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Sonic Superstar é um jogo que me deixou extremamente empolgado para jogar neste ano. Agora, cada Esmeralda do Caos concede novos poderes, tornando a turma do Sonic mais diversa com várias skins, criando quase um universo alternativo de Sonic. Neste vídeo, vou falar sobre a história do jogo e sua conexão com o Sonic Verso. Dividi este vídeo em capítulos para que você possa pular diretamente para a parte da história.

Gameplay: Sonic Superstar representa uma mudança radical na série do Sonic. Ele volta às raízes dos jogos 2D, mas utiliza ao máximo a capacidade 3D disponível. Não se assemelha ao Sonic Forces, mas lembra muito mais o Sonic Mania, com gráficos em 3D. Existem várias comparações na internet que destacam as semelhanças entre os dois jogos, o que é empolgante para os fãs que sempre defenderam que o Sonic clássico era o auge dos jogos 2D, e que a adaptação para o 3D não deu certo.

Modo de Jogo: Sonic Superstar inclui um modo história, onde você progride de fase em fase, culminando em um chefe no segundo ato. Além disso, há fases bônus para coletar frutas e outros itens. O jogo também oferece suporte para até quatro jogadores simultâneos, com quatro personagens jogáveis, cada um com suas próprias skins.

Skins: As skins estão disponíveis para personalizar os personagens, incluindo versões LEGO dos protagonistas e até mesmo do Dr. Eggman. Essas opções de personalização estão disponíveis apenas no modo cooperativo.

Modo de Batalha: O jogo também inclui um modo de batalha, mas o acesso online pode ser um desafio devido à baixa quantidade de jogadores. Este modo permite personalizar seu próprio personagem, um robô que teoricamente seria um protótipo do Metal Sonic, com várias skins de robôs, incluindo o Metal Knuckles.

Personagem Secreto: Há um personagem secreto na história, chamado Trip, que é desbloqueado após concluir o jogo. Cada personagem tem sua própria jogabilidade única.

  • Sonic: No jogo, Sonic utiliza apenas o “Drop Dash,” que consiste em usar o Spin Dash enquanto pula. Ele é o personagem mais fraco no contexto 2D, pois não possui habilidades únicas.
  • Tails: Tails possui uma jogabilidade bem-feita neste jogo. Ele pode “sair voando” em um jogo 2D, o que oferece uma grande vantagem, principalmente em situações em que é difícil retornar a uma plataforma. Infelizmente, não é possível configurar um Tails automático que siga o Sonic.
  • Knuckles: Knuckles não está presente no jogo, mas ele provavelmente teria a capacidade de planar e escalar, o que seria útil na exploração.
  • Amy Rose: Amy Rose também está presente e possui a habilidade de dar um pulo duplo, o que é incrivelmente útil.

Os poderes das Esmeraldas do Caos são realmente incríveis, meu amigo! Existem oito poderes que podem ser desbloqueados com essas esmeraldas, sendo sete poderes individuais e um superpoder. Vou explicar cada um deles:

  1. Avatar: Esse poder permite invocar clones das sombras que atacam em área, o que é muito útil contra chefes e facilita a luta.
  2. Esmeralda Siano: Com esse poder, você pode nadar embaixo da água e subir cachoeiras, embora haja poucas cachoeiras no jogo.
  3. Esmeralda Verde: Ela cria vinhas que ajudam você a subir plataformas usando galhos, semelhante ao conto de “João e o Pé de Feijão”.
  4. Esmeralda Roxa: Essa esmeralda concede o poder da visão, permitindo encontrar anéis e plataformas ocultas, embora seja um poder quase inútil, mas pode ser útil em momentos específicos.
  5. Esmeralda Vermelha: Transforma você em uma bola de meteoro que pode ser direcionada para atacar. É útil contra alguns chefes e pode ser usado quase indefinidamente, como um pulo em sequência infinita.
  6. Esmeralda Amarela: Torna o jogo lento, proporcionando uma sensação de “Matrix” e vantagem na velocidade.
  7. Esmeralda Branca: Concede habilidades exclusivas a cada personagem, como o “Homem Ataque” do Sonic, um rabo e um tornado para Tails e o arremesso de martelos para Amy Rose.

