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Shadow Labyrinth, o jogo que muita gente achou que era só mais uma creepypasta de internet, acabou sendo um dos títulos mais estranhos e ao mesmo tempo mais interessantes inspirados no universo do Pac-Man. Ele surgiu como um episódio misterioso da série Nível Secreto, mas a verdade é que esse game existe – e é uma experiência como nenhuma outra.

Por que o Pac-Man de Shadow Labyrinth é tão diferente?

Quando pensamos em Pac-Man, o que vem à mente são labirintos coloridos, fantasmas fofos e aquele famoso “waka waka”. Mas Shadow Labyrinth vai por um caminho completamente oposto: aqui temos um Metroidvania sombrio, com um Pac-Man estilizado, mais agressivo, e um clima denso que parece ter saído direto de um jogo indie de terror psicológico.

Esse Pac-Man não corre atrás de bolinhas, mas sim de respostas. Ele ganha habilidades, transforma-se em versões alternativas de si mesmo e enfrenta inimigos bizarros em ambientes escuros e complexos.

De onde surgiu esse jogo?

O game viralizou depois de aparecer num vídeo da série Nível Secreto, onde era tratado como um “episódio perdido” ou algo amaldiçoado. Na verdade, o que vimos ali era a introdução a um jogo underground

Vale a pena jogar?

Confesso que, no começo, eu estava com um certo hate em cima desse jogo. Parecia simplesmente estranho demais, como se não fizesse sentido colocar o Pac-Man nesse tipo de contexto. Mas depois de dar uma chance real para a gameplay, tudo mudou.

O jogo é desafiador, estiloso e cheio de referências clássicas, como os power-ups dos jogos antigos e transformações que lembram os fantasmas do arcade original. Se você é fã do gênero Metroidvania, vai encontrar aqui uma experiência que realmente vale o teste.

Shadow Labyrinth pode parecer um delírio coletivo à primeira vista, mas se você deixar o preconceito de lado e mergulhar nessa proposta ousada, vai se surpreender. O Pac-Man aqui não é só diferente — ele é reinventado, em uma versão mais sombria, complexa e inesperadamente cativante.

Então já salva esse jogo aí na sua lista e experimenta. Vai por mim: se você curte jogos com atmosfera e gameplay afiada, essa viagem bizarra no universo do Pac-Man vai te prender por horas.

Análise

Vale a pena jogar um novo Star Wars Outlaws no Nintendo Switch 2?

Meu amigo, esse aqui é o grande polêmico jogo de Star Wars que chegou no Nintendo Switch 2 depois de muito tempo de espera. E vou te falar: ele surpreende bastante.

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Meu amigo, esse aqui é o grande polêmico jogo de Star Wars que chegou no Nintendo Switch 2 depois de muito tempo de espera. E vou te falar: ele surpreende bastante.

Primeiro, o que mais impressiona é que os desenvolvedores conseguiram reduzir o tamanho do arquivo para apenas 20 GB — algo raro para um título desse porte. Eu joguei ele antecipadamente e agora, com o lançamento oficial, também já está disponível a atualização com DLC de dublagem em português, o que torna a experiência ainda melhor para quem gosta de jogar na nossa língua.

Gráficos e desempenho no Switch 2

A galera andou comparando a versão do Switch 2 com o Xbox, e olha… ele está bem equiparável graficamente. Em alguns momentos, chega até a apresentar mais texturas e fluidez. É uma versão bem otimizada, o que não era nada garantido levando em conta os jogos anteriores da franquia.

Jogabilidade: exploração e aventura no estilo Star Wars

O game aposta bastante na fórmula de exploração e aventura, lembrando muito a pegada de jogos como Assassin’s Creed e até shooters clássicos que a Ubisoft já lançou. Nada revolucionário, mas um jogo sólido para quem curte esse estilo.

As críticas e a polêmica

Na época do lançamento, muita gente criticou o jogo — principalmente por trazer uma protagonista feminina, rolando até piadinhas infundadas chamando-a de “Han Solo versão feminina”. Mas a real é que essa é apenas uma história de aventura dentro do universo de Star Wars, com várias referências e conexões sutis com os episódios IV, V e VI, o que torna a experiência bem rica para os fãs.

Vale a pena?

Se você é fã de Star Wars e gosta de jogos de mundo aberto espacial, esse título no Switch 2 vale muito a pena. Ele entrega uma experiência divertida, bem otimizada e agora totalmente acessível em português.

