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Sonic multi é o jogo do Sonic onde tudo o que o Sonic toca, vira multiplicação

Sonic 1 só que TUDO se MULTIPLICA – Sonic 1 Multi | Rk Play

Espero que gostem!
Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge


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rkplay #sonic

HISTORIA DE SONIC

0:00 Sonic Multi
0:53 O Jogo esta quebrado
1:58 Green Hill Zone
4:02 Marble Zone
5:25 Spring Yard
6:26 Labirinth Zone
8:17 Star Light
8:41 Scrap brain

Sonic the Hedgehog é uma franquia japonesa de videogames e mídia criada e de propriedade da Sega. A franquia segue Sonic, um ouriço azul antropomórfico que luta contra o malvado Doutor Eggman, um cientista louco. Os principais jogos Sonic the Hedgehog são plataformas desenvolvidas principalmente pela Sonic Team; outros jogos, desenvolvidos por vários estúdios, incluem spin-offs nos gêneros de corrida, luta, festa e esportes. A franquia também incorpora mídia impressa, animações, longas-metragens e mercadorias.

A Sega desenvolveu o primeiro jogo Sonic, lançado em 1991 para o Sega Genesis, para competir com o mascote da Nintendo, Mario. Seu sucesso ajudou a Sega a se tornar uma das principais empresas de videogame durante a quarta geração de consoles de videogame no início dos anos 1990. O Sega Technical Institute desenvolveu os próximos três jogos Sonic, além do spin-off Sonic Spinball (1993). Uma série de jogos Sonic também foram desenvolvidos para os consoles de 8 bits da Sega, o Master System e Game Gear. Após um hiato durante a mal sucedida era Saturno, o primeiro grande jogo 3D Sonic, Sonic Adventure, foi lançado em 1998 para o Dreamcast. Sega saiu do mercado de consoles e mudou para desenvolvimento de terceiros em 2001, continuando a série nos sistemas Nintendo, Xbox e PlayStation.

Embora os jogos Sonic geralmente tenham mecânicas e histórias de jogos únicas, eles apresentam elementos recorrentes, como o sistema de saúde baseado em anel, locais de nível e jogabilidade acelerada. Os jogos normalmente apresentam sonic configuração para parar os esquemas de Eggman para a dominação mundial, e o jogador navega níveis que incluem molas, encostas, poços sem fundo e loops verticais. Jogos posteriores adicionaram um grande elenco de personagens; alguns, como Miles “Tails” Prower, Knuckles the Echidna, e Shadow the Hedgehog, estrelaram spin-offs. A franquia já passou por cima de outras franquias de videogames em jogos como Mario & Sonic, Sega All-Stars e Super Smash Bros.

Sonic the Hedgehog é a principal franquia da Sega e uma das franquias de videogames mais vendidas, vendendo mais de 140 milhões de unidades até 2016 e arrecadação de mais de US $ 6 bilhões a partir de 2020. As vendas de séries e downloads de jogos para dispositivos móveis gratuitos totalizaram 1,14 bilhão em 2020. Os jogos Gênesis Sonic foram descritos como representativos da cultura dos anos 1990 e listados entre os maiores de todos os tempos. Embora os jogos posteriores, notavelmente o reboot da série de 2006, tenham recebido críticas ruins, Sonic é influente na indústria de videogames e é frequentemente referenciado na cultura popular. A franquia é conhecida por seu fandom que produz mídia não oficial, como fan art e fangames

Análise

Resident Evil Requiem é uma mistura do NOVO e Velho de um bom jeito – REVIEW

Resident Evil Requiem divide opiniões e isso já diz muito sobre a proposta dele. Ao mesmo tempo em que resgata a essência clássica da franquia, ele também abraça mudanças ousadas que podem agradar ou afastar certos jogadores.

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Resident Evil Requiem divide opiniões e isso já diz muito sobre a proposta dele. Ao mesmo tempo em que resgata a essência clássica da franquia, ele também abraça mudanças ousadas que podem agradar ou afastar certos jogadores.

Uma experiência dividida em dois estilos

Logo no início, você assume o controle de Grace, uma protagonista que representa tudo aquilo que marcou os Resident Evil mais recentes pós Resident Evil 7: Biohazard. Terror em primeira pessoa, vulnerabilidade e uma sensação constante de perigo.

Essa primeira parte do jogo é focada no medo puro. Recursos escassos, inimigos imprevisíveis e um ritmo mais lento fazem você sentir cada passo como uma decisão importante. É aquela experiência clássica de sobrevivência que muitos fãs pediam de volta.

Mas tudo muda quando Leon S. Kennedy entra em cena.

A virada para ação

Quando Leon assume o protagonismo, o jogo muda completamente de tom. A gameplay passa a lembrar bastante Resident Evil 6, só que dessa vez funcionando melhor.

Aqui entram combates mais intensos, sistema de parry, uso criativo de itens e muito mais foco em ação e movimentação. É praticamente uma evolução do estilo mais action da franquia, só que melhor equilibrado.

Um conceito criativo e estranho

Um dos pontos mais interessantes do jogo é a forma como os inimigos são construídos.

Os zumbis não são apenas criaturas genéricas. Eles são reflexos de memórias e traumas. Antes de serem infectados, eles tinham vidas, hábitos e obsessões.

