NOVO POKEMON Brilliant DIAMOND é uma DECEPÇÃO ou jogo TRIUNFAL!?
Novo pokemon foi lançado, o remake de Sinooh, é incrivel sim, mas muitos não gostaram do resultado , sendo um jogo mais ou menos aquém da expectativas dos fans
Novo pokemon foi lançado, o remake de Sinooh, é incrivel sim, mas muitos não gostaram do resultado , sendo um jogo mais ou menos aquém da expectativas dos fans
POKEMON Brilliant DIAMOND é uma DECEPÇÃO ou jogo TRIUNFAL !?
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0:00 inicio 1:32 Visual Decepcionante? 5:12 Comparação com Original 7:11 Hipocrisia Nintendista 7:27 Decadencia dos Remakes Pokémon 11:14 Historia e Time Galatico 23:11 Ginasios e Liga pokemon 30:14 Pos Game e FUTURO DLC
Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl (ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール Poketto Monsutā Buririanto Daiyamondō・Shainingu Pāru?) são jogos eletrônicos de RPG da franquia Pokémon, desenvolvidos pela ILCA e publicados pela The Pokémon Company e Nintendo para o Nintendo Switch. São recriações de Pokémon Diamond e Pearl, lançados originalmente em 2006 para o Nintendo DS. Os jogos fazem parte da oitava geração da série de jogos eletrônicos de Pokémon. Os jogos foram lançados em 19 de novembro de 2021. Eles foram anunciados como parte do evento Pokémon 25th Anniversary, junto com Pokémon Legends: Arceus (lançamento em 28 de janeiro de 2022). Eles são os primeiros jogos principais de Pokémon a não serem desenvolvidos pela Game Freak.
Espera-se que a jogabilidade de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl seja semelhante aos jogos Diamond e Pearl originais, comparável a remakes anteriores como HeartGold e SoulSilver ou Omega Ruby e Alpha Sapphire. Brilliant Diamond e Shining Pearl são apresentados em uma perspectiva isométrica de terceira pessoa de cima para baixo, embora com um estilo visual distinto
O possível desenvolvimento de recriações de Diamond e Pearl vazou em 15 de janeiro de 2021, quando um subdomínio “Diamondpearl” do site Pokémon foi registrado e publicado. Pouco depois, o domínio foi colocado offline. Em 26 de fevereiro de 2021, o dia da apresentação Pokémon 25th Anniversary em Pokémon Presents, vários vazadores afirmaram que a próxima transmissão ao vivo iria anunciar recriações de Diamond e Pearl, intitulados Brilliant Diamond e Shining Pearl, ao lado de um mundo aberto no jogo também ambientado na região de Sinnoh, mais tarde revelou ser Pokémon Legends: Arceus. Durante os Pokémon Presents, Brilliant Diamond e Shining Pearl foram anunciados para o Nintendo Switch com uma data de lançamento provisória para 2021
Espera-se que a jogabilidade de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl seja semelhante aos jogos Diamond e Pearl originais, comparável a remakes anteriores como HeartGold e SoulSilver ou Omega Ruby e Alpha Sapphire. Brilliant Diamond e Shining Pearl são apresentados em uma perspectiva isométrica de terceira pessoa de cima para baixo, embora com um estilo visual distinto
Mario Kart World: Vale a Pena? O Novo Mario Kart em Mundo Aberto Dividiu Opiniões
Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.
Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.
A principal novidade está no mapa contínuo. Diferente dos jogos anteriores, onde cada corrida era isolada, aqui tudo é conectado. Ao terminar uma corrida, o jogador precisa dirigir até a próxima pista, o que cria uma sensação de mundo aberto. A ideia, no papel, é interessante e ambiciosa, mas na prática apresenta alguns problemas. Grande parte do tempo é gasta nesses trajetos de transição, o que reduz o aproveitamento das pistas principais e quebra um pouco o ritmo tradicional que consagrou a franquia.
Apesar disso, existe um modo que se destaca claramente acima dos outros. O modo eliminatória funciona como uma espécie de battle royale dentro do universo de Mario Kart. As corridas começam com muitos jogadores e, ao longo do percurso, vários são eliminados progressivamente até restarem apenas os melhores. Essa estrutura torna as partidas mais tensas, competitivas e imprevisíveis, sendo facilmente o ponto mais forte do jogo e o modo que melhor aproveita o conceito de mapa interligado.
Na jogabilidade, o jogo mantém alguns elementos clássicos, como a mecânica de planar, mas também faz mudanças importantes. A presença de até 24 jogadores simultâneos deixa as corridas mais caóticas, e a interação com o cenário ganha mais destaque, com veículos e obstáculos dinâmicos influenciando a corrida. Por outro lado, algumas decisões não agradaram tanto, como a remoção das corridas subaquáticas e, principalmente, a ausência de personalização de veículos, algo que era bastante valorizado nos títulos anteriores.
