Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo que tenta superar a zoeira do Sunky fazendo um monte de piadas em cima da série de jogos do Sonic.exe
SONIC EXE foi ZOADO neste JOGO ?| HISTORIA SONIC.EXE CRAZY
Espero que gostem!
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Historia de Sonic 1 https://youtu.be/GzL9-XRMHwI Historia de Sonic CD https://youtu.be/52ff02U8tnw Sonic 1 e 2 do master system https://youtu.be/LptAcsYlGSo
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Sonic 4 episode 1 e Episode 2 https://youtu.be/KAvTxAo3b98
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SONIC MANIA https://youtu.be/JmMit0GGAo0
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Tails adventure https://youtu.be/OQ6_Yt30j8A
LEGO SONIC https://youtu.be/tB-KqoCbVtE
Mais Sobre Sonic.exe Crazy , Sunky e tambem SNOC.SMEXEY THE GAYME
Sim, você ouviu certo! É a edição enlouquecida para Sonic.EXE – The Creepypasta Remake, um jogo que começou minha série .exe. O espírito louco de festa toma o controle de Sonic, e coisas estranhas acontecem a partir daí.
É estranho, eu sei, mas gosto de fazer esses tipos de jogos. Então se divirta!
História
Sunky the Game foi realmente um Sonic gordo andando por Level Fun, até que LooneyDude enviou uma foto de Sunky Bum no Sonic Stuff Research Group. As pessoas adoravam a foto, então em vez de um Sonic gordo, Looney usava o Sunky. No primeiro lançamento de Sunky the Game, apenas o Level Fun era jogável. Algum tempo depois, outra versão do jogo foi lançada, e contou com Level the Green. O Level Moist também foi lançado desta forma. Level Factory Land e sua contraparte Act 2 foram originalmente planejadas para Sunky the Game parte 1, mas LooneyDude percebeu que o tamanho do jogo seria muito grande, então ele subiu os níveis para a parte 2. O mesmo acontece com a parte 3.
Tittle
Bugs
Sunky the Game apresenta alguns bugs.
Sunky the Game parte 1
Movimento quando não há animação ambulante
Este é um bug raro que é difícil de retirar. Sunky deve estar andando e você deve soltar a tecla de seta e apertar rapidamente a tecla novamente. Se feito corretamente, então Sunky não parecerá que está se movendo, mas na verdade está se movendo.
Swim over water glitch
Esta falha clássica é arrancada quando você está prestes a completar o estágio, mas você está no lado mais à esquerda da passagem estreita vertical. Desde que sua mãe evitou o gatilho que faz Hunky subir e bater o poste de sinalização, Gunky vai nadar livremente sobre a água. No estado de natação, Hunky não pode coletar anéis ou nadar em declives, já que essas colisões não estão na lista de eventos do objeto de natação.
Sunky the Game part 2
Falha sonora inexistente Editar
Se Sunky morre em Level Factory Land (ACT 2), então um log de erro irá aparecer, informando que o jogo tentou parar um som não existente. Se Ignorar for escolhido, o nível será reiniciado sem nenhum problema. Se Abort for escolhido, o jogo será fechado. O bug está lá acidentalmente e de propósito. Por que o erro é proposital é porque Longitude tentou diminuir o tamanho do jogo excluindo o som, mas esqueceu de remover o coiner para esse som.
Sunky the Game part 3
Falha no final da animação ausente
Quando Sunky alcança a cápsula de escape na parte 3, às vezes o jogo não mostra a animação dele voando por razões desconhecidas. análise sfg plataforma sonic fan games
Sunky é uma paródia do Sonic.EXE. Em vez de tentar matar seus amigos, Sunky tenta fazer seus amigos felizes com seus poderes demoníacos. Em vez de ser sadisticamente inteligente como o Sonic.EXE, o Sunky é inocente, ingênuo e infantil. Com seus amigos Males and Nickles, Sunky se esforça para tornar sua casa perfeita.
Zelda: Ocarina of Time é realmente o jogo certo para bater de frente com GTA 6?
