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Sonic Superstar é um jogo que me deixou extremamente empolgado para jogar neste ano. Agora, cada Esmeralda do Caos concede novos poderes, tornando a turma do Sonic mais diversa com várias skins, criando quase um universo alternativo de Sonic. Neste vídeo, vou falar sobre a história do jogo e sua conexão com o Sonic Verso. Dividi este vídeo em capítulos para que você possa pular diretamente para a parte da história.

Gameplay: Sonic Superstar representa uma mudança radical na série do Sonic. Ele volta às raízes dos jogos 2D, mas utiliza ao máximo a capacidade 3D disponível. Não se assemelha ao Sonic Forces, mas lembra muito mais o Sonic Mania, com gráficos em 3D. Existem várias comparações na internet que destacam as semelhanças entre os dois jogos, o que é empolgante para os fãs que sempre defenderam que o Sonic clássico era o auge dos jogos 2D, e que a adaptação para o 3D não deu certo.

Modo de Jogo: Sonic Superstar inclui um modo história, onde você progride de fase em fase, culminando em um chefe no segundo ato. Além disso, há fases bônus para coletar frutas e outros itens. O jogo também oferece suporte para até quatro jogadores simultâneos, com quatro personagens jogáveis, cada um com suas próprias skins.

Skins: As skins estão disponíveis para personalizar os personagens, incluindo versões LEGO dos protagonistas e até mesmo do Dr. Eggman. Essas opções de personalização estão disponíveis apenas no modo cooperativo.

Modo de Batalha: O jogo também inclui um modo de batalha, mas o acesso online pode ser um desafio devido à baixa quantidade de jogadores. Este modo permite personalizar seu próprio personagem, um robô que teoricamente seria um protótipo do Metal Sonic, com várias skins de robôs, incluindo o Metal Knuckles.

Personagem Secreto: Há um personagem secreto na história, chamado Trip, que é desbloqueado após concluir o jogo. Cada personagem tem sua própria jogabilidade única.

  • Sonic: No jogo, Sonic utiliza apenas o “Drop Dash,” que consiste em usar o Spin Dash enquanto pula. Ele é o personagem mais fraco no contexto 2D, pois não possui habilidades únicas.
  • Tails: Tails possui uma jogabilidade bem-feita neste jogo. Ele pode “sair voando” em um jogo 2D, o que oferece uma grande vantagem, principalmente em situações em que é difícil retornar a uma plataforma. Infelizmente, não é possível configurar um Tails automático que siga o Sonic.
  • Knuckles: Knuckles não está presente no jogo, mas ele provavelmente teria a capacidade de planar e escalar, o que seria útil na exploração.
  • Amy Rose: Amy Rose também está presente e possui a habilidade de dar um pulo duplo, o que é incrivelmente útil.

Os poderes das Esmeraldas do Caos são realmente incríveis, meu amigo! Existem oito poderes que podem ser desbloqueados com essas esmeraldas, sendo sete poderes individuais e um superpoder. Vou explicar cada um deles:

  1. Avatar: Esse poder permite invocar clones das sombras que atacam em área, o que é muito útil contra chefes e facilita a luta.
  2. Esmeralda Siano: Com esse poder, você pode nadar embaixo da água e subir cachoeiras, embora haja poucas cachoeiras no jogo.
  3. Esmeralda Verde: Ela cria vinhas que ajudam você a subir plataformas usando galhos, semelhante ao conto de “João e o Pé de Feijão”.
  4. Esmeralda Roxa: Essa esmeralda concede o poder da visão, permitindo encontrar anéis e plataformas ocultas, embora seja um poder quase inútil, mas pode ser útil em momentos específicos.
  5. Esmeralda Vermelha: Transforma você em uma bola de meteoro que pode ser direcionada para atacar. É útil contra alguns chefes e pode ser usado quase indefinidamente, como um pulo em sequência infinita.
  6. Esmeralda Amarela: Torna o jogo lento, proporcionando uma sensação de “Matrix” e vantagem na velocidade.
  7. Esmeralda Branca: Concede habilidades exclusivas a cada personagem, como o “Homem Ataque” do Sonic, um rabo e um tornado para Tails e o arremesso de martelos para Amy Rose.

