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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Sonic 2 Pirata que é na verdade um jogo do Sparkster, que é Sonic in Sparkster que pertence a uma série chamada Rocket Knight ,que rende um belo SFG ( Sonic fan games ) da série de Análises do canal

O link de download da rom esta no site do canal rkplay no link mostrado no video.

O jogo é para Super Nintendo

SONIC 2 SPARKSTER PIRATA FOI DESCOBERTO ?| SONIC FAN GAMES

Espero que gostem!


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Fan games do SONIC

Fang in SONIC CLASSIC https://youtu.be/bfjh9vv0Hc4
Sonic WInter Adventure https://youtu.be/PIFG-QgLDbE
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JOGOs do Filme do Sonic https://youtu.be/wzxtHRwmIpU

HISTORIA DE SONIC

Playlist

SONIC ARCADE https://youtu.be/5_9srbsFLXI
SONIC R https://youtu.be/GRY156WPJ5E
Sonic 3d Blast https://youtu.be/2MjgwZmMENI
SONIC HEROES https://youtu.be/cDrlSPx2kkQ
Sonic Riders https://youtu.be/qhicC3Tj_3s

Mais Sobre Sparkster e Sonic

O Sonic 2 de super Nintendo nada é alem de um jogo do Sparkster do Super nintendo com sprites trocados

Sonic the Hedgehog (ソニック・ザ・ヘッジホッグ, Sonikku za Hejjihoggu?) ou Sonic o ouriço (traduzido em português) é o personagem protagonista da série de jogos eletrônicos Sonic the Hedgehog lançada pela Sega

É um dos personagens fictícios mais rápidos do mundo, e que tem como objetivo principal salvar os outros animais do vilão Dr. Eggman (também chamado de Dr. Robotnik em algumas adaptações ocidentais)
Sonic foi criado para substituir Alex Kidd, que ocupava o posto de mascote da Sega. Enquanto vários indivíduos influenciaram na criação de Sonic, o programador Yuji Naka e o artista Naoto Ohshima geralmente são creditados pela criação do personagem. Também é considerado como um dos maiores ícones dos videogames junto ao seu maior rival Super Mario da Nintendo onde foram proeminentes na década de 90.

Rocket Knight Adventures é um jogo de videogame do gênero plataforma, produzido pela Konami em 1993, para o Mega Drive[1]. O jogo foi desenvolvido por Nobuya Nakazato.

O personagem principal é Sparkster, um cavaleiro marsupial que luta contra um exército de porcos e seus robôs. Sparkster está equipado com uma espada, a qual pode projetar energia, impulsionando-o a certa distância, além de foguetes que lhe permitem voar.

O jogo teve, posteriormente, uma seqüência para Mega Drive e um spin-off para o Super Nintendo, ambos intitulados Sparkster: Rocket Knight Adventures 2.

Sparkster (ス パ ー ク ス タ ー Supākusutā) é um jogo de plataforma de rolagem lateral desenvolvido e publicado pela Konami para o Super Nintendo Entertainment System. O jogo foi dirigido por Hideo Ueda e lançado no Oriente em setembro de 1994, na América do Norte em outubro de 1994, na Europa em 1994.

Sparkster é um jogo diferente da versão do Sega Genesis, apesar de ter o mesmo título na América do Norte e Europa, que tinha o título completo de Sparkster: Rocket Knight Adventures 2, e não tem continuidade no enredo com o Rocket Knight Adventures original.
O personagem principal homônimo é um cavaleiro gambá que luta contra um exército de lobos e robôs amarelos. Ele está armado com uma espada que pode disparar raios de energia e um foguete que lhe permite voar distâncias curtas. A jogabilidade continua a ser a mesma que nos jogos Mega Drive, com a mudança mais notável sendo a adição de um traço de rolagem de curta distância. Uma grande diferença é que o nível final do jogo depende da dificuldade que o jogador selecionou. De forma fácil, o jogo culmina com a batalha contra Axel Gear, mas no normal, a história continua com Sparkster lutando contra o líder dos Wolves no próximo nível. Na dificuldade difícil, o jogo continua além disso, com o verdadeiro estágio final.

O reino de Eginasem, uma terra habitada por gambás, está sob ataque do exército de soldados do cão amarelo e lobo da Lioness, que também sequestraram a princesa Flora. Sparkster, o Cavaleiro-Foguete, luta contra essa ameaça, resgata a princesa e salva seu reino de certa destruição. Seu inimigo, o rival Rocket Knight Axel Gear, está ajudando as forças invasoras, tornando a tarefa de Sparkster ainda mais perigosa. O objetivo do jogador é lutar contra todos os guerreiros e robôs inimigos, derrotar Axel Gear e se infiltrar no navio de guerra do inimigo, onde o líder dos cães amarelos, Generalíssimo Lioness, está planejando lançar uma ogiva para destruir o planeta Eginasem.

Games

Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 é uma prova que de Tudo que é bom tem um custo

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

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Eu joguei Mario Tennis Fever no Nintendo Switch 2 e já vou direto ao ponto: depende muito do seu perfil como jogador.

Ele é, sim, um jogo de tênis muito bom. A jogabilidade é sólida, responsiva e cheia de elementos do universo Super Mario. Só isso já é um baita atrativo. Personagens carismáticos, partidas rápidas, especiais exagerados e aquele caos divertido típico da franquia tornam cada jogo imprevisível.

