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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo do Dragon Ball aonde temos o Sonic copiando os golpes do Goku no jogo Dragon Ball Advanced Adventure

Sonic Copiando Goku ? | HISTORIA Dragon Ball Advanced Adventure

Espero que gostem!


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Historia Detalrune https://youtu.be/s2ZCYTHW4oM

Bendy And the ink Machine https://youtu.be/cJASLn6Hckw

Historia de Pokemon https://youtu.be/K7jy-p67h9o

Historia Freedon Planet https://youtu.be/PneMqXZ1YmI

Mais Sobre Dragon Ball Advanced Adventure

A ligação de Super Sonic com Super Sayajin

Para tirar a dúvida, nada melhor do que ir direto à fonte: questionamos o artista responsável pelo design de Sonic, Naoto Ohshima, sobre a inspiração – que confirmou a admiração dele e do co-criador do ouriço, Yujo Naka, pelos personagens da série de luta, mas sem indicar se o personagem é uma homenagem de fato.

“Nós gostávamos de Dragon Ball”, contou Ohshima ,
afirmando que a ideia para o Super Sonic veio de Naka. “Eu respondi a ele que [a ideia] era boa”.

Aventura Avançada foi desenvolvido pela Dimps e publicado pela Banpresto , o que fez anteriormente os Dragon Ball Z jogos de arcade e Dragon Ball Z: Legendary Super Guerreiros .

O jogo contém 30 personagens jogáveis ​​(contando todos os modos no jogo completamente), o que é excepcionalmente grande para um jogo deste calibre. Ele contém cinco modos de jogo e segue a história do primeiro encontro de Goku com Bulma , para o grande final contra o Rei Piccolo .

O Modo História segue Goku enquanto ele segue a aventura de sua vida. A maioria dos arcos da história da Dragon Ball estão aqui; O único que está faltando é o enredo Piccolo Junior do final da série. Há muitos itens a serem coletados no jogo, a maioria dos quais está escondida. Os itens podem incluir aqueles que aumentam a saúde e / ou o ki do jogador , as Bolas do Dragão ou objetos como os óculos de sol do Mestre Roshi e o capacete do cyborg Mercenario Tao . O jogador só pode jogar como Goku no início. Ao limpar o modo Story Story de Goku uma vez, o jogador também pode usar o Story Mode com Kuririn . No entanto, com Kuririn, você não receberá nenhuma cena e história, apenas os níveis. O modo Story não pode ser reproduzido com qualquer outro personagem.

Plataforma – Goku / Kuririn vai em torno de uma área e bate os inimigos habituais.

Nimbus – Goku / Kuririn luta contra o inimigo no ar no Nimbus voador .

One-On-One – Onde um personagem combate outro personagem individualmente, como nos Torneios das Artes Marciais do Mundo . Goku não usa seu Power Pole neste modo, e assim seus movimentos são diferentes.

Uma luta individualizada entre o jogador e o oponente, bem como várias das batalhas do chefe no jogo. Esta é uma batalha livre onde o jogador pode decidir qual área e quanto tempo a luta será. O jogador começa com Goku e Kuririn, mas sempre que um personagem individualizado no Modo História é derrotado, é obtido um item pessoal deles, que os destrava. Jackie Chun , Mercenario Tao , Vovô Gohan , Tenshinhan , Rei Piccolo e Cyborg Tao também são jogáveis ​​uma vez desbloqueados.

Além de batalhas únicas, um Modo de Sobrevivência pode ser desbloqueado completando tanto o Modo de História de Goku quanto o de Kuririn. Neste modo, o jogador é colocado em um torneio e pode selecionar qualquer um dos personagens que foram desbloqueados.

O modo multiplayer do jogo, onde 2 jogadores podem competir um contra o outro com a maioria das opções disponíveis no One-on-One Mode.

