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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic que foca em trazer o modo encore do Sonic Mania Plus que é a DLC que tambem pode ser uma sequencia do Sonic Mania Original

O RETORNO DE MIGHTY e RAY ?| HISTORIA Sonic Mania Plus

Espero que gostem!


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HISTORIA DE SONIC

Playlist

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic Adventure 2 https://youtu.be/K_TTLmvYNJk
Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

Sonic Rivals https://youtu.be/B-c7mqEFT4Q
SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Sonic Mania Plus

Sonic Mania Plus (ソニックマニア・プラス Sonikku Mania Purasu?) é uma versão expandida de Sonic Mania. Foi lançada em Julho de 2018 em forma física para o Nintendo Switch, Xbox One e PlayStatoin 4, e digitalmente na Steam para o PC e com conteúdo instalável nas copias digitais para todas plataformas.

Esse re-lançamento adiciona dois novos personagens para o jogo, Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, junto com um novo modo para o jogo, o Modo Encore, e expande o Modo Competição que ganhou suporte para quatro jogadores.

Perto do lançamento de Sonic Mania Plus, o patch v1.05.0713 foi lançado para o jogo padrão que inclui as pequenas mudanças do Sonic Mania Plus, menos os personagens e os modos.

Sonic Mania Plus inclui algumas mudanças feitas no jogo base. As mudanças são:

Na tela de título para Sonic Mania Plus, a palavra “Plus” aparece debaixo da logo enquanto Eggman pode ser visto no fundo voando com uma Capsula Schrodinger prendendo Mighty e Ray, acorrentada em sua nava.
O tema de afogamento do Modo Encore foi substituido com uma versão remixada do tema de afogamento do Sonic the Hedgehog CD.
Mighty e Ray aparecem junto com Tails e Knuckles na Prévia do Modo Competição no Menu,
Se o jogador escolher jogar com o Mighty ou o Ray no Modo Mania, Sonic vai estar pilotando o Tornado.
Em adição a isso, no final normal deles, Mighty e Ray vão aparecer ao lado do Sonic ao invés de Tails e Knuckles.

Após os eventos de Sonic & Knuckles e Sonic Generations, Sonic e Tails recebem uma poderosa leitura de energia da Angel Island (Ilha dos Anjos em português) e embarcam no avião de Sonic, o Tornado, para investigar. No entanto, o Dr.Eggman enviou um grupo de elite de robôs, os Hard-Boiled Heavies, para chegar primeiro ao sinal. Sonic e Tails chegam exatamente no momento em que Heavies estavam escavando a fonte do sinal, uma pedra preciosa misteriosa conhecida como Phantom Ruby. Os Heavies ganham novos poderes do rubi e enviam Sonic e Tails de volta no tempo, juntamente com o guardião da Angel Island, Knuckles. O trio Sonic, Tails e Knuckles viajam através de lugares de seu passado, bem como novos locais para evitar que Eggman use o poder do rubi ​​para o mal, lutando com ele e com os Heavies ao longo do caminho.

Durante uma entrevista com Famitsu, Takashi Iizuka explicou que Sonic Mania não deveria ter tido uma verdão física; Um funcionário da Sega pediu uma, mas uma versão comercial apresentaria um desafio na produção. Depois do lançamento, fans mostraram interesse em uma versão física.

Quando eles estavam decidindo o novo conteúdo, a Sonic Team seguiu o jeito do Sonic Mania de estimular a criatividade e as expectativas dos fãs adicionando Ray e Mighty, dois personagens altamente pedidos, para o jogo, mesmo os personagens sendo nomeados de “personagens selados” por Iizuka; para acomoda-los, o design das fases teve que ser alterado. Quando a equipe teve que decidir as habilidades dos personagens, Mighty recebeu o seu “Hammer Drop”, ou “Queda Martelo” em português, depois que a equipe revelou que ele era um cara forte e que tinha um casco duro, enquanto Ray recebeu seu “Air Glide”, ou “Planar Aéreo” em português, como uma referência a sua espécie. Multijogador foi atualizado para até 4 jogadores simultâneos.

Hyperkinetic Studios fez parte do desenvolvimento dessa atualização. Uma das pessoas que trabalha na Hyperkinetic, Hunter Brigges, trabalhou nas novas músicas por conta que Tee Lopes estava trabalhando nas Músicas de Sonic Mania Adventures.

Games

MARIO 85: O “JOGO DO MARIO” MAIS PERTURBADOR QUE EXISTE (E ELE É REAL!)