Isso gera inimigos bem únicos, como um açougueiro transformado em um monstro brutal, um zelador que continua limpando compulsivamente e criaturas que evitam luz por traumas anteriores.

É estranho, mas funciona e adiciona uma camada psicológica bem interessante ao terror.

Um dos Resident Evil mais longos

Outro destaque é a duração. Resident Evil Requiem é um dos títulos mais longos da franquia, o que pode ser um ponto positivo para quem quer conteúdo.

Mas essa duração vem com uma mudança clara de ritmo. O jogo começa com terror intenso, evolui para sobrevivência no meio e termina com ação total.

Essa progressão pode surpreender ou até incomodar dependendo do tipo de jogador que você é.

Vale a pena?

Sim, e muito.

Mesmo com essa mudança de identidade ao longo da campanha, o jogo consegue se manter divertido do início ao fim. Ele mistura o melhor de diferentes fases da franquia e entrega uma experiência única.

Se você curte terror psicológico, ação estilo Resident Evil moderno e narrativas criativas, então esse jogo é para você.

No fim das contas, pode até dividir opiniões, mas é um dos Resident Evil mais interessantes já feitos.

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Games

Mario Kart World: Vale a Pena? O Novo Mario Kart em Mundo Aberto Dividiu Opiniões

Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.

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Se tem uma coisa que a Nintendo sabe fazer bem, é reinventar suas franquias, mas Mario Kart World leva essa ideia a um novo patamar. O jogo aposta em um mundo totalmente interconectado, com mudanças significativas na fórmula clássica da série, o que acabou dividindo bastante a opinião do público.

A principal novidade está no mapa contínuo. Diferente dos jogos anteriores, onde cada corrida era isolada, aqui tudo é conectado. Ao terminar uma corrida, o jogador precisa dirigir até a próxima pista, o que cria uma sensação de mundo aberto. A ideia, no papel, é interessante e ambiciosa, mas na prática apresenta alguns problemas. Grande parte do tempo é gasta nesses trajetos de transição, o que reduz o aproveitamento das pistas principais e quebra um pouco o ritmo tradicional que consagrou a franquia.

Apesar disso, existe um modo que se destaca claramente acima dos outros. O modo eliminatória funciona como uma espécie de battle royale dentro do universo de Mario Kart. As corridas começam com muitos jogadores e, ao longo do percurso, vários são eliminados progressivamente até restarem apenas os melhores. Essa estrutura torna as partidas mais tensas, competitivas e imprevisíveis, sendo facilmente o ponto mais forte do jogo e o modo que melhor aproveita o conceito de mapa interligado.

Na jogabilidade, o jogo mantém alguns elementos clássicos, como a mecânica de planar, mas também faz mudanças importantes. A presença de até 24 jogadores simultâneos deixa as corridas mais caóticas, e a interação com o cenário ganha mais destaque, com veículos e obstáculos dinâmicos influenciando a corrida. Por outro lado, algumas decisões não agradaram tanto, como a remoção das corridas subaquáticas e, principalmente, a ausência de personalização de veículos, algo que era bastante valorizado nos títulos anteriores.

Outro ponto que chama atenção é o sistema de skins. O jogo introduz uma mecânica em que o jogador pode pegar alimentos durante a corrida e, ao consumi-los, o personagem muda de visual instantaneamente. Isso cria uma progressão diferente, incentiva a exploração e adiciona variedade, mas também contribui para uma experiência mais caótica e, em alguns momentos, até confusa.

Os itens continuam sendo uma parte essencial da experiência e mantêm o caos característico da franquia. Elementos clássicos retornam ao lado de novas adições, ampliando ainda mais as possibilidades durante as corridas. O resultado é um gameplay imprevisível, onde qualquer corrida pode mudar completamente em questão de segundos.

No quesito pistas, o jogo impressiona visualmente e em criatividade. Há cenários que vão de desertos com um estilo cinematográfico a cidades cheias de tráfego, além de áreas inspiradas em Donkey Kong e uma Rainbow Road que se passa no espaço. No entanto, as pistas retrô foram tão modificadas que, em muitos casos, perderam a identidade original, o que pode decepcionar quem esperava uma nostalgia mais fiel.

O mundo aberto também permite exploração livre, onde o jogador pode circular pelo mapa, coletar itens e interagir com o ambiente sem necessariamente estar em uma corrida. Ainda assim, esse elemento funciona mais como um complemento do que como um pilar central da experiência.

Nem tudo funciona perfeitamente. As transições longas entre pistas, a falta de personalização e a remoção de algumas mecânicas clássicas são pontos que pesam contra o jogo. Além disso, ainda existe uma dependência de atualizações futuras para expandir o conteúdo e corrigir algumas dessas questões.

O preço também chama atenção, chegando a cerca de 500 reais no Brasil. Mesmo assim, por ser um dos principais títulos do console e oferecer uma experiência multiplayer forte, acaba se tornando quase indispensável para quem possui a plataforma.

No geral, Mario Kart World é um jogo que assume riscos. Ele abandona parte da fórmula tradicional para tentar algo novo, e embora nem todas as mudanças funcionem, ainda entrega uma experiência divertida e marcante. O modo eliminatória, em especial, mostra que a franquia ainda tem espaço para evoluir de maneiras interessantes.

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