O universo de Sonic the Hedgehog está repleto de personagens marcantes, como Amy Rose e Metal Sonic. No entanto, alguns rostos que brilharam em determinado momento foram esquecidos e descartados pela SEGA. Os motivos variam desde vendas baixas de jogos até histórias encerradas. Curiosamente, muitos desses personagens ainda têm destaque em fangames e adaptações alternativas. Vamos explorar algumas figuras que marcaram a franquia, mas que provavelmente não veremos novamente nos jogos.
1. Super Sonic Fleetway
Esse personagem surgiu nos quadrinhos do Reino Unido, onde “Super Sonic” se tornava uma entidade amaldiçoada quando o Sonic usava as Esmeraldas do Caos. Conhecido por sua brutalidade e ataques descontrolados, ele nunca foi chamado de “Flatway” nos quadrinhos. O nome veio da produtora Fleetway Comics. Apesar de popular entre fãs, especialmente em fangames, ele é considerado exclusivo dos quadrinhos e dificilmente será explorado em outras mídias.
2. Dark Sonic
Uma transformação exclusiva da série animada Sonic X, Dark Sonic apareceu brevemente como uma versão raivosa do Sonic. Alimentado por cópias das Esmeraldas do Caos, ele demonstrava um lado mais sombrio e violento do personagem. Embora tenha gerado muito hype entre os fãs, sua história nunca foi desenvolvida além do anime.
3. Princesa Elise
Introduzida em Sonic the Hedgehog (2006), Elise é uma personagem humana que causou polêmica por seu beijo em Sonic. Originalmente criada para trazer uma conexão emocional ao jogo, ela foi vítima das falhas do título em que apareceu. Com a recepção negativa, a SEGA nunca mais a utilizou, e é improvável que ela retorne, dada sua associação com um dos jogos mais criticados da franquia.
4. Mecha Sonic
Diferente do famoso Metal Sonic, Mecha Sonic foi uma versão robótica apresentada em Sonic & Knuckles. Apesar de ser um dos inimigos mais desafiadores, ele acabou sendo ofuscado por Metal Sonic, que se tornou o rival robótico principal de Sonic nos jogos.
5. Babylon Rogues (Jet, Wave e Storm)
O trio de Sonic Riders trouxe um estilo único com corridas em hoverboards. Apesar de serem queridos pelos fãs, a série Sonic Riders não teve continuidade, e o trio foi deixado de lado. Uma remasterização ou sequência poderia revitalizar esses personagens, mas, por enquanto, eles permanecem no limbo.
6. Infinite
O vilão de Sonic Forces foi introduzido com grande potencial. Com poderes originados da Phantom Ruby, ele conseguiu causar caos no universo de Sonic. No entanto, sua história foi considerada mal aproveitada, e ele não deixou uma marca forte o suficiente para justificar seu retorno.
O universo de Sonic possui uma vasta galeria de personagens com histórias fascinantes, mas nem todos conseguem sobreviver ao tempo ou às decisões da SEGA. Seja por vendas fracas, histórias encerradas ou mudanças de direção na franquia, muitos desses personagens agora vivem apenas na memória dos fãs e em fangames. Quem sabe, algum dia, eles possam ganhar uma nova chance?
Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Nintendo Switch 2 até agora
A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.
A Nintendo está apostando alto em Kirby Air Riders, um dos jogos mais aguardados do ano para o Nintendo Switch 2. Diferente de tudo o que vimos recentemente, o título traz o carismático Kirby em uma corrida insana que promete ser a verdadeira cara da nova geração da Nintendo.
Mas esqueça os carros de Mario Kart: aqui os veículos são bem diferentes. Os jogadores vão correr usando as famosas estrelas do Kirby e outros veículos retirados diretamente dos jogos principais da franquia.
A jogabilidade também traz novidades: a aceleração funciona quase como um botão de pulo, enquanto o analógico é usado para controlar o ângulo da estrela (ou de outros veículos), deixando as corridas ainda mais caóticas e divertidas.
E claro, sendo um jogo do Kirby, não poderia faltar a sua habilidade de engolir inimigos — e até outros jogadores — para copiar poderes especiais.
Esses poderes podem ser usados dentro das pistas, que prometem ser completamente insanas, cheias de cores e com gráficos que realmente mostram a potência do Switch 2.
Além das corridas tradicionais, Kirby Air Riders também terá um modo arena, com elementos de mundo aberto. Nesse modo, será possível coletar upgrades, participar de minigames e entrar em desafios extras, adicionando ainda mais variedade ao jogo.
