Connect with us

Published

on

Pantufa the cat é uma hack rom que transforma o jogo do sonic original do sega mega drive em um jogo totalmente NOVO, e isso é muito bom pq tem a experiencia de gameplay do sonic classico em uma nova historia

NOVO Sustituto do SONIC | Pantufa the Cat

Espero que gostem!


🔥 Seja Membro do canal https://www.youtube.com/channel/UCVmxV-_ds-UJeVC7w7AYQTQ/join

baixe a fan game aqui – DOWNLOAD ( roda em emulador de mega drive )

Me siga nas redes sociais: 👇
🐦 Twitter: /robertocarlosfj
📷 Insta: /robertocarlosfj
🔵 Page do Face: /rkplayss
🔥 Grupo do Face: /gamers brasil
🔴 Lives na Twitch e Facebook: /rkplay

✉️ Contato Profissional: contato.roberto94@gmail.com

🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic

HISTORIA DE FAN GAMES SONIC

Playlist

O Pantufa the Cat DX é um hack do Sonic Rom que foi transformado em seu próprio jogo. Um tipo de jogo de plataformas. Eu diria que isso é mais um jogo de fãs do que um rom hack. Mas, no entanto, é um truque do Sonic, o ouriço 1, e adiciona coisas novas para apimentar as coisas.

O que Pantufa the Cat DX tem para oferecer aos jogadores? Plataformas de tentativa e erro, agora isso não é tão ruim, jogos como cuphead, Wings of vi e eu quero ser o boshy, todos têm esse tema de tentativa e erro. Está no lugar para que alguns jogadores não consigam “segurar” o direito de vencer, como os jogos do Sonic nos últimos tempos. Não há nenhum desafio nos jogos da Sonic, é muito simples e tornou alguns jogadores “suaves” quando um jogo oferece um desafio real, semelhante ao cuphead, asas do vi. Eles odeiam isso.

História?

Pantufa, o gato, oferece um bom desafio de plataforma para você aproveitar. jogue como Pantufa the Cat e visite as 6 novas zonas com novos layouts, novas peças de jogo e novas armadilhas.

O cão de caça ao pato virou rouge com seu NES super potente, e ele está decidido a matar Pantufa, ao que parece, mas Pantufa tem algo a dizer sobre isso.

Novo neste jogo é uma nova jogada. O salto desviado que permite que Pantufa evite danos por alguns segundos e o novo “escudo Infinito” que mantém o jogador seguro de tudo, além de ser esmagado.

Não há vidas, dado que está sendo executado com o tema de tentativa e erro, e há uma barra de saúde que o jogador possui. Pode ser reabastecido quebrando um monitor com um ícone de pata ou coletando 20 coings também reabastecem parte de sua saúde

Eu acho que os únicos problemas que tenho com este jogo é que, perigos e inimigos parecem estar em lugares onde você não tem como reagir a tempo. Os pontos de verificação nos níveis posteriores estão distantes, a um ponto em que estão perto do final do estágio ou do chefe, mas isso é justo, já que é tarde da partida, as coisas aumentam.

Alguns perigos parecem ter uma caixa de dano mais ampla e houve mortes injustas, e o jogo parece ter desacelerado ao reaparecer em um ponto de verificação, mas esses são detalhes.

Toda a tentativa e erro em um jogo do Sonic é uma desativação para alguns.

No geral, Pantufa the Cat DX deixou uma sensação um pouco agradável depois de vencer um jogo difícil que ofereceu um desafio real e a sensação de superá-lo foi ainda melhor. Entrei neste jogo com sentimentos muito baixos e confusos em relação ao jogo, mas depois de jogar estava errado e fico feliz.

Pantufa the Cat DX é a razão pela qual os jogadores precisam de jogos como este. Quando há um desafio real que o jogador não pode vencer, eles perdem ou desistem porque não é fácil. Hoje, os jogadores ficaram fracos e macios. Se você pode se manter certo, esse é o desafio que eles querem, mas não precisam.

