pois jogos de celular são tão bons quanto jogos de console. Eu sei que você ficou muito empolgado com esse jogo, mas provavelmente você deve ter jogado ou não, porque ele ficou exclusivo para iPhone. Mas isso não limita a jogabilidade dele. A real é a seguinte: se você tem um controle, seja um controle de videogame ou um controle feito para celular, ele já é reconhecível. Se você estiver jogando nele, é porque a Apple está realmente fazendo um sistema que funciona muito bem para poder adaptar os jogos de celular. Deixando aqui o parêntese aberto, ela lançou esse jogo exclusivo para um sistema de assinatura chamado Apple Arcade, algo muito semelhante ao que você já viu com o Game Pass e o que está acontecendo agora com a Netflix.
Essas empresas entenderam que videogame não é só lançar jogo; é o quanto tempo você fica jogando esse jogo. E isso está lá. A Apple está investindo dinheiro para ter jogos exclusivos para a galera que, como você que está vendo esse vídeo agora, tenha o desejo de ter um iPhone só para ter essa assinatura e jogar esse jogo. E não é a primeira vez que ela fez isso. Posso citar aqui outros exemplos, como o Sonic Racing para o Apple Arcade ou até mesmo um Bomberman de música. Acho que você não sabe do que estou falando, porque acredito que brasileiros não gostam mais de Bomberman.
Antes de falar da história, é bom lembrar que a gameplay desse jogo é uma espécie de mistura híbrida. Ele tem coisas que parecem ter saído diretamente de um Sonic Frontiers, como o radar em algumas fases com missões, tipo pegar fragmentos de orbes de sonhos. Mas também tem uma mistura com a jogabilidade Boost. O Boost existe nesse jogo, sim, mas não é tão exagerado como no Sonic Forces ou mesmo no Sonic Generations. Ele é muito mais controlável aqui, e você pode jogar com seis personagens, onde praticamente eles são divididos em três tipos de categoria, que eu vou chamar de personagem de velocidade, que no caso é o Sonic; personagem de voo, que no caso é o Tails e a Rouge, onde eles voam de forma óbvia; e também tem o Knuckles e a Rouge, que conseguem planar e escalar. Tem missões específicas para cada um dos personagens, mas geralmente, você pode trocar os personagens na fase, o que é bem legal para esse jogo aqui. Então, ele consegue ter muito da essência que você via, por exemplo, em um Sonic Generations, só que com uma certa mistura do que você viu lá no Sonic Adventure. Então, esse jogo funcionou muito bem aqui. Ele é um jogo pequeno, porque é um jogo mobile. Ele tem muita coisa que está na essência do Sonic e mostra que talvez, no meu ponto de vista, o maior problema para os jogos do Sonic evoluírem seja a própria equipe do Sonic Team. Porque todo o jogo que foi lançado do Sonic, mas não foi feito pela Sonic Team, tem dado um sorriso no rosto na hora de jogar, porque a empresa que fez esse jogo é uma empresa muito secundária, só fazendo jogos de celular praticamente. O Sonic Superstar não foi feito pela Sonic Team direto, Sonic Mania também, é o que fala.
Então, imagina o que vai vir no futuro. Agora, aqui nesse mundo existe um artefato chamado Revire, que é um aparelho místico antigo que tem o poder de realizar os sonhos, transformando-os em realidade. Só que, para isso, existe um problema: o limitador dele é que ele só realiza os sonhos das pessoas mais puras de coração. Só que, nesse caso, o Dr. Eggman não conseguiria usar isso. Então, ele inventa uma máquina que fosse capaz de transferir os sonhos dele através de uma pessoa completamente pura do coração, quebrando essa barreira que impediria que os seus maiores pesadelos se tornassem realidade. Então, ele captura Ken, coloca numa cápsula e põe ela para adormecer para poder ativar o artefato. E é nessa parte que a Rouge acaba aparecendo na história.
