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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do sonic que é um Sonic Fan game de luta que vou analisar e mostrar como ele pode se inspirar em Street Fighter e Marvel vs Capcom em mecanicas e nos graficos de Dragon Ball FIghterz

NOVO JOGO de LUTA DO SONIC 🥊 | HISTORIA Sonic SMACKDOWN

Espero que gostem!


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Fan games do SONIC

Mais sobre Sonic Smackdown

Sonic Smackdown foi um dos muitos jogos apresentados no evento SAGE deste ano e provavelmente um dos mais notáveis. O jogo homenageia o estilo de jogos de luta da Capcom, inspirando-se na série de beat ‘em ups da Marvel.

O jogo é um lutador 2D utilizando gráficos 3D para os modelos de personagens. Ainda está em andamento, então não há um modo arcade para um jogador atualmente. No entanto, você pode entrar no modo de treinamento e alterar as habilidades de luta do seu boneco de sparring, para que ele não fique apenas parado, mas possa revidar. Um modo local para 2 jogadores também está disponível.

Atualmente, a lista consiste em oito personagens, incluindo Sonic, Tails, Knuckles, Blaze, Shadow, Rouge, Mecha Sonic e o recém-adicionado Metal Sonic, dos quais o jogador pode alterar seu esquema de cores, do reconhecível ao sombrio. Cada lutador tem um estilo único de luta que foi adaptado ao personagem individual; por exemplo, Blaze joga de maneira semelhante a um lutador no estilo Ryu / Ken e usa habilidades de fogo, Knuckles joga como uma potência e tem movimentos que desenterram o chão, Shadow usa seu controle Chaos por longo alcance, enquanto Sonic é mais eficaz de perto alcance com ataque de traço giratório e um movimento ultra semelhante ao Homem-Aranha em Marvel vs. Capcom.

Da mesma forma, a altura do salto de cada personagem pode ser aumentada de maneira semelhante aos jogos da Marvel (pressione para baixo, depois para cima), permitindo que cada personagem tenha vários combos aéreos. Isso beneficia muito alguns, como Rouge, que pode executar um chute que lança um oponente no ar, que pode ser repetido para chutar um oponente para baixo em um combo forte.

Um movimento “burst” pode ser construído e ativado, emitindo um flash de luz para afastar seu oponente. O jogador também pode gradualmente construir um medidor de combinação ultra, desencadeando um movimento especial para causar danos enormes. Se você está familiarizado com a série de jogos de luta da Capcom, vai se sentir em casa aqui!

Este título indy tem gráficos fenomenais! O jogo usa uma técnica de alta resolução e sombreamento de célula para dar aos lutadores uma aparência de desenho animado, juntamente com quatro estágios distintos, incluindo a Green Hill Zone, o Sky Sanctuary e o Death Egg e uma sala de treinamento que parece muito familiar se você jogou recentemente Jogos de Street Fighter.

Os desenvolvedores utilizaram uma ampla paleta de efeitos sonoros de jogos passados ​​e presentes do Sonic, além de socos e chutes no SFX para aprimorar a experiência. Se você estiver jogando Knuckles e sofrendo uma punição, poderá ouvir o infame “Oh não!” de Sonic Adventure 2! Como o jogo ainda está em desenvolvimento, nem todo personagem tem voz, mas isso não diminui a experiência.

A música incluída no jogo é ótima e usa músicas clássicas remixadas com base nos três estágios clássicos do jogo.

O lutador do desenvolvedor Streak Thunderstorm parece ser um dos melhores do SAGE 2019. Sonic Smackdown está se moldando para ser um jogo de luta muito sólido e mal posso esperar para ver como ele será lançado no SAGE do próximo ano.

Games

Pokemon Legends Z-A é o sopro do Fim de uma Geração desafiadora para os fãs de seus jogos

Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

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Joguei o novo Pokémon Legends ZA, e vou te falar esse aqui é o Sonic 2006 do universo Pokémon. Um jogo cheio de ideias boas, experimentais e com potencial, mas também repleto de decisões estranhas, limitações visuais e uma execução que deixa a desejar. Mesmo assim, ele me deu algo que eu não sentia há um bom tempo com a franquia: esperança. Esperança de que o futuro dos jogos de Pokémon, especialmente no Nintendo Switch 2, possa ser realmente melhor

Gostei muito de ver o retorno das Mega Evoluções, mesmo que algumas tenham ficado visualmente esquisitas. Mas o simples fato da Game Freak revisitar esse conceito já mostra que há um esforço para reconectar o público com elementos clássicos da série.

⚔️ Batalhas em tempo real: o maior acerto do jogo

Uma das maiores surpresas de Pokémon Legends ZA é a mudança nas batalhas. Elas agora acontecem em tempo real, e isso muda completamente o ritmo do jogo.
Pokémon sempre foi sinônimo de combates por turno, mas aqui vemos algo muito mais dinâmico, quase lembrando Digimon World do PS1.

