Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.
O Sonic 2 que a SEGA destruiu (e quase ninguém conhece)
Cara, vou te falar uma coisa que pouca gente comenta: Sonic 2 foi destruído pela SEGA. E não, isso não é exagero. O jogo que a gente jogou no Mega Drive não é exatamente o Sonic 2 que deveria ter existido. Calma, que eu vou te explicar.
Ao longo de muitos anos, principalmente porque esse Sonic foi desenvolvido nos Estados Unidos, vários artistas e desenvolvedores que trabalharam no projeto original começaram a soltar informações, artes conceituais e detalhes de protótipos que simplesmente mudam tudo o que a gente acha que sabe sobre o jogo.
Um Sonic 2 muito mais ambicioso
O Sonic 2 original seria um jogo muito mais ambicioso do que a versão final lançada. A ideia inicial era que o jogo tivesse algo parecido com um mundo mais aberto, onde o Sonic poderia explorar cada zona com muito mais liberdade, e não apenas correr da esquerda para a direita como estamos acostumados.
As fases teriam conexões maiores entre si, dando a sensação de um mundo contínuo, algo extremamente avançado para a época do Mega Drive.
Viagem no tempo de verdade
E aqui entra uma das ideias mais malucas: viagem no tempo.
Mas não do jeito que a gente vê em Sonic CD, onde você altera o passado e o futuro dentro da própria fase. No Sonic 2 original, a viagem no tempo seria parte da estrutura narrativa do jogo.
O Sonic iria:
Do presente
Para o passado
Depois para um presente modificado
E, por fim, para um futuro completamente caótico
Essa mudança aconteceria entre as fases, como se a história estivesse sendo contada através da progressão do jogo, e não apenas como um detalhe escondido na jogabilidade.
Um jogo muito maior e mais confuso (no bom sentido)
Esse Sonic 2 seria bem mais longo do que o que conhecemos hoje. A ordem das fases não seguiria uma lógica tradicional, e isso era proposital. A ideia era justamente reforçar essa sensação de que o tempo estava quebrado, fora de ordem, e que o Sonic estava tentando consertar tudo enquanto corria contra Eggman.
Só que tudo isso acabou sendo cortado.
Por que a SEGA mudou tudo?
Pra resumir: prazo e hardware.
A SEGA queria o jogo pronto o quanto antes, o Mega Drive tinha limitações técnicas, e muitas dessas ideias simplesmente não eram viáveis dentro do tempo e da tecnologia disponível. Resultado? Várias mecânicas foram jogadas fora, fases foram cortadas, conceitos abandonados e o jogo foi simplificado para virar o Sonic 2 que todo mundo conhece.
Que, deixando claro, ainda é um jogo incrível. Mas poderia ter sido algo muito além.
Quando você olha os protótipos, as artes conceituais e os relatos de quem trabalhou no projeto, fica claro que o Sonic 2 lançado é só uma versão reduzida de algo muito maior. Um jogo que talvez estivesse anos à frente do seu tempo.
E isso faz a gente pensar: e se a SEGA tivesse deixado esse Sonic 2 nascer do jeito que ele deveria?
Talvez hoje a gente estivesse falando de um dos jogos mais revolucionários da história, e não só de um clássico absoluto.
RUMOR: VAZOU O FUTURO DO SONIC?! “Sonic Eclipse”, Unleashed Remaster e Anime de 15 Episódios!
Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.
Atenção fãs do Sonic: acabou de cair um vazamento muito interessante envolvendo o possível futuro da franquia. E quando eu digo futuro, é futuro mesmo, porque esse rumor mistura novo jogo principal, remaster de clássico, DLCs gigantes e até um anime inteiro para preparar o terreno.
Mas já fica o aviso: isso aqui é leak, então tome tudo com cautela. Mesmo assim, tem coisa grande aqui.
O próximo jogo principal seria Sonic Eclipse
Segundo o vazamento, o próximo game mainline (o novo jogo principal da franquia) se chamaria Sonic Eclipse.
E só pelo nome já dá para imaginar que o jogo vai puxar um clima mais épico e misterioso, misturando ciência, realidades paralelas e caos dimensional. Bem a cara do Sonic moderno.
Personagens jogáveis (elenco forte)
O rumor diz que o roster jogável teria:
Sonic
Shadow
Silver
Tails
Knuckles
Amy
Ou seja, seria um Sonic com elenco grande de verdade e não só Sonic sozinho com um personagem extra.
Sage estaria de volta
Sim, Sage, introduzida no Sonic Frontiers, também voltaria de alguma forma. Isso pode significar que o Eclipse vai seguir a mesma linha narrativa do Frontiers, o que levanta uma pergunta interessante: será que estamos entrando numa saga contínua?
NPCs e personagens secundários presentes
Além dos jogáveis, o leak menciona vários personagens como NPCs:
Big
Blaze
Tangle
Whisper
O leak também cita que a voz da Tangle poderia ser feita por Erica Harlatcher, atriz com histórico grande em games, incluindo jogos da SEGA.