A Nintendo está prestes a colocar uma de suas maiores lendas dos videogames no centro das atenções, justamente em um dos períodos mais aguardados da indústria. Estamos falando de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que ganhará uma nova versão para o Nintendo Switch 2 e chegará em novembro de 2026, poucas semanas antes do lançamento de Grand Theft Auto VI.
A Nintendo está prestes a colocar uma de suas maiores lendas dos videogames no centro das atenções, justamente em um dos períodos mais aguardados da indústria. Estamos falando de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que ganhará uma nova versão para o Nintendo Switch 2 e chegará em novembro de 2026, poucas semanas antes do lançamento de Grand Theft Auto VI.
Mas será que colocar Link contra o gigantesco fenômeno da Rockstar Games é realmente uma boa estratégia? Ou estamos falando de dois jogos tão diferentes que essa disputa pode acabar sendo muito mais interessante do que parece?
Ocarina of Time tem história para enfrentar qualquer gigante
Lançado originalmente em 1998 para o Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time é considerado um dos jogos mais importantes da história dos videogames. A aventura de Link revolucionou a maneira como muitos jogos de ação e aventura lidavam com exploração em ambientes tridimensionais, combate e utilização de uma câmera em terceira pessoa.
Agora, a Nintendo quer apresentar essa experiência a uma nova geração com uma versão completamente reformulada para o Switch 2. Entre as novidades anunciadas estão gráficos renovados, cenas com dublagem, diálogos expandidos, trilha sonora orquestral e controles modernizados.
A nova versão também promete tornar a aventura mais acessível para quem nunca jogou o clássico, sem abandonar a essência da jornada por Hyrule. Essas mudanças podem transformar o retorno de Ocarina of Time em um dos grandes acontecimentos de 2026.
E existe um detalhe importante: estamos falando de uma franquia que possui uma base de fãs extremamente fiel. Para muita gente, Zelda não é apenas mais uma série da Nintendo, mas uma das experiências mais marcantes de toda a história dos games.
GTA 6 é um fenômeno de outra proporção?
Por outro lado, Grand Theft Auto VI chega carregando uma expectativa gigantesca. A Rockstar pretende levar os jogadores novamente a Vice City, agora em uma experiência ambientada no estado fictício de Leonida, com um mundo aberto moderno e uma nova história criminal.
A diferença é que GTA 6 não depende apenas dos fãs tradicionais da franquia. O jogo possui potencial para atrair jogadores casuais, criadores de conteúdo, fãs de jogos de mundo aberto e até pessoas que normalmente não acompanham os lançamentos da indústria.
Além disso, GTA V construiu um legado comercial extraordinário, enquanto GTA Online manteve a marca presente durante anos. Por isso, a chegada de uma nova sequência tem potencial para dominar as conversas nas redes sociais, os vídeos do YouTube e as transmissões ao vivo.
É justamente por isso que enfrentar GTA 6 comercialmente será uma tarefa complicada para qualquer jogo, independentemente de sua qualidade.
Lançar Zelda perto de GTA 6 é uma loucura ou uma jogada inteligente?
A Nintendo confirmou o lançamento de Ocarina of Time para 5 de novembro de 2026, enquanto a Rockstar anunciou GTA 6 para 19 de novembro de 2026. Ou seja, os dois jogos chegarão com apenas duas semanas de diferença. <Cite refs={[“turn475114search0″,”turn475114search2”]}/>
Essa proximidade pode parecer arriscada, mas existe uma lógica interessante por trás da estratégia da Nintendo.
Em vez de tentar competir diretamente com a proposta de GTA 6, Zelda pode conquistar o público que procura uma aventura mais focada em exploração, quebra-cabeças, masmorras, combates e fantasia. São experiências diferentes, com identidades próprias e motivos distintos para serem compradas.
Também existe o fator Nintendo Switch 2. Como Ocarina of Time será exclusivo do console, o lançamento pode funcionar como um grande incentivo para quem já possui o aparelho e como mais um motivo para quem está pensando em comprá-lo.
