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Finalmente foi confirmado os deatalhes do Sonic Origins Plus, com todos os detalhes e os mini games do Sonic do game gear

NOVO SONIC ORIGINS PLUS – Amy Jogavel e 12 NOVOS JOGOS

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro

Edição @gabrielbarge

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A SEGA estaria planejando uma nova expansão para Sonic Origins, conforme revelado pelo órgão de classificação etária da Coreia do Sul. A expansão, chamada Sonic Origins Plus, deverá trazer novos conteúdos para os fãs de Sonic, mas a SEGA ainda não anunciou oficialmente a expansão e mais informações ainda não foram reveladas. Sonic Origins foi lançado em junho de 2022 para várias plataformas e a SEGA já confirmou que 2023 será um grande ano para Sonic, com o DLC Frontiers e a segunda temporada de Sonic Prime já anunciados. A expansão Sonic Origins Plus provavelmente incluirá mais jogos além dos quatro já disponíveis na coletânea, e muitos fãs gostariam de ver jogos como os da série Adventure remasterizados.

Sonic Origins é um próximo jogo de plataforma desenvolvido pela Sonic Team e publicado pela Sega, que tem previsão de lançamento para 2022. É uma coletânea que incluirá remasterizações de vários jogos clássicos do Sonic, desde o Sonic the Hedgehog original até o Sonic 3 & Knuckles.

A coletânea incluirá sete jogos no total, todos apresentando gráficos e jogabilidade atualizados. Os jogos incluídos são:

Sonic the Hedgehog: o primeiro jogo da série, lançado em 1991 para o Sega Genesis/Mega Drive.

Sonic the Hedgehog 2: a sequência direta de Sonic the Hedgehog, lançada em 1992. Introduziu personagens como Tails e o modo multiplayer.

Sonic CD: lançado em 1993 para o Sega CD, Sonic CD introduziu o personagem Amy Rose e apresentou uma jogabilidade baseada em viagem no tempo.

Sonic the Hedgehog 3: o terceiro jogo da série principal, lançado em 1994. Apresentou pela primeira vez o personagem Knuckles e uma jogabilidade mais complexa.

Sonic & Knuckles: um jogo lançado em 1994 que se conecta diretamente com Sonic the Hedgehog 3, permitindo que os jogadores joguem como Knuckles pela primeira vez.

Sonic 3D Blast: um jogo de plataforma isométrico lançado em 1996. É o primeiro jogo de Sonic a apresentar gráficos em 3D.

Sonic Spinball: um jogo de pinball lançado em 1993 que apresenta Sonic como uma bola de pinball.

Além disso, a coletânea também incluirá conteúdo extra, como entrevistas com os desenvolvedores originais, galerias de arte conceitual e uma trilha sonora completa dos jogos.

Sonic Origins é um projeto interessante para os fãs de Sonic, pois permite que jogadores mais novos experimentem jogos clássicos que podem ter perdido, enquanto os jogadores mais antigos podem revisitar seus jogos favoritos em uma nova experiência atualizada.

Games

Splatoon Raiders pode ser a maior evolução da franquia e finalmente conquistar quem não gosta do competitivo

A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

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A Nintendo revelou muitos detalhes de Splatoon Raiders durante o seu Direct, e a impressão que ficou é que estamos diante de um dos projetos mais ambiciosos da história da franquia.

Diferente da série principal, que sempre teve o multiplayer competitivo como foco, Splatoon Raiders aposta em uma grande campanha single player, mas com um importante diferencial: ela poderá ser jogada também no modo cooperativo.

O jogo coloca os jogadores para explorar uma ilha inédita, utilizando todas as mecânicas clássicas de tinta da série. Além de enfrentar criaturas selvagens, será possível explorar o cenário, coletar recursos, fabricar equipamentos através de sistemas de crafting e evoluir o personagem com elementos de RPG muito mais profundos do que muitos imaginavam.

