Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar um jogo de da série de sonic.exe aonde dessa vez vamos viajar no tempo e trambem entre dimensoes, no universo de Sally.exe discovery part 2 se conectando com o inicio e mostrando seus finais
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EPISODIOS SONIC EXE
Sobre Sally discovery
Sally.EXE: Descovery é uma continuação do mau final de Sonic.EXE: The Beginning. O Exheller derrotou com sucesso as 3 primeiras almas principais. Tudo o que ele precisava era de mais 3 almas para se tornar poderoso o suficiente para assumir sua linha do tempo.
Ajuda Ą͛ͤ̅m͆ͤͭ͂̊̂҉̥ỹ͕̽̈ͬ̇, ̉̆͛̓ͮ ͂̆̚Č͔͓̕r͙̮͉̠͈̆̒̐́̚e̬̎a̬͚̯̪ͬ̋̂̈̆ͅm̺͑͌͜, ̦͓̮̇̒͂̅̄̊̏͠ ̢͕̼̰̦̭a͙͓͚̥ͯ̋̎̽̈́ͅn͌͗̅̂̌̍̐҉̹̥̞̦d̍̏͗ͤ͘ ̪̞̇̈́̏̀S̐̌̓̄̃ͭͧ͢a̷̱̯̦̪͉̮̿l̠̄ͯ̋l͕̫̂͊̾͂ͮy̻̳̘̦͊̈́̋͋̂̓̇͞ ͕͚̯̼͔͍ͪs̹̲̜̝͔͉͗à̧̅̑̿v̰̰́̾ͣ̂ͪe̬ͭ̆͊ͫ ̗͇̐͒ͫ́t̢̫͚ͧ̃̅̃̒h̄҉͉͚͕̤̦̮̙e͕̰̎̆̄ͯ͒̊̚͞ ̍͊ͥ͐̂͒ͨ͝w͂̊ͮ̂͏o͓̗̓ͭ͋ͦ̚ȑ̷̖̪̣͕̘͙̰͒̐̌l̞͚͒̆̉ͧ̒̄d̟̼̭̰̬̪̺̏͑ͣͧ̎͊ͥ͜ ͣ҉͖̻ͅb̮͕̓͒ͧ́̽̊̇͢e̮͔ͯͬ͜f̗͌̅o̶̰̘̤̲̼̠ͫͤͣ̏͑́ͅȑ͉̤̱͎̃ͯ͐̿̆ȇ̛̊ ̢̘̩̔ͣͩt̯̟̫͇͖̘͆̓͋͡ͅh͙̾ͩ̋̀͝e̬͚͈͍̣̓͋̒͆ͫ̍ ͔̔̇ͥ͂̃͆E̠̫ͮ̃̔͌̎̀́̚x̴̞͎̙̪͗̾̑̌̿h VOCÊ NÃO PODE SALVÁ-LOS
Mas enquanto a primeira história teve seus problemas, a sequência “Sonic.Exe: Round 2” é um contendor sério o pior Creepypasta já escrito. É tão ruim que a história original parece dourada em comparação.
Escrito pelo autor original, JCTheHyena, esta história é definida antes, durante e após os eventos do primeiro. A narrativa segue a investigação de uma série de assassinatos cruéis que se acredita estarem relacionados com um misterioso jogo “Sonic.exe”. O personagem principal é Derrick Green, um detetive que trabalha com sua irmã. Se isso parece um pouco complicado para você, recomendo que você mantenha alguns remédios contra dor de cabeça em espera pelo resto da história. Eventualmente, a irmã de Derrick morre depois de jogar o jogo proibido, e Derrick descobre que o jogo está ligado a um estranho culto que adora uma figura conhecida simplesmente como “X”.,
O original Sonic.exe foi uma história muito ruim que não só era cheia de clichês, mas também criou alguns clichês próprios. Mas foi bastante simples e eficaz. Um cara faz uma versão hackeada do Sonic que um amigo lhe deu, acaba sendo assombrado e malvado. Essa fórmula era tão simples e eficaz que cerca de cem pessoas copiaram a carta depois. Ficou tão ruim que a Wiki Creepypasta teve que banir completamente as histórias dos videogames.
O vocabulário e a estrutura das frases são incrivelmente juvenis. Não são apenas os numerosos erros ortográficos e gramaticais que a tornam ruim, a prosa é contundente, simplista e simplesmente burra. Cada personagem fala como uma criança, os eventos são descritos de uma forma muito básica, e JC parece ter dificuldade em fazer qualquer personagem soar como um crível. Todo mundo fala como um garoto de 12 anos fingindo.
A idéia de uma investigação policial real envolvendo uma anomalia de Creepypasta é, no entanto, interessante, e adicionar ao mito da história original, adicionando um culto sombrio e algum tipo de entidade bizarra, também é um conceito envolvente, mesmo que seja um pouco piegas. É claro que esta história é um conceito muito mais elevado do que o original. Então, porque é pior?
