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Depois de Anos finalmente foi lançado o Sonic Triple trouble REmake

Sonic Triple Touble REMAKE – MELHOR, MAIOR Jogo do Sonic | Rk Play

Espero que gostem!
Arte de @artedocarneiro
Edição @gabrielbarge
@criador @NoahNCopeland
Baixe a fan game aqui https://gamejolt.com/games/sonictripletrouble16bit/322794


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rkplay #sonic

HISTORIA DE SONIC

baixe a hack aqui https://www.mediafire.com/file/cmefhbn60k6lkqv/sonic_2_the_secret_zones.zip/file

0:00 Sonic Triple Trouble
1:30 Refenrencias
2:09 Fang e Configuraçoes ?
2:47 Fase 0
4:47 Great Tourquise
6:14 Special Stage
7:35 FANG Boss
10:23 Sunset Park
15:15 Meta Junglira
17:30 Egg Zepelin
19:30 Robotnik Winter
23:42 Tidal Plant
25:32 Metal Sonic Boss
26:20 Atomic Destroyer
31:33 Metal Rocket boss
32:12 Final Trouble
33:44 Extras- historia do Knuckles
35:07 Modo Competição

Sonic the Hedgehog: Triple Trouble, chamado no Japão de Sonic & Tails 2 (ソニック&テイルス2?), é um jogo de plataforma para Game Gear da série Sonic the Hedgehog. Foi desenvolvido pela Aspect e publicado pela Sega originalmente em 1994. É considerado a sequência direta de Sonic Chaos. Este é o único jogo da série para Game Gear com um modo time attack, além de ser o primeiro jogo da série em que aparecem Knuckles the Echidna e Fang the Sniper (Nack The Wasel na versão japonesa), apesar de serem personagens não jogáveis.

Triple Trouble foi relançado em 2003 como parte do Sonic Adventure DX: Director’s Cut para Nintendo GameCube e PC como um jogo secreto para desbloquear. Em 2005, foi relançado como parte do Sonic Gems Collection para PlayStation 2 e GameCube. E Sonic Triple Trouble foi relançado na Coleco Sonic juntamente com outros 19 títulos de Game Gear e Master System em 2006. Em 2012, apareceu para venda individual no Virtual Console do Nintendo 3DS

Enquanto os primeiros jogos da série Sonic the Hedgehog para Game Gear eram apenas versões dos jogos do Sega Master System, e faltavam alguns dos elementos encontrados nos jogos do Mega Drive, este jogo exclusivo para Game Gear é muito maior em tamanho em relação aos seus antecessores. A jogabilidade foi tão trabalhada, que ela foi mantida nos próximos jogos Sonic para Genesis.

Este é o primeiro jogo Sonic em que o jogador não perde todos as suas argolas após se machucar. Nesse caso em específico, durante qualquer um dos atos das Zonas 1, 2 ou 6, ou qualquer primeiro ato de qualquer Zona, cada choque fará com que Sonic perca 30 argolas. No segundo ato das Zonas 3, 4 ou 5, 50 argolas serão perdidos.

A escolha é dada ao jogador para escolher Sonic ou Tails. Sonic tem a habilidade para efetuar o Strike Dash/Super Peel Out, como em Sonic Chaos, que dá à Sonic um aumento de velocidade e invencibilidade temporária, mas deixando o personagem totalmente indefeso após o ato. E Tails tem a habilidade de voar, alcançando assim áreas secretas e inalcançáveis para Sonic, porém é um voo temporário, fazendo com que Tails se canse rapidamente.

Os inimigos são Dr. Robotnik, Knuckles e o novo personagem Nack the Weasel, que aparece nas Special Stages (estágios especiais) para disputar a posse das Esmeraldas do Caos.