A mecânica central de Sonic Eclipse: mudar de dimensão
Essa é a parte mais diferente e que mais chama atenção no rumor.
O vazamento diz que o jogo teria uma mecânica onde você alterna entre:
mundo real
Eclipse Dimension (dimensão do eclipse)
Isso poderia significar mudança de cenário, inimigos, desafios e até regras físicas do gameplay. Se isso for verdade, o jogo pode misturar exploração, puzzles, ação rápida e uma narrativa mais ambiciosa.
Sonic Racing CrossWorlds vai aparecer em fevereiro?
Outro ponto do leak: novidades grandes para Sonic Racing CrossWorlds.
Segundo o rumor, pode rolar uma State of Play em 12 de fevereiro e nesse evento a SEGA mostraria CrossWorlds novamente.
E faz sentido, porque em State of Play recente a gente já teve novidades de jogos da SEGA, incluindo Sonic X Shadow Generations e projetos relacionados ao universo Sonic.
DLCs grandes: Avatar, Tartarugas Ninja e mais
O rumor afirma que o DLC do CrossWorlds mostraria collabs com:
Teenage Mutant Ninja Turtles (Tartarugas Ninja)
Avatar
Billy Hatcher
personagens relacionados ao universo de Phantasy Star Online
Isso combina com o estilo da SEGA atualmente, que está cada vez mais apostando em collabs e conteúdo extra.
Travel Pass e pistas extras
O leak também fala de um passe extra tipo Travel Pass, com pistas adicionais, conteúdos bônus e momentos temáticos.
E cita pistas como:
Press Garden
conteúdo que parece envolver Lego
Essa parte do vazamento está um pouco confusa, mas o recado é claro: querem transformar CrossWorlds num game com suporte duradouro.
DC Comics pode virar DLC?
Essa parte parece fanfic, mas é interessante.
O rumor diz que existe conversa com a DC Comics para conteúdo dentro do jogo. Isso abriria espaço para termos versões como:
Sonic como Flash
Amy como Wonder Woman
Silver como Green Lantern
e outros personagens em skins ou variações DC
Para quem não sabe, já existem crossovers DC x Sonic nos quadrinhos, então não é impossível.
Sonic Unleashed Remaster estaria vindo aí
Agora a parte que pode explodir o fandom: Sonic Unleashed Remaster.
Um dos jogos mais amados e ao mesmo tempo injustiçados do Sonic.
Amy jogável com segmentos semi mundo aberto
De acordo com o leak:
a Amy entraria como personagem extra jogável
com segmentos open world em cidades
Ou seja, seria quase um Sonic Unleashed com conteúdo extra focado na Amy. O rumor ainda sugere que isso seria um tie-in do filme Sonic 4, assim como fizeram com Shadow em Sonic X Shadow Generations.
Anime de 15 episódios preparando o Eclipse
Sim, isso aqui seria um projeto grande.
O rumor fala que o mesmo estúdio responsável pelas animações recentes (CrossWorlds e Shadow Generations) estaria produzindo um anime completo:
15 episódios
história se passa antes de Sonic Eclipse
Isso faria o anime funcionar como aquecimento para o universo do game.
Quando isso tudo seria anunciado?
O rumor diz que o primeiro anúncio grande viria em:
State of Play (fevereiro)
Sonic Central (depois)
Se isso for verdade, então a SEGA pode estar preparando um dos maiores anos da franquia.
Mas é real ou fake?
Aqui fica a verdade:
o vazamento tem detalhes específicos demais
mistura coisas plausíveis (anime, remaster, State of Play)
mas também tem coisa grande demais (DC Comics, Avatar, TMNT tudo de uma vez)
MARIO 85: O “JOGO DO MARIO” MAIS PERTURBADOR QUE EXISTE (E ELE É REAL!)
A Nintendo tem uma reputação absurda quando o assunto é qualidade, polimento e aquela experiência “redondinha” que dificilmente quebra a imersão. Só que… ao longo dos anos, uma pergunta começou a crescer entre os jogadores:
Todo mundo conhece o Super Mario por um motivo muito simples: os jogos dele quase nunca dão problema.
A Nintendo tem uma reputação absurda quando o assunto é qualidade, polimento e aquela experiência “redondinha” que dificilmente quebra a imersão. Só que… ao longo dos anos, uma pergunta começou a crescer entre os jogadores:
“Existe algum jogo perturbador do Mario por aí?”
E olha… a resposta é sim.
Porque existe uma cena que viraliza na internet há muito tempo — aquela cena bizarra onde o Mario aparece numa forma brutal, grotesca, e começa a destruir tudo no Reino Cogumelo enquanto persegue o Luigi.
Uma perseguição insana.
Uma vibe maldita.
Uma sensação de “isso não deveria existir”.
E o mais assustador é: esse jogo existe de verdade.
O nome dele é Mario 85… e ele tá MUITO mais completo do que você imagina.
O game entrega um conjunto de fases, um mundo inteiro com clima de inferno no universo Mario, e ainda coloca o jogador frente a frente com uma princesa necrótica, completamente corrompida.
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