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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de da série de sonic.exe aonde dessa vez vamos viajar no tempo e trambem entre dimensoes, no universo de Sally.exe discovery part 2 se conectando com o inicio e mostrando seus finais

SONIC exe no MULTIVERSO em SALLY exe DISCOVERY 😈

Espero que gostem!


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EPISODIOS SONIC EXE

Sobre Sally discovery

Sally.EXE: Descovery é uma continuação do mau final de Sonic.EXE: The Beginning. O Exheller derrotou com sucesso as 3 primeiras almas principais. Tudo o que ele precisava era de mais 3 almas para se tornar poderoso o suficiente para assumir sua linha do tempo.
Ajuda Ą͛ͤ̅m͆ͤͭ͂̊̂҉̥ỹ͕̽̈ͬ̇, ̉̆͛̓ͮ ͂̆̚Č͔͓̕r͙̮͉̠͈̆̒̐́̚e̬̎a̬͚̯̪ͬ̋̂̈̆ͅm̺͑͌͜, ̦͓̮̇̒͂̅̄̊̏͠ ̢͕̼̰̦̭a͙͓͚̥ͯ̋̎̽̈́ͅn͌͗̅̂̌̍̐҉̹̥̞̦d̍̏͗ͤ͘ ̪̞̇̈́̏̀S̐̌̓̄̃ͭͧ͢a̷̱̯̦̪͉̮̿l̠̄ͯ̋l͕̫̂͊̾͂ͮy̻̳̘̦͊̈́̋͋̂̓̇͞ ͕͚̯̼͔͍ͪs̹̲̜̝͔͉͗à̧̅̑̿v̰̰́̾ͣ̂ͪe̬ͭ̆͊ͫ ̗͇̐͒ͫ́t̢̫͚ͧ̃̅̃̒h̄҉͉͚͕̤̦̮̙e͕̰̎̆̄ͯ͒̊̚͞ ̍͊ͥ͐̂͒ͨ͝w͂̊ͮ̂͏o͓̗̓ͭ͋ͦ̚ȑ̷̖̪̣͕̘͙̰͒̐̌l̞͚͒̆̉ͧ̒̄d̟̼̭̰̬̪̺̏͑ͣͧ̎͊ͥ͜ ͣ҉͖̻ͅb̮͕̓͒ͧ́̽̊̇͢e̮͔ͯͬ͜f̗͌̅o̶̰̘̤̲̼̠ͫͤͣ̏͑́ͅȑ͉̤̱͎̃ͯ͐̿̆ȇ̛̊ ̢̘̩̔ͣͩt̯̟̫͇͖̘͆̓͋͡ͅh͙̾ͩ̋̀͝e̬͚͈͍̣̓͋̒͆ͫ̍ ͔̔̇ͥ͂̃͆E̠̫ͮ̃̔͌̎̀́̚x̴̞͎̙̪͗̾̑̌̿h VOCÊ NÃO PODE SALVÁ-LOS

Mas enquanto a primeira história teve seus problemas, a sequência “Sonic.Exe: Round 2” é um contendor sério o pior Creepypasta já escrito. É tão ruim que a história original parece dourada em comparação.

Escrito pelo autor original, JCTheHyena, esta história é definida antes, durante e após os eventos do primeiro. A narrativa segue a investigação de uma série de assassinatos cruéis que se acredita estarem relacionados com um misterioso jogo “Sonic.exe”. O personagem principal é Derrick Green, um detetive que trabalha com sua irmã. Se isso parece um pouco complicado para você, recomendo que você mantenha alguns remédios contra dor de cabeça em espera pelo resto da história. Eventualmente, a irmã de Derrick morre depois de jogar o jogo proibido, e Derrick descobre que o jogo está ligado a um estranho culto que adora uma figura conhecida simplesmente como “X”.,

O original Sonic.exe foi uma história muito ruim que não só era cheia de clichês, mas também criou alguns clichês próprios. Mas foi bastante simples e eficaz. Um cara faz uma versão hackeada do Sonic que um amigo lhe deu, acaba sendo assombrado e malvado. Essa fórmula era tão simples e eficaz que cerca de cem pessoas copiaram a carta depois. Ficou tão ruim que a Wiki Creepypasta teve que banir completamente as histórias dos videogames.

O vocabulário e a estrutura das frases são incrivelmente juvenis. Não são apenas os numerosos erros ortográficos e gramaticais que a tornam ruim, a prosa é contundente, simplista e simplesmente burra. Cada personagem fala como uma criança, os eventos são descritos de uma forma muito básica, e JC parece ter dificuldade em fazer qualquer personagem soar como um crível. Todo mundo fala como um garoto de 12 anos fingindo.

A idéia de uma investigação policial real envolvendo uma anomalia de Creepypasta é, no entanto, interessante, e adicionar ao mito da história original, adicionando um culto sombrio e algum tipo de entidade bizarra, também é um conceito envolvente, mesmo que seja um pouco piegas. É claro que esta história é um conceito muito mais elevado do que o original. Então, porque é pior?

Ironicamente, embora “exe” signifique “executável”, a execução dessa história é, para ser franco, horrível. Esta história tem muitos problemas sérios e fatais que a fazem falhar mais do que Helen Thomas em um concurso de beleza. O primeiro problema que quero falar é sobre a gramática / ortografia.

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Crazy Taxi Está de Volta! Clássico da SEGA Retorna com História e Muito Caos

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A SEGA continua apostando forte em seus clássicos e agora chegou a vez de um dos jogos mais queridos da era dos arcades e do Dreamcast voltar com tudo. Sim, estamos falando de Crazy Taxi!

