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Sinopse Em Jambandra, uma distante estação espacial, um indivíduo encapuzado misterioso finaliza um ritual, mas tal ritual, falho, acaba fazendo quebrar um grande cristal escuro em forma de coração selado por quatro lanças, mandando vários fragmentos do cristal—os Jamba Hearts—pelo universo. Aguns Jamba Hearts caem em Popstar, e muitos personagens, incluindo o Rei Dedede e Meta Knight, são afetados por eles. Kirby, por outro lado, é atingido por um coração que lhe dá a habilidade de jogar corações para fazer amigos. Kirby nota vários Waddle Dees levando comida para o Castelo Dedede e decide ir atrás do rei. Depois de derrotar Dedede e Meta Knight possuídos, uma grande fortaleza, Jambastion, pousa em Popstar. Lá, Kirby derrota as irmãs generais Francisca, Flamberge e Zan Partizanne e parte para o espaço em uma Warp Star.
Depois de passar por vários planetas e derrotar Francisca e Flamberge novamente, Kirby chega à Base de Jambandra e quebram sua barreira defensiva e finalmente encontram Hyness, o líder do ritual que planeja restaurar seu “deus escuro” selado no cristal, Void Termina. Derrotando Zan Partizanne mais uma vez, Kirby enfrenta Hyness, que logo perde seu capuz e revela sua aparência real. Derrotado, Hyness sacrifica suas subordinas e ele mesmo para reviver Void Termina. Kirby e seus amigos usam um pedestal para ir atrás de Void Termina usando uma Friend Star, mas as lanças que prendiam o cristal se fundem à estrela, formando o poderoso Star Allies Sparkler.
A batalha final começa com Void Termina revelando sua aparência humanoide. Com esta forma derrotada, sua cabeça cai e revela uma passagem para seu interior, onde Kirby parte o órgão que protege o núcleo. Void Termina expele Hyness e as irmãs, Kirby e seus amigos de dentro de si e sua forma humanoide assume uma forma alada. Ele é derrotado, e, novamente dentro do corpo, sua forma verdadeira é revelada: uma forma de esfera com três pontos que podem arranjar-se de várias formas, incluindo o rosto de Kirby. Void Termina logo revela um olho vermelho dentro de si, assumindo uma forma de Dark Matter. Fora do corpo, Kirby e todos os amigos finalmente destroem Void Termina. O Sparkler é destruído, e todos voltam para Popstar em uma Warp Star.
Outras cenas No sub-jogo Guest Star ???? Star Allies Go!, após a derrota de Hyness, Galacta Knight surge de um portal para batalhar contra Kirby e amigos. Porém, uma borboleta pousa em sua lança e se funde com o guerreiro, transformando-o em Morpho Knight, com uma máscara vermelha com antenas e asas de borboleta. Depois de derrotado, ele desaparece.
No sub-jogo The Ultimate Choice, na dificuldade Soul Melter, Void Termina aparece como o chefe final, mais poderoso que no modo história. Em vez de seu núcleo normal, a forma final é Void Soul, que tem uma coloração azul claro em vez de arroxeada como no modo história.
Em Heroes in Another Dimension, que acontece após a história principal, Hyness e as irmãs são corrompidos e estão em Outra Dimensão. Kirby e os outros devem viajar por quatro dimensões para abrir a última, onde derrotam as irmãs e Hyness, agora como Corrupt Hyness.
No sub-jogo The Ultimate Choice, na dificuldade Soul Melter EX, Morpho Knight EX é mais poderoso que sua forma anterior. Void Termina, também mais poderoso, tem sua forma verdadeira revelada como Void, um núcleo branco com pontos vermelhos
Agora, pagar R$ 300 ou esperar uma promoção vai depender do quanto essa proposta chama sua atenção. Para quem ficou interessado depois de conhecer essas mecânicas, certamente é um jogo que vale a pena acompanhar.
Vale a pena pagar R$ 300 para jogar Blood of Dawnwalker? Depois de jogar no PlayStation 5, posso dizer que esse é um daqueles jogos que acabaram me surpreendendo.
O jogo tem uma proposta bem interessante e, guardadas as devidas proporções, sua gameplay me lembrou um pouco The Witcher. Aqui, porém, você controla Coen, um vampiro que precisa salvar sua família e enfrentar o líder dos vampiros.
Mas o grande diferencial de Blood of Dawnwalker está na forma como o jogo trabalha o tempo.
Você tem apenas 30 dias
Durante a aventura, Coen tem 30 dias para cumprir seus objetivos. Parece bastante tempo, mas cada missão, investigação, combate ou tarefa pode consumir parte desse período.
E isso não funciona apenas como um contador decorativo.
As suas decisões realmente podem alterar o mundo. Se você demora para ajudar determinado personagem, ele pode acabar morrendo. Se demora para encontrar alguém, pode perder completamente aquela oportunidade.
Até mesmo alguns confrontos podem mudar dependendo de quando você decide enfrentá-los.
Um chefe que você poderia enfrentar em determinado momento pode reaparecer posteriormente em uma situação diferente e até mais poderoso.
Uma vibe de Zelda Majora’s Mask
Essa mecânica de tempo me lembrou bastante The Legend of Zelda: Majora’s Mask, principalmente pela sensação de que o mundo continua acontecendo enquanto você está fazendo outras coisas.