Cada ataque tem um tempo de recarga, o que cria um sistema estratégico baseado em velocidade e posicionamento. Ataques físicos mais fracos recarregam mais rápido, enquanto golpes à distância são poderosos, mas lentos. Você pode até usar o cenário para se esquivar de ataques e preparar emboscadas.

Essa mistura entre ação e estratégia funciona bem e traz um sopro de ar fresco para a franquia. Se esse for o caminho para o próximo Pokémon, a série pode finalmente se reinventar.

🌆 A história: reconstruindo Lumiose City

Pokémon Legends ZA se passa muitos anos após os eventos de Pokémon XY. Lumiose City agora está em ruínas, e você faz parte de uma organização que tenta reconstruí-la.

A proposta é interessante, mas o enredo é fraco e raso. Não há um vilão claro, e as motivações dos personagens são pouco exploradas. Mesmo assim, o conceito de uma cidade tentando renascer enquanto humanos e Pokémon aprendem a coexistir é uma boa base, só faltou ser melhor desenvolvida.

💎 O retorno das Mega Evoluções

As Mega Evoluções estão de volta! Elas aparecem tanto como chefes de arena quanto como forma temporária de fortalecer seus Pokémon durante as batalhas.
O sistema agora funciona mais como um buff de tempo, o que traz uma camada interessante de estratégia.

É nostálgico ver esse recurso novamente, e mesmo com algumas Mega formas meio feias, é um dos pontos altos do jogo.

🕹️ Desempenho e gráficos

Aqui vem o ponto mais polêmico: o jogo é feio.
As texturas parecem PNGs colados em paredes planas, e as ruas de Lumiose são vazias e repetitivas. Porém, isso tem um motivo: o jogo foi feito pensando no Switch original, não no Switch 2.

E o resultado é um jogo estável, rodando bem no Switch 1, algo que não vimos em Scarlet e Violet. No Switch 2, o ganho visual é mínimo, praticamente só um upscaling. Então, se você tem o Switch 1, pode jogar tranquilo.

🧩 Vale a pena jogar?

Olha, se você é fã de Pokémon, vale pela curiosidade.
Pokémon Legends ZA é um jogo experimental, que tenta inovar e traz ideias novas para a mesa. Mas também é um título limitado, com visual fraco e uma história quase esquecível.

Se você procura um jogo de Pokémon com boa história e mais conteúdo, títulos como Let’s Go Pikachu/Eevee ou até Legends Arceus ainda são escolhas melhores.

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Games

Vale a pena jogar Pokémon Legends Z-A?

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Cara, vou te falar que vale, viu? Pokémon Legends Z-A tá incrível e, acima de tudo, é diferente. Ele não é aquele típico jogo principal de Pokémon que a gente tá acostumado. Quando você começa a jogar, já percebe que passa boa parte do tempo dentro de uma cidade, Lumiose City, a mesma de Pokémon X e Y.

O jogo tem dois momentos bem distintos: o dia, onde você pode fazer pequenas quests, coletar itens e batalhar contra alguns treinadores, e o modo competitivo, que é o foco real do jogo. Aqui, o objetivo é subir de ranking no Z Royale, indo do nível mais baixo até o tão sonhado Rank A.

Talvez esse sistema explique o nome do jogo, mas o mais interessante é ver como ele traz de volta a Mega Evolução, um recurso que muitos fãs sentiram falta desde Pokémon X e Y. Dá pra perceber que esse jogo tenta reviver essa mecânica e explorar algo novo dentro dela.

Outro ponto que me chamou atenção é que o jogo tem batalhas em tempo real, não são frenéticas, mas misturam estratégia e reflexo, o que torna tudo bem diferente do que já vimos na franquia. Ainda assim, dá pra sentir que Pokémon Legends Z-A é quase um teste beta gigante: a história é bem simples, o gameplay é interessante, mas ainda parece um experimento do que pode vir a ser o futuro de Pokémon.

Tô jogando no Nintendo Switch 2, mas essa é a versão do Switch 1, e sinceramente, nem senti necessidade de upgrade. O jogo roda bem, tem cara de geração passada, mas entrega uma experiência sólida.

No fim das contas, Pokémon Legends Z-A é um bom jogo, mesmo que não seja o melhor da franquia. Ele é um passo importante pra mostrar o caminho que a Pokémon Company quer seguir, e isso, por si só, já vale a experiência.


Se você é fã e quer ver algo novo no universo Pokémon, dá uma chance pra Pokémon Legends Z-A. Ele pode não ser perfeito, mas com certeza é um sopro de novidade no meio da fórmula que a gente já conhece há anos.

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