas não do jeito que a gente vê em Sonic CD, onde você altera o passado e o futuro dentro da própria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.

O Sonic iria:

  • Do presente
  • Para o passado
  • Depois para um presente modificado
  • E, por fim, para um futuro completamente caótico

Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.

Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)

Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.

Só que tudo isso acabou sendo cortado.

Por que a SEGA mudou tudo?

Pra resumir: prazo e hardware.

A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitações técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viáveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado?
Várias mecânicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.

Que, deixando claro, ainda é um jogo incrível.
Mas poderia ter sido algo muito além.

Sonic 2 é um jogo incompleto?

De certa forma, sim.

Quando você olha os protótipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado é só uma versão reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos à frente do seu tempo.

E isso faz a gente pensar:
e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?

Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionários da história, e não só de um clássico absoluto.

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