A Nintendo ainda pode aproveitar o aniversário de 40 anos da franquia Zelda para transformar o lançamento em um evento especial, fortalecendo o apelo nostálgico do jogo.
O risco, entretanto, é a disputa por atenção. Mesmo que os públicos sejam diferentes, GTA 6 pode dominar as redes sociais e os conteúdos de gameplay durante semanas, dificultando a visibilidade de outros lançamentos.
Ocarina of Time consegue vencer GTA 6?
Aqui precisamos separar duas coisas: qualidade e sucesso comercial.
Ocarina of Time não precisa vender mais do que GTA 6 para ser considerado um grande sucesso. Se a nova versão entregar uma aventura memorável, conquistar novos jogadores e impulsionar as vendas do Switch 2, a Nintendo poderá alcançar seus objetivos mesmo que a Rockstar termine o ano com números comerciais muito superiores.
Além disso, a nostalgia é uma ferramenta poderosa. Jogadores que conheceram o original no Nintendo 64 podem querer reviver a aventura, enquanto uma nova geração terá a oportunidade de conhecer uma das histórias mais influentes da indústria.
Porém, existe uma questão fundamental: o preço. Se a Nintendo cobrar um valor elevado por uma experiência baseada em um jogo de 1998, mesmo com todas as melhorias, parte do público poderá questionar se as mudanças justificam o investimento. A qualidade do remake, a quantidade de novidades e a percepção de valor serão decisivas para sua recepção.
Também será importante avaliar se as mudanças realmente modernizam a experiência ou se apenas deixam o clássico mais bonito. Gráficos melhores chamam atenção, mas não garantem, sozinhos, que o jogo conquiste jogadores que esperam novidades mais profundas.
Minha opinião: Zelda é a escolha certa, mas não para disputar da mesma maneira
Na minha visão, Ocarina of Time é uma excelente escolha para representar a Nintendo nesse período. É um jogo histórico, possui uma marca reconhecida mundialmente e tem potencial para se tornar uma das grandes experiências do Switch 2.
Entretanto, seria um erro esperar que ele enfrentasse GTA 6 exatamente nas mesmas condições. A Rockstar tem uma franquia voltada para um público enorme, enquanto Zelda trabalha com uma proposta diferente, ainda que também possua alcance global.
O verdadeiro objetivo da Nintendo deveria ser mostrar que seu console tem experiências únicas e relevantes, mesmo quando os maiores lançamentos da indústria chegam quase ao mesmo tempo.
E existe uma vantagem nessa disputa: os jogadores não precisam escolher apenas um dos dois para sempre. Quem gosta de aventuras de fantasia pode querer explorar Hyrule, enquanto os fãs de mundo aberto podem passar horas em Vice City. Dependendo do orçamento e do tempo disponível, muitos jogadores podem acabar comprando ambos.
No final das contas, Ocarina of Time não precisa derrotar GTA 6 para vencer sua própria batalha. Precisa provar que um clássico pode renascer, conquistar uma nova geração e continuar relevante quase três décadas depois de sua estreia.
E aí fica a pergunta: você acredita que o remake de Zelda: Ocarina of Time tem força para dividir as atenções com GTA 6 ou a Rockstar vai simplesmente dominar novembro de 2026?
Contra GTA 6 e Remake de Zelda – Shrek 2 Remastered é anunciado oficialmente e chega em novembro com gráficos em 4K e multiplayer online
O ogro mais famoso do cinema está de volta aos videogames! A Aspyr, em parceria com a Universal, anunciou oficialmente DreamWorks Shrek 2 Remastered, uma versão remasterizada do clássico jogo de ação e aventura lançado originalmente em 2004. A novidade promete trazer melhorias visuais, novos recursos e uma das características mais divertidas do original: a possibilidade de jogar com amigos.
O ogro mais famoso do cinema está de volta aos videogames! A Aspyr, em parceria com a Universal, anunciou oficialmente DreamWorks Shrek 2 Remastered, uma versão remasterizada do clássico jogo de ação e aventura lançado originalmente em 2004. A novidade promete trazer melhorias visuais, novos recursos e uma das características mais divertidas do original: a possibilidade de jogar com amigos.
