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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game sendo jogado em um console de jogos

Espero que gostem!


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Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y

Sonic Fear https://youtu.be/UzaucXiLJOk
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Advance https://youtu.be/IP-jL0Bkk
Sonic Pokect Adventure https://youtu.be/qvrNybZhVfw
Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic Adventure 2 https://youtu.be/K_TTLmvYNJk
Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Sobre Sonic Rivals

Sonic Rivals (ソニックライバルズ, Sonikku raibaruzu?) é um jogo eletrônico da série Sonic the Hedgehog, desenvolvido pela Backbone Entertainment exclusivamente para Sony PSP. Este é o primeiro jogo Sonic a ser desenvolvido por uma companhia canadense, e o primeiro a ser lançado para PSP. Além disso, este foi o primeiro jogo Sonic que não foi lançado no Japão.

A jogabilidade mostrada em Sonic Rivals é o mais próximo dos jogos clássicos Sonic, porém é no formado 2.5 D, sendo assim o primeiro da série Sonic.

Em 2007, Sonic Rivals 2 foi lançado para PSP, apresentando Tails, Espio e Rouge, mais 150 cartas colecionáveis, e novos modos de jogo.

Jogabilidade
Enquanto mantém o tradicional estilo plataforma 2D, Sonic Rivals tem gráficos totalmente 3D

Story Mode (modo história) consiste na escolha de quatro personagens jogáveis, onde cada um tem uma linha de história diferente, e deve correr contra o oponente até a linha de chegada para impedir os planos do Dr. Eggman.

Fases
O design das fases é muito semelhante aos presentes nos jogos clássicos da série Sonic, possuindo elementos comuns, como por exemplo, molas, espirais, dashes, etc. Ao total são 6 fases e 18 atos:

Forest Falls
Estágio tropical, muito arborizada com lagos e cachoeiras. Chefe: Egg Turtle, uma tartaruga robô.

Colosseum Highway
Antigas ruínas. Chefe: Egg Falcon, um falcão robô.

Sky Park
Fase noturna em um parque de diversões. Não possui chefe.

Crystal Mountain
Uma montanha com muito gelo e neve. Chefe: Egg Lynx, um lince robô.

Death Earth
Uma grande construção em uma área desértica. Chefe: Egg Kong, um grande gorila robô.

Meteor Base
Estágio no espaço, na base de Dr. Eggman. Chefe: Egg Destroyer.

Personagens

Protagonistas
Sonic the Hedgehog: A habilidade especial de Sonic é o Sonic Boom, que aumenta significativamente a sua velocidade temporariamente

Shadow the Hedgehog: Sua habilidade especial é o Chaos Control, que permite com que Shadow possa deixar seus oponentes mais lentos
Knuckles the Echidna: A habilidade de Knuckles é o Hammer Punch, onde ele soca o chão

Silver the Hedgehog: A habilidade especial de Silver é o Psyshic Control, que consiste em Silver usar suas habilidades psicocinéticas para tomar controle do oponente

Metal Sonic: Personagem secreto. Sua habilidade é copiar o ataque dos adversários.

Coadjuvantes

Miles “Tails” Prower: Enquanto viajava para Onyx Island com Sonic, Tails é transformado em uma carta pela câmera de Dr. Eggman. Tails e Amy (que também foi transformada em carta) devem ser resgatados por Sonic.

Amy Rose: A primeira a ser transformada em carta por Eggman.

Rouge the Bat: Após descobrir sobre os planos de Dr. Eggman, Rouge desaparece, Shadow se dispõe a salvar Rouge enquanto tenta descobrir os que ela havia descoberto sobre Eggman. Ela reaparece em Sonic Rivals 2 como personagem jogável.

Dr. Eggman: Eggman, na verdade, não é o vilão deste jogo. Sendo de fato a vítima. Após ser traído por Eggman Nega, que estava farto de ter seus planos falhos com ele, transforma-o em uma carta antes da história acontecer de fato.

Eggman Nega: Eggman Nega é o principal antagonista do jogo e vindo do futuro. Após duas vergonhosas falhas em criar sua arma mortal Eggman Utopia ao lado de Dr. Eggman, Nega o trai e o transforma em uma carta através de um novo equipamento

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Games

O que explica os 4 milhões de vendas de Pokémon fire red no Nintendo Switch?

Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

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Pokémon FireRed e LeafGreen ultrapassaram a marca de 4 milhões de unidades vendidas, e isso acabou levantando uma discussão muito maior do que apenas números. Enquanto muita gente falava sobre boicote e criticava o lançamento, o sucesso comercial dos jogos mostrou um comportamento bem diferente por parte do público da Nintendo.

Na época, uma grande parcela dos fãs defendia que os jogos fossem disponibilizados diretamente no Switch Online, o serviço de assinatura da empresa. A discussão girava em torno da crescente digitalização da indústria e da dependência de serviços por assinatura, algo que vem se tornando cada vez mais comum no mercado dos games.

Só que o resultado das vendas parece apontar para outra direção. Em vez de apenas consumir jogos através de um catálogo temporário, muitos jogadores continuam preferindo comprar seus próprios títulos e manter uma biblioteca vinculada à conta pessoal. Existe um valor muito forte na sensação de posse, mesmo quando falamos de jogos digitais.

Isso também acaba contrastando bastante com a cultura criada em torno de serviços como o Game Pass, onde o foco principal é acesso instantâneo a um catálogo rotativo. No caso do público da Nintendo, a impressão é que ainda existe um desejo muito maior de construir uma coleção própria, seja digital ou, no cenário ideal para muitos fãs, em mídia física.

Mesmo sem uma edição física nesse caso, o desempenho de Pokémon FireRed e LeafGreen mostra que a compra tradicional de jogos continua extremamente forte. No fim das contas, os números deixam claro que o público ainda valoriza ter seus jogos garantidos na conta, sem depender exclusivamente de assinaturas ou da permanência de um título em um serviço online.

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Games

Acredita que o Ps3 Xbox 360 e Nintendo wii u ja são retro?

Se você cresceu jogando PlayStation 3, Xbox 360 ou até o Nintendo Wii U, talvez seja melhor se preparar: oficialmente, essa geração já começou a ser tratada como retrô. Pois é… aquele console que parecia “moderno ontem” já virou parte da história.

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Se você cresceu jogando PlayStation 3, Xbox 360 ou até o Nintendo Wii U, talvez seja melhor se preparar: oficialmente, essa geração já começou a ser tratada como retrô. Pois é… aquele console que parecia “moderno ontem” já virou parte da história.

E não, isso não é só sensação essa mudança foi reforçada pela GameStop, uma das maiores redes de lojas de videogame do mundo.

A GameStop declarou essa geração virou retrô

A GameStop, conhecida principalmente pela venda de jogos usados (comprando barato e revendendo mais caro), está se adaptando ao mercado atual. Com o crescimento do interesse por jogos retrô, a empresa começou a classificar títulos e consoles como PS3, Xbox 360 e Wii U dentro dessa categoria.

E faz sentido mesmo que doa admitir.

O tempo passou mais do que parece

Vamos encarar os fatos

O PlayStation 3 foi lançado em 2006
O Xbox 360 também chegou em 2005/2006
O Wii U, apesar de mais recente (2012), já ficou pra trás há tempo

Ou seja estamos falando de consoles com quase 20 anos

Isso historicamente sempre foi o suficiente pra algo ser considerado retrô

Mas e no Brasil

Aqui a realidade sempre foi um pouco diferente
Muita gente ainda joga nessas plataformas seja por acessibilidade preço ou nostalgia recente

Então é normal parecer cedo demais pra chamar de retrô
Mas globalmente essa virada já aconteceu

E o mais louco a geração atual também já está envelhecendo

Pra piorar ou melhorar dependendo do ponto de vista

O PlayStation 5 já tem cerca de 6 anos
O Xbox Series X|S também está nessa faixa

Ou seja a próxima transição já está no horizonte

No fim das contas

A definição de retrô pode até variar de pessoa pra pessoa mas uma coisa é certa
o tempo nos videogames passa rápido demais

E aquele console que você jogava ontem hoje já virou nostalgia

E aí você aceita que PS3 e Xbox 360 são retrô ou ainda tá em negação

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