Além disso, cada personagem pode se transformar em sua forma Super ao coletar 50 anéis, mas o poder é limitado. A história do jogo não parece estar diretamente ligada a Sonic Mania, mas há conexões com as cutscenes apresentadas em Sonic Origins.

A história do jogo começa com Dr. Eggman contratando Feng, um caçador de recompensas, para visitar a North Star Island em busca de objetos ou criaturas únicas. No entanto, Feng é observado por uma criatura misteriosa enquanto explora a ilha. Ele encontra os Flickies, lembrando-se de seus confrontos anteriores com Sonic e sua turma. Durante sua exploração, ele encontra uma grande pata e decide caçar a criatura responsável.

No processo, Feng enfrenta um gigante Flicky, mas Trip, uma personagem nativa da ilha, tenta protegê-lo e acaba sendo capturada. Trip e as Esmeraldas do Caos têm um papel crucial na história, e os poderes das Esmeraldas são fundamentais para o desenrolar da trama. Além disso, Dr. Eggman também desempenha um papel importante, pois busca as Esmeraldas para seus próprios planos malignos.

A história se desenrola na North Star Island e envolve Sonic, Knuckles, Tails, e Amy Rose, cada um deles com seus próprios motivos para visitar a ilha. A trama se aprofunda à medida que descobrem a importância das Esmeraldas do Caos e a ameaça que representa.

Ao longo da história, são apresentadas várias cutscenes e elementos da trama, que se relacionam com os eventos de Sonic Origins. O jogo também explora o passado de Feng, sua missão de capturar criaturas cada vez maiores, e seu envolvimento com Dr. Eggman, revelando detalhes sobre o antagonista e suas motivações.

A história continua a se desenrolar enquanto os personagens enfrentam desafios, armadilhas e inimigos. O jogo promete uma experiência emocionante e cheia de reviravoltas à medida que os personagens buscam entender o mistério das Esmeraldas do Caos e impedir os planos de Dr. Eggman.

Dentro do jogo, os personagens enfrentam desafios em diferentes zonas da North Star Island, incluindo Bridge Zone e outras áreas. Cada personagem traz suas próprias habilidades e estilo de jogabilidade, tornando a história e a jogabilidade mais variadas e envolventes.

Resumindo, Sonic Superstars oferece uma trama intrigante que envolve a busca pelas Esmeraldas do Caos e a luta contra os planos maquiavélicos de Dr. Eggman, tudo enquanto os personagens exploram a misteriosa North Star Island.

Em “Bridge Island Zone,” um nível característico dos jogos do Sonic, o cenário é distinto de “Green Hill,” com nuances de verde no terreno. Nessa fase, os jogadores encontrarão inimigos familiares, como os Badniks, além de novos como mosquitos, caranguejos, peixes piranhas, criando uma atmosfera que evoca o espírito da “Green Hill,” embora com algumas diferenças.

A fase atua como um tutorial para jogadores familiarizados com os títulos anteriores do Sonic, apresentando elementos e desafios comuns à série. Uma característica notável é o uso de “Flickies” que são levados para o fundo, semelhante ao que ocorreu em “Green Hill.” No meio da fase, os jogadores podem encontrar um grande anel dourado que leva ao Special Stage. Os Special Stages neste jogo são notáveis por sua velocidade e ação direta. Ao entrar, os personagens usam um poder magnético semelhante ao Homem-Aranha, embora inspirado em Sonic Boom.

Os jogadores coletam Esmeraldas do Caos nos Special Stages, cada uma concedendo um poder único. A primeira Esmeralda do Caos dá ao personagem a capacidade de criar clones de sombra, semelhantes a Naruto. Essa mecânica é uma adição genial à jogabilidade. “Bridge Island Zone” também é repleto de efeitos especiais, com momentos em que o Sonic corre pelas paredes, criando uma estética visualmente impressionante. Enquanto isso, um gigantesco peixe misterioso aparece ao fundo, adicionando profundidade à fase.

Além disso, a fase possui efeitos especiais exclusivos, onde o Sonic pode correr em alta velocidade em certos pontos, permitindo que ele corra pelas paredes, criando uma experiência visualmente impactante. No entanto, “Bridge Island Zone” é mais do que apenas uma homenagem a “Green Hill,” com características que o tornam único.