Além disso, cada personagem pode se transformar em sua forma Super ao coletar 50 anéis, mas o poder é limitado. A história do jogo não parece estar diretamente ligada a Sonic Mania, mas há conexões com as cutscenes apresentadas em Sonic Origins.

A história do jogo começa com Dr. Eggman contratando Feng, um caçador de recompensas, para visitar a North Star Island em busca de objetos ou criaturas únicas. No entanto, Feng é observado por uma criatura misteriosa enquanto explora a ilha. Ele encontra os Flickies, lembrando-se de seus confrontos anteriores com Sonic e sua turma. Durante sua exploração, ele encontra uma grande pata e decide caçar a criatura responsável.

No processo, Feng enfrenta um gigante Flicky, mas Trip, uma personagem nativa da ilha, tenta protegê-lo e acaba sendo capturada. Trip e as Esmeraldas do Caos têm um papel crucial na história, e os poderes das Esmeraldas são fundamentais para o desenrolar da trama. Além disso, Dr. Eggman também desempenha um papel importante, pois busca as Esmeraldas para seus próprios planos malignos.

A história se desenrola na North Star Island e envolve Sonic, Knuckles, Tails, e Amy Rose, cada um deles com seus próprios motivos para visitar a ilha. A trama se aprofunda à medida que descobrem a importância das Esmeraldas do Caos e a ameaça que representa.

Ao longo da história, são apresentadas várias cutscenes e elementos da trama, que se relacionam com os eventos de Sonic Origins. O jogo também explora o passado de Feng, sua missão de capturar criaturas cada vez maiores, e seu envolvimento com Dr. Eggman, revelando detalhes sobre o antagonista e suas motivações.

A história continua a se desenrolar enquanto os personagens enfrentam desafios, armadilhas e inimigos. O jogo promete uma experiência emocionante e cheia de reviravoltas à medida que os personagens buscam entender o mistério das Esmeraldas do Caos e impedir os planos de Dr. Eggman.

Dentro do jogo, os personagens enfrentam desafios em diferentes zonas da North Star Island, incluindo Bridge Zone e outras áreas. Cada personagem traz suas próprias habilidades e estilo de jogabilidade, tornando a história e a jogabilidade mais variadas e envolventes.

Resumindo, Sonic Superstars oferece uma trama intrigante que envolve a busca pelas Esmeraldas do Caos e a luta contra os planos maquiavélicos de Dr. Eggman, tudo enquanto os personagens exploram a misteriosa North Star Island.

Em “Bridge Island Zone,” um nível característico dos jogos do Sonic, o cenário é distinto de “Green Hill,” com nuances de verde no terreno. Nessa fase, os jogadores encontrarão inimigos familiares, como os Badniks, além de novos como mosquitos, caranguejos, peixes piranhas, criando uma atmosfera que evoca o espírito da “Green Hill,” embora com algumas diferenças.

A fase atua como um tutorial para jogadores familiarizados com os títulos anteriores do Sonic, apresentando elementos e desafios comuns à série. Uma característica notável é o uso de “Flickies” que são levados para o fundo, semelhante ao que ocorreu em “Green Hill.” No meio da fase, os jogadores podem encontrar um grande anel dourado que leva ao Special Stage. Os Special Stages neste jogo são notáveis por sua velocidade e ação direta. Ao entrar, os personagens usam um poder magnético semelhante ao Homem-Aranha, embora inspirado em Sonic Boom.

Os jogadores coletam Esmeraldas do Caos nos Special Stages, cada uma concedendo um poder único. A primeira Esmeralda do Caos dá ao personagem a capacidade de criar clones de sombra, semelhantes a Naruto. Essa mecânica é uma adição genial à jogabilidade. “Bridge Island Zone” também é repleto de efeitos especiais, com momentos em que o Sonic corre pelas paredes, criando uma estética visualmente impressionante. Enquanto isso, um gigantesco peixe misterioso aparece ao fundo, adicionando profundidade à fase.

Além disso, a fase possui efeitos especiais exclusivos, onde o Sonic pode correr em alta velocidade em certos pontos, permitindo que ele corra pelas paredes, criando uma experiência visualmente impactante. No entanto, “Bridge Island Zone” é mais do que apenas uma homenagem a “Green Hill,” com características que o tornam único.