Essa aqui é a Rouge. Ela é guardiã dos sonhos e também do Devir. E ela impede que outras pessoas tentem usar o artefato para transformar pesadelos em realidade. Nesse caso, ela acaba colocando e induzindo o Dr. Eggman a adormecer, o que não leva muito tempo para a turma do Sonic chegar logo em seguida e entrar nesse mundo. E é por isso, cara, que esse jogo tem as fases mais malucas que você pode encontrar no mundo do Sonic. Nesse jogo, existem apenas quatro mundos. Tem as Crumblad Shores, que é basicamente uma fase de praia, só que em vez de ter coqueiros e plantas, na verdade, aqui está cheio de boias gigantes com ondas que saem voando pelo céu cheio de bolhas também. Isso aqui é uma mistura real de vários elementos que parecem ter saído de um jogo do Mario, mas também lembrando um pouco o Sonic Lost World. O mais bizarro, cara, é que esse jogo brinca muito com esse mundo. Também tem a Dream Factory, que é a fábrica dos sonhos, onde o Dr. Eggman estaria pegando uma certa energia dos sonhos para criar suas novas máquinas. Também tem a Nightmare Maze, que é um pouco mais ancestral, digamos assim, que tem várias estruturas que lembram bastante artefatos e colunas antigas, mas também está misturado com uma certa fantasia, que também é muito semelhante ao Sonic Lost World. A fase que mais gostei é a Ego City, onde você vai ver como seria a cidade perfeita do Dr. Eggman.
Essas fases são completamente surreais, cara. Pode ter certeza disso. É um mundo que você adentraria através desse artefato, através da mente de quem está dormindo, do Dr. Eggman, e tem que lidar com os pesadelos. Os pesadelos dele envolvem muito essas quatro fases, então, essa é a jogabilidade que você vai ter. Além disso, esse jogo também tem uma missão secundária e diária para tentar aumentar um pouco o tempo que você fica jogando esse jogo. Tem várias missões secundárias, várias missões diárias. Então, você vai estar o tempo todo fazendo coisa nova nesse jogo aqui. Além disso, a jogabilidade desse jogo tem uma expansão constante, porque esse jogo aqui é só o começo, como eu falei. Por ser um jogo mobile, talvez esse seja o primeiro de muitos jogos que a Sega vai investir. Pode esperar por isso aí. Espero que você tenha gostado desse jogo aqui.
Para finalizar, posso dizer que realmente, o Sonic Team, ele está perdendo muito tempo tentando fazer algo que parece demais com o que a gente já viu. Por isso, acredito que esses jogos aqui, como o Sonic Dream, o Sonic Mania, vão ser os jogos que vão realmente dar um sorriso no seu rosto quando você estiver jogando. Então, a minha nota para esse jogo aqui é um 4/5. O que você achou desse jogo? Me fale aí nos comentários. E se você gostou do vídeo, não se esqueça de clicar aqui no gostei, compartilhar com os seus amigos. Aqui do lado tem outros vídeos que você pode gostar, então, clique e assista. Não se esqueça de se inscrever e ativar o sininho para receber todas as notificações. Um abração e até a próxima
Pokémon UNITE será encerrado em 2027 e deixará de funcionar no Nintendo Switch e celulares
A The Pokémon Company anunciou o encerramento dos serviços de Pokémon UNITE. O jogo deixará de funcionar em março de 2027, encerrando sua trajetória no Nintendo Switch e nos dispositivos móveis. As vendas de Gemas Aeos também foram suspensas, enquanto um evento especial promete marcar a despedida dos jogadores.
Uma notícia triste para os fãs de Pokémon! Pokémon UNITE, o jogo gratuito que coloca os monstrinhos da franquia em batalhas estratégicas por equipes, tem data marcada para encerrar suas atividades. O anúncio oficial foi publicado em 27 de outubro de 2026 e confirmou que os servidores serão desligados em 23 de março de 2027.
