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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos jogar e conectar a historia de Sonic Fear 3 para o episodio Final desta Grande Saga, que infezlimente deixa um final aberto para a criação do Multiverso EXE

SONIC EXE Parasite no EXEVERSO 😈| HISTORIA SONIC FEAR 3

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EPISODIOS SONIC EXE

Sonic.exe Dark souls 1 https://youtu.be/G6Z64QYwMY0

Sonic.exe O inicio https://youtu.be/7c2RHmUeprs
Sonic.exe 2 , o retorno https://youtu.be/xwdIZsHlZnc

Sonic Fear https://youtu.be/UzaucXiLJOk
Sonic Fear 2 https://youtu.be/ZbDhbl0BHKg
Sonic FEAR 3 O FINAL https://youtu.be/iGDmRjMypqs

Sunky the game https://youtu.be/vOd4W5m_4Bc
SUnky 2 a volta do ouriço zueiro https://youtu.be/Vs69PW7gfeo

Sally.exe https://youtu.be/Mqt3zgb7LMo

JOGOS mencionados nesta SAGA

1 sonic1.exe
2 sonic fear 3
3 sonic.exe the paradise
4 round666.exe
5 sonic3.exe

Mais Sobre Sonic Fear e o EXEVERSO

“Você pode me parar? „
~ Uma mensagem deixada por Sonic.exe em uma pintura antes de seu chefe lutar.
Sonic the Hedgehog (agora conhecido como Sonic.exe) é o antagonista secundário da série “Sonic Fear” de fangames baseados fora das histórias Creepypasta, servindo como o antigo protagonista transformado em antagonista secundário e chefe final de Sonic Fear The Tails Doll, um dos dois antagonistas secundários de Sonic Fear 2: Metal Sonic Out of Control e um antagonista no próximo Sonic Fear 3: The Apocalypse desenvolvido por yesmen10.

História
Sonic Fear Tails Doll
Sonic.exe aparece como o protagonista inicial do jogo, depois de cair do Tornado devido a Metal Sonic ele se encontra em um terreno baldio cheio de sangue e picos. Tails e Knuckles não sobrevivem ao acidente, pois Tails morre em pé por causa desconhecida e Knuckles cai em alguns pontos abaixo. Sonic, em seguida, testemunha Amy sendo arremessada em uma parede de espigas por Metal Sonic incluindo Shadow e Espio, que a Boneca de Caudas havia enterrado, e até o fantasma do Dr. Eggman se perguntando por perto de seu túmulo. Sonic é repetidamente encontrado pela Tails Doll, que brinca com o ouriço antes de mandá-lo para outra parte da zona.

Sonic Fear 2: Metal Sonic fora de controle
No nível inicial de Sonic Fear 2: Metal Sonic fora de controle, várias duplicatas de Sonic.exe aparecem junto com a Tails Doll e Metal Sonic. Sonic é então teletransportado para a dimensão original do Sonic.exe e os três vilões aparecem em suas formas gigantescas e teletransportam Sonic para outra parte da zona onde os três segure os cadáveres dos antigos amigos do Sonic.exe, eles então desaparecem e Sonic continua lutando contra a Tails Doll.

Após a derrota do Tails Doll, o Sonic.exe teleporta Sonic para o Hidden Palace Zone, onde vários clones do demônio aparecem e flutuam pela zona. Sonic.exe ocasionalmente aparece para brincar com Sonic e começa a persegui-lo perto do final do nível. Sonic.exe mostra um flashback de onde ele teletransportou sua versão de Vector para ele e o matou com o fim de uma palmeira. Sonic é teletransportado para outra área onde o Sonic.exe continua a mexer com ele e o teletransporta para outra zona com uma ilusão de Knuckles Sonic tenta segui-lo, mas o Sonic.exe o detém e uma pintura aparece com as palavras “Você pode me parar? ” escrito em sangue. Sonic derrota Sonic.exe e ganha a esmeralda do caos verde, ele é então transportado para a zona Stardust Speedway para encontrar Metal Sonic, que mostra flashbacks sobre o que aconteceu com seus amigos.

Sonic.exe, Tails Doll e Metal Sonic voam e são perseguidos pelos Sonic Heroes, assumindo o controle do Wing Fortress enquanto Metal Sonic se lança e os três partem. Neo Metal Sonic, em seguida, se transforma em Metal Overlord e o Tails Doll e Sonic.exe sequestram Tails e Knuckles. Sonic encontra-los e se transforma em Super Sonic, derrotando Metal Overlord como ele reverte ao normal e é teletransportado para a segurança pela Tails Doll e Sonic.exe

Games

Shinobi Art of Vengeance o crossover mais inesperado (e incrível) da SEGA

Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

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Se você achava que já tinha visto de tudo nos games, calma lá. A nova DLC de Shinobi entrega um dos crossovers mais insanos da história da SEGA e funciona muito bem.

Estamos falando de um ninja lendário enfrentando vilões icônicos de universos completamente diferentes, incluindo ninguém menos que o próprio Dr. Eggman.

Os vilões que invadiram Shinobi

Essa DLC não economiza no fan service. Você enfrenta três figuras clássicas:

  • Death Adder, o tirano brutal de Golden Axe, trazendo toda a vibe medieval inspirada em Conan. E sim, ele continua extremamente difícil.
  • Um personagem da franquia Yakuza Goro Majima, com aquele estilo caótico que quem conhece a saga reconhece na hora.
  • E claro, o destaque absoluto: Dr. Eggman, direto do universo de Sonic the Hedgehog.

