MARIO KART 7 é só uma COPIA de Sonic All stars Racing transformed?
Esse aqui é o Mario Kart 7, na minha opinião, um dos melhores Mario Karts já feitos. Lançado para o Nintendo 3DS, ele ajudou a Nintendo a superar uma crise, mudando tudo o que o Mario Kart era. Com sistema de voo, corrida embaixo d’água, moedas para personalizar karts, modo online que funcionava perfeitamente e até fantasmas, esse jogo revolucionou a franquia. E eu vou falar sobre tudo isso agora, então deixa aquele like se você gosta de Mario Kart e entra aí no meu WhatsApp, caso queira. O link está aqui na descrição.
Esse aqui é o Mario Kart 7, na minha opinião, um dos melhores Mario Karts já feitos. Lançado para o Nintendo 3DS, ele ajudou a Nintendo a superar uma crise, mudando tudo o que o Mario Kart era. Com sistema de voo, corrida embaixo d’água, moedas para personalizar karts, modo online que funcionava perfeitamente e até fantasmas, esse jogo revolucionou a franquia. E eu vou falar sobre tudo isso agora, então deixa aquele like se você gosta de Mario Kart e entra aí no meu WhatsApp, caso queira. O link está aqui na descrição.
Uma das coisas mais impressionantes que a Nintendo conseguiu fazer é transformar a série do Super Mario Kart quase em uma opção secundária. Se a gente for olhar bem, o Mario Kart para a Nintendo é mais importante que os jogos principais do Mario. Tanto que parece que o maior orçamento que a Nintendo investe em jogos novos vai para o Mario Kart, em vez de um novo Mario 3D ou Mario 2D. Mario Kart 7 foi de longe o jogo mais vendido do Nintendo 3DS e também do Nintendo Wii. Então, a expectativa para uma nova geração, que era a geração do Nintendo 3DS, com aqueles gráficos impressionantes, era enorme.
Mas a Nintendo estava passando por um momento difícil na época. Eles cometeram um erro ao lançar o 3DS com um preço considerado absurdo. O primeiro modelo foi lançado por 250 dólares, o que fez com que as vendas não decolassem tão rápido. O 3DS acabou sofrendo muito com baixas vendas e, claro, pouco interesse das empresas em lançar jogos diretamente para ele. O Mario Kart 7 já estava programado para lançar no 3DS, mas parece que algumas coisas foram aceleradas no meio do processo. A Nintendo acabou diminuindo o preço de 250 dólares para 170, o que refletiu bastante quando os jogos chegavam aqui no Brasil, já que na época o dólar era considerado barato.
Eu comprei o meu 3DS naquele momento, o azulzinho, por 450 reais, e o Mario Kart 7 na época custava cerca de 150 reais. Se a Nintendo estivesse no Brasil, facilmente venderia esses jogos por 100 reais. São tempos que não voltam mais.
Com o 3DS mais barato e o Mario Kart 7 chegando, a Nintendo trouxe um gás muito forte para a série e também para a plataforma. Esse Mario Kart é diferente de quase todos os outros que vieram antes. A proposta era mesclar os elementos da jogabilidade no meio da corrida, com momentos em que você sairia voando usando uma asa delta. O voo era curto, quase como planar, e você podia pegar caminhos alternativos ou até atalhos, dependendo da pista. Além disso, também havia as corridas submarinas, onde você podia explorar caminhos embaixo d’água, o que mudava completamente a dinâmica das pistas.
O gráfico do jogo tentava usar o 3D sem o uso de óculos, algo muito forte na propaganda inicial do 3DS. Mas, sinceramente, o efeito 3D não faz muita falta. A tela é muito pequena, e o efeito 3D acabou sendo uma moda passageira. A Nintendo insistiu muito nisso, mas no fim, o Mario Kart 7 foi um dos poucos jogos que usou o efeito 3D sem perder desempenho.