O Modo Extra desbloqueado depois que o jogador completou o Modo História de Goku . No modo extra, todos os níveis no modo Story são revisitados (sem as cutscenes). O jogador terá todos os níveis disponíveis no início, em vez de ter que passar por eles em ordem. Há dois objetivos principais a serem concluídos:

Murasaki na batalha do chefe Yamcha

Todas as portas vermelhas vistas em todos os níveis agora podem ser abertas e uma maior quantidade de itens são colocados nos estágios. Minijogos podem ser desbloqueados ao encontrar todos os 54 itens. No entanto, como inverso, as portas especiais no modo original podem conter outros bônus, bem como alguns colecionáveis ​​somente no modo extra.

A Lista de Personagens de Modo Extra mostra 28 caracteres que o jogador pode usar no Modo Extra, além de Goku e Kuririn.

Análise

Metroid Prime 4 é Bom Mesmo? Análise Completa do melhor jogo do Nintendo Switch 2

Metroid Prime 4 divide opiniões com seu mundo semiaberto, foco em exploração e mudanças na jogabilidade. Veja a análise completa com pontos positivos, negativos e final explicado.

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Metroid Prime 4 chegou cercado de expectativa. Depois de anos em desenvolvimento, reinícios e silêncio absoluto da Nintendo, o jogo finalmente foi lançado prometendo renovar a franquia. Mas será que conseguiu?

Neste artigo, vou analisar tudo o que Metroid Prime 4 faz de certo, onde ele erra e se realmente vale a pena jogar.


Metroid Prime 4 tenta reinventar a franquia

O jogo aposta forte em uma estrutura que mistura exploração, narrativa e mundo semiaberto, algo que não fazia parte da essência da franquia original.

Apesar disso, ele ainda carrega o DNA clássico do Metroid:

  • exploração metódica
  • backtracking
  • progressão por habilidades
  • foco em ambientação

O problema é que essa nova abordagem nem sempre funciona.


Metroid Prime 4 não é um mundo aberto de verdade

Mesmo parecendo um mundo aberto, o jogo é altamente limitado.

Você explora grandes áreas conectadas, mas:

  • só avança quando desbloqueia habilidades específicas
  • precisa seguir uma ordem pré-definida
  • muitas áreas parecem abertas, mas são bloqueadas artificialmente

Isso faz com que o jogo finja liberdade, mas mantenha tudo sob controle.


Combate funciona, mas não é o foco

O combate é sólido e bem construído, principalmente nos chefes.
Porém, o foco do jogo não é ação intensa, e sim exploração e observação.

Se você espera algo próximo de um FPS rápido, vai se frustrar.

Metroid Prime 4 é mais sobre entender o ambiente do que reagir rapidamente.


Samus muda, mas continua distante

Após a recepção negativa de Metroid: Other M, a Nintendo optou por deixar Samus praticamente muda.

Ela quase não se expressa.
Outros personagens falam por ela.

Isso cria uma narrativa estranha, distante e pouco emocional. Em muitos momentos, parece que os acontecimentos não têm peso real.


História ambiciosa, mas irregular

A trama envolve:

  • uma civilização extinta
  • cristais psíquicos
  • um planeta condenado
  • o retorno de Silux

A ideia é boa, mas a execução sofre. Muitos personagens surgem e desaparecem rápido demais, sem criar conexão emocional.

O vilão tem presença, mas não impacto suficiente.


O problema do mundo aberto e da moto

A inclusão da moto e das áreas abertas é um dos pontos mais controversos.

O mapa é grande, mas vazio.
A exploração vira deslocamento.
A moto serve mais como transporte do que como mecânica divertida.

O jogo tenta ser um Zelda moderno, mas não tem a liberdade que faz Zelda funcionar.


Chefes e desafios

Os chefes são o ponto alto do jogo:

  • visuais impressionantes
  • uso criativo dos poderes
  • boa variedade

Mas alguns encontros são longos demais e dependem de mecânicas pouco intuitivas.


