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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Mega drive que contem a série Sonic, aonde iremos encontrar uma copia de Sonic Exe no gelo

PARECE SONIC EXE no GELO ?| HISTORIA SONIC WINTER ADVENTURE

Espero que gostem!


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Um pouco mais Sobre Sonic Winter Adventures

Aventuras de inverno Sonic
As coisas ficaram um pouco frias no mundo do Sonic 1. O inverno chegou e cabe a Sonic colocar um ponto final no plano maligno do Dr. Eggman / Robotnik – o que quer que seja desta vez! Sonic vem equipado com seus movimentos de assinatura, como o ataque homing, pular traço e, claro, o ataque de confiança spin-traço!
Com novos chefes e um jogo que nunca termina, o Sonic Winter Adventures certamente agradará qualquer fã do clima de inverno com seu esquema de cores azul, fundos frios e inimigos gelados.

Compre o que quiser. Nós não vamos julgar.

Embora saibamos que você quer agora, não há problema em usá-lo para mais tarde.

Todos os nossos jogos são feitos sob encomenda e são testados quanto à economia de bateria (quando aplicável) antes do embarque. Caso haja alguma dificuldade com o seu jogo, informe-nos, pois temos uma política que se concentra na mentalidade de reparação / substituição / reembolso.

Os jogos são enviados no prazo de 7 dias úteis após o pagamento confirmado.

Aqui está o que está envolvido neste hack:

Processamento de explosão. Quem disse que a Sega não pode fazer o que o Super Nintendo faz?
Idiomas russo e inglês. Sonic Winter Adventures também possui duas configurações de idioma, inglês e russo. As duas linguagens são representadas em um menu. Você pode alterar o idioma no menu Opções.
Jogabilidade de alta velocidade! Tal como as melhores características do seu antecessor, o Sonic Quick Winter Adventures, o SWA traz novos truques à mesa que aumentam ainda mais a velocidade e o desempenho do jogo. Alguns dos movimentos incluem o Homing Attack, o Jump Dash, o Super Peel Out e, claro, o bom e velho Spin Dash.
Novos chefes. Fazer chefes geralmente é um processo muito complexo que requer muito esforço. Para não mencionar, pode ser difícil às vezes chegar à ideia de um bom chefe, mas como você pode ver em meus projetos anteriores, um carinho especial por chefes foi mostrado! Portanto, um dos principais elementos da Sonic Winter Adventures são os chefes. Neste hack, uma atenção especial foi dada ao desenvolvimento dos chefes, o que significa que muito tempo e esforço foram despejados.
Desbloqueáveis. Mesmo depois de terminar todos os níveis, o jogo está longe de terminar! Conforme você for, você abrirá alguns recursos e modos ocultos anteriormente, então fique atento.

Como há mais de um par de fãs do Sonic the Hedgehog, é apropriado trazer mais notícias sobre hacks únicos e interessantes. Sonic Winter Adventures é apenas isso, um interessante e único hack. Novos níveis, chefes, segredos e muito mais esperam por alguém disposto a aceitar o desafio.

Os fãs podem esperar muitas melhorias e mudanças aqui, incluindo um novo ataque, pulo, Super Peel Out junto com o Spin Dash normal. As versões russa e inglesa estão incluídas neste hack, por isso é bilíngue nesse sentido.

Sonic the Hedgehog não é freeware, então não podemos nos conectar diretamente ao jogo

Sonic Winter Adventures é um romhack que o vladikcomper lançou há alguns dias. Como o título sugere, há uma temática de inverno no jogo, porém ela é apenas gráfica. Os cenários são bonitos, mas faltaram gimmicks e obstáculos de gelo para acompanhá-los.

Cada ato possui um chefe com dificuldade elevada. O vladikcomper diz ter dado atenção especial a eles e isso é visível no gameplay. O segundo chefe é o Dr. Eggman com a manjada bola de demolição, mas pelo menos seus movimentos são mais interessantes do que a reciclagem feita no Sonic 4-1.

O jogo se considera uma “versão completa” mas possui apenas 4 atos e quando o último acaba, tem-se a sensação de ter jogado uma mera demo. Como extras, há algumas missões que, quando terminadas, destravam o Super Sonic.

As fases deste hack divertem, mas são filler para os chefes. Se jogarem, façam isso para enfrentá-los.

Games

Sonic Blast: O Sonic Mais Estranho e Subestimado do Master System

Sonic Blast é, sem dúvida, um dos jogos mais curiosos da história do ouriço azul. Lançado exclusivamente para o Master System e Game Gear, o jogo é lembrado até hoje como um dos títulos mais estranhos, ousados e diferentes da franquia em 8 bits. Ele não apenas tentou inovar, como também apresentou ideias que nunca mais voltaram a aparecer em outros jogos da série.

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Sonic Blast é, sem dúvida, um dos jogos mais curiosos da história do ouriço azul. Lançado exclusivamente para o Master System e Game Gear, o jogo é lembrado até hoje como um dos títulos mais estranhos, ousados e diferentes da franquia em 8 bits. Ele não apenas tentou inovar, como também apresentou ideias que nunca mais voltaram a aparecer em outros jogos da série.

Mesmo sendo bastante criticado na época, Sonic Blast possui características únicas que o tornam uma experiência memorável, especialmente para quem viveu a era do Master System.

Um Sonic diferente de tudo

A primeira coisa que chama atenção em Sonic Blast é o visual. O jogo utiliza sprites pré-renderizados em 3D, algo extremamente incomum para o hardware do Master System. Isso deu ao jogo um aspecto bem diferente dos títulos anteriores, mas também trouxe limitações, como animações mais travadas e personagens menos expressivos.