Dr. Robotnik estava destinado a capturar todas as Chaos Emerald. Mas infelizmente para ele, um acidente na fase de testes da sua nova arma destruidora, o Destruidor Atômico (Atomic Destroyer), lança todas as Esmeraldas de volta ao redor do mundo, restando apenas a Esmeralda amarela. Quem acha as esmeraldas restantes é ganancioso Fang, a doninha (“Nack The Weasel” japonesa). Desconhecendo o poder místico das esmeraldas, ele as mantém por considerá-las valiosas no mercado. Logo, um misterioso equidna guardião das Esmeraldas chamado Knuckles, desce da Angel Island ao saber que as esmeraldas foram espalhadas. Sonic e Tails também vão atrás das esmeraldas para evitar que elas caiam nas mãos erradas. No entanto, Robotnik consegue convencer Knuckles que Sonic e Tails são vilões e que vieram roubar as esmeraldas. Agora Sonic e Tails têm um triplo problema nas mãos: o ambicioso Fang, Dr. Robotnik e Knuckles. Todos fazendo o possível para atrapalhar Sonic e Tails na busca das Esmeraldas do Caos…após enfrentar Robotnik, Knuckles e Nack varias vezes Sonic recupera as Esmeraldas e chega na base de Eggman onde enfrenta Metal Sonic depois luta com Robotnik e após derrota-lo Robotnik foge. Sonic então salva Knuckles e os dois fogem da base e Sonic cai no tornado enquanto Knuckles planava.

Análise

Qual o Melhor Videogame para Comprar em 2025?

Olá, amigo gamer! Feliz Ano Novo! Se você está aqui é porque quer saber qual é o melhor videogame para comprar e jogar em 2025. Essa não é uma decisão fácil, já que temos novos consoles sendo lançados, mudanças de geração e serviços de assinatura cada vez mais populares. Então, vamos analisar juntos as melhores opções para este ano.

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Olá, amigo gamer! Feliz Ano Novo! Se você está aqui é porque quer saber qual é o melhor videogame para comprar e jogar em 2025. Essa não é uma decisão fácil, já que temos novos consoles sendo lançados, mudanças de geração e serviços de assinatura cada vez mais populares. Então, vamos analisar juntos as melhores opções para este ano.


Xbox: O Foco em Assinaturas e Acessibilidade

A Microsoft está transformando o Xbox em uma plataforma robusta que vai além do console físico. Com dois modelos principais:

  • Xbox Series S: A opção mais acessível, focada em jogos digitais e rodando em 1080p. Perfeito para quem quer economizar, podendo ser encontrado por menos de R$ 2.000 em promoções.
  • Xbox Series X: Para quem busca performance máxima, com suporte a 4K e leitor de discos, ideal para aproveitar a retrocompatibilidade desde o primeiro Xbox.

O Game Pass é o grande diferencial, oferecendo uma biblioteca extensa com jogos desde lançamentos como Call of Duty até clássicos como Crash Bandicoot e Spyro. Se você já tem um bom PC, o ecossistema Xbox também funciona nele, permitindo aproveitar os jogos via cloud gaming.


Nintendo Switch: Portabilidade e Nostalgia

Com sete anos no mercado, o Nintendo Switch ainda é um dos consoles mais versáteis.

  • Nintendo Switch Lite: Compacto e acessível (menos de R$ 1.000 em promoções), ideal para quem joga apenas no modo portátil.
  • Nintendo Switch Padrão: Uma opção equilibrada, com preços na faixa de R$ 2.000, podendo ser usado como portátil ou conectado à TV.
  • Nintendo Switch OLED: Para quem quer a melhor tela em modo portátil, embora a diferença seja mínima para quem joga principalmente na TV.

O Switch brilha com exclusividades como Zelda, Pokémon, Bayonetta, e clássicos disponíveis pelo Nintendo Switch Online, incluindo jogos de Nintendinho, Super Nintendo, e até Mega Drive. Além disso, o lançamento do Metroid Prime 4 e outros títulos aguardados fazem dele uma opção ainda relevante.


PlayStation 5: Potência e Exclusividades

O PS5 está mais acessível, com modelos a partir de R$ 3.000.

  • PS5 Slim: O modelo mais novo, menor e eficiente, disponível com ou sem leitor de discos.
  • PS5 Standard: Continua sendo uma ótima opção, com suporte a jogos físicos e digitais, além de retrocompatibilidade com PS4.

A PlayStation Plus complementa a experiência, com diferentes planos que incluem jogos clássicos, remasters e lançamentos recentes. Exclusividades como God of War Ragnarok, Spider-Man 2 e Horizon Forbidden West são destaques que fazem valer o investimento.


Conclusão: Qual Console é o Melhor para Você?

Tudo depende do seu perfil:

  • Xbox: Melhor custo-benefício para assinaturas e jogos digitais.
  • Nintendo Switch: Ideal para quem ama portabilidade e jogos da Nintendo.
  • PlayStation 5: Perfeito para quem busca gráficos de última geração e exclusividades épicas.