O Pantufa the Cat DX é um jogo de plataformas decente que oferece um desafio consistente durante todo o jogo, e diversão aqui pode ser divertida. O jogo recompensa o jogo habilidoso, em vez da velocidade. Como eu disse, Pantufa, o Cat DX, é um jogo de plataformas decente, ou seja, se você entrar neste jogo sabendo que não é um jogo sônico, terá um tempo melhor. Se você pensar que vai ser um jogo do Sonic, não vai se divertir.

Está longe de ser perfeito, mas se você gosta de jogos de tentativa e erro, e gosta de um bom jogo de plataforma com o Challenge, o Pantufa the Cat DX deve atender às suas necessidades.

Análise

Sonic Racing Crossworlds: todas as pistas confirmadas até agora!

O Sonic Racing Crossworlds já chega mostrando que não está para brincadeira. Serão 16 pistas principais e 24 dimensões diferentes, fora as DLCs já confirmadas e futuras atualizações. Só com o que já vimos dá para falar bastante sobre as fases — seja pela quantidade de referências ou até por universos que não têm nada a ver com o Sonic.

Published

on

By

O Sonic Racing Crossworlds já chega mostrando que não está para brincadeira. Serão 16 pistas principais e 24 dimensões diferentes, fora as DLCs já confirmadas e futuras atualizações. Só com o que já vimos dá para falar bastante sobre as fases — seja pela quantidade de referências ou até por universos que não têm nada a ver com o Sonic.

Neste post vou analisar e ranquear algumas das pistas já reveladas, entre boas, mais ou menos e chatas. Então já manda um salve nos comentários e fala aí: qual é a sua pista favorita do Sonic Racing Crossworlds?


Pistas de outros universos

  • Bob Esponja (DLC 2026)

  • Sim, o Sonic vai correr na Fenda do Biquíni. A pista começa no bairro do Bob Esponja, passa pelo Siri Cascudo e até o Balde de Lixo. É uma fase divertida e interativa, mas quebra totalmente a lógica do Sonic debaixo d’água.
  • Pac-Man

  • Uma das pistas mais criativas. Mistura a casa do Pac-Man, salas de arcade e até o labirinto clássico em 8 bits. Uma viagem nostálgica que encaixa muito bem no jogo.
  • Minecraft
    Representa tanto a parte externa quanto o submundo com direito ao Dragão do Fim. É uma das pistas mais aguardadas, mesmo sem data confirmada.
  • Two Point Museum
    Um museu cheio de referências ao universo Sonic e até outros jogos da SEGA. Na segunda volta, esqueletos e fantasmas ganham vida, deixando a corrida ainda mais maluca.

Pistas inspiradas nos jogos do Sonic

  • Chronos (Sonic Frontiers)
    Uma pista melancólica e cinza que na segunda volta vira um caos com os Gigantos atacando. Funciona muito bem como homenagem ao Frontiers.
  • North Star Island (Sonic Superstars)
    Representa várias fases do jogo, como Bridge Island e Speed Jungle. Visualmente parece simples no trailer, mas jogando a sensação é muito melhor.
  • White Space (Shadow Generations)
    Uma fase dividida em dois momentos: a investigação inicial e depois o caos com o Black Doom se libertando. Interessante, mas não tão emblemática.
  • Metal Harbor (Sonic Adventure 2)
    Clássico absoluto, com o Sonic correndo para alcançar o foguete. A fase ainda conecta com um cassino de Sonic Heroes, o que ficou curioso, mas funciona.
  • Color Fur Mall (Sonic Colors)
    Um shopping inspirado nos Wisps, cheio de avatares que lembram Sonic Forces. Diferente, mas criativo.
  • Dragon Road & Holoska (Sonic Unleashed)
    A SEGA claramente está flertando com um remaster de Unleashed, já que várias fases apareceram aqui. Holoska, por exemplo, é uma das mais bonitas, com gelo, aurora boreal e até uma baleia gigante.
  • Water Palace (Sonic Rush)
    Primeira versão full 3D da fase. Muita corrida sobre a água e pouquíssimo drift. Uma bela surpresa.
  • Sky Road (Team Sonic Racing)
    Uma das mais aéreas e bonitas do jogo, com direito a loops, arcos e cenários que lembram os clássicos.
  • Mystic Jungle (Sonic Forces)
    Tem a cobra gigante, referências a cassinos e o embate com Infinite. Boa escolha para trazer de volta.
  • APotos (Unleashed)
    Uma das mais intensas, com corredores se chocando em pistas estreitas. Exige reflexo e resistência.