O encerramento afetará tanto a versão para Nintendo Switch quanto as versões para dispositivos móveis. Depois da data estabelecida, os jogadores não poderão mais entrar no jogo nem participar das partidas online.
Lançado para Nintendo Switch em 21 de julho de 2021, Pokémon UNITE conquistou uma comunidade de jogadores ao apostar em batalhas no estilo MOBA, colocando equipes de Pokémon para disputar objetivos e marcar pontos dentro de arenas.
Quando Pokémon UNITE será encerrado?
De acordo com o comunicado oficial, o encerramento dos serviços acontecerá em 23 de março de 2027, à 0h no horário UTC. No horário de Brasília, isso corresponde às 21h do dia 22 de março de 2027.
A partir desse momento, não será mais possível acessar as partidas, participar de batalhas ou continuar jogando normalmente.
A decisão representa o fim de uma experiência que aproximou a franquia Pokémon de um gênero competitivo popular, combinando personagens conhecidos, habilidades especiais e partidas focadas no trabalho em equipe.
Até o momento, o comunicado oficial não apresentou uma justificativa detalhada para a decisão de encerrar o jogo.
Venda de Gemas Aeos foi suspensa
Outra mudança importante já começou. Em 27 de outubro de 2026, a venda de Gemas Aeos foi encerrada como parte do processo de descontinuação dos serviços.
As Gemas Aeos que os jogadores já possuem poderão ser utilizadas até o encerramento definitivo. Entretanto, depois do desligamento dos servidores, elas não poderão mais ser utilizadas no jogo.
A mesma medida vale para as assinaturas mensais do Clube UNITE. Novas assinaturas não serão aceitas e as renovações automáticas foram suspensas. Quem já possui uma assinatura ativa poderá continuar aproveitando os benefícios até o fim do período contratado.
Por isso, os jogadores que ainda possuem moedas premium ou outros benefícios pagos devem ficar atentos às datas anunciadas e planejar a utilização dos recursos disponíveis antes do encerramento.
Pokémon UNITE receberá evento especial de despedida
Apesar da notícia, os desenvolvedores ainda pretendem oferecer atividades especiais antes de desligar os servidores.
Uma atualização prevista para 12 de novembro de 2026 adicionará um evento comemorativo e novos recursos destinados a permitir que os jogadores aproveitem os últimos meses do jogo.
Durante o evento, será possível obter itens que já apareceram anteriormente, incluindo Licenças Unite, que permitem utilizar diferentes Pokémon nas batalhas, e Holowear, os visuais especiais dos personagens.
Também será introduzida uma Troca de Moedas Unite, permitindo que os jogadores utilizem uma moeda especial para conseguir itens disponibilizados anteriormente. Missões e bônus de login ajudarão a obter essas moedas.
A iniciativa oferece aos fãs uma oportunidade de aproveitar conteúdos antigos e personalizar seus personagens favoritos antes do fim definitivo do serviço.
Jogo terá uma biblioteca para preservar parte das lembranças
Uma das novidades mais interessantes dessa fase final será a implementação de um recurso chamado Biblioteca.
A funcionalidade permitirá consultar determinados registros e conteúdos do jogo mesmo depois do encerramento dos servidores. Entre os elementos que poderão ser visualizados estão registros de partidas, Licenças Unite, Holowear, itens cosméticos, emblemas e resultados de torneios.
Entretanto, existe um detalhe importante: os jogadores precisarão concluir o download dos dados necessários para a Biblioteca antes do encerramento dos serviços.
Quem não realizar esse procedimento dentro do prazo não poderá utilizar o recurso depois que o jogo deixar de funcionar.
Além disso, os dados da Biblioteca geralmente não poderão ser transferidos ao trocar de dispositivo, e não haverá suporte técnico para essa funcionalidade após o encerramento.
Portanto, quem deseja preservar parte de sua trajetória em Pokémon UNITE deverá prestar atenção às instruções disponibilizadas pelos desenvolvedores quando o recurso for lançado.
