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Lenda do Heroi é um jogo criado pelos antigos videos de marcos castro, que acabou se transformando em um incrivelmente jogo de plataforma cheio de referencias

LENDARIO JOGO da A LENDA DO HERÓI 😎
Video da Lenda do Heroi 2 – https://youtu.be/D7-ku2iUfCw

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge
Gameplay gravada no canal @rkplayjoga


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PLAYLIST HISTORIA DOS JOGOS

0:00 Lenda do Heroi
1:20 Gameplay
3:00 Fase 1 – Colinas Verdejantes
5:48 Fase 2 – Floresta do Bosk
8:13 Fase 3 – Carvena Dummal
10:42 Fase 4 – Deserto de Bhangur
13:19 Cena Tensa
14:12 Fase 5 – Cachoeira de Seloco
16:37 Fase 6 – Monte Friaka
17:15 Fase 7 – A Temível Entrada do Nefasto Castelo do Famigerado Feiticeiro
19:14 DLCs

A Lenda do Herói é um jogo indie de plataforma de ação e exploração 2D, narrado através de canções e baseado nos vídeos homônimos dos irmãos Castro. Lançado em 24/03/2016, saiu de uma ideia para o desenvolvimento após um financiamento coletivo bem sucedido na plataforma Catarse. Em 30/04/2020, a versão em Inglês do jogo foi lançada, chamada de “Songs For a Hero”.

Um game inesquecível! Plataformas voadoras, inimigos coloridos, armas mágicas e física inexplicável. Isso tudo com uma música de fundo que acompanha a saga de um cavaleiro. Eis um breve resumo do que pode ser encontrado em A Lenda do Herói – O Jogo, que homenageia vários clássicos das eras 8 e 16 bits, e ao mesmo tempo tira sarro de diversos clichês encontrados no mundo dos games.
Um dos diferenciais do projeto é sua trilha sonora dinâmica e bem-humorada que narra os feitos do jogador e responde a seus comandos, tornando-se um elemento-chave para a progressão da história. Tudo isso será complementado com puzzles, itens especiais, batalhas épicas e tudo que um bom jogo de videogame precisa ter.

Composição e Estrutura do Jogo

22 atos, distribuídos em 8 fases, além de 6 sub-chefes escondidos nos terceiros atos das 6 primeiras fases;
Uma EXPANSÃO chamada “Além da Lenda”, composta de 1 fase com 3 atos;
Uma DLC chamada “A Lenda dos Mortos”, composta de 1 fase com 3 atos, com a voz de Detonator;
Uma DLC chamada “De Férias com o Herói” composta por 1 fase com 1 ato.

Itens e equipamentos para exploração e combate;
Épicas batalhas com chefes;
Música dinâmica e um narrador canta as ações do Herói e arranjos orquestrais épicos;
Enredo bem humorado que aborda uma história original dentro do universo de jogos clássicos;
Cenários ricos e detalhados num mundo em pixel art.
Gráficos e animações em pixel art, com sprites, efeitos e elementos de jogo mais detalhados que os dos consoles de 8 e 16 bits. Compatível com todas as resoluções modernas incluindo Full HD.
Puzzles, segredos, piadas e easter eggs integrados à jogabilidade musical.
Desenvolvido para Windows, Linux e Mac, com versões previstas para Nintendo Switch, PS4 e XBOX One (previsão pra verão de 2021)

Análise

REVIEW Carregador JoyCon 2 da JEMDO: melhora a Gameplay do Nintendo Switch 2?

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A JEMDO me enviou um acessório que, sinceramente, eu não sabia que precisava até testar: o Carregador JoyCon 2, um grip que transforma completamente a forma como você segura os Joy-Cons do Nintendo Switch 2. E olha… ele faz diferença de verdade.