A fase culmina em uma luta de chefe automática, onde o jogador deve pular nos buracos para derrotar um peixe gigante. Depois, eles encontram um pinguim no centro do sol, dançando alegremente. O jogo também possui um Hub inspirado nos jogos anteriores, semelhante ao hub em “Sonic Generations.”

A segunda fase, “Bridge Island Zone 2,” permite aos jogadores controlar Tails. Essa zona mantém o cenário do pôr do sol e introduz elementos de mudança de cor que lembram as fases do Sonic 3. É uma fase mais exploratória e complexa, com características únicas, como bolas que lançam o personagem em diferentes direções. Também apresenta loops que Tails pode girar várias vezes, além de habilidades de voo que ele usa para navegar na fase. O chefe desta fase é uma gigante libélula que o jogador deve derrotar pulando em plataformas que ativam ataques elétricos.

A terceira fase, “Spin Jungle Zone,” dá destaque a Amy, que possui um pulo duplo e uma marretada em vez do Drop Dash. A fase é uma homenagem a zonas de circo com elementos de pinball. Ela apresenta uma mecânica interessante de quebrar frutas para obter pontos em fases bônus, além de encontrar o robô it com seu lançador de bolas de pinball no lugar de um martelo. A luta do chefe é contra uma grande libélula que ataca com golpes e ataques elétricos.

A quarta fase, “Spin Jungle Zone 2,” é a continuação da fase anterior. Nela, o jogador controla Knuckles, e a fase apresenta mais elementos subaquáticos. A mecânica de escalada de Knuckles é limitada devido ao excesso de obstáculos no teto. Há referências a um jogo de oito bits, onde Knuckles enfrenta uma bolinha que destrói tudo. A luta do chefe é uma grande libélula que o jogador deve derrotar pulando em suas plataformas.

A quinta fase, “Sky Temple Zone,” é uma fase inspirada em Stardust Speedway, apresentando muitos loops e túneis. É uma zona que possui uma atmosfera única e elementos que lembram uma tribo misteriosa que viveu na área. A fase também apresenta arpões que o jogador pode ativar para subir e se movimentar pela fase. A luta do chefe é uma grande libélula que ataca o jogador enquanto tenta pegar uma esmeralda.

A sexta fase, “Sky Temple Zone 2,” coloca Amy de volta no controle. A fase continua a atmosfera da fase anterior e inclui elementos mais complexos, como plataformas giratórias e arremesso de morangos. O chefe é um robô em uma nave voadora que atira mísseis e lasers, criando um desafio adicional.

A sétima fase, “Lagoon City,” leva o jogador para uma fase aquática com elementos que lembram a Labyrinth Zone. Nessa fase, Tails se destaca, pois ele pode nadar e subir cachoeiras. Há também um segmento bônus onde Amy deve quebrar frutas e empurrar morangos. O chefe é uma grande libélula que ataca o jogador e pode ser derrotada pulando nas plataformas.

A oitava fase, “Lagoon City 2,” é uma continuação da fase aquática. No entanto, os jogadores podem escolher diferentes personagens para enfrentar os desafios da fase, incluindo Knuckles, que tem dificuldades para escalar as paredes devido ao excesso de obstáculos no teto. A luta do chefe é uma grande libélula que ataca o jogador enquanto tenta pegar uma esmeralda.

A nona fase, “Press Factory 1,” leva o jogador para uma fábrica de prensas com plataformas em constante movimento. A fase é semelhante à Chemical Plant Zone, com elementos de óleo e plataformas que se movem. O chefe é um gorila que pula de um lado para o outro, e os jogadores devem derrotá-lo pulando em plataformas para alcançá-lo.

No jogo “Sonic Superstar”, a personagem Amy Rose descobre a ameaça de um drone que pode causar destruição. Ela precisa derrotar esse drone em uma fase cheia de desafios, com elementos de plataforma e inimigos mecânicos. No decorrer da história, Amy Rose obtém um visual moderno e enfrenta o vilão Dr. Eggman e seu andador espinhoso.

Depois, a narrativa segue para uma fase chamada “Golden Capital,” que está repleta de referências a conceitos beta do Sonic. Ela continua sua jornada, encontrando Knuckles e uma fase especial.