Para quem nunca jogou, Crazy Taxi é aquele tipo de jogo simples de entender e extremamente divertido de jogar. A missão é pegar passageiros, acelerar pelas ruas em alta velocidade, fazer drifts insanos, cortar caminho por onde for possível e levar cada cliente ao destino antes que o tempo acabe. Tudo isso com aquela energia caótica que transformou o título em um verdadeiro fenômeno dos fliperamas e dos consoles.

Mas desta vez a SEGA não está apenas trazendo uma versão modernizada do clássico. O novo Crazy Taxi promete expandir a fórmula original de maneira gigantesca.

Um Mundo Muito Maior

Uma das grandes novidades é que o jogo agora contará com uma estrutura em mundo aberto. Em vez de apenas realizar corridas em um mapa fechado, os jogadores poderão explorar diferentes cidades e regiões, realizando missões e acompanhando uma campanha com elementos de história.

Essa mudança tem potencial para tornar a experiência muito mais profunda, adicionando novos objetivos e motivos para continuar jogando além das corridas tradicionais.

Criador Original Está de Volta

Outra excelente notícia é que o criador original da franquia está envolvido no desenvolvimento do projeto. Isso significa que a essência que tornou Crazy Taxi um sucesso continua sendo uma das prioridades da equipe.

Para os fãs de longa data, isso aumenta bastante a confiança de que o espírito do jogo original será preservado mesmo com todas as novidades da nova geração.

Modo Arcade e Nostalgia Garantida

Além das novidades, o jogo também terá um modo arcade dedicado aos fãs da experiência clássica. Pelas informações divulgadas até agora, existe a possibilidade de que conteúdos relacionados aos jogos antigos estejam presentes dentro desse modo.

Se isso realmente acontecer, será uma ótima forma de preservar a história da franquia enquanto apresenta Crazy Taxi para uma nova geração de jogadores.

E o Multiplayer?

A SEGA também prometeu modos multiplayer, mas ainda existem várias perguntas sem resposta.

Será que teremos partidas online completas? Haverá modos cooperativos? Será possível competir contra outros taxistas em tempo real? E quem sabe até sistemas envolvendo perseguições policiais e eventos dinâmicos espalhados pelo mapa?

Por enquanto, a empresa ainda não revelou todos os detalhes, mas essa é certamente uma das áreas mais interessantes para acompanhar nos próximos meses.

Um Clássico Renascendo

Crazy Taxi foi um dos jogos que ajudaram a definir a identidade do Dreamcast e marcou uma geração inteira de jogadores. Sua mistura de velocidade, manobras radicais e jogabilidade arcade continua divertida até hoje.

Agora, com gráficos modernos, mundo aberto, campanha inédita e suporte às plataformas atuais, o retorno da franquia tem tudo para ser um dos projetos mais empolgantes da nova fase da SEGA.

Se a empresa conseguir manter a diversão frenética do original enquanto adiciona novas ideias, estamos diante de um dos retornos mais importantes da história da SEGA.

E você, está animado para o novo Crazy Taxi? Conte nos comentários o que mais gostaria de ver nesse retorno do clássico!

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Games

Virtua Fighter CrossRoads pode ser a grande evolução dos jogos de luta

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A SEGA finalmente resolveu apostar alto novamente em uma de suas franquias mais importantes. Durante sua recente apresentação, a empresa revelou Virtua Fighter Cross Roads, um projeto ambicioso que promete levar a lendária série de luta para um novo patamar.

O que mais chamou atenção foi justamente o fato de que o jogo não parece querer ser apenas mais um título tradicional do gênero. Embora o combate clássico em arenas continue sendo o coração da experiência, a proposta vai muito além disso. A apresentação mostrou um forte foco narrativo, exploração de cenários e elementos que lembram bastante a estrutura vista nos jogos da série Yakuza, atualmente conhecida como Like a Dragon.

Isso não é coincidência. A equipe responsável pelo projeto possui ligação direta com os desenvolvedores da franquia Like a Dragon, e isso fica evidente na forma como o mundo, os personagens e a narrativa estão sendo construídos. A ideia é criar uma experiência mais completa, misturando ação, exploração, momentos cinematográficos e até um toque de humor característico das produções da Ryu Ga Gotoku Studio.

A revelação acabou deixando algumas pessoas confusas. Afinal, Virtua Fighter sempre foi conhecido por ser uma franquia focada exclusivamente em combate. Porém, ao que tudo indica, a SEGA quer expandir os limites do gênero e oferecer algo que os jogos de luta raramente entregam atualmente: uma aventura de grande escala.

E isso é algo extremamente interessante. Durante os anos 90, a SEGA foi uma das empresas pioneiras dos jogos de luta em 3D, ajudando a definir padrões que influenciaram toda a indústria. Ver a companhia retornar a esse gênero com um projeto de grande orçamento demonstra confiança em uma fórmula que muitos estúdios deixaram de explorar.

Além de homenagear suas raízes, Virtua Fighter Cross Roads parece disposto a modernizar a franquia sem abandonar sua identidade. O resultado pode ser exatamente o que o gênero precisa para voltar a surpreender o público.

Pessoalmente, estou torcendo muito para que esse projeto dê certo. Os jogos de luta já viveram momentos de enorme popularidade, passaram por altos e baixos ao longo das décadas e hoje enfrentam um mercado bastante competitivo. Ainda assim, Virtua Fighter Cross Roads tem potencial para fazer algo realmente diferente e mostrar que ainda existe espaço para inovação.

Se a SEGA conseguir entregar tudo o que está prometendo, podemos estar diante de um dos projetos mais importantes da história recente dos jogos de luta.

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