O jogo também trouxe novos itens, como o rabo do Tanooki, que ataca todos ao redor e também serve como proteção contra cascos de banana ou tartaruga. Outro item novo é a flor de fogo, que permite atirar bolas de fogo para frente, acertando vários inimigos. E claro, tem o “sete da sorte”, que te dá sete itens aleatórios, incluindo os melhores do jogo.
Uma curiosidade interessante é que o Sonic & All-Stars Racing Transformed, lançado alguns meses antes do Mario Kart 7, já trazia mecânicas de voo e corrida sobre a água. É engraçado ver a Nintendo, que antes era copiada pela Sega, agora inspirando-se em um jogo do Sonic.
O Mario Kart 7 também trouxe um modo online que funcionou perfeitamente desde o lançamento até o último dia em que os servidores da Nintendo estiveram online. Sempre tinha alguém para jogar online, o que mostra a força que o Mario Kart tem. Outra mecânica legal era o Download Play, que permitia que até sete pessoas jogassem com apenas um cartucho. Claro, quem não tinha o jogo ficava limitado, mas a experiência era muito boa.
O elenco de personagens é um ponto polêmico. Tem os clássicos como Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Bowser, e alguns personagens secretos que decepcionam, como a abelha rainha do Mario Galaxy. A personalização dos karts também foi uma grande adição, permitindo que você escolhesse entre diferentes corpos, rodas e asas delta, cada um com suas vantagens e desvantagens.
No geral, o Mario Kart 7 é um jogo que revolucionou a franquia, trazendo mecânicas novas e um modo online que funcionava perfeitamente. Se você ainda não jogou, vale a pena conferir. E aí, o que você achou do Mario Kart 7? Deixa nos comentários e não se esqueça de curtir e compartilhar o vídeo
Pokemon Presets mostra a força da franquia e confirma novo jogo com localização pt BR
O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.
O evento de 30 anos de Pokémon foi aquele misto de nostalgia, surpresa e algumas decisões meio esquisitas. Três décadas de franquia é coisa pra caramba. Se você jogou Yellow, Silver, Ruby, Emerald, Platinum ou Black e White como eu, sabe que foi feliz por muito tempo com esses jogos. O vídeo comemorativo deixou isso bem claro: Pokémon marcou gerações.
Entre os anúncios, tivemos novidades interessantes. O Pokémon Champions finalmente traz a ideia que muita gente esperava: usar os Pokémon guardados no Pokémon Home ao longo dos anos para batalhas competitivas, inclusive com suporte a celular. A proposta lembra bastante a vibe de Pokémon Stadium, mas agora integrada ao ecossistema moderno. Se funcionar bem, pode valorizar todo o legado que a gente construiu.
Também tivemos a confirmação de Pokémon XD no Switch Online em março, um RPG diferente da era GameCube, e o relançamento pago de Pokémon FireRed com conexão ao Home. Aqui entra a polêmica: R$ 120 é um preço salgado, especialmente para um remake que já existe há anos. Ainda assim, a conectividade salva o projeto. Sem isso, realmente não faria sentido.
Sobre Pokémon Unite e TCG, nada muito impactante. Já Pokémon Legends ZA recebeu atualização, mas não me empolgou tanto quanto a revelação principal da noite: Pokémon Winds and Waves, que será traduzido oficialmente para português. Só isso já é histórico. Visualmente é o Pokémon principal mais bonito até agora, mesmo não sendo o mais impressionante do Switch 2. Os iniciais parecem promissores e o mundo aberto parece mais ambicioso do que tudo que vimos antes.
O problema? Lançamento só em 2027. Vai ser uma longa espera.
No geral, saí feliz. Pokémon faz parte da nossa história. Mesmo com críticas e ressalvas, é uma franquia que continua tentando evoluir. E talvez esteja na hora de trazer mais Pokémon de volta pro canal. Afinal, 30 anos não se comemoram todo dia.
Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo
Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.
Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.
Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.
O problema começa quando olhamos para o preço.
Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.
Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.
Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.
O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.
Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.
Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.
No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?
Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.
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