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Novo Tartarugas Ninja só que NO MEGA DRIVE – Teenage Mutant Ninja Turtles Shredder’s Re-Revenge

Espero que gostem!

Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge

Gameplay gravada no canal @rkplayjoga

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🔥 #rkplay #TeenageMutantNinjaTurtles #pcgamepass

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge” é um jogo eletrônico do gênero beat ‘em up desenvolvido pela empresa Tribute Games e publicado pela Dotemu. Lançado em 16 de junho de 2022, o jogo está disponível para diversas plataformas, incluindo Linux, Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One. Ele é baseado na popular franquia de mídia “Tartarugas Ninja” e foi fortemente inspirado na famosa série animada “Teenage Mutant Ninja Turtles” de 1987. O jogo homenageia os aspectos visuais e estilísticos dos jogos de consoles e fliperama desenvolvidos pela Konami durante as décadas de 1980 e 1990.

Os dubladores originais das tartarugas da série animada de 1987 retornam para dar voz aos personagens no jogo. A trilha sonora, composta por Tee Lopes, apresenta contribuições de outros artistas como Jonny Atma, Mega Ran, Mike Patton, e membros do grupo de hip hop Wu-Tang Clan, como Ghostface Killah e Raekwon. “Shredder’s Revenge” foi bem recebido pela crítica, destacando-se por seus visuais em pixel art, a variedade de personagens jogáveis e as mecânicas de combate. No entanto, houve críticas em relação à qualidade do áudio e à duração relativamente curta do modo história.

O jogo é um beat ‘em up de rolagem lateral apresentado em estilo de arte pixelado. Os jogadores têm a oportunidade de controlar personagens como Leonardo, Donatello, Michelangelo, Raphael, April O’Neil, Mestre Splinter e o personagem desbloqueável Casey Jones. A aventura envolve enfrentar diversos inimigos, incluindo o Clã do Pé, Krang, Bebop e Rocksteady, além do vilão Shredder. As batalhas se desenrolam em locais variados, abrangendo desde os esgotos da cidade de Nova Iorque até a misteriosa Dimensão X.

Cada personagem possui atributos individuais, como alcance, velocidade e poder, o que influencia seu estilo de jogabilidade. Eles também têm movimentos especiais e provocações únicas. Durante o progresso nas fases, os jogadores podem encontrar caixas de pizza que restauram a saúde, além de outras tortas que concedem temporariamente força extra e um medidor especial.

O jogo oferece dois modos principais: o modo arcade padrão, onde os jogadores têm vidas limitadas e precisam completar o jogo de uma vez, e o modo história, que permite converter pontos acumulados em melhorias, como saúde extra, vidas adicionais, novos movimentos de combate e o “Modo Radical”, que amplia temporariamente as habilidades de combate do personagem. O modo história também contém desafios secundários, conteúdo opcional e itens colecionáveis. Além do modo para um jogador, o jogo possibilita o modo cooperativo local para até quatro jogadores, bem como um modo online para até seis jogadores. Os jogadores podem cooperar realizando movimentos especiais juntos e compartilhando pontos de vida.

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Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Nintendo Switch 2 até agora

A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.

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A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.

Mas esqueça os carros de Mario Kart: aqui os veículos são bem diferentes. Os jogadores vão correr usando as famosas estrelas do Kirby e outros veículos retirados diretamente dos jogos principais da franquia.

A jogabilidade também traz novidades: a aceleração funciona quase como um botão de pulo, enquanto o analógico é usado para controlar o ângulo da estrela (ou de outros veículos), deixando as corridas ainda mais caóticas e divertidas.

E claro, sendo um jogo do Kirby, não poderia faltar a sua habilidade de engolir inimigos — e até outros jogadores — para copiar poderes especiais.

Esses poderes podem ser usados dentro das pistas, que prometem ser completamente insanas, cheias de cores e com gráficos que realmente mostram a potência do Switch 2.

Além das corridas tradicionais, Kirby Air Riders também terá um modo arena, com elementos de mundo aberto. Nesse modo, será possível coletar upgrades, participar de minigames e entrar em desafios extras, adicionando ainda mais variedade ao jogo.