A história prossegue com Amy Rose enfrentando o vilão Fang e sua nave voadora, resultando na obtenção das últimas Esmeraldas do Caos. Nesse ponto, outros personagens, como Tails e Knuckles, também se tornam “super.”

Após enfrentar várias fases, o enredo culmina em uma batalha contra Dr. Eggman em sua Egg Fortress, onde ele possui uma máquina capaz de reverter o tempo. A luta é intensa, com desafios envolvendo mísseis, defesas e destruição do cenário. Eventualmente, Eggman é derrotado, e a história conclui com os heróis retornando à Terra.

Além disso, há menção de uma segunda história envolvendo o personagem TRIP e a sugestão de que a narrativa pode continuar com novas DLCs no futuro.

Lembrando que “Sonic Superstar” parece ser uma criação fictícia, e essa descrição é uma interpretação do enredo apresentado no seu texto original.

Games

Kirby Air Riders – O jogo de corrida do Kirby que surpreende mais que Mario Kart e Sonic

Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.

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Kirby Air Riders é aquele tipo de jogo que você não espera muita coisa… até jogar. A Nintendo simplesmente acertou em cheio ao trazer de volta o conceito do clássico do GameCube, agora totalmente reimaginado para o Nintendo Switch 2. E, sinceramente, ele acerta exatamente onde Mario Kart e Sonic erraram nos últimos anos: controles simples, profundidade absurda, modos variados e um cuidado técnico impressionante.

Mesmo sendo um jogo de corrida do Kirby, ele entrega muito mais do que aparenta. Com três grandes modos principais, toneladas de conteúdo e um carinho gigantesco na construção de cada detalhe, Kirby Air Riders consegue ser um dos títulos mais bonitos do Switch 2 e um dos jogos mais criativos que a Nintendo lançou recentemente.

Um lançamento estranho que agora faz todo sentido

Quando o jogo saiu logo depois de um novo Mario Kart, muita gente ficou confusa. Dois jogos de corrida tão próximos parecia uma estratégia maluca… até percebermos que Kirby Air Riders não é “mais um jogo de corrida”. Ele é uma mistura de corrida, ação, minigames, exploração e caos organizado ao estilo Sakurai.


Esse é um game que entrega:

  • Um modo história completo, com cutscenes e narrativa surpreendentemente densa
  • Um modo de corrida principal com jogabilidade única
  • Um modo aéreo isométrico, simples e viciante
  • O City Trio, praticamente um battle royale caótico que nunca fica repetitivo

O curioso é que todos os modos compartilham as mesmas bases de jogabilidade, mas cada um deles transforma a experiência de um jeito completamente diferente.

Jogabilidade simples, mas extremamente profunda

O segredo do jogo é o controle:

  • Aceleração automática
  • Analógico para guiar
  • Um botão de ação
  • Um botão de especial

Só isso. Mas o que parece simples ganha profundidade com os poderes que você inala, os ataques giratórios, os inimigos na pista, os cenários vivos e os veículos únicos. E cada veículo funciona de verdade de maneira completamente diferente.

Tem a Warp Star, equilibrada e tradicional. Tem veículos que quase não fazem curva. Tem as motos rodolho, focadas em velocidade e manobrabilidade. E tem especiais completamente diferentes entre os personagens.

Kirby, Rick, Knuckle e o resto do elenco não existem só para ter skins diferentes. Cada um tem ataques, comportamentos e sinergias com os veículos que transformam a corrida inteira. É o tipo de jogo que você precisa jogar para realmente entender.

Rally Rasante – o coração do jogo

Este é o modo principal. Aqui você personaliza o personagem, escolhe veículos, destrava acessórios e enfrenta pistas com design que só a Nintendo consegue fazer.
O mais impressionante é como as fases funcionam quase como arenas vivas, cheias de inimigos, rotas alternativas, perigos e transições dinâmicas. São corridas que parecem lutas caóticas.

E o visual no Switch 2 é inacreditável. O jogo usa água, luz e partículas como poucos títulos da Nintendo já fizeram.

O modo aéreo isométrico

Muita gente torceu o nariz quando esse modo foi mostrado, mas na prática ele é extremamente divertido. Funciona como um minigame maior, com apenas quatro jogadores, mas com ação constante, muitos itens e caos puro.
É simples, mas viciante e ótimo para alternar com os outros modos.

