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Queridos tudo bem ?! Eu sou o Roberto e hoje vamos para a continuaçao com um novo jogo Epíco do Sonic que é Sonic ERazor, um incrivel Sonic Fan Game que vai ser Analisado

SONIC vai DESTRUIR TUDO 😨 | HISTORIA SONIC ERaZor

Espero que gostem!

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Fan games do SONIC

19 Personagens em SONIC 1
21 Personagens em SONIC MANIA https://youtu.be/kJkeQ6nFXAo
41 FASES NOVAS no SOnic MANIA https://youtu.be/YiX-P6Sk73U

Metal Sonic Overdrive https://youtu.be/RSpJXI84RHk
Metal Sonic Hyperdrive https://youtu.be/o5lnzckfGyw

Fang in SONIC CLASSIC https://youtu.be/bfjh9vv0Hc4
Sonic WInter Adventure https://youtu.be/PIFG-QgLDbE
A volta de Tails Doll https://youtu.be/tXvEdVTGtkY
30 Chafes em 32 hacks do sonic https://youtu.be/q6IC1enaxPU
Sonic Scorched Quest https://youtu.be/hJJU_CwVBq4
Sonic Cyber Quest https://youtu.be/OOfMXB4eNLY
Sonic Duel https://youtu.be/YDdNXwt-MCM

EGGMAN HATES FURRIES https://youtu.be/qBthAFswfEY

JOGOs do Filme do Sonic https://youtu.be/wzxtHRwmIpU

Mais sobre Sonic ERaZor e outras fan games

Sonic ERaZor é um hack de Sonic the Hedgehog (16 bits) criado por Selbi. Este hack é diferente de muitos outros hacks, apresentando um enredo pesado no jogo, desafios únicos e nunca visto antes da mecânica de jogo. Esses elementos são freqüentemente relacionados a explosões, e é por isso que esse hack é chamado de “E se Michael Bay dirigisse o Sonic 1?”

Quando lançado pela primeira vez no início de 2010, Selbi afirmou que este hack não tem qualquer objetivo e quaisquer ideias que ele tenha acabado de ter entrado. Os lançamentos de hoje têm muito mais estrutura e elementos de jogabilidade pensados. A dificuldade tem diminuído constantemente entre as diferentes versões, principalmente devido a algum feedback negativo em relação aos primeiros lançamentos, apesar de todos terem uma dificuldade acima da média, e por isso é considerado por muitos como bastante interessante e desafiador, se não frustrante.

Um aspecto notável sobre esse truque é que ele contém muitas cenas, telas de capítulos e telas de histórias. A primeira cena do jogo depois do tutorial é inteiramente uma cena

Níveis
Os níveis do Sonic ERaZor baseiam-se nos do seu jogo de código. A ordem de nível, no entanto, foi completamente refeita.

Historia
Uma curta cena com Sonic rodando em alta velocidade através de um nível baseado na Green Hill Zone com uma paleta quente. Enquanto esse Sonic está sendo perseguido por um Buzz Bomber, que atira balas explodindo nele. Em um ponto especial, Sonic abre um S-Monitor, que lhe dá o Modo Inumano. O Buzz Bomber toca em picos e explode alguns segundos depois. O Modo Inumano está sendo demonstrado ao disparar uma bala, o que leva o Sonic a uma plataforma especial. No final da seqüência, Sonic pula em um anel gigante e a paleta fica escura e desaparece. Uma tela de história aparecerá para explicar a história de fundo.

Uberhub Place
O overworld deste hack. O jogador pode ir para o menu de opções usando a mola vermelha à esquerda, jogar o tutorial novamente

NIght Hill
Esta é uma versão mais escura da Green Hill Zone do jogo de origem. Sonic não pode derrotar os badniks alterados de Selbi na seção de cachoeira. O jogador paciente pode atraí-los para a esquerda para destruí-los, ou o impaciente pode simplesmente tentar evitar colidir com eles.