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Análise

Sonic Racing Crossworlds: todas as pistas confirmadas até agora!

O Sonic Racing Crossworlds já chega mostrando que não está para brincadeira. Serão 16 pistas principais e 24 dimensões diferentes, fora as DLCs já confirmadas e futuras atualizações. Só com o que já vimos dá para falar bastante sobre as fases — seja pela quantidade de referências ou até por universos que não têm nada a ver com o Sonic.

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O Sonic Racing Crossworlds já chega mostrando que não está para brincadeira. Serão 16 pistas principais e 24 dimensões diferentes, fora as DLCs já confirmadas e futuras atualizações. Só com o que já vimos dá para falar bastante sobre as fases — seja pela quantidade de referências ou até por universos que não têm nada a ver com o Sonic.

Neste post vou analisar e ranquear algumas das pistas já reveladas, entre boas, mais ou menos e chatas. Então já manda um salve nos comentários e fala aí: qual é a sua pista favorita do Sonic Racing Crossworlds?


Pistas de outros universos

  • Bob Esponja (DLC 2026)

  • Sim, o Sonic vai correr na Fenda do Biquíni. A pista começa no bairro do Bob Esponja, passa pelo Siri Cascudo e até o Balde de Lixo. É uma fase divertida e interativa, mas quebra totalmente a lógica do Sonic debaixo d’água.
  • Pac-Man

  • Uma das pistas mais criativas. Mistura a casa do Pac-Man, salas de arcade e até o labirinto clássico em 8 bits. Uma viagem nostálgica que encaixa muito bem no jogo.
  • Minecraft
    Representa tanto a parte externa quanto o submundo com direito ao Dragão do Fim. É uma das pistas mais aguardadas, mesmo sem data confirmada.
  • Two Point Museum
    Um museu cheio de referências ao universo Sonic e até outros jogos da SEGA. Na segunda volta, esqueletos e fantasmas ganham vida, deixando a corrida ainda mais maluca.

Pistas inspiradas nos jogos do Sonic

  • Chronos (Sonic Frontiers)
    Uma pista melancólica e cinza que na segunda volta vira um caos com os Gigantos atacando. Funciona muito bem como homenagem ao Frontiers.
  • North Star Island (Sonic Superstars)
    Representa várias fases do jogo, como Bridge Island e Speed Jungle. Visualmente parece simples no trailer, mas jogando a sensação é muito melhor.
  • White Space (Shadow Generations)
    Uma fase dividida em dois momentos: a investigação inicial e depois o caos com o Black Doom se libertando. Interessante, mas não tão emblemática.
  • Metal Harbor (Sonic Adventure 2)
    Clássico absoluto, com o Sonic correndo para alcançar o foguete. A fase ainda conecta com um cassino de Sonic Heroes, o que ficou curioso, mas funciona.
  • Color Fur Mall (Sonic Colors)
    Um shopping inspirado nos Wisps, cheio de avatares que lembram Sonic Forces. Diferente, mas criativo.
  • Dragon Road & Holoska (Sonic Unleashed)
    A SEGA claramente está flertando com um remaster de Unleashed, já que várias fases apareceram aqui. Holoska, por exemplo, é uma das mais bonitas, com gelo, aurora boreal e até uma baleia gigante.
  • Water Palace (Sonic Rush)
    Primeira versão full 3D da fase. Muita corrida sobre a água e pouquíssimo drift. Uma bela surpresa.
  • Sky Road (Team Sonic Racing)
    Uma das mais aéreas e bonitas do jogo, com direito a loops, arcos e cenários que lembram os clássicos.
  • Mystic Jungle (Sonic Forces)
    Tem a cobra gigante, referências a cassinos e o embate com Infinite. Boa escolha para trazer de volta.
  • APotos (Unleashed)
    Uma das mais intensas, com corredores se chocando em pistas estreitas. Exige reflexo e resistência.

Outras fases especiais

Além dessas, ainda existem pistas menores ou “intermediárias” que aparecem em teletransportes e mudanças de volta, como:

  • Kraken Bay – corrida embaixo d’água com um Kraken gigante.
  • Galaxy Force – cheia de lava, dragões e ação frenética.
  • Sonic and the Secret Rings – com dinossauros gigantes e cenários dignos de desviar a todo momento.

Mesmo em beta, Sonic Racing Crossworlds já mostra um nível absurdo de variedade e referências. Há fases que são pura nostalgia, outras que arriscam ideias completamente novas, e algumas que provavelmente ainda vão dividir a comunidade.

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