O título é uma sequência espiritual de Kirby Air Ride, lançado no GameCube, que acabou ficando esquecido por muita gente. Agora, quase 20 anos depois, Kirby está de volta às corridas em grande estilo, marcando o primeiro jogo de corrida da nova geração da Nintendo.
Com toda essa inovação, jogabilidade diferenciada e a fofura característica do nosso herói rosa, não é exagero dizer que Kirby Air Riders pode ser o melhor jogo do Switch 2 até agora.
SONIC MANIA 2 Existiu, Mas Nunca Será Lançado – A Verdadeira História
Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.
Sonic Mania completou aniversário recentemente, e junto com isso surgiu uma bomba para os fãs: a primeira imagem oficial de um protótipo de Sonic Mania 2, o jogo que nunca verá a luz do dia. Pode parecer triste ou até curioso, mas é real. O título chegou a entrar em produção, mas foi cancelado antes de sair do papel por diversos motivos.
Alguns acreditam que houve conflitos durante o desenvolvimento, enquanto outros dizem que a SEGA preferiu apostar em outro projeto: Sonic Superstars, desenvolvido por veteranos da franquia clássica. O fato é que existe uma história interessante por trás de tudo isso – e é sobre ela que vamos falar.
A Primeira Imagem de Sonic Mania 2
A imagem que veio a público mostra uma fase inspirada na Austrália, com um Badnik em forma de canguru. Ela foi publicada por Christian Whitehead, desenvolvedor que liderou o projeto original de Sonic Mania e que tem uma longa trajetória na cena de fangames e hacks de Sonic.
O mais curioso é que essa arte não é pixelada como no primeiro jogo. Em vez disso, o visual é em 3D com jogabilidade em 2.5D, lembrando muito o que a Nintendo fez com New Super Mario Bros. até chegar em Super Mario Bros. Wonder. Isso indica que a ideia do jogo era trazer um Sonic clássico, mas com uma roupagem moderna.
O Sucesso de Sonic Mania
Para entender melhor: Sonic Mania surgiu após anos difíceis para o ouriço. Jogos como Sonic Lost World e Sonic Boom foram duramente criticados, e a SEGA precisava resgatar a confiança dos fãs.
Em 2017, Sonic Mania chegou como um verdadeiro revival, trazendo a jogabilidade clássica do Mega Drive com fases inéditas e remixes de estágios antigos. O sucesso foi imediato. O jogo vendeu bem, ganhou a expansão Sonic Mania Plus e até uma edição de colecionador icônica.
Então surge a pergunta: se deu tão certo, por que não tivemos uma sequência?
O Cancelamento de Sonic Mania 2
As informações indicam que houve um impasse. Parte da equipe queria experimentar algo 3D, enquanto a SEGA preferia manter o Sonic clássico apenas no 2D. Além disso, o modelo de negócios não favorecia muito os desenvolvedores, já que Sonic Mania era vendido por um preço bem acessível, gerando mais lucro para a SEGA do que para o time responsável.
O resultado foi o cancelamento do projeto. Mas o trabalho não foi totalmente perdido.
Do Protótipo ao Penny’s Big Breakaway
Muitas ideias de Sonic Mania 2 foram reaproveitadas em outro jogo: Penny’s Big Breakaway. Se você olhar a direção de arte, as cores e até o estilo dos personagens, vai perceber semelhanças diretas com a tal imagem do protótipo.
O jogo é totalmente original, mas carrega a alma do que poderia ter sido um Sonic clássico em 3D. Em vez do ouriço azul, temos uma protagonista que usa um ioiô cósmico para enfrentar inimigos e atravessar cenários coloridos cheios de vida.
O Que Veio Depois
No fim, a SEGA apostou em outro caminho com o lançamento de Sonic Superstars. Apesar de bonito, o jogo recebeu críticas mistas – muitos acharam divertido, mas não tão impactante quanto Sonic Mania foi em 2017.
Hoje, resta apenas imaginar o que teria acontecido se Sonic Mania 2 tivesse sido lançado. A imagem do protótipo serve como lembrança de um projeto que poderia ter mudado o rumo do Sonic clássico.
Sonic Mania 2 existiu, mas nunca será lançado. Parte de suas ideias sobrevive em Penny’s Big Breakaway, e outra parte acabou influenciando Sonic Superstars.
E aí, você gostaria que o jogo tivesse sido concluído? Acha que teria superado o original? Deixe seu comentário e vamos conversar sobre essa história que mexeu com o coração dos fãs de Sonic.
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