A Nintendo tem uma reputação absurda quando o assunto é qualidade, polimento e aquela experiência “redondinha” que dificilmente quebra a imersão. Só que… ao longo dos anos, uma pergunta começou a crescer entre os jogadores:

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Todo mundo conhece o Super Mario por um motivo muito simples: os jogos dele quase nunca dão problema.

A Nintendo tem uma reputação absurda quando o assunto é qualidade, polimento e aquela experiência “redondinha” que dificilmente quebra a imersão. Só que… ao longo dos anos, uma pergunta começou a crescer entre os jogadores:

“Existe algum jogo perturbador do Mario por aí?”

E olha… a resposta é sim.

Porque existe uma cena que viraliza na internet há muito tempo — aquela cena bizarra onde o Mario aparece numa forma brutal, grotesca, e começa a destruir tudo no Reino Cogumelo enquanto persegue o Luigi.

Uma perseguição insana.

Uma vibe maldita.

Uma sensação de “isso não deveria existir”.

E o mais assustador é: esse jogo existe de verdade.

O nome dele é Mario 85… e ele tá MUITO mais completo do que você imagina.

O game entrega um conjunto de fases, um mundo inteiro com clima de inferno no universo Mario, e ainda coloca o jogador frente a frente com uma princesa necrótica, completamente corrompida.

E meu amigo…

isso aqui é INSANO.

Então já manda um salve porque, mano…

esse aqui é o Mario 85.

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Games

Vale a pena jogar o novo Mario Wonder no Nintendo Switch 2?

A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

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A Nintendo acertou em cheio ao anunciar o relançamento de Super Mario Bros. Wonder para o Nintendo Switch 2. Para quem acompanha a marca, essa é uma daquelas decisões que fazem todo sentido estratégico e também levantam aquela dúvida clássica: vale a pena jogar de novo?

@eurkplay

Super Mário wonder no Nintendo switch 2 vale a pena?! #mario #wonder #nintendo #switch2 #rkplay

♬ som original – Rk play

A resposta curta é: sim… mas depende de quem você é como jogador.

O Mario Wonder continua sendo exatamente o mesmo jogo base que saiu no Nintendo Switch original, e isso não é um problema. Pelo contrário. Ele já era excelente por si só, com fases criativas, ideias malucas e aquele charme que só Mario consegue ter. O grande diferencial dessa nova versão está no foco muito maior no multiplayer, com novos níveis pensados para partidas em grupo e um clima mais competitivo, algo que realmente dá uma sobrevida interessante ao jogo.

Outro ponto que chama atenção é a maior presença dos Toads e de personagens que funcionam quase como “releituras” de ideias antigas da franquia. Isso não muda a estrutura do jogo, mas adiciona variedade e deixa a experiência mais divertida, especialmente para quem joga acompanhado. É aquele tipo de mudança que não revoluciona, mas soma bastante.

Agora, se você já jogou Mario Wonder no Switch original, a conversa muda um pouco. A Nintendo deixou claro que se trata de um upgrade gratuito para quem já tem o jogo, e aí sim a proposta fica muito mais atraente. Jogar novamente com melhorias, ajustes e novos conteúdos multiplayer transforma essa versão em algo que realmente vale o tempo, principalmente se você quiser revisitar o jogo com amigos ou familiares.

Também é importante entender o público do Switch 2. Muita gente que vai entrar agora no ecossistema da Nintendo simplesmente não teve um Switch original. Para esse novo grupo de jogadores, Mario Wonder chega praticamente como um “lançamento novo”, e nesse cenário ele brilha ainda mais. É um jogo acessível, bonito, divertido e perfeito para apresentar o universo Mario a uma nova geração.

Existe também um fator curioso de timing. O Mario Wonder poderia muito bem ter sido lançado junto com o filme do Mario lá em 2023, mas acabou ganhando esse reforço agora, alguns anos depois, em um período que coincide com novos projetos da franquia nos cinemas. Isso mostra como a Nintendo sabe exatamente quando reposicionar seus jogos para maximizar impacto e interesse.

No fim das contas, o novo Mario Wonder no Switch 2 não tenta reinventar nada. Ele aposta na força de um jogo que já era ótimo, adiciona motivos claros para rejogar e cria uma porta de entrada perfeita para novos jogadores. Se você já tem o jogo, o upgrade gratuito faz valer a pena. Se nunca jogou, essa provavelmente será a melhor versão possível para conhecer um dos melhores Marios dos últimos anos

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