A fase culmina em uma luta de chefe automática, onde o jogador deve pular nos buracos para derrotar um peixe gigante. Depois, eles encontram um pinguim no centro do sol, dançando alegremente. O jogo também possui um Hub inspirado nos jogos anteriores, semelhante ao hub em “Sonic Generations.”

A segunda fase, “Bridge Island Zone 2,” permite aos jogadores controlar Tails. Essa zona mantém o cenário do pôr do sol e introduz elementos de mudança de cor que lembram as fases do Sonic 3. É uma fase mais exploratória e complexa, com características únicas, como bolas que lançam o personagem em diferentes direções. Também apresenta loops que Tails pode girar várias vezes, além de habilidades de voo que ele usa para navegar na fase. O chefe desta fase é uma gigante libélula que o jogador deve derrotar pulando em plataformas que ativam ataques elétricos.

A terceira fase, “Spin Jungle Zone,” dá destaque a Amy, que possui um pulo duplo e uma marretada em vez do Drop Dash. A fase é uma homenagem a zonas de circo com elementos de pinball. Ela apresenta uma mecânica interessante de quebrar frutas para obter pontos em fases bônus, além de encontrar o robô it com seu lançador de bolas de pinball no lugar de um martelo. A luta do chefe é contra uma grande libélula que ataca com golpes e ataques elétricos.

A quarta fase, “Spin Jungle Zone 2,” é a continuação da fase anterior. Nela, o jogador controla Knuckles, e a fase apresenta mais elementos subaquáticos. A mecânica de escalada de Knuckles é limitada devido ao excesso de obstáculos no teto. Há referências a um jogo de oito bits, onde Knuckles enfrenta uma bolinha que destrói tudo. A luta do chefe é uma grande libélula que o jogador deve derrotar pulando em suas plataformas.

A quinta fase, “Sky Temple Zone,” é uma fase inspirada em Stardust Speedway, apresentando muitos loops e túneis. É uma zona que possui uma atmosfera única e elementos que lembram uma tribo misteriosa que viveu na área. A fase também apresenta arpões que o jogador pode ativar para subir e se movimentar pela fase. A luta do chefe é uma grande libélula que ataca o jogador enquanto tenta pegar uma esmeralda.

A sexta fase, “Sky Temple Zone 2,” coloca Amy de volta no controle. A fase continua a atmosfera da fase anterior e inclui elementos mais complexos, como plataformas giratórias e arremesso de morangos. O chefe é um robô em uma nave voadora que atira mísseis e lasers, criando um desafio adicional.

A sétima fase, “Lagoon City,” leva o jogador para uma fase aquática com elementos que lembram a Labyrinth Zone. Nessa fase, Tails se destaca, pois ele pode nadar e subir cachoeiras. Há também um segmento bônus onde Amy deve quebrar frutas e empurrar morangos. O chefe é uma grande libélula que ataca o jogador e pode ser derrotada pulando nas plataformas.

A oitava fase, “Lagoon City 2,” é uma continuação da fase aquática. No entanto, os jogadores podem escolher diferentes personagens para enfrentar os desafios da fase, incluindo Knuckles, que tem dificuldades para escalar as paredes devido ao excesso de obstáculos no teto. A luta do chefe é uma grande libélula que ataca o jogador enquanto tenta pegar uma esmeralda.

A nona fase, “Press Factory 1,” leva o jogador para uma fábrica de prensas com plataformas em constante movimento. A fase é semelhante à Chemical Plant Zone, com elementos de óleo e plataformas que se movem. O chefe é um gorila que pula de um lado para o outro, e os jogadores devem derrotá-lo pulando em plataformas para alcançá-lo.

No jogo “Sonic Superstar”, a personagem Amy Rose descobre a ameaça de um drone que pode causar destruição. Ela precisa derrotar esse drone em uma fase cheia de desafios, com elementos de plataforma e inimigos mecânicos. No decorrer da história, Amy Rose obtém um visual moderno e enfrenta o vilão Dr. Eggman e seu andador espinhoso.