Eggman na Green Hill em 2D

Aqui é onde a DLC realmente se destaca.

A batalha contra Eggman acontece numa Green Hill em estilo 2D, extremamente bem trabalhada e carregada de nostalgia. Mas o ponto principal é outro: é uma das raras vezes em que vemos o Robotnik enfrentando um humano de igual para igual.

E a luta evolui:

  • Começa no clássico: robôs, armadilhas e ataques mecânicos
  • Quando começa a perder, Eggman muda a estratégia
  • A Egg Mobile se transforma em um robô gigante com temática samurai

A batalha escala e leva o jogador para uma versão estilizada da Chemical Plant, aumentando ainda mais o impacto visual e mecânico do confronto.

Por que essa DLC funciona tão bem

  • Mistura universos diferentes da SEGA com coerência
  • Mantém a identidade de cada franquia
  • Apresenta chefes variados e memoráveis
  • Equilibra nostalgia com novidade

É o tipo de conteúdo que parece improvável, mas foi executado com muito cuidado.

Vale a pena?

Sim, vale muito.

Se você gosta de jogos clássicos da SEGA, crossovers criativos ou quer ver o Eggman em um contexto completamente diferente, essa DLC é uma recomendação fácil.

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Games

Super Mario Wonder no Switch 2 + DLC: Vale a pena? Tudo sobre a expansão

Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.

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Aproveitando o hype de Super Mario Galaxy, a Nintendo fez uma atualização de nova geração a para o jogo Super mario wonder, dando alguns chefes novos e uma grande expanção do no modo multiplayer, que pode ser divertido no começo mas pouco se sustenta a longo prazo.

Com uma DLC que está dividindo opiniões, e hoje eu vou te explicar exatamente se ela vale a pena.

Baseado no conteúdo do vídeo , aqui vai um guia completo com tudo que essa expansão oferece.

O que muda nessa versão

A nova versão de Mario Wonder no Switch 2 chega com melhorias importantes. O jogo está mais otimizado, conta com dublagem e recebeu mais funcionalidades online voltadas para o multiplayer. Além disso, há uma expansão inédita que adiciona novos conteúdos, embora não seja tão extensa quanto muitos jogadores esperavam. Isso acaba sendo um dos pontos que mais dividem opiniões.


Nova história: Rosalina, Luma e o caos no Reino das Flores

A DLC apresenta uma nova abordagem na história, trazendo Rosalina e os Lumas para dentro da aventura. Durante a jornada, os Koopalings, agora chamados de cupinchas, roubam flores especiais que possuem habilidades mágicas, criando um grande caos no Reino das Flores.

O destaque desse conteúdo é o Parque Belabel, uma nova área diretamente afetada por esse conflito. A missão gira em torno de recuperar essas flores e restaurar o equilíbrio do local, enquanto você enfrenta versões modificadas dos inimigos clássicos.


Nova transformação e gameplay

Uma das maiores novidades da DLC é a transformação de planta, que traz uma vantagem enorme durante a gameplay. Com ela, é possível atacar inimigos de baixo para cima, alcançar áreas mais altas com facilidade e ainda controlar melhor os movimentos no ar.

Essa habilidade acaba deixando o jogo mais acessível em alguns momentos, principalmente durante batalhas contra chefes, o que pode ser positivo para jogadores casuais, mas também reduz um pouco o desafio em certas situações.


Rosalina e Luma: jogabilidade diferente

A presença de Rosalina funciona mais como uma variação estética, mas a Luma traz uma proposta bem diferente. Jogar com ela praticamente transforma a experiência em um modo mais fácil, já que ela ajuda automaticamente no combate e interage com o ambiente.

Esse estilo de gameplay é ideal para quem quer jogar de forma mais tranquila ou até mesmo para quem está começando, funcionando muito bem no multiplayer cooperativo.


Chefes e desafios da expansão

A expansão aposta bastante em batalhas contra chefes, cada um com mecânicas próprias inspiradas nos Koopalings. As lutas envolvem cenários diferentes, como fases com neve, cristais, fantasmas e até tempestades.

Apesar da criatividade, a dificuldade varia bastante. Algumas batalhas são bem simples por conta dos novos poderes, enquanto outras exigem mais atenção, principalmente nas fases finais.


Parque Belabel: o grande destaque

O Parque Belabel é, sem dúvida, o elemento mais interessante da DLC. Ele funciona como um hub com várias atividades, incluindo minigames e modos multiplayer que lembram uma mistura de party game com plataforma 2D.

As partidas podem ser competitivas ou cooperativas, com regras variadas e situações caóticas que mudam a cada rodada. Isso aumenta bastante a rejogabilidade, especialmente quando você está jogando com amigos.


Multiplayer e conteúdo extra

O foco dessa expansão está claramente no multiplayer. Existem diversos modos que incentivam tanto a cooperação quanto a competição, além de desafios extras que recompensam o jogador com novos emblemas e melhorias.

Esses elementos ajudam a prolongar a vida útil do jogo, mesmo que a campanha adicional seja relativamente curta.


Vale a pena

No fim das contas, essa DLC é uma experiência que depende muito do tipo de jogador. Para quem já possui o jogo original, pode parecer um conteúdo interessante, mas não essencial. Já para quem nunca jogou Mario Wonder, essa versão mais completa no Switch 2 pode ser uma ótima porta de entrada.

Mesmo com limitações, a expansão mostra que a Nintendo ainda sabe inovar quando o assunto é Mario 2D. Pode não ser revolucionária, mas continua sendo divertida e cheia de ideias criativas.

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