Campeonato competitivo continuará acontecendo
Mesmo com o anúncio do encerramento, o torneio Pokémon UNITE Aeos Crown 2027 Tokyo continuará previsto.
As classificatórias estão programadas para começar em 5 de dezembro de 2026, conforme o calendário anunciado anteriormente.
A realização da competição demonstra que o cenário competitivo ainda terá atividades durante os últimos meses do jogo. Entretanto, o torneio não altera a data prevista para o encerramento dos serviços.
O fim de uma era para Pokémon UNITE
O encerramento de Pokémon UNITE marca o fim de uma etapa importante para os fãs que acompanharam o jogo desde seu lançamento no Nintendo Switch.
Ao levar Pikachu, Charizard, Lucario e diversos outros Pokémon para batalhas competitivas em equipe, o título apresentou uma maneira diferente de aproveitar a franquia, com partidas rápidas e estratégias que exigiam cooperação entre os jogadores.
Agora, a comunidade terá alguns meses para aproveitar as últimas partidas, participar dos eventos especiais e reunir itens que marcaram sua trajetória no jogo.
Embora a decisão represente uma despedida para muitos jogadores, a Biblioteca permitirá preservar parte das conquistas e dos registros obtidos durante essa jornada.
Até o momento, não foi anunciada uma substituição direta para o jogo. O que está confirmado é que Pokémon UNITE deixará de oferecer suas partidas online em março de 2027.
E você, vai sentir falta de Pokémon UNITE? O jogo conseguiu conquistar seu espaço entre os títulos competitivos da franquia ou você acredita que ele poderia ter recebido mais novidades antes de chegar ao fim? Deixe sua opinião nos comentários do RK Play!
Fonte: comunicado oficial de encerramento de Pokémon UNITE.
Granblue Fantasy Versus é uma experiência de luta diferente do convencional e pode surpreender quem procura um jogo acessível, com muita fantasia, combates com armas e um modo história bastante extenso. Testei o jogo no Nintendo Switch 2 e fiquei com a impressão de que ele merece muito mais atenção do público brasileiro.
O universo de Granblue Fantasy vem conquistando espaço entre os fãs de RPG e jogos de luta, mas ainda parece pouco explorado por parte do público brasileiro. Durante meus testes com o jogo no Nintendo Switch 2, uma coisa ficou clara: estamos diante de uma experiência que tenta equilibrar acessibilidade, combates diretos e elementos de fantasia de uma maneira bastante particular.
Um jogo de luta diferente do convencional
Uma das coisas que mais chamam a atenção em Granblue Fantasy Versus é a maneira como ele transforma um universo de fantasia em um jogo de luta tradicional. Em vez de apostar exclusivamente em uma experiência complexa, com dezenas de comandos e combinações difíceis de executar, o título oferece combates mais diretos e acessíveis.
A proposta pode parecer estranha no começo, principalmente para quem associa esse universo a aventuras de RPG, exploração e batalhas contra diferentes inimigos. Aqui, entretanto, a experiência é focada em confrontos entre personagens, com golpes especiais, magias, armas e espadas.
É praticamente como jogar um Street Fighter com uma temática muito mais fantasiosa. A comparação ajuda a entender a proposta, embora Granblue Fantasy Versus tenha sua própria identidade e mecânicas.
O modo história é um dos grandes destaques
Se existe um aspecto que me chamou bastante a atenção, foi o modo história. Ele é bastante extenso e oferece uma experiência que vai além de simplesmente entrar em uma luta após a outra.
Para quem gosta de acompanhar narrativas, conhecer personagens e explorar o universo de um jogo, essa pode ser uma das características mais interessantes da experiência.
Na minha opinião, essa abordagem ajuda a tornar o título mais convidativo para quem não está acostumado com jogos de luta competitivos. Afinal, nem todo mundo quer passar horas treinando combos ou disputando partidas online. Ter uma campanha para aproveitar no próprio ritmo é um diferencial importante.