Outras fases especiais

Além dessas, ainda existem pistas menores ou “intermediárias” que aparecem em teletransportes e mudanças de volta, como:

  • Kraken Bay – corrida embaixo d’água com um Kraken gigante.
  • Galaxy Force – cheia de lava, dragões e ação frenética.
  • Sonic and the Secret Rings – com dinossauros gigantes e cenários dignos de desviar a todo momento.

Mesmo em beta, Sonic Racing Crossworlds já mostra um nível absurdo de variedade e referências. Há fases que são pura nostalgia, outras que arriscam ideias completamente novas, e algumas que provavelmente ainda vão dividir a comunidade.

Continue Reading

Games

EU já JOGUEI SONIC RACING CROSSWORLDS – ANALISE com SPOILERS

Eu já joguei Sonic Racing: Crossworlds antecipado e preciso dizer que a experiência foi incrível. A Sega realmente acertou em cheio na fórmula e entregou um jogo que pode ser facilmente considerado o melhor de corrida do Sonic até hoje. Fui convidado para testar em primeira mão uma versão quase final do game, durante um evento fechado em São Paulo, e a sensação que tive é de que este é o tipo de título que vai se tornar o jogo de corrida principal para muita gente.

Published

on

By

Eu já joguei Sonic Racing: Crossworlds antecipado e preciso dizer que a experiência foi incrível. A Sega realmente acertou em cheio na fórmula e entregou um jogo que pode ser facilmente considerado o melhor de corrida do Sonic até hoje. Fui convidado para testar em primeira mão uma versão quase final do game, durante um evento fechado em São Paulo, e a sensação que tive é de que este é o tipo de título que vai se tornar o jogo de corrida principal para muita gente.

Logo de cara, a quantidade de conteúdo impressiona. O modo Grand Prix mantém a estrutura tradicional das copas, mas acrescenta um detalhe que muda completamente a dinâmica: portais que levam para cenários diferentes no meio da corrida. Isso torna cada prova imprevisível, misturando pistas de jogos clássicos e recentes da franquia, como Sonic Frontiers, Sonic Superstars e até Generations. Já o Battle Park foi a grande surpresa para mim. Esse modo de batalha em times transforma a corrida em uma experiência cooperativa, onde não basta apenas chegar em primeiro, mas sim trabalhar em conjunto para encher barras de boost e virar o jogo a favor da sua equipe.

O elenco de personagens também é variado e ainda vai crescer muito com as próximas expansões. Além dos rostos conhecidos, encontrei figuras inesperadas, como Hatsune Miku e até mesmo personagens vindos de outras franquias. Isso sem falar nos crossovers confirmados, como Bob Esponja, Avatar, Tartarugas Ninja e Minecraft. O jogo foi claramente pensado para se expandir com o tempo, mantendo os jogadores engajados por muitos anos.

Outro ponto de destaque é a personalização. É possível alterar cores, aplicar adesivos, trocar buzinas e até equipar modificadores que mudam a forma de jogar, criando estratégias diferentes para cada corrida. Essa liberdade, somada às categorias de veículos que variam em velocidade, aceleração, controle e potência, faz com que cada escolha tenha peso real dentro das partidas.

No fim das contas, Sonic Racing: Crossworlds não é apenas mais um jogo da franquia. Ele é a união de tudo que a Sega aprendeu com os títulos anteriores, mas evoluído para os padrões atuais, com crossplay em todas as plataformas e modos que agradam tanto quem joga sozinho quanto quem prefere a bagunça do multiplayer. Depois dessa experiência antecipada, só consigo pensar em uma coisa: este vai ser meu jogo de corrida favorito da geração.

Continue Reading
Advertisement

FAN GAMES do CANAL

RK Play Joga

Facebook

Advertisement

Trending