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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de mega drive que é uma hackrom de sonic 2 que mais parece jogo novo com varios personagens estilo Sonic advance

MELHOR Sonic 2 QUE EXISTE 😲| HISTORIA Sonic 2 Advanced Edit

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

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Mais Sobre Sonic 2 Advance Edit

Sonic 2: Advanced Edit é um hack do Sonic 2 criado por rika_chou. Sonic 2: Advanced Edit teve quatro lançamentos importantes. O quarto lançamento inclui os níveis do terceiro lançamento como conteúdo bônus.

O Sonic 2 Advanced Edit apresenta 7 zonas totalmente novas, cada uma cheia de inimigos únicos e com um chefe cuja jogabilidade varia dependendo do personagem que você joga. Personagens jogáveis ​​são Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Além disso, como conteúdo bônus, o hack apresenta as 5 zonas do lançamento de 2008, aprimoradas para serem totalmente jogáveis. Ao completar as 7 zonas principais, você obtém um código para acessar o nível selecionado, no qual você pode jogar as zonas de bônus selecionando “South Island 1”.

Existem 69 grandes anéis espalhados pelas 7 zonas principais. Colete 7 deles para ganhar a capacidade de virar super quando tiver pelo menos 50 anéis em qualquer nível.

Controles:

Sonic, Tails, Knuckles: Como em S3K. (Sem spindash para o Tails.)
Amy: A, Baixo + A: ataques de martelo; B / C, Baixo + B / C: Salto / Spindash.
Super formulários: para ativar, mantenha A + B + C ao pular. (Nenhuma super forma para o Tails.)
Redefinição de nível: Enquanto estiver em pausa, mantenha pressionadas as teclas A + B + C para ir para o início do nível / última estrela (custa 1 ponto de vida).
Distribuição dos 69 grandes anéis:

Ilha Neo Sul: 9
Cidade Cósmica: 16
Selva de bambu: 10
Montanha Azul: 11
Ruína Robótica: 9
Deserto empoeirado: 13
Eggquarium: 1

Versão 4 (2019)
O quarto lançamento do Sonic 2: Advanced Edit foi lançado como parte do Sonic Hacking Contest 2019, com um lançamento final de correção de bug planejado posteriormente.

Possui 7 zonas inteiramente novas, cada uma cheia de inimigos únicos e com um chefe cuja jogabilidade varia dependendo do personagem do jogador. Personagens jogáveis ​​são Sonic, Tails, Knuckles e Amy. Além disso, como conteúdo bônus, o hack apresenta as 5 zonas do lançamento de 2008, aperfeiçoadas para serem totalmente jogáveis. Ao completar as 7 zonas principais, o jogador obtém um código para acessar o nível selecionado a partir do qual ele pode jogar as zonas de bônus selecionando “South Island 1”. Existem 69 Anéis Gigantes espalhados pelas 7 zonas principais. Coletar 7 deles concederá a capacidade de virar Super assim que o jogador tiver pelo menos 50 anéis em qualquer nível.

O hack já dura cerca de 10 anos, com muito pouco progresso nos últimos anos devido a compromissos da vida real e rika_chou e qiuu como os únicos contribuintes restantes. Muitos aspectos não são exatamente os previstos devido ao tempo limitado, mas foi decidido pressionar por uma versão final para fazer com que o desenvolvimento não continuasse indefinidamente, com o risco de nunca ser lançado.

Controles
Sonic, Tails, Knuckles: O mesmo que em Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles. (Sem Spin Dash para Tails.)
Amy: A, Baixo + A: ataques de martelo; B / C, Baixo + B / C: Traço de salto / rotação.
Super formulários: para ativar, mantenha A + B + C ao pular. (Sem formulário Super para o Tails.)
Redefinição de nível: Enquanto estiver em pausa, mantenha pressionado A + B + C para ir para o início do nível / último Post Estelar (custa 1 ponto de vida).
Anéis grandes
Distribuição dos 69 grandes anéis:

Ilha Neo Sul: 9
Cidade Cósmica: 16
Selva de bambu: 10
Montanha Azul: 11
Ruína Robótica: 9
Deserto empoeirado: 13
Eggquarium: 1

Release 3 (2008)
A versão de 2008 apresenta 3 novos níveis. Outros níveis (incompletos) podem ser acessados ​​usando o menu de seleção de nível.

Release 2 – Problemas conhecidos
Se Sonic entra em um Estágio Especial com um Escudo de Raio e sai novamente, o escudo se foi, mas a capacidade de drenar os anéis ainda é eficaz.
Ao rodar em alta velocidade na Roof Top Zone, o Sonic ocasionalmente passa por paredes sólidas.
O sprite inicial do Sonic está corrompido na Zona de Ruína Robótica.

Games

Pokemon Legends Z-A é o sopro do Fim de uma Geração desafiadora para os fãs de seus jogos

Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

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Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

Gostei muito de ver o retorno das Mega Evoluções, mesmo que algumas tenham ficado visualmente esquisitas. Mas o simples fato da Game Freak revisitar esse conceito já mostra que há um esforço para reconectar o público com elementos clássicos da série.