O problema começa quando olhamos para o preço.

Ele custa o mesmo que um novo Zelda. E aí a comparação pesa.

Se eu fosse montar uma escala de prioridade dentro do universo Nintendo, ficaria mais ou menos assim: primeiro um Mario Kart, depois um jogo principal do Mario em plataforma ou até mesmo Donkey Kong Bananza. Só depois eu colocaria um Mario Tennis como terceira opção de compra.

Isso não significa que o jogo é ruim. Muito pelo contrário.

O modo online funciona bem e é um dos grandes pontos positivos. As partidas são estáveis e competitivas, o que aumenta bastante a vida útil do game. Além disso, o sistema de gameplay vai além do simples tênis. Não é só escolher um personagem com atributos diferentes. Você também pode usar raquetes com poderes especiais que lançam fogo, gelo, aplicam efeitos no adversário ou até criam clones seus na quadra. Algumas habilidades são até apelonas, mas deixam tudo mais dinâmico e divertido.

Você pode jogar tanto no controle tradicional quanto usando sensor de movimento, o que ajuda a variar a experiência.

Já o modo história é o ponto mais fraco. Ele tem boas animações, mas é bem cru. Grande parte da experiência é baseada em diálogos com personagens parados e funciona quase como um grande tutorial estendido. Não é algo que vá te prender por muitas horas.

No fim das contas, não acho que seja um arrependimento de compra. É um jogo divertido, competente e funciona muito bem no que se propõe. Mas é aquele tipo de título que faz você parar e pensar: será que eu prefiro investir esse valor nele ou em um Zelda pelo mesmo preço?

Se você ama jogos esportivos arcade e quer algo competitivo para jogar online, pode valer a pena. Se você está buscando uma experiência mais robusta e épica para o seu Nintendo Switch 2, talvez seja melhor repensar a prioridade.

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Análise

My Hero Academia ao Justice depois do hype ainda é um bom jogo? Vale o seu dinheiro?

Se você está pensando em pegar My Hero Academia: One’s Justice depois que o hype já passou, a pergunta é simples: ele ainda vale a pena hoje?

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Se você está pensando em pegar My Hero Academia: One’s Justice depois que o hype já passou, a pergunta é simples: ele ainda vale a pena hoje?

Vou te falar exatamente o que eu achei.

Multiplayer é o grande destaque

Esse jogo funciona muito bem como multiplayer versus.
Ele segue aquele estilo clássico de lutinha 3D arena que lembra bastante os jogos de:

  • Naruto: Ultimate Ninja Storm

Ou seja, arenas abertas, movimentação livre, combos simples de aprender e especiais cinematográficos.

Se a sua ideia é chamar um amigo para jogar versus no sofá ou online, ele cumpre bem o papel. É divertido, rápido e direto ao ponto.

E o modo história?

https://shared.fastly.steamstatic.com/store_item_assets/steam/apps/2362050/85c35f75abf91e1fae9f2543128841bd1e55ca8a/capsule_616x353.jpg?t=1771307546

Aqui ele surpreende um pouco.

O modo história até tenta ser mais interessante, trazendo:

  • Uma exploração em pseudo mundo aberto
  • Pequenas missões paralelas
  • Lutas específicas dos arcos finais

Mas vamos ser sinceros.
A exploração não aprofunda muito a experiência. Normalmente você vai:

  • Encontrar um objeto
  • Entregar algo para outro personagem
  • Fazer uma luta

Nada que realmente transforme o jogo.

Ele funciona melhor quando é direto e foca nas batalhas principais dos arcos mais recentes de My Hero Academia.

Elenco gigante, mas limitado

O jogo tem um grupo enorme de personagens, o que é excelente para fãs.

Porém, a maioria deles brilha mesmo no:

  • Modo Arcade
  • Modo Versus

No modo história, o uso é mais limitado.

E aí entra um ponto importante.

Parece mais uma atualização do que um novo jogo

Se você já jogou My Hero One’s Justice 2, vai perceber algo.

Você está basicamente jogando a mesma base.

As mudanças são:

  • Melhorias pontuais
  • Ajustes de gameplay
  • Elenco expandido

Mas quase nada aqui parece uma grande revolução.

Ele dá aquela sensação de que poderia ser um upgrade ou expansão.

É um jogo de nicho, feito com orçamento de nicho.

Falta de localização pesa

Minha maior crítica é simples.

Ele não tem tradução para português.

Sendo um jogo publicado pela Bandai Namco Entertainment, que já trouxe jogos de Naruto até com dublagem, era totalmente possível ao menos colocar legendas em português.

Isso pesa, principalmente para quem não domina inglês.

Então vale o dinheiro?

Depende do seu perfil.

Vale a pena se:

  • Você é muito fã de My Hero
  • Quer um jogo divertido para jogar versus
  • Não liga para inovação

Talvez não valha se:

  • Você já jogou bastante o anterior
  • Espera algo revolucionário
  • Quer uma experiência single player profunda

@eurkplay

My hero academia all justice não tem legenda mas é bom jogo #rkplay #myheroacademia #alljustice

♬ som original – Rk play

Depois do hype, My Hero Academia: One’s Justice continua sendo um bom jogo de luta de anime, mas nada além disso.

Ele não é ruim.
Ele não é incrível.
Ele é exatamente o que promete ser.

Um jogo divertido para fãs e só.

Se estiver em promoção, vale muito mais a pena.

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