City Trial – o caos total e absoluto

Esse é o modo que mais chama atenção. Uma arena gigantesca, dezenas de jogadores, veículos espalhados, power-ups, mudanças de status, minieventos, cenários que se transformam, inimigos gigantes e um minigame final aleatório para decidir o campeão.

É praticamente uma mistura de Smash Bros, Fortnite e Kirby.
E funciona.
O ritmo é insano, nunca fica repetitivo e cada partida é completamente diferente da outra.

Um modo história surpreendentemente sombrio

Kirby tem essa fama de “fofinho”, mas suas histórias sempre carregam um peso inesperado. Aqui não é diferente.
O modo história apresenta Zorá, uma entidade espacial presa no planeta Popstar, e Galatic Nova, que desencadeia uma ameaça gigantesca.
O resultado?
Lutas contra chefes, corridas épicas, um tanque colossal e até finais alternativos. É surpreendente como um jogo de corrida consegue entregar algo tão cinematográfico.

E sim, o jogo é totalmente dublado em português. O narrador lembra até o Seu Madruga, mas nada confirmado oficialmente.

Conteúdo, desbloqueáveis e personalização sem fim

O jogo te recompensa o tempo inteiro. Cada corrida libera algo novo:

  • Personagens
  • Veículos
  • Cores
  • Adesivos
  • Desafios
  • Conquistas

A “vibe Smash Bros” que o Sakurai colocou está presente em cada tela de vitória e em cada conquista liberada.

Online sólido e muita vida útil

As partidas online funcionam muito bem e oferecem modos variados. O único medo é o público esfriar rápido, como acontece com muitos jogos da Nintendo. Mas a base do jogo é tão boa que ele tem enorme potencial para crescer com DLCs e atualizações futuras.

Kirby Air Riders é um dos melhores jogos do Switch 2

É bonito, é criativo, é caótico, é divertido, é único.
Não é Mario Kart, não é Sonic, não é Smash Bros, mas parece que pega o melhor de tudo isso e cria algo completamente novo.

É Kirby no seu auge.

Se você ainda não deu uma chance para Kirby Air Riders, recomendo fortemente. É o tipo de jogo que você começa desconfiado e termina completamente viciado.

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Análise

TERRIFIER ARCADE GAME — UM MOTIVO POR QUE OS FILMES NÃO DEVEM VIRAR JOGOS

Cara, eu preciso ser sincero com vocês: Terrifier Arcade Game é um dos piores jogos que eu joguei recentemente. Eu recebi a chave do game, dei aquela chance de boa vontade… e olha, não rolou.

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Cara, eu preciso ser sincero com vocês: Terrifier Arcade Game é um dos piores jogos que eu joguei recentemente. Eu recebi a chave do game, dei aquela chance de boa vontade… e olha, não rolou.

O jogo é baseado na série de filmes Terrifier, que eu nem conheço muito bem. Só vi alguns memes, uns gifs perdidos pela internet, e nunca parei pra assistir os filmes. Mas até aí, tudo bem jogo licenciado não precisa de conhecimento prévio pra ser divertido. O problema aqui é outro.

A proposta do game tenta surfar naquela vibe retrô estilizado, igual ao clássico do Scott Pilgrim, e honestamente? No papel, isso até funciona. A estética combina e poderia render algo muito divertido. Poderia.

O problema é que o jogo é simplesmente chato. A gameplay não engaja, as fases não empolgam e, pra piorar, você passa o tempo inteiro enfrentando gente inocente: policial, velhinha, civil aleatório… pessoas que, num filme de terror, seriam vítimas, e não inimigos de um beat ‘em up. Dá pra entender que eles quiseram fazer uma sátira, mas… cara, não ficou legal.

No fim das contas, parece um daqueles jogos com boa intenção, mas execução bem fraca. Se a ideia era ser um “Scott Pilgrim versão terror”, faltou ritmo, faltou personalidade e, principalmente, faltou diversão.

Terrifier Arcade Game tinha potencial, mas vacilou feio.

Se você curte o gênero, vá no Scott Pilgrim que é sucesso garantido.

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