Green HIll
Este nível ocorre logo após a batalha Crabmeat, onde Sonic entra em um nível mais brilhante e mais clássico, o Green Hill Zone original, com algumas diferenças no entanto. No final deste nível é uma luta de chefe com um super veloz Dr. Eggman com 3 bolas de demolição, uma versão modificada da clássica batalha de chefe do GHZ. Apenas tome cuidado para não pular por cima de molas, ou mudanças repentinas no bloqueio de tela matarão o Sonic.

Special place
Baseado nos Estágios Especiais originais, o Lugar Especial é sobre o Sonic estar em um labirinto. Ao contrário do original, este não roda. Em vez disso, o jogador deve mover cuidadosamente o Sonic pelo palco e evitar os muitos bloqueios do GOAL. Se Sonic tocar em um desses, o palco não terminará, mas ele será teleportado para o último ponto de verificação que ele coletou. No final deste estágio, o jogador coletará 4 esmeraldas de uma vez,

Arruined Place
A meio deste nível, que é baseado no Marble Zone, o Sonic é forçado a ativar um S-monitor. Ao contrário de outros monitores S no jogo, no entanto, ele desabilita todas as suas habilidades especiai

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Games

EU já JOGUEI SONIC RACING CROSSWORLDS – ANALISE com SPOILERS

Eu já joguei Sonic Racing: Crossworlds antecipado e preciso dizer que a experiência foi incrível. A Sega realmente acertou em cheio na fórmula e entregou um jogo que pode ser facilmente considerado o melhor de corrida do Sonic até hoje. Fui convidado para testar em primeira mão uma versão quase final do game, durante um evento fechado em São Paulo, e a sensação que tive é de que este é o tipo de título que vai se tornar o jogo de corrida principal para muita gente.

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Eu já joguei Sonic Racing: Crossworlds antecipado e preciso dizer que a experiência foi incrível. A Sega realmente acertou em cheio na fórmula e entregou um jogo que pode ser facilmente considerado o melhor de corrida do Sonic até hoje. Fui convidado para testar em primeira mão uma versão quase final do game, durante um evento fechado em São Paulo, e a sensação que tive é de que este é o tipo de título que vai se tornar o jogo de corrida principal para muita gente.

Logo de cara, a quantidade de conteúdo impressiona. O modo Grand Prix mantém a estrutura tradicional das copas, mas acrescenta um detalhe que muda completamente a dinâmica: portais que levam para cenários diferentes no meio da corrida. Isso torna cada prova imprevisível, misturando pistas de jogos clássicos e recentes da franquia, como Sonic Frontiers, Sonic Superstars e até Generations. Já o Battle Park foi a grande surpresa para mim. Esse modo de batalha em times transforma a corrida em uma experiência cooperativa, onde não basta apenas chegar em primeiro, mas sim trabalhar em conjunto para encher barras de boost e virar o jogo a favor da sua equipe.

O elenco de personagens também é variado e ainda vai crescer muito com as próximas expansões. Além dos rostos conhecidos, encontrei figuras inesperadas, como Hatsune Miku e até mesmo personagens vindos de outras franquias. Isso sem falar nos crossovers confirmados, como Bob Esponja, Avatar, Tartarugas Ninja e Minecraft. O jogo foi claramente pensado para se expandir com o tempo, mantendo os jogadores engajados por muitos anos.

Outro ponto de destaque é a personalização. É possível alterar cores, aplicar adesivos, trocar buzinas e até equipar modificadores que mudam a forma de jogar, criando estratégias diferentes para cada corrida. Essa liberdade, somada às categorias de veículos que variam em velocidade, aceleração, controle e potência, faz com que cada escolha tenha peso real dentro das partidas.