Ironicamente, embora “exe” signifique “executável”, a execução dessa história é, para ser franco, horrível. Esta história tem muitos problemas sérios e fatais que a fazem falhar mais do que Helen Thomas em um concurso de beleza. O primeiro problema que quero falar é sobre a gramática / ortografia.
Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA
Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.
Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.
Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.
Os vilões que invadiram Shinobi
Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:
Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.
Eggman na Green Hill em 2D
Aqui é onde a DLC realmente se destaca.
A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.
E a luta evolui:
Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai
A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.
Por que essa DLC funciona tão bem
Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
Mantém a identidade de cada franquia
Apresenta chefes variados e memoráveis
Equilibra nostalgia com novidade
É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.
Vale a pena?
Sim, vale muito.
Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.
Aproveitando o hype de Super Mario Galaxy, a Nintendo fez uma atualização de nova geração a para o jogo Super mario wonder, dando alguns chefes novos e uma grande expanção do no modo multiplayer, que pode ser divertido no começo mas pouco se sustenta a longo prazo.
Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.
Baseado no conteúdo do vídeo , aqui vai um guia completo com tudo que essa expansão oferece.
O que muda nessa versão
A nova versão de Mario Wonder no Switch 2 chega com melhorias importantes. O jogo está mais otimizado, conta com dublagem e recebeu mais funcionalidades online voltadas para o multiplayer. Além disso, há uma expansão inédita que adiciona novos conteúdos, embora não seja tão extensa quanto muitos jogadores esperavam. Isso acaba sendo um dos pontos que mais dividem opiniões.
Nova história: Rosalina, Luma e o caos no Reino das Flores
A DLC apresenta uma nova abordagem na história, trazendo Rosalina e os Lumas para dentro da aventura. Durante a jornada, os Koopalings, agora chamados de cupinchas, roubam flores especiais que possuem habilidades mágicas, criando um grande caos no Reino das Flores.
O destaque desse conteúdo é o Parque Belabel, uma nova área diretamente afetada por esse conflito. A missão gira em torno de recuperar essas flores e restaurar o equilíbrio do local, enquanto você enfrenta versões modificadas dos inimigos clássicos.
Nova transformação e gameplay
Uma das maiores novidades da DLC é a transformação de planta, que traz uma vantagem enorme durante a gameplay. Com ela, é possível atacar inimigos de baixo para cima, alcançar áreas mais altas com facilidade e ainda controlar melhor os movimentos no ar.
Essa habilidade acaba deixando o jogo mais acessível em alguns momentos, principalmente durante batalhas contra chefes, o que pode ser positivo para jogadores casuais, mas também reduz um pouco o desafio em certas situações.
Rosalina e Luma: jogabilidade diferente
A presença de Rosalina funciona mais como uma variação estética, mas a Luma traz uma proposta bem diferente. Jogar com ela praticamente transforma a experiência em um modo mais fácil, já que ela ajuda automaticamente no combate e interage com o ambiente.
Esse estilo de gameplay é ideal para quem quer jogar de forma mais tranquila ou até mesmo para quem está começando, funcionando muito bem no multiplayer cooperativo.
Chefes e desafios da expansão
A expansão aposta bastante em batalhas contra chefes, cada um com mecânicas próprias inspiradas nos Koopalings. As lutas envolvem cenários diferentes, como fases com neve, cristais, fantasmas e até tempestades.
Apesar da criatividade, a dificuldade varia bastante. Algumas batalhas são bem simples por conta dos novos poderes, enquanto outras exigem mais atenção, principalmente nas fases finais.
Parque Belabel: o grande destaque
O Parque Belabel é, sem dúvida, o elemento mais interessante da DLC. Ele funciona como um hub com várias atividades, incluindo minigames e modos multiplayer que lembram uma mistura de party game com plataforma 2D.
As partidas podem ser competitivas ou cooperativas, com regras variadas e situações caóticas que mudam a cada rodada. Isso aumenta bastante a rejogabilidade, especialmente quando você está jogando com amigos.
Multiplayer e conteúdo extra
O foco dessa expansão está claramente no multiplayer. Existem diversos modos que incentivam tanto a cooperação quanto a competição, além de desafios extras que recompensam o jogador com novos emblemas e melhorias.
Esses elementos ajudam a prolongar a vida útil do jogo, mesmo que a campanha adicional seja relativamente curta.
Vale a pena
No fim das contas, essa DLC é uma experiência que depende muito do tipo de jogador. Para quem já possui o jogo original, pode parecer um conteúdo interessante, mas não essencial. Já para quem nunca jogou Mario Wonder, essa versão mais completa no Switch 2 pode ser uma ótima porta de entrada.
Mesmo com limitações, a expansão mostra que a Nintendo ainda sabe inovar quando o assunto é Mario 2D. Pode não ser revolucionária, mas continua sendo divertida e cheia de ideias criativas.
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