Se você quer aproveitar o melhor de cada plataforma, considere também seus hábitos e orçamento. Qualquer que seja sua escolha, 2025 promete ser um grande ano para os gamers!


Gostou do post? Deixe um comentário compartilhando qual console você planeja comprar ou já está jogando! 🎮

Feliz Ano Novo e boas jogatinas!

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Games

As Transformações de Shadow the Hedgehog: Um Mergulho no Multiverso do Personagem

Shadow the Hedgehog é um dos personagens mais icônicos da série Sonic. Famoso entre os fãs, ele se destaca por sua complexidade e por suas diversas transformações e versões alternativas ao longo do multiverso. Neste post, vamos explorar as principais formas do Shadow e como elas impactam sua história e poderes.

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Shadow the Hedgehog é um dos personagens mais icônicos da série Sonic. Famoso entre os fãs, ele se destaca por sua complexidade e por suas diversas transformações e versões alternativas ao longo do multiverso. Neste post, vamos explorar as principais formas do Shadow e como elas impactam sua história e poderes.


Forma Base: O Shadow Clássico

O Shadow na forma base já é incrivelmente poderoso. Originalmente apresentado com metade do DNA de Black Doom e uma infusão da energia do caos das Esmeraldas do Caos, ele é capaz de usar esses poderes mesmo sem as esmeraldas. Essa habilidade, aliada a seu treinamento militar, uso de armas e veículos, o torna um oponente formidável.


Super Shadow

A primeira transformação do Shadow, o Super Shadow, apareceu no final de Sonic Adventure 2. Ele e Sonic compartilharam o poder das sete Esmeraldas do Caos para derrotar o vilão final. Nessa forma, Shadow ganha habilidades como voo, invulnerabilidade e um aumento significativo em sua força e controle sobre o caos. Apesar de aparecer raramente, ela marcou presença em jogos como Sonic 2006 e Sonic & SEGA All-Stars Racing.


Shadow Sem Anéis Inibidores

Os anéis inibidores que Shadow usa servem para controlar sua energia do caos. Quando ele os remove, seu poder se torna praticamente incontrolável, como visto em Sonic 2006. Nesse estado, ele obliterou exércitos inteiros com uma única explosão de energia, mostrando o quão devastador ele pode ser.


Chaos Blast

O Chaos Blast é uma aura de energia caótica que amplifica os poderes de Shadow. Ele é como um modo “berserk”, deixando-o ainda mais destrutivo. Essa habilidade foi destaque no jogo Shadow the Hedgehog e em Sonic 2006, sendo um reflexo da força bruta do personagem.


Shadow Cavaleiro (Sonic and the Black Knight)

Em Sonic and the Black Knight, Shadow assume o papel de Sir Lancelot, um dos cavaleiros da Távola Redonda. Aqui, ele usa uma armadura e uma espada, combinando elementos medievais com sua energia do caos. Apesar de ser um conceito interessante, essa versão não tem grande desenvolvimento de história.


Shadow do Sonic Boom

Essa versão do Shadow foi uma das mais criticadas. Aparecendo na série Sonic Boom e em seus jogos, ele é representado como um personagem raivoso e sem propósito, usando poderes de caos sem as Esmeraldas do Caos. Sua representação gerou debates entre os fãs por ser considerada superficial.


Shadow no Sonic Prime

Em Sonic Prime, Shadow é retratado como uma versão mais madura e responsável. Ele ainda usa a Esmeralda Verde para realizar o controle do caos, mas sua história foca em conflitos mais profundos com Sonic e no impacto de suas decisões no multiverso. Essa versão é considerada uma evolução natural do personagem.


Shadow no Filme do Sonic

No final de Sonic 2: O Filme, Shadow é introduzido como uma figura misteriosa. Sua origem é ligeiramente alterada, sugerindo conexões com o cometa negro e possivelmente com Black Arms. Apesar de poucos detalhes, é evidente que ele é incrivelmente poderoso e já demonstra habilidades como a Lâmina do Caos e teletransporte.


Shadow é um personagem complexo, com uma história rica e transformações que variam de extremamente poderosas a controversas. Suas diferentes versões no multiverso do Sonic mostram sua versatilidade e impacto na franquia. E você, qual versão do Shadow acha mais interessante? Comente abaixo!

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