No fim das contas, Sonic Racing: Crossworlds não é apenas mais um jogo da franquia. Ele é a união de tudo que a Sega aprendeu com os títulos anteriores, mas evoluído para os padrões atuais, com crossplay em todas as plataformas e modos que agradam tanto quem joga sozinho quanto quem prefere a bagunça do multiplayer. Depois dessa experiência antecipada, só consigo pensar em uma coisa: este vai ser meu jogo de corrida favorito da geração.

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Games

Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas é Anunciado – O Maior Jogo Lego de Todos os Tempos?

A Warner e a TT Games acabam de anunciar oficialmente Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas, o novo jogo Lego que promete ser o maior e mais ambicioso já produzido.

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A Warner e a TT Games acabam de anunciar oficialmente Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas, o novo jogo Lego que promete ser o maior e mais ambicioso já produzido.

Segundo as primeiras informações, o título trará uma Gotham City viva como nunca antes vista em um jogo Lego, com mundo aberto em escala real, missões diversificadas, referências aos 80 anos de história do Batman nos quadrinhos, filmes e séries de TV, além de um sistema de combate inspirado diretamente na aclamada série Arkham.

E tem mais: este será o primeiro grande Lego exclusivo da nova geração, chegando apenas para PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Ou seja, nada de versões para PS4 e Xbox One – e o escopo do projeto justifica isso.


O que já sabemos sobre o jogo

  • Mundo aberto em Gotham City: da Batcaverna ao Beco do Crime, passando por esconderijos de vilões como o Charada, a cidade será totalmente explorável.
  • Missões e enigmas: puzzles clássicos, desafios com veículos como o Batmóvel, Robin e Asa Noturna com veículos próprios, além de side quests envolvendo personagens como Mulher-Gato e Comissário Gordon.
  • Combate evoluído: cada herói terá habilidades únicas. Batman usará seus batarangs e combos pesados, Asa Noturna será ágil com bastões, Robin terá movimentos acrobáticos, e Gordon usará armas de fogo para compensar a falta de habilidades físicas.
  • Cooperação local: o clássico multiplayer de tela dividida está confirmado, permitindo jogar a campanha de forma cooperativa.
  • Visual detalhado: mesmo sendo Lego, os modelos agora possuem texturas impressionantes – a capa do Batman, por exemplo, lembra o plástico de um brinquedo real.

Referências ao legado do Batman

Um dos pontos mais chamativos é o resgate da história completa do Cavaleiro das Trevas.
O jogo terá inspirações em:

  • A trilogia The Dark Knight de Christopher Nolan.
  • The Batman (2022), com o herói em versão mais detetive.
  • O clássico Batman dos anos 60, com Adam West e sua icônica “dancinha”.
  • Quadrinhos das décadas de 30 a 50, incluindo a famosa versão “Batman Arco-Íris”, que surgiu para confundir vilões na época.

Essa mistura mostra que a TT Games não vai seguir apenas uma linha narrativa, mas permitirá ao jogador transitar por diferentes eras e estilos do Batman.


Expectativas e polêmicas

Apesar de toda a empolgação, alguns fãs já se mostraram preocupados. Houve críticas pelo número reduzido de personagens jogáveis revelados até agora, mas a própria Warner já esclareceu que a lista atual não é a versão final.

Historicamente, os jogos Lego sempre tiveram centenas de personagens, mas muitos eram apenas variações visuais sem grandes diferenças. Agora, a ideia é que cada herói e vilão possua habilidades distintas, tornando a experiência mais rica.

O jogo também se distancia de modelos “games as a service” (como Suicide Squad: Kill the Justice League), focando em campanha completa com história e sem depender de microtransações.


Quando será lançado?

Lego Batman: O Legado do Cavaleiro das Trevas ainda não tem data oficial confirmada, mas está previsto para chegar em 2026 exclusivamente para PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2.

Se tudo sair como prometido, este título pode marcar um renascimento para a série Lego nos videogames, trazendo de volta a grandiosidade que vimos em Lego Star Wars: A Saga Skywalker.

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