O título é uma sequência espiritual de Kirby Air Ride, lançado no GameCube, que acabou ficando esquecido por muita gente. Agora, quase 20 anos depois, Kirby está de volta às corridas em grande estilo, marcando o primeiro jogo de corrida da nova geração da Nintendo.

Com toda essa inovação, jogabilidade diferenciada e a fofura característica do nosso herói rosa, não é exagero dizer que Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Switch 2 até agora.

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SONIC MANIA 2 Existiu, Mas Nunca Será Lançado – A Verdadeira História

Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

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Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.

Alguns acreditam que houve conflitos durante o desenvolvimento, enquanto outros dizem que a SEGA preferiu apostar em outro projeto: Sonic Superstars, desenvolvido por veteranos da franquia clássica. O fato é que existe uma história interessante por trás de tudo isso – e é sobre ela que vamos falar.


A Primeira Imagem de Sonic Mania 2

A imagem que veio a público mostra uma fase inspirada na Austrália, com um Badnik em forma de canguru. Ela foi publicada por Christian Whitehead, desenvolvedor que liderou o projeto original de Sonic Mania e que tem uma longa trajetória na cena de fangames e hacks de Sonic.

O mais curioso é que essa arte não é pixelada como no primeiro jogo. Em vez disso, o visual é em 3D com jogabilidade em 2.5D, lembrando muito o que a Nintendo fez com New Super Mario Bros. até chegar em Super Mario Bros. Wonder. Isso indica que a ideia do jogo era trazer um Sonic clássico, mas com uma roupagem moderna.


O Sucesso de Sonic Mania

Para entender melhor: Sonic Mania surgiu após anos difíceis para o ouriço. Jogos como Sonic Lost World e Sonic Boom foram duramente criticados, e a SEGA precisava resgatar a confiança dos fãs.

Em 2017, Sonic Mania chegou como um verdadeiro revival, trazendo a jogabilidade clássica do Mega Drive com fases inéditas e remixes de estágios antigos. O sucesso foi imediato. O jogo vendeu bem, ganhou a expansão Sonic Mania Plus e até uma edição de colecionador icônica.

Então surge a pergunta: se deu tão certo, por que não tivemos uma sequência?


O Cancelamento de Sonic Mania 2

As informações indicam que houve um impasse. Parte da equipe queria experimentar algo 3D, enquanto a SEGA preferia manter o Sonic clássico apenas no 2D. Além disso, o modelo de negócios não favorecia muito os desenvolvedores, já que Sonic Mania era vendido por um preço bem acessível, gerando mais lucro para a SEGA do que para o time responsável.

O resultado foi o cancelamento do projeto. Mas o trabalho não foi totalmente perdido.


Do Protótipo ao Penny’s Big Breakaway

Muitas ideias de Sonic Mania 2 foram reaproveitadas em outro jogo: Penny’s Big Breakaway. Se você olhar a direção de arte, as cores e até o estilo dos personagens, vai perceber semelhanças diretas com a tal imagem do protótipo.

O jogo é totalmente original, mas carrega a alma do que poderia ter sido um Sonic clássico em 3D. Em vez do ouriço azul, temos uma protagonista que usa um ioiô cósmico para enfrentar inimigos e atravessar cenários coloridos cheios de vida.


O Que Veio Depois

No fim, a SEGA apostou em outro caminho com o lançamento de Sonic Superstars. Apesar de bonito, o jogo recebeu críticas mistas – muitos acharam divertido, mas não tão impactante quanto Sonic Mania foi em 2017.

Hoje, resta apenas imaginar o que teria acontecido se Sonic Mania 2 tivesse sido lançado. A imagem do protótipo serve como lembrança de um projeto que poderia ter mudado o rumo do Sonic clássico.


Sonic Mania 2 existiu, mas nunca será lançado. Parte de suas ideias sobrevive em Penny’s Big Breakaway, e outra parte acabou influenciando Sonic Superstars.

E aí, você gostaria que o jogo tivesse sido concluído? Acha que teria superado o original?
Deixe seu comentário e vamos conversar sobre essa história que mexeu com o coração dos fãs de Sonic.

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