Uma das maiores surpresas da apresentação foi justamente a confirmação de que a campanha contará com um modo multiplayer cooperativo. Inicialmente, muita gente acreditava que a aventura seria totalmente focada na experiência solo, mas a Nintendo decidiu expandir a proposta permitindo que amigos explorem a ilha juntos.

O modo cooperativo também promete trazer missões específicas, como caçadas a tesouros e desafios contra inimigos especiais espalhados por diferentes áreas do mapa. Isso aumenta bastante a variedade de atividades e dá ainda mais motivos para continuar explorando o mundo do jogo.

Essa abordagem lembra o melhor dos jogos cooperativos não competitivos, permitindo que os jogadores utilizem seus personagens evoluídos para enfrentar os desafios da campanha ao lado de amigos, sem depender exclusivamente das disputas online tradicionais.

Para quem sempre teve curiosidade sobre a franquia, mas nunca se interessou pelo lado competitivo de Splatoon, Raiders pode ser a porta de entrada perfeita. A combinação entre exploração, sobrevivência, progressão de personagem, crafting e cooperação tem potencial para atrair um público completamente novo.

Se a Nintendo entregar tudo o que mostrou durante o Direct, Splatoon Raiders tem tudo para representar uma verdadeira revolução para a série e se tornar um dos lançamentos mais interessantes do Nintendo Switch 2.

E você?

Você pretende jogar Splatoon Raiders pela campanha solo, pelo cooperativo ou ainda prefere o multiplayer competitivo tradicional da franquia? Deixe sua opinião nos comentários!

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Games

Isso que o achei de Fading Echo

Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

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Quando fui à Gamescom este ano, tive a oportunidade de conhecer um jogo chamado Fading Echo. Até aquele momento eu nunca tinha ouvido falar dele, mas bastaram alguns minutos jogando para ele chamar minha atenção.

Fading Echo é um jogo de ação, exploração e plataforma que coloca você no controle de uma personagem capaz de alternar entre sua forma humana e uma esfera de água. Essa mecânica é a grande estrela da experiência, já que muda completamente a maneira como você explora os cenários, resolve puzzles e enfrenta inimigos.

A proposta mistura elementos de plataforma com combate hack and slash, criando uma jogabilidade dinâmica e cheia de possibilidades. Durante a demonstração que testei, pude utilizar diferentes fluidos, como água, lava, ácido e outros elementos especiais. Cada um deles influencia a exploração e abre novas formas de interagir com o ambiente.

Grande parte da aventura gira em torno dessas transformações e da manipulação dos fluidos. Você precisa entender como cada elemento funciona para alcançar áreas secretas, superar obstáculos e descobrir novos caminhos pelo mapa.

Outro aspecto que me chamou bastante atenção foi o visual. O jogo utiliza uma direção artística que lembra o estilo cel shading, aquele visual mais cartunesco que deixa tudo muito bonito e cheio de personalidade. Foi justamente esse estilo gráfico que despertou minha curiosidade logo de cara.

A versão que joguei durante a Gamescom ainda estava em desenvolvimento. A demo disponível na época era apenas em inglês e apresentava algumas pequenas falhas gráficas, algo totalmente compreensível considerando que certas cenas ainda nem estavam finalizadas. Mesmo assim, já era possível enxergar todo o potencial do projeto.

Agora o jogo continua evoluindo e tudo indica que contará com dublagem. Além disso, uma demonstração já pode ser testada em algumas plataformas, incluindo a Steam.

Fading Echo ainda não é um dos jogos mais conhecidos do mercado, mas acredito que vale a pena ficar de olho nele. Como alguém que adora jogos de plataforma, exploração e mecânicas criativas, encontrei aqui várias ideias interessantes. Somado a isso, o combate hack and slash ajuda a manter o ritmo da aventura sempre ativo, tornando a experiência muito mais envolvente.

Se você gosta de jogos que misturam movimentação fluida, exploração, puzzles inteligentes e combate dinâmico, Fading Echo certamente merece entrar no seu radar.

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