Apesar disso, o jogo se destaca por trazer algo inédito: a possibilidade de jogar não apenas com Sonic, mas também com Knuckles. Essa foi a primeira vez que o personagem apareceu como jogável em um jogo 8 bits.

Sonic possui o pulo duplo, enquanto Knuckles pode planar e escalar paredes. Cada um oferece uma abordagem diferente para as fases, mesmo que o level design não explore totalmente essas habilidades.

Fases criativas e cheias de ideias

Sonic Blast aposta em variedade. As fases possuem propostas bem diferentes entre si, com ambientes que vão desde áreas verdes até desertos, vulcões e bases tecnológicas.

Alguns destaques incluem:

  • Fases com múltiplos caminhos e áreas secretas
  • Ambientes verticais que incentivam exploração
  • Uso constante de armadilhas e plataformas móveis
  • Fases aquáticas mais complexas que o normal

O jogo também introduz fases especiais acessadas por anéis gigantes. Nelas, o jogador precisa coletar anéis em um percurso quase em linha reta, lembrando vagamente os special stages de Sonic 3. Essas fases são essenciais para obter as Esmeraldas do Caos.

Jogabilidade e desafios

Apesar de ser um jogo de plataforma, Sonic Blast exige mais precisão do que velocidade. O ritmo é mais cadenciado, e muitos desafios exigem cuidado com o posicionamento e o tempo dos pulos.

Alguns pontos se destacam:

  • Não existe invencibilidade tradicional
  • O escudo funciona de forma limitada
  • O jogo é mais punitivo, principalmente nas fases finais
  • A física é estranha, mas consistente depois que você se acostuma

O uso do botão de pause no controle do Master System também é um detalhe curioso e inovador para a época.

Chefes e desafios finais

Os chefes são criativos e, em muitos casos, bem diferentes do padrão da série. O Dr. Eggman aparece com máquinas excêntricas, algumas claramente inspiradas em ideias estranhas e até exageradas, mas que tornam cada confronto memorável.

O confronto final muda dependendo se o jogador conseguiu ou não todas as Esmeraldas do Caos. Caso contrário, o jogo entrega um final mais simples e melancólico. Já o final verdadeiro apresenta uma batalha extra, mais difícil e mais elaborada.

Um jogo estranho, mas especial

Sonic Blast não é perfeito. Ele tem limitações técnicas, escolhas de design questionáveis e um ritmo que pode afastar jogadores acostumados com Sonic mais rápidos. Ainda assim, ele é um jogo cheio de identidade.

Ele representa um momento experimental da franquia, quando a Sega ainda tentava empurrar o Master System ao limite e explorar novas ideias dentro do universo do Sonic.

Hoje, Sonic Blast é lembrado como uma raridade, um jogo que divide opiniões, mas que definitivamente merece ser revisitado.

Se você já jogou, vale a pena revisitar com outros olhos.
Se nunca jogou, talvez seja a hora de conhecer um dos capítulos mais estranhos e interessantes da história do Sonic.

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Games

A DLC do Shadow no filme do Sonic 3 foi uma das maiores decepções

O Shadow do filme do Sonic 3 acabou sendo uma das maiores decepções quando o assunto foi DLC. E talvez muita gente nem lembre disso, mas no início do ano a SEGA lançou um conteúdo especial focado justamente nele, prometendo algo que parecia bem mais ambicioso do que realmente foi entregue.

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O Shadow do filme do Sonic 3 acabou sendo uma das maiores decepções quando o assunto foi DLC. E talvez muita gente nem lembre disso, mas no início do ano a SEGA lançou um conteúdo especial focado justamente nele, prometendo algo que parecia bem mais ambicioso do que realmente foi entregue.

A tal DLC trazia o Shadow do jogo com uma skin exclusiva baseada no visual do filme. Até aí tudo bem. O problema começa quando você percebe que essa versão “do filme” não passa apenas de uma roupa. Não existe um Shadow cinematográfico de verdade ali, com personalidade, história ou diferenças claras em relação ao personagem do jogo.

@eurkplay

A dlc do shadow do Sonic 3 o filme foi uma coisa bem ruim neste ano #sonic #shadow #rkplay #games #shorts

♬ som original – Rk play

O conteúdo principal da DLC era uma única fase ambientada em Tóquio, onde o Shadow corre pela cidade enquanto é perseguido pela G.U.N. A ideia em si é interessante, principalmente porque ela supostamente se inspira em uma cena que nem chegou a aparecer no filme. Ou seja, eles pegaram um conceito descartado do longa e transformaram em uma zona jogável.

E essa é a parte curiosa. A fase coloca o Shadow em um modo mais agressivo, atacando tudo e todos pelo caminho, quase como uma versão mais caótica do personagem. Em termos de gameplay, até funciona. É divertido por alguns minutos e o cenário urbano chama atenção.

Mas quando você olha para o pacote completo, fica claro que a DLC entrega muito pouco. Não há novas mecânicas relevantes, não há narrativa de verdade e muito menos uma adaptação fiel do Shadow do filme. É apenas o Shadow de sempre, com uma skin diferente, preso a uma única fase curta.

Para um personagem tão importante e aguardado pelos fãs, especialmente com toda a expectativa em torno do Sonic 3, essa DLC parece mais um conteúdo promocional apressado do que uma expansão pensada com carinho. No fim das contas, fica aquela sensação de oportunidade desperdiçada.

O Shadow merecia muito mais do que isso. E os fãs também.

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