Como é jogar Granblue Fantasy Versus no Nintendo Switch 2?
Testei o jogo no Nintendo Switch 2 e a experiência combina muito bem com a proposta de um console híbrido. Poder jogar tanto na televisão quanto no modo portátil torna a experiência bastante conveniente, especialmente para quem gosta de aproveitar partidas rápidas em diferentes situações.
Outro ponto positivo está na execução dos golpes e dos especiais. Os comandos são mais simples do que podem parecer à primeira vista, permitindo que novos jogadores aprendam as mecânicas sem precisar enfrentar uma curva de aprendizado excessivamente complicada logo no início.
Essa acessibilidade parece fazer parte da proposta do jogo. Ao facilitar a execução de determinados movimentos, Granblue Fantasy Versus consegue tornar os combates mais convidativos para iniciantes sem abandonar completamente o potencial competitivo.
Isso não significa que jogadores experientes não encontrarão desafios. Dominar os personagens, entender as possibilidades de cada golpe e aprender a responder às estratégias dos adversários são aspectos que podem abrir espaço para disputas mais técnicas.
Um jogo acessível, mas com potencial competitivo
Jogos de luta precisam encontrar um equilíbrio delicado. Se forem complicados demais, podem afastar novos jogadores. Se forem simples demais, correm o risco de não oferecer profundidade suficiente para quem deseja se aperfeiçoar.
Granblue Fantasy Versus tenta encontrar esse meio-termo, oferecendo comandos acessíveis e combates que podem ser aproveitados por diferentes perfis de jogadores.
Acredito que existe espaço para uma comunidade competitiva dedicada ao jogo, especialmente se mais pessoas começarem a experimentar suas mecânicas e participar das disputas online.
É claro que o crescimento de uma cena competitiva depende de diversos fatores, incluindo o interesse da comunidade, a realização de torneios e o suporte oferecido ao jogo. Mesmo assim, a proposta tem elementos interessantes para quem gosta de jogos de luta.
Granblue Fantasy merece mais atenção no Brasil
Uma das minhas principais impressões é que Granblue Fantasy ainda tem espaço para crescer entre os jogadores brasileiros.
A marca possui reconhecimento internacional, mas acredito que existe uma oportunidade de conquistar um público maior por aqui. Jogos de luta com personagens carismáticos, combates acessíveis e universos bem construídos podem encontrar uma comunidade bastante interessada no Brasil.
O lançamento de uma versão para o Nintendo Switch 2 também pode ajudar a aproximar o jogo de pessoas que preferem jogar em um console portátil ou híbrido.
Mais do que simplesmente oferecer outra opção para os fãs do gênero, Granblue Fantasy Versus mostra que ainda existe espaço para experimentar novas maneiras de apresentar jogos de luta.
Vale a pena ficar de olho?
Minha impressão inicial é bastante positiva. Granblue Fantasy Versus pode causar estranhamento para quem espera uma experiência de RPG tradicional, mas sua proposta começa a fazer sentido quando entendemos que o foco está nos confrontos entre personagens.
O modo história extenso, os comandos acessíveis e a temática de fantasia ajudam a diferenciar o título de outras opções disponíveis no gênero. No Nintendo Switch 2, a possibilidade de jogar no modo portátil também contribui para tornar a experiência ainda mais interessante.
Se você gosta de jogos de luta, mas não quer começar por um título excessivamente complicado, vale a pena conhecer a proposta. E, se já é um jogador experiente, existe a possibilidade de encontrar profundidade suficiente para explorar as mecânicas e aprimorar suas habilidades.
Granblue Fantasy Versus é uma surpresa que merece mais atenção. Talvez ele ainda não tenha conquistado o espaço que poderia ter no Brasil, mas sua mistura de fantasia, acessibilidade e combate competitivo faz dele um jogo que vale a pena conhecer.
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