Progressão travada e ritmo quebrado

Para avançar, o jogo obriga o jogador a:

  • coletar cristais
  • revisitar áreas antigas
  • cumprir objetivos secundários obrigatórios

Isso quebra totalmente o ritmo da narrativa e alonga artificialmente a campanha.


Final e conclusão

O final é simbólico, bonito e coerente, mas previsível.

Samus cumpre seu papel, o ciclo se fecha e a história termina de forma segura, sem grandes riscos narrativos.

Existe um final secreto, mas ele pouco altera o impacto geral.


Vale a pena jogar Metroid Prime 4?

@eurkplay

Metroid prime 4 vale a pena comprar no Nintendo switch 2 ?! #metroidprime4 #nintendoswitch2 #rkplay #shorts

♬ som original – Rk play

Vale a pena se você:

  • Gosta de exploração e ambientação
  • É fã da franquia Metroid
  • Curte jogos mais contemplativos

Talvez não seja para você se:

  • Quer ação constante
  • Prefere liberdade total
  • Não gosta de backtracking

Metroid Prime 4 não é um jogo ruim.
Mas também não é revolucionário.

Ele tenta agradar novos públicos sem abandonar os antigos, e acaba ficando no meio do caminho.

Ainda assim, é uma experiência importante para o futuro da franquia e mostra que a Nintendo ainda acredita em Metroid.

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Games

Vale a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026?

Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

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Meu amigo, vou te falar a real: vale muito a pena comprar o Nintendo Switch 2 em 2026. Esse console já se mostrou como o verdadeiro sucessor da geração anterior e chega com força total, tanto para quem já vem do Switch original quanto para quem está entrando agora no ecossistema da Nintendo.

O Switch 2 é o novo videogame da nova geração da Nintendo e isso significa duas coisas muito importantes. Primeiro, ele já começa com jogos novos e grandes lançamentos pensados diretamente para o hardware. Segundo, ele herda praticamente toda a biblioteca da geração passada, o que dá um catálogo gigantesco logo de cara.

Se você já tem um Switch 1, o upgrade faz bastante sentido. A diferença de desempenho, estabilidade e qualidade gráfica é bem perceptível. Jogos que antes rodavam com quedas de frame ou resolução mais baixa agora rodam de forma muito mais sólida. É aquele salto que você sente jogando, não só lendo ficha técnica.

Agora, se você nunca teve um Switch, aí a vantagem é ainda maior. Você entra direto em um ecossistema recheado de jogos incríveis. Dá pra jogar desde clássicos como Zelda, Mario e Smash Bros até lançamentos mais recentes como Metroid Prime, Donkey Kong Bananza e o novo Mario Kart. É conteúdo praticamente infinito.

Outro ponto muito forte é que o Switch 2 virou uma plataforma extremamente segura para jogos multiplataforma. Muitos títulos grandes estão chegando nele, como Resident Evil Requiem, Pragmata e outros que antes pareciam impossíveis em um console da Nintendo. Além disso, esses jogos costumam chegar com preços mais acessíveis em comparação a outras plataformas.

E claro, não dá pra ignorar a portabilidade. Poder jogar tudo isso no modo portátil continua sendo um diferencial absurdo. É aquele tipo de console que funciona tanto para quem joga em casa quanto para quem gosta de jogar em qualquer lugar.

O futuro também parece bem promissor. Ainda temos muitos jogos da própria Nintendo por vir, como novos Zeldas, futuros Smash Bros e títulos esportivos que sempre vendem muito bem. É uma base sólida, com suporte garantido por muitos anos.

Sendo bem sincero, acho muito difícil alguém se arrepender de comprar um Switch 2. O console está bem servido, tem uma biblioteca forte, bons exclusivos e um suporte que inspira confiança. A única coisa que falta para deixar ele absolutamente perfeito seria o GTA 6. Muita gente ainda tem esperança de ver esse jogo rodando nele e, do jeito que as coisas estão, eu não duvidaria nem um pouco.

Se você está pensando em entrar nessa geração, o Switch 2 é uma escolha extremamente segura.

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