Depois, a narrativa segue para uma fase chamada “Golden Capital,” que está repleta de referências a conceitos beta do Sonic. Ela continua sua jornada, encontrando Knuckles e uma fase especial.

A história prossegue com Amy Rose enfrentando o vilão Fang e sua nave voadora, resultando na obtenção das últimas Esmeraldas do Caos. Nesse ponto, outros personagens, como Tails e Knuckles, também se tornam “super.”

Após enfrentar várias fases, o enredo culmina em uma batalha contra Dr. Eggman em sua Egg Fortress, onde ele possui uma máquina capaz de reverter o tempo. A luta é intensa, com desafios envolvendo mísseis, defesas e destruição do cenário. Eventualmente, Eggman é derrotado, e a história conclui com os heróis retornando à Terra.

Além disso, há menção de uma segunda história envolvendo o personagem TRIP e a sugestão de que a narrativa pode continuar com novas DLCs no futuro.

Lembrando que “Sonic Superstar” parece ser uma criação fictícia, e essa descrição é uma interpretação do enredo apresentado no seu texto original.

Análise

Zelda: Hyrule Warriors – Age of Imprisonment é o Warriors mais ambicioso já feito para o Nintendo Switch 2

Zelda: Hyrule Warriors – Age of Imprisonment chega ao Nintendo Switch 2 com batalhas massivas, viagem no tempo e elementos do novo Zelda. Confira nossa análise sobre esse Warriors exclusivo da nova geração.

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Se muita gente está comentando sobre os vazamentos do novo Zelda, vale lembrar que Zelda: Hyrule Warriors Age of Imprisonment já chegou oficialmente no Nintendo Switch 2 e ele merece sua atenção. Este é o primeiro Warriors totalmente pensado para a nova geração, trazendo um escopo maior, gráficos mais limpos e uma narrativa que conversa diretamente com a linha do tempo principal da franquia.

Uma nova história em meio ao caos

A trama gira em torno de um evento crítico do passado de Hyrule, algo tão marcante que ficou conhecido como a Era do Aprisionamento. A Zelda acaba se envolvendo em uma sequência de acontecimentos que a levam a testemunhar, de perto, como esse período começou e quais sacrifícios foram necessários para proteger o reino.

A ideia de revisitar o passado funciona muito bem aqui. O jogo explora personagens, batalhas e cenários que antes só eram mencionados em lendas, agora apresentados com muito mais intensidade e profundidade.

Estrutura Warriors com alma de Zelda

Apesar de ser um jogo no estilo Musou, Age of Imprisonment faz questão de manter o DNA clássico da franquia. Ele traz itens icônicos utilizados dentro das batalhas gigantescas, ambientes inspirados no novo Zelda de mundo aberto e pequenos desafios que aparecem ao longo das missões. A narrativa mantém o foco no destino do reino, no legado dos personagens e nos sacrifícios feitos ao longo da história.

O ritmo é frenético. Você vai derrotar centenas ou até milhares de inimigos por missão. Mesmo assim, o jogo sabe equilibrar esse caos com momentos de exploração e diálogos que aprofundam a trama.

Aproveitando o poder do Switch 2

Por ser exclusivo do Nintendo Switch 2, o jogo já nasce aproveitando melhor o hardware. Ele apresenta mais inimigos simultâneos, efeitos mais limpos, mapas maiores, cutscenes mais detalhadas e um desempenho bem mais estável. É facilmente o Warriors mais fluido e tecnicamente impressionante da franquia.

Um jogo longo, mas que funciona muito bem

Age of Imprisonment segue o padrão da série Warriors: missões grandes, mapas com muitos objetivos e uma campanha que se expande conforme o jogador avança. Isso naturalmente aumenta a duração, mas a sensação de progresso constante e a narrativa envolvente compensam o tempo investido.

Vale a pena jogar

Se você gosta de jogos no estilo Warriors, este aqui é praticamente obrigatório. Se você é fã de Zelda, vai aproveitar a chance de explorar uma era importante da cronologia, reviver conflitos épicos e entender melhor partes essenciais da história da franquia. E se você quer um jogo grande e marcante para estrear seu Nintendo Switch 2, Hyrule Warriors Age of Imprisonment entrega exatamente isso.