A diferença é que Blood of Dawnwalker mistura essa ideia com elementos de RPG, exploração, habilidades e escolhas que podem alterar o andamento da história.
E é justamente isso que torna a experiência interessante.
Você precisa pensar não apenas no que vai fazer, mas também quando vai fazer.
Os finais dependem das suas decisões
Como o tempo e as escolhas influenciam diretamente os acontecimentos, diferentes jogadores podem acabar tendo experiências bem diferentes.
Dependendo do que você consegue realizar durante os 30 dias, determinados personagens podem sobreviver ou morrer, algumas situações podem acontecer de maneiras diferentes e o próprio desfecho da história pode mudar.
Isso dá ao jogo um incentivo interessante para uma segunda jogatina.
Faltou uma dublagem
Um dos pontos que senti falta foi uma dublagem.
Blood of Dawnwalker é um jogo bastante focado em narrativa e personagens, então uma dublagem poderia deixar a experiência ainda mais envolvente.
É uma pena que isso tenha ficado de fora, principalmente considerando a quantidade de diálogos e acontecimentos durante a aventura.
Então, vale R$ 300?
Blood of Dawnwalker foi um jogo que estava completamente fora do meu radar e acabou me surpreendendo.
Ele não é perfeito, mas tem uma proposta diferente, principalmente por causa da mecânica dos 30 dias e da maneira como suas decisões afetam o mundo.
Se você gosta de RPGs com exploração, escolhas e consequências, e curte uma experiência em que o tempo realmente importa, Blood of Dawnwalker é um jogo que merece sua atenção.
Agora, pagar R$ 300 ou esperar uma promoção vai depender do quanto essa proposta chama sua atenção. Para quem ficou interessado depois de conhecer essas mecânicas, certamente é um jogo que vale a pena acompanhar.
Eu joguei no PlayStation 5 e, no geral, gostei bastante da experiência.
Fire Emblem Fortune’s Weave: vale a pena no Nintendo Switch 2?
A Nintendo lançou Fire Emblem Fortune’s Weave, e cara, esse aqui é um jogo que mostra muito bem como a nova geração do Nintendo Switch 2 pode elevar uma franquia que já tinha uma identidade visual muito forte.
A Nintendo lançou Fire Emblem Fortune’s Weave, e cara, esse aqui é um jogo que mostra muito bem como a nova geração do Nintendo Switch 2 pode elevar uma franquia que já tinha uma identidade visual muito forte.
Para quem não conhece Fire Emblem, estamos falando de um RPG tático. Você cria o seu próprio personagem, que acaba se tornando um dos escolhidos para tentar salvar um mundo que foi praticamente sucumbido pela influência do submundo.
Só que a história não fica apenas nisso.
Durante a aventura, você vai formar sua própria equipe, fazer alianças, conhecer diversos personagens e tomar decisões que podem levar a diferentes caminhos dentro da narrativa. O jogo possui muitos diálogos e ramificações, então suas escolhas acabam tendo importância durante a jornada.
E, obviamente, o grande destaque continua sendo o combate tático.
Você precisa pensar muito bem antes de cada movimento, posicionar corretamente seus personagens no campo de batalha, escolher quais unidades levar para cada confronto e aproveitar as habilidades da sua equipe da melhor maneira possível.
Visualmente, Fire Emblem Fortune’s Weave também impressiona bastante.
A nova geração do Nintendo Switch 2 fez muito bem para a franquia. O estilo de personagens humanoides com estética de anime ficou ainda mais bonito com a maior resolução e qualidade visual do console.
As cinemáticas estão muito bonitas, as animações são bem produzidas e a apresentação geral do jogo passa uma ótima primeira impressão.
É realmente um RPG muito bem acabado.
Agora, tem uma questão importante: Fire Emblem Fortune’s Weave é um jogo bastante focado no gênero tático. Então é aquela experiência que você pode amar muito ou simplesmente não conseguir entrar na proposta.
Quem gosta de estratégia, gerenciamento de equipe, batalhas por turnos, diálogos e construção de relacionamentos provavelmente vai encontrar bastante coisa para aproveitar aqui.
Por outro lado, se você prefere jogos mais rápidos e focados em ação, o ritmo pode acabar sendo um pouco mais lento.
Outro problema para nós brasileiros é que Fire Emblem Fortune’s Weave não possui tradução para português.
E isso pesa bastante porque a experiência depende de diálogos, decisões, personagens e da própria narrativa. Se você não tem problema com a barreira do idioma, consegue aproveitar tranquilamente a proposta do jogo. Mas para quem depende de português, isso pode ser um obstáculo.
Mesmo assim, para quem gosta de RPG tático e não tem problema com o idioma, Fire Emblem Fortune’s Weave é uma ótima opção para começar a explorar o gênero no Nintendo Switch 2.
O jogo tem uma apresentação impressionante, gráficos muito bonitos, excelentes animações, bastante estratégia e uma história construída em torno de escolhas, alianças e diferentes caminhos.
Se você curte Fire Emblem ou está procurando um RPG tático para jogar no Nintendo Switch 2, esse aqui definitivamente merece sua atenção.
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