@eurkplay

Testei o GRIP Joycon 2 da Jemdo para Nintendo Switch 2 @jemdogame jemdo nintendoswitch2 switch2 shorts rkplay JEMDO JoyCon Charger Grip (Switch 2 Exclusivo): 🌐 Website: https://jemdogame.com/products/jemdo-magnetic-joycon-charger-grip-compatible-with-nintendo-switch-2-only-led-charging-grip-for-switch-2-joycon-usb-a-to-type-c-charging-cable-included-black?utm_source=copyToPasteBoard&utm_medium=product-links&utm_content=web 🛒 Amazon: https://www.amazon.com/dp/B0F7HJBYB6

♬ som original – Rk play – Rk play

O primeiro ponto que chama atenção é o conforto. O grip tem um formato pensado exatamente para evitar aquela posição torta do braço que normalmente a gente acaba fazendo com o Joy-Con padrão. Aqui o design em formato de “V” encaixa naturalmente nas mãos, deixando os braços alinhados e reduzindo o esforço nos pulsos. É estranho explicar, mas quando você começa a jogar nele, percebe na hora a ausência daquele desconforto que aparece depois de algumas horas de gameplay.

Outro detalhe importante: ele carrega os Joy-Cons enquanto você joga. Isso é excelente porque você nunca fica na mão no meio da partida e ainda tem acesso mais firme e preciso aos botões, tanto os superiores quanto os inferiores. O grip não só melhora a ergonomia como também a praticidade durante o jogo.

Se você quiser conferir ou comprar, é só acessar o link disponível no meu perfil ou na descrição desse vídeo. O Carregador JoyCon 2 da JEMDO está disponível não apenas na cor branca, mas também em várias outras opções para combinar com o seu setup.

ONDE COMPRAR 🌐

https://mercadolivre.com/sec/2Gjg2tw

Website: https://jemdogame.com/products/jemdo-magnetic-joycon-charger-grip-compatible-with-nintendo-switch-2-only-led-charging-grip-for-switch-2-joycon-usb-a-to-type-c-charging-cable-included-black?utm_source=copyToPasteBoard&utm_medium=product-links&utm_content=web
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Games

O Mistério do Koopa Kid: O Personagem Que a Nintendo “Matou”

Mano, você sabia que a Nintendo simplesmente apagou um personagem da existência? Pois é, tô falando do Koopa Kid, um daqueles casos curiosos do Universo Mario que muita gente nem percebeu acontecer.

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Mano, você sabia que a Nintendo simplesmente apagou um personagem da existência? Pois é, tô falando do Koopa Kid, um daqueles casos curiosos do Universo Mario que muita gente nem percebeu acontecer.

Se você jogou Mario Party lá no começo dos anos 2000, com certeza lembra dele. O Koopa Kid aparecia em vários jogos da série, sempre com aquele papel de atrapalhar, confundir os jogadores e criar caos no tabuleiro. Ele era praticamente um mini Bowser criado pra bagunçar com a nossa cabeça.

Mas o sumiço dele não foi à toa.

Quando a Nintendo introduziu o Bowser Jr., especialmente após sua estreia em Super Mario Sunshine, as coisas começaram a ficar redundantes. Bowser Jr. tinha um papel muito mais definido na história, era oficialmente o filho do Bowser e trazia uma identidade forte. A existência do Koopa Kid acabava criando confusão. Afinal, eram minions do Bowser? Eram filhos? Eram versões jovens dele?

Para não embolar ainda mais a lore do Reino Cogumelo, a Nintendo tomou uma decisão simples: excluir o Koopa Kid de vez.

E foi assim que ele desapareceu dos jogos. Depois de Mario Party 7, nunca mais vimos o personagem de forma relevante. No lugar dele, começaram a aparecer os Koopalings ou versões alternativas de Bowser Jr., deixando a linha de personagens muito mais clara.

É curioso pensar que, em um universo tão gigante, alguns personagens simplesmente deixam de existir por causa de decisões internas de branding e narrativa. O Koopa Kid é um desses casos, uma relíquia dos tempos mais caóticos de Mario Party.

E aí, você lembrava dele? Acha que a Nintendo deveria trazê-lo de volta?

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