Outro ponto que chama atenção é o sistema de skins. O jogo introduz uma mecânica em que o jogador pode pegar alimentos durante a corrida e, ao consumi-los, o personagem muda de visual instantaneamente. Isso cria uma progressão diferente, incentiva a exploração e adiciona variedade, mas também contribui para uma experiência mais caótica e, em alguns momentos, até confusa.
Os itens continuam sendo uma parte essencial da experiência e mantêm o caos característico da franquia. Elementos clássicos retornam ao lado de novas adições, ampliando ainda mais as possibilidades durante as corridas. O resultado é um gameplay imprevisível, onde qualquer corrida pode mudar completamente em questão de segundos.
No quesito pistas, o jogo impressiona visualmente e em criatividade. Há cenários que vão de desertos com um estilo cinematográfico a cidades cheias de tráfego, além de áreas inspiradas em Donkey Kong e uma Rainbow Road que se passa no espaço. No entanto, as pistas retrô foram tão modificadas que, em muitos casos, perderam a identidade original, o que pode decepcionar quem esperava uma nostalgia mais fiel.
O mundo aberto também permite exploração livre, onde o jogador pode circular pelo mapa, coletar itens e interagir com o ambiente sem necessariamente estar em uma corrida. Ainda assim, esse elemento funciona mais como um complemento do que como um pilar central da experiência.
Nem tudo funciona perfeitamente. As transições longas entre pistas, a falta de personalização e a remoção de algumas mecânicas clássicas são pontos que pesam contra o jogo. Além disso, ainda existe uma dependência de atualizações futuras para expandir o conteúdo e corrigir algumas dessas questões.
O preço também chama atenção, chegando a cerca de 500 reais no Brasil. Mesmo assim, por ser um dos principais títulos do console e oferecer uma experiência multiplayer forte, acaba se tornando quase indispensável para quem possui a plataforma.
No geral, Mario Kart World é um jogo que assume riscos. Ele abandona parte da fórmula tradicional para tentar algo novo, e embora nem todas as mudanças funcionem, ainda entrega uma experiência divertida e marcante. O modo eliminatória, em especial, mostra que a franquia ainda tem espaço para evoluir de maneiras interessantes.
Acredita que o Ps3 Xbox 360 e Nintendo wii u ja são retro?
Se você cresceu jogando PlayStation 3, Xbox 360 ou até o Nintendo Wii U, talvez seja melhor se preparar: oficialmente, essa geração já começou a ser tratada como retrô. Pois é… aquele console que parecia “moderno ontem” já virou parte da história.
Se você cresceu jogando PlayStation 3, Xbox 360 ou até o Nintendo Wii U, talvez seja melhor se preparar: oficialmente, essa geração já começou a ser tratada como retrô. Pois é… aquele console que parecia “moderno ontem” já virou parte da história.
E não, isso não é só sensação essa mudança foi reforçada pela GameStop, uma das maiores redes de lojas de videogame do mundo.
A GameStop declarou essa geração virou retrô
A GameStop, conhecida principalmente pela venda de jogos usados (comprando barato e revendendo mais caro), está se adaptando ao mercado atual. Com o crescimento do interesse por jogos retrô, a empresa começou a classificar títulos e consoles como PS3, Xbox 360 e Wii U dentro dessa categoria.
E faz sentido mesmo que doa admitir.
O tempo passou mais do que parece
Vamos encarar os fatos
O PlayStation 3 foi lançado em 2006 O Xbox 360 também chegou em 2005/2006 O Wii U, apesar de mais recente (2012), já ficou pra trás há tempo
Ou seja estamos falando de consoles com quase 20 anos
Isso historicamente sempre foi o suficiente pra algo ser considerado retrô
Mas e no Brasil
Aqui a realidade sempre foi um pouco diferente Muita gente ainda joga nessas plataformas seja por acessibilidade preço ou nostalgia recente
Então é normal parecer cedo demais pra chamar de retrô Mas globalmente essa virada já aconteceu
E o mais louco a geração atual também já está envelhecendo
Pra piorar ou melhorar dependendo do ponto de vista
O PlayStation 5 já tem cerca de 6 anos O Xbox Series X|S também está nessa faixa
Ou seja a próxima transição já está no horizonte
No fim das contas
A definição de retrô pode até variar de pessoa pra pessoa mas uma coisa é certa o tempo nos videogames passa rápido demais
E aquele console que você jogava ontem hoje já virou nostalgia
E aí você aceita que PS3 e Xbox 360 são retrô ou ainda tá em negação
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