⚔️ Batalhas em tempo real: o maior acerto do jogo

Uma das maiores surpresas de Pokémon Legends ZA é a mudança nas batalhas. Elas agora acontecem em tempo real, e isso muda completamente o ritmo do jogo.
Pokémon sempre foi sinônimo de combates por turno, mas aqui vemos algo muito mais dinâmico, quase lembrando Digimon World do PS1.

Cada ataque tem um tempo de recarga, o que cria um sistema estratégico baseado em velocidade e posicionamento. Ataques físicos mais fracos recarregam mais rápido, enquanto golpes à distância são poderosos, mas lentos. Você pode até usar o cenário para se esquivar de ataques e preparar emboscadas.

Essa mistura entre ação e estratégia funciona bem e traz um sopro de ar fresco para a franquia. Se esse for o caminho para o próximo Pokémon, a série pode finalmente se reinventar.

🌆 A história: reconstruindo Lumiose City

Pokémon Legends ZA se passa muitos anos após os eventos de Pokémon XY. Lumiose City agora está em ruínas, e você faz parte de uma organização que tenta reconstruí-la.

A proposta é interessante, mas o enredo é fraco e raso. Não há um vilão claro, e as motivações dos personagens são pouco exploradas. Mesmo assim, o conceito de uma cidade tentando renascer enquanto humanos e Pokémon aprendem a coexistir é uma boa base, só faltou ser melhor desenvolvida.

💎 O retorno das Mega Evoluções

As Mega Evoluções estão de volta! Elas aparecem tanto como chefes de arena quanto como forma temporária de fortalecer seus Pokémon durante as batalhas.
O sistema agora funciona mais como um buff de tempo, o que traz uma camada interessante de estratégia.

É nostálgico ver esse recurso novamente, e mesmo com algumas Mega formas meio feias, é um dos pontos altos do jogo.

🕹️ Desempenho e gráficos

Aqui vem o ponto mais polêmico: o jogo é feio.
As texturas parecem PNGs colados em paredes planas, e as ruas de Lumiose são vazias e repetitivas. Porém, isso tem um motivo: o jogo foi feito pensando no Switch original, não no Switch 2.

E o resultado é um jogo estável, rodando bem no Switch 1, algo que não vimos em Scarlet e Violet. No Switch 2, o ganho visual é mínimo, praticamente só um upscaling. Então, se você tem o Switch 1, pode jogar tranquilo.

🧩 Vale a pena jogar?

Olha, se você é fã de Pokémon, vale pela curiosidade.
Pokémon Legends ZA é um jogo experimental, que tenta inovar e traz ideias novas para a mesa. Mas também é um título limitado, com visual fraco e uma história quase esquecível.

Se você procura um jogo de Pokémon com boa história e mais conteúdo, títulos como Let’s Go Pikachu/Eevee ou até Legends Arceus ainda são escolhas melhores.

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Games

Vale a pena jogar Pokémon Legends Z-A?

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Cara, vou te falar que vale, viu? Pokémon Legends Z-A tá incrível e, acima de tudo, é diferente. Ele não é aquele típico jogo principal de Pokémon que a gente tá acostumado. Quando você começa a jogar, já percebe que passa boa parte do tempo dentro de uma cidade, Lumiose City, a mesma de Pokémon X e Y.

O jogo tem dois momentos bem distintos: o dia, onde você pode fazer pequenas quests, coletar itens e batalhar contra alguns treinadores, e o modo competitivo, que é o foco real do jogo. Aqui, o objetivo é subir de ranking no Z Royale, indo do nível mais baixo até o tão sonhado Rank A.

Talvez esse sistema explique o nome do jogo, mas o mais interessante é ver como ele traz de volta a Mega Evolução, um recurso que muitos fãs sentiram falta desde Pokémon X e Y. Dá pra perceber que esse jogo tenta reviver essa mecânica e explorar algo novo dentro dela.

Outro ponto que me chamou atenção é que o jogo tem batalhas em tempo real, não são frenéticas, mas misturam estratégia e reflexo, o que torna tudo bem diferente do que já vimos na franquia. Ainda assim, dá pra sentir que Pokémon Legends Z-A é quase um teste beta gigante: a história é bem simples, o gameplay é interessante, mas ainda parece um experimento do que pode vir a ser o futuro de Pokémon.

Tô jogando no Nintendo Switch 2, mas essa é a versão do Switch 1, e sinceramente, nem senti necessidade de upgrade. O jogo roda bem, tem cara de geração passada, mas entrega uma experiência sólida.

No fim das contas, Pokémon Legends Z-A é um bom jogo, mesmo que não seja o melhor da franquia. Ele é um passo importante pra mostrar o caminho que a Pokémon Company quer seguir, e isso, por si só, já vale a experiência.


Se você é fã e quer ver algo novo no universo Pokémon, dá uma chance pra Pokémon Legends Z-A. Ele pode não ser perfeito, mas com certeza é um sopro de novidade no meio da fórmula que a gente já conhece há anos.

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