Age of Imprisonment é um Warriors que respeita Zelda, reconstrói momentos importantes da linha do tempo e aproveita muito bem o hardware da nova geração. É uma experiência intensa, épica e cheia de personalidade.

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Análise

Glitch Karts: o jogo de kart do Incrível Circo Digital que pode revelar pistas sobre o Episódio 7

A Glitch Productions, produtora responsável por O Incrível Circo Digital, lançou de surpresa um novo jogo gratuito chamado Glitch Karts. O título reúne quatro protagonistas de quatro animações diferentes da produtora em uma corrida totalmente ambientada nos arredores do famoso circo da série. Para completar, há até uma competição valendo prêmios, o que deixou muita gente com a pulga atrás da orelha sobre o futuro do próximo episódio.

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A Glitch Productions, produtora responsável por O Incrível Circo Digital, lançou de surpresa um novo jogo gratuito chamado Glitch Karts. O título reúne quatro protagonistas de quatro animações diferentes da produtora em uma corrida totalmente ambientada nos arredores do famoso circo da série. Para completar, há até uma competição valendo prêmios, o que deixou muita gente com a pulga atrás da orelha sobre o futuro do próximo episódio.

Antes de especular, vamos ver o que esse jogo oferece.

Um crossover entre quatro séries da Glitch

Ao acessar o site da produtora, o jogador é direcionado diretamente para o game, que permite login via Discord. Logo na tela inicial, é possível ver que Glitch Karts utiliza um visual low poly charmoso, com clima retrô que combina muito com o universo do Circo Digital.

Os quatro personagens jogáveis vêm de séries diferentes:

  • Pomini – The Amazing Digital Circus
  • Uzi – Murder Drones
  • Mel – Distrito dos Lampejos
  • Ginever – As Cavaleiras de Ginever

É um crossover completo entre as principais produções atuais do estúdio.

Gameplay inspirado em Mario Kart

Glitch Karts traz mecânicas clássicas do gênero:

  • Itens variados como armas, turbo, armadilhas e até metralhadora
  • Sistema de drift com aceleração extra
  • Manobras ao usar rampas
  • Pista ambientada nos arredores do Circo Digital
  • IA leve, mas funcional

O jogo é retrô até nos defeitos: o cenário aparece “do nada” com pop-in digno de PlayStation 1 e Sega Saturn. Isso reforça ainda mais o charme low poly da experiência.

Veículos únicos e cheios de personalidade

Cada personagem tem um veículo totalmente estilizado:

  • Pomini usa um carro inspirado no chapéu do Caine
  • Uzi pilota um foguete com tentáculos
  • Mel arremessa machadinhas como ataque principal
  • Ginever corre com uma moto espacial que lembra Sonic Racing, com turbinas saindo das orelhas

Entre todos, a moto de Ginever acaba sendo a mais única e divertida de controlar.

Surpreendentemente completo para um jogo gratuito

Mesmo com apenas uma pista, Glitch Karts surpreende pela qualidade:

  • Mecânica de drift funcional
  • Variedade de itens
  • Manobras e atalhos
  • Jogabilidade leve e divertida
  • Visual retrô muito bem executado

É, de longe, um dos projetos paralelos mais polidos que a Glitch já lançou online.

O jogo esconde pistas sobre o Episódio 7?

Muita gente acredita que sim.

Lançar Glitch Karts justamente agora, sem aviso, parece uma ação estratégica para movimentar o hype de The Amazing Digital Circus antes do Episódio 7. Historicamente, a Glitch atualiza seu site sempre perto de novos conteúdos.

Se seguirem o mesmo padrão dos episódios anteriores, é bem possível que:

O trailer do Episódio 7 seja divulgado em até duas semanas.

Glitch Karts pode ser justamente o “teaser disfarçado” que eles adoram fazer.

Vale a pena jogar?

Sem dúvida. O jogo está gratuito no site da Glitch (e talvez por tempo limitado).
Para quem ama Digital Circus, Murder Drones ou qualquer série do estúdio, Glitch Karts é uma experiência simples, divertida e cheia de charme retrô.

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