O lançamento está marcado para 10 de novembro de 2026, com versões para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 e PC. O anúncio chega em um momento interessante para a franquia, que também se prepara para retornar aos cinemas com Shrek 5, previsto para 2027.
Um clássico do PlayStation 2 está de volta
Lançado originalmente em 2004, o jogo de Shrek 2 conquistou espaço entre os títulos baseados em filmes que marcaram a geração do PlayStation 2, Xbox e GameCube. Inspirada na animação da DreamWorks, a aventura transporta os jogadores para o reino de Tão, Tão Distante, passando por cenários conhecidos e colocando vários personagens da franquia em ação.
Diferentemente de uma simples adaptação cinematográfica, a versão para consoles mistura combate, exploração, desafios e quebra-cabeças. O jogador pode controlar diferentes personagens, cada um com habilidades próprias, para superar obstáculos e enfrentar inimigos ao longo da jornada.
Agora, com o remaster, a proposta é permitir que tanto os fãs que conheceram o jogo na época quanto uma nova geração possam revisitar essa aventura em plataformas modernas.
Gráficos aprimorados e resolução em 4K
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Uma das principais novidades está na parte visual. Segundo a divulgação oficial, o remaster recebeu texturas aprimoradas, interface reformulada e melhorias nas cenas cinematográficas, além de suporte à resolução 4K nas plataformas compatíveis.
O jogo poderá alcançar essa resolução no PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 no modo TV. No Nintendo Switch original, o título também estará disponível, mas sem o mesmo suporte a 4K.
Além das melhorias gráficas, a remasterização adicionará um Modo Foto, permitindo registrar momentos da aventura, e um menu de trapaças, pensado para tornar a experiência mais descontraída.
Outro destaque é o modo cooperativo para até quatro jogadores. Será possível jogar localmente, pela internet ou combinar participantes locais e online em uma mesma sessão, ampliando as possibilidades de diversão com amigos e familiares.
O sistema de personagens também continua importante: será possível alternar entre os heróis durante a aventura, aproveitando suas habilidades para combater inimigos, enfrentar chefes e resolver quebra-cabeças ambientais.
Essa combinação de combate simples, personagens conhecidos e multiplayer pode ser justamente o grande atrativo para quem sente saudade dos jogos de aventura cooperativa da geração PS2.
Preço e plataformas
O lançamento internacional está previsto para 10 de novembro de 2026. O preço sugerido anunciado até a publicão dessa mateira é incerta no Brasil.
De acordo com a página oficial da Nintendo brasileira, o jogo terá versões para Nintendo Switch e Nintendo Switch 2. A página também informa suporte a legendas em português brasileiro? A listagem consultada menciona francês, alemão, italiano, chinês simplificado e espanhol latino-americano, mas não inclui português brasileiro entre os idiomas apresentados. Já a cobertura do PSX Brasil relata que a página do Steam indica legendas em português do Brasil. Portanto, vale confirmar a disponibilidade do idioma na versão da plataforma escolhida.
Vale a pena ficar de olho em Shrek 2 Remastered?
A volta de Shrek 2 representa mais uma oportunidade de recuperar um jogo que fez parte da infância de muitos jogadores. O projeto não se limita a melhorar a resolução: ele também incorpora recursos modernos, como multiplayer online e Modo Foto, mantendo a proposta de aventura cooperativa do original.
Ainda será necessário conferir o desempenho, a qualidade das melhorias visuais e o preço brasileiro para saber se a remasterização realmente justifica o retorno. Mesmo assim, para quem gosta de jogos de plataforma, adaptações de filmes e experiências cooperativas, essa é uma novidade interessante.
Agora fica a expectativa: será que Shrek 2 Remastered vai conseguir resgatar a magia do clássico ou teremos apenas uma remasterização simples de um jogo antigo? A resposta chega em novembro.
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