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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de video game feito por um fã brasileiro que é chamado de Neo sonic Universe

Espero que gostem!


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EPISODIOS SONIC EXE

Playlist

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/9zhpLnHeWUY
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/IMQCsSsMt4Y

Sonic Fear https://youtu.be/UzaucXiLJOk
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

HISTORIA DE SONIC

Playlist

Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI
Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw
Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo

Sonic R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Sonic Rush https://youtu.be/Gj9kzlYUQGA
Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98

Sonic COLORS https://youtu.be/BqPqrhNcL3Y
SONIC GENERATIONS 3ds https://youtu.be/25fivCNADXg
Sonic Lost world https://youtu.be/jnjiWVZm-RU

SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0

Shadow the hedgehog https://youtu.be/_DdntO7XCag
Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A
LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE


Mais obre Sonic e Neo Sonic Universe

Neo Sonic Universe é um jogo de plataforma inspirado na série Sonic the Hedgehog criado pelo brasileiro Alexandre Martins em 2003, e depois distribuído por um site de jogos chamado Gaming Brasil, para se criarem emuladores PC deste jogo. O jogo tem muitas semelhanças com Sonic Advance 2.

O jogador pode jogar em 2 idiomas (português ou inglês), em modo janela ou com a tela do computador cheia, com o teclado do computador ou com um joystick, e em diversos modos (modo aventura, quick play ou battle mode).

O jogo contêm 7 personagens: Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, Shadow e Tikal, sendo desta vez o inimigo Evil Tempest, em vez do tradicional Dr. Eggman (Robotnik); não se sabe a sua forma original (que não é revelada no jogo), mas, por razões desconhecidas, pode assumir a aparência e os poderes de Shadow; ele tentará dominar o mundo querendo roubar a Esmeralda Mestre (Master Emerald) da guardiã Tikal, e Sonic e seus amigos estarão lá para impedí-lo. Começando a jogar com Sonic, o jogador passa as 6 primeiras fases e passa para a criatura seguinte (Tails e assim por diante), tendo que chegar na sexta fase com Shadow após ter conseguido pegar todas as Esmeraldas do Caos (Chaos Emeralds); depois de feito tudo isso, Sonic usa o poder das Esmeraldas do Caos e da Master Emerald para se tornar Super Sonic (o estranho é que ele vira super ao invés de hiper sonic com o poder da esmeralda mestre) e enfrentar a ameaça de Evil Tempest na fase final. O jogo ainda impõe obstáculos frequentes, como certos loopings, que possuem espinhos metalizados ou precipícios. Sonic também ganha o poder de escalar paredes no jogo.(Shadow e Amy não tem as paredes que Sonic, Tails e Knuckles não conseguem remover.)

Fases
Coconut Paradise Zone
Um campo gramado, cheio de coqueiros e tobogãs escorregadios. O chefão é um macaco-robô.Para matar:Pule na cabeça dele.Mas tome cuidado com os cocos explosivos.

Neo Amy’s City Zone
Uma galeria totalmente imersa em geleiras. O chefão são dois robôs-bola.

Running River Zone
Ruínas localizadas nas margens de um rio, com arbustos floridos. O chefão é um caranguejo-robô.

Rock Mountain Zone
Galeria escavada sobre montanhas. O chefão é uma abelha-robô.

Botanic Zone
Você luta contra o Metal Sonic depois de muitos labirintos muito difíceis de se passar.

Dark Sky Zone
Zona bem parecida com a fase Chemical Plant Zone do Sonic 2, mas com uma diferença: conta com trovões e relâmpagos e não possui produtos químicos. Não existe chefão nesta fase, até porque é uma zona de troca de jogadores, até chegar em Shadow, o que faz Sonic cair na fase final.

Final Act Zone
Sonic usa o poder das Esmeraldas do Caos, juntamente com a Master Emerald, para deter a ameaça de Evil Tempest sobre a Terra. Nesta fase, pensa que Tikal morreu em suas mãos, e para se vingar de Evil, Sonic é transportado pela Master Emerald a uma parte do espaço sideral coberta por chuva de meteoros. Sonic tem que conseguir desviar dos raios de Evil e pegar os anéis de força necessários para continuar vivo e destruir Evil.

Bonus Stages
Pegando 3 faces de Tikal, você consegue chegar a uma geleira com pinheiros, em que o personagem terá

Análise

Yoshi and the Mysterious Book mostra o lado mais criativo e infantil da Nintendo

A velha magia da Nintendo em fazer jogos classicos que até os adultos adoram

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Os jogos do Yoshi sempre foram diferentes dentro do universo do Mario. Enquanto a franquia principal aposta em ação, velocidade e desafio, os títulos estrelados pelo dinossauro verde seguem um caminho mais calmo, criativo e até experimental. E é exatamente isso que acontece em Yoshi and the Mysterious Book, um jogo que parece ter sido feito para apresentar videogames para crianças, mas que ao mesmo tempo entrega ideias extremamente criativas em gameplay, visual e construção de fases.

A história começa com Bowser Jr. encontrando um livro misterioso capaz de ganhar vida própria. Ao investigar uma lenda sobre uma criatura mística, ele acaba sendo sugado para dentro do livro e perdido em uma versão viva da Yoshi’s Island. A partir daí, Yoshi entra nessa aventura para descobrir os mistérios do tal Enigman, uma entidade que transforma capítulos em mundos vivos cheios de puzzles, criaturas estranhas e referências clássicas ao universo Nintendo.

O grande diferencial do jogo está justamente na sua proposta. Aqui praticamente não existe punição. Yoshi quase não morre, chefes funcionam como quebra-cabeças e toda a experiência parece construída para evitar frustração. Em vez de focar em combate, o jogo aposta em exploração, pequenas missões e mecânicas diferentes em cada fase.

As montarias são o coração da gameplay. Dependendo da criatura carregada nas costas, Yoshi ganha habilidades completamente diferentes. Algumas fazem flores desabrocharem, outras criam bolhas, produzem raios ou ajudam a resolver puzzles ambientais. Cada fase apresenta novas ideias constantemente, quase como se cada capítulo fosse um experimento próprio da Nintendo.

O visual também chama atenção. O jogo mistura gráficos 2D com texturas que lembram papel, livros infantis e artesanato, criando uma identidade muito diferente dos jogos tradicionais do Mario. É exatamente aquele tipo de direção artística que faz Yoshi parecer uma franquia separada dentro da Nintendo.

Mesmo sendo extremamente infantil, o jogo surpreende pela criatividade. Existem fases musicais, puzzles usando dentes-de-leão, criaturas que funcionam como guarda-chuvas, nuvens vivas que mudam o clima e até momentos que lembram Kirby ou Paper Mario. Tudo isso acompanhado de várias referências ao clássico Yoshi’s Island e possíveis conexões curiosas com a lore do universo Mario.

No final das contas, Yoshi and the Mysterious Book não é um jogo feito para quem procura desafio hardcore ou plataformas intensas. Ele funciona muito melhor como uma aventura relaxante, criativa e acessível, especialmente para crianças ou jogadores que cresceram com carinho pelos jogos do Yoshi. É aquele tipo de experiência simples, mas cheia de personalidade, que mostra como a Nintendo ainda consegue experimentar ideias diferentes dentro das suas franquias clássicas.

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Análise

Demon lord: just a block vale R$ 40?

Se você curte roguelikes mais diferenciados e cheios de caos visual, Demon Lord: Just a Block é aquele tipo de jogo indie que parece meme… mas consegue prender muito mais tempo do que deveria. A proposta dele é simples: você controla literalmente um “Rei Demônio bloco” em um mundo totalmente quadrado, destruindo inimigos e quebrando partes do cenário enquanto o mapa inteiro muda ao seu redor.

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Se você curte roguelikes mais diferenciados e cheios de caos visual, Demon Lord: Just a Block é aquele tipo de jogo indie que parece meme… mas consegue prender muito mais tempo do que deveria. A proposta dele é simples: você controla literalmente um “Rei Demônio bloco” em um mundo totalmente quadrado, destruindo inimigos e quebrando partes do cenário enquanto o mapa inteiro muda ao seu redor.

O grande diferencial aqui é que o jogo mistura ação com estratégia. Tudo funciona em um looping de runs, onde cada partida serve para você testar builds, desbloquear habilidades e ficar permanentemente mais forte aos poucos. Não espere zerar logo de cara, porque a ideia do game é justamente repetir runs várias vezes até entender melhor os sistemas e criar combinações absurdas.

O combate também tem uma pegada curiosa: o mundo só se movimenta quando você se move. Isso deixa a gameplay quase como um puzzle estratégico misturado com roguelike de ação. Dá para jogar pensando cuidadosamente em cada passo ou simplesmente sair destruindo tudo rapidamente. Essa mistura deixa o gameplay muito viciante depois que você entende como as builds funcionam.

Outro ponto que chama atenção é o exagero visual. O jogo abraça totalmente a estética meme, com personagens caricatos, efeitos exagerados e um visual minimalista cheio de blocos destrutíveis. Pode parecer simples olhando de fora, mas existe bastante variedade de armas, upgrades e habilidades durante as runs. Segundo a página oficial, o jogo possui dezenas de inimigos e centenas de habilidades diferentes para experimentar.

Só que sendo bem sincero: apesar da ideia ser divertida, Demon Lord: Just a Block ainda passa aquela sensação de “jogo OK”. Ele diverte bastante no começo, principalmente pela curiosidade da proposta, mas depois de algumas horas a repetição começa a aparecer forte. Quem gosta de roguelikes provavelmente vai aproveitar mais, principalmente pela montagem de builds e pelo loop de progressão. Já quem procura algo extremamente profundo ou revolucionário talvez ache o preço um pouco alto.

Por R$ 40, ele entra naquela categoria de indie que vale a pena se você gosta do gênero e quer experimentar algo diferente e caótico. Não é um novo fenômeno indie obrigatório, mas é um jogo criativo, engraçado e viciante na medida certa. E sinceramente? Só a ideia de controlar um “cabeça de bloco demoníaca” destruindo